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前端三角函数

发布时间: 2022-06-23 23:01:47

❶ 三角函数问题

积化和差公式,不过目前高中弱化这一知识点,可以用两角差的余弦公式将cos(π/6-x)展开来做。

❷ 锐角三角函数值

这是一些特殊的,其余的可以用计算机算或者用无理式表示,不需要背的

sin0=0
cos0=1
tan0=0

sin15=(根号6-根号2)/2
cos15=(根号6+根号2)/2
tan15=sin15/cos15(自己算一下)

sin30=1/2
cos30=根号3/2
tan30=根号3/3

sin45=根号2/2
cos45=sin45
tan45=1

sin53=cos37=0.8
sin37=cos53=0.6

sin60=cos30
cos60=sin30
tan60=根号3

sin75=cos15
cos75=sin15
tan75=sin75/cos75(自己比一下)

sin90=cos0
cos90=sin0
tan90无意义

sin105=cos15
cos105=-sin15
tan105=-cot15

sin120=cos30
cos120=-sin30
tan120=-tan60

sin135=sin45
cos135=-cos45
tan135=-tan45

sin150=sin30
cos150=-cos30
tan150=-tan30

sin160=0.3
cos160=-0.9
tan160=-0.4

sin165=sin15
cos165=-cos15
tan165=-tan15

sin180=sin0
cos180=-sin0
tan180=tan0

sin195=-sin15
cos195=-cos195
tan195=tan15

sin360=sin0
cos360=cos0
tan360=tan0

❸ 想做web前端的工作,应该先学什么

一个专业的前端开发工程师是必须掌握前端开发三大基本基石HTML、CSS,JavaScript。光会这些还不够,有了这些语言还需要各种工具的支撑,比较常见的有Dreamweaver,Sublime,HBuilder。还有FontelloFontello、Secureheaders、Visual Studio CodeVisual Studio Code。

工具只能解决一些特定问题,要解决更加全面的问题就要接触到框架,三大基本框架有Angular、React、Vue,当然,以后还会接触到更多Bootstrap、Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube这样的框架。另外,一个优秀的前端开发工程师可能还要掌握SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,甚至,网站性能优化和服务器端的相关基础知识也是需要了解的。

学会这些还不够,前端开发是一门发展的学科,不是学好了就可以停止学习,后面还会接触到更多新的内容。

由此可见,要想学好前端,绝对不简单,前端开发的广度和深度是其他行业所不能比拟的,你必须付出不懈的努力,才能收获这份果实。

❹ Web前端岗位面试题有哪些

前端面试题汇总,多余的就不说先做会这些东西吧

HTML

Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
介绍一下你对浏览器内核的理解?
常见的浏览器内核有哪些?
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
简述一下你对HTML语义化的理解?
HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
iframe有那些缺点?
Label的作用是什么?是怎么用的?(加 for 或 包裹)
HTML5的form如何关闭自动完成功能?
如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题?
tite与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?

css

介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
CSS优先级算法如何计算?
CSS3新增伪类有那些?
如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
display有哪些值?说明他们的作用。
position的值relative和absolute定位原点是?
CSS3有哪些新特性?
请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
一个满屏 品 字布局 如何设计?
常见兼容性问题?
li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?
经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?
为什么要初始化CSS样式。
absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
CSS权重优先级是如何计算的?
请解释一下为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式
移动端的布局用过媒体查询吗?
使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?
CSS优化、提高性能的方法有哪些?
浏览器是怎样解析CSS选择器的?
在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
margin和padding分别适合什么场景使用?
抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验?[阿里航旅的面试题]
元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?
全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的那些属性?
什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?
视差滚动效果,如何给每页做不同的动画?(回到顶部,向下滑动要再次出现,和只出现一次分别怎么做?)
::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景 ?
你对line-height是如何理解的?
设置元素浮动后,该元素的display值是多少?(自动变成display:block)
怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
font-style属性可以让它赋值为“oblique” oblique是什么意思?
position:fixed;在android下无效怎么处理?
如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程)
overflow: scroll时不能平滑滚动的问题怎么处理?
有一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度。
png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。有没有了解过webp?
什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)
style标签写在body后与body前有什么区别?

JavaScript

介绍JavaScript的基本数据类型。
说说写JavaScript的基本规范?
JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
JavaScript有几种类型的值?(堆:原始数据类型和 栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?
Javascript如何实现继承?
Javascript创建对象的几种方式?
Javascript作用链域?
谈谈This对象的理解。
eval是做什么的?
什么是window对象? 什么是document对象?
null,undefined的区别?
写一个通用的事件侦听器函数(机试题)。
[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
什么是闭包(closure),为什么要用它?
javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
如何判断一个对象是否属于某个类?
new操作符具体干了什么呢?
用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
对JSON的了解?
[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解释一下这段代码的意思吗?
js延迟加载的方式有哪些?
Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
同步和异步的区别?
如何解决跨域问题?
页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
模块化开发怎么做?
AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Mole Definition)规范区别?
requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做?
谈一谈你对ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
异步加载的方式有哪些?
documen.write和 innerHTML的区别?
DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
.call() 和 .apply() 的含义和区别?
数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
JavaScript中的作用域与变量声明提升?
如何编写高性能的Javascript?
那些操作会造成内存泄漏?
JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
针对 jQuery性能的优化方法?
Jquery与jQuery UI有啥区别?
JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
针对 jQuery 的优化方法?
Zepto的点透问题如何解决?
jQueryUI如何自定义组件?
需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
移动端最小触控区域是多大?
jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
那些操作会造成内存泄漏?
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
Node.js的适用场景?
(如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
简述一下 Handlebars 的基本用法?
简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
检测浏览器版本版本有哪些方式?
我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

其他问题

原来公司工作流程是怎么样的,如何与其他人协作的?如何夸部门合作的?
你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?
设计模式 知道什么是singleton, factory, strategy, decrator么?
常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
页面重构怎么操作?
列举IE与其他浏览器不一样的特性?
99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
什么叫优雅降级和渐进增强?
是否了解公钥加密和私钥加密。
WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
对Node的优点和缺点提出了自己的看法?
你有用过哪些前端性能优化的方法?
http状态码有那些?分别代表是什么意思?
一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好)
部分地区用户反应网站很卡,请问有哪些可能性的原因,以及解决方法?
从打开app到刷新出内容,整个过程中都发生了什么,如果感觉慢,怎么定位问题,怎么解决?
除了前端以外还了解什么其它技术么?你最最厉害的技能是什么?
你用的得心应手用的熟练地编辑器&开发环境是什么样子?
对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
你怎么看待Web App 、hybrid App、Native App?
你移动端前端开发的理解?(和 Web 前端开发的主要区别是什么?)
你对加班的看法?
平时如何管理你的项目?
说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?
如何设计突发大规模并发架构?
说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?
是否了解开源的工具 bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一个 npm 的包里的 package.json 具备的必要的字段都有哪些?(名称、版本号,依赖)
每个模块的代码结构都应该比较简单,且每个模块之间的关系也应该非常清晰,随着功能和迭代次数越来越多,你会如何去保持这个状态的?
Git知道branch, diff, merge么?
如何设计突发大规模并发架构?
当团队人手不足,把功能代码写完已经需要加班的情况下,你会做前端代码的测试吗?
说说最近最流行的一些东西吧?平时常去哪些网站?
知道什么是SEO并且怎么优化么? 知道各种meta data的含义么?
移动端(Android IOS)怎么做好用户体验?
简单描述一下你做过的移动APP项目研发流程?
你在现在的团队处于什么样的角色,起到了什么明显的作用?
你认为怎样才是全端工程师(Full Stack developer)?
介绍一个你最得意的作品吧?
你有自己的技术博客吗,用了哪些技术?
对前端安全有什么看法?
是否了解Web注入攻击,说下原理,最常见的两种攻击(XSS 和 CSRF)了解到什么程度?
项目中遇到国哪些印象深刻的技术难题,具体是什么问题,怎么解决?。
最近在学什么东西?
你的优点是什么?缺点是什么?
如何管理前端团队?
最近在学什么?能谈谈你未来3,5年给自己的规划吗?

❺ 我想学习一下怎么编写电脑游戏程序,还有脚本编写,不知道应该从哪些方面入手

首先先得具备一定的数学基础。比如游戏里所涉及的向量 勾股定理 三角函数 笛卡尔坐标系,这些玩意儿,必须会,但最重要的你的逻辑思维能力。这决定你的程序能不能编写出来。

本人觉得先从网页前端开始,先学习网页基本布局。也就是HTML,这也是对你的UI界面设计进行训练,你也不可能喜欢不好看的游戏界面吧,对吧,接下来就是用网页脚本JScript JQUERY 来操作网页了,如果精通JScript JQuery HTML那么恭喜你,你已经可以设计自己的网页小游戏了,如果从客户端的角度来讲,用unity3D.是个非常不错的选择,它支持夸平台开发,能够发布多种平台游戏,它支持C#(Csharp)语言编写脚本引擎 和JavaScript脚本语言也就是JScript,
但游戏界面设计,这就是你的审美观了,加油吧,!!!!

ps:学有所成!

❻ 前端开发的基本方法

CSS部分

盒子边倾斜

clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);

禁止点击事件/鼠标事件“穿透”

div * { pointer-events: none; /*链接啊,点击事件啊,都没有效果了*/ }

用来控制元素在移动设备上使用滚动回弹效果

.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}

可解决在IOS中使用overflow:auto 形成的滚动条,滚动不流畅的情况

文字渐变效果

.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}

css三角形

#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;

}

实现圆弧

clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);

JS部分

JavaScript中检测数组的方法

(1)、typeof操作符

这种方法对一些常用的类型检查没有问题,但对array和null 都判断为object
(2)、instanceof操作符

这个操作符是检测对象的原型链是否指向构造函数的prototype对象的
(3)、对象的constructor属性

const arr = []

console.log(arr.constructor === Array) // true

(4)、Object.prototype.toString

constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true

(5)、Array.isArray()

常用的字符串操作

  • 字符串转化toString()

  • 字符串分隔split()

  • 字符串替换replace()

  • 获取长度length

  • 查询子字符串 indexOf

  • 返回指定位置的字符串或字符串编码 charAt charCodeAt

  • 字符串匹配 match

  • 字符串拼接concat

  • 字符串的切割或提取slice() substring() substr()

  • 字符串大小写转化 toLowerCase toUpperCase

  • 字符串去空格 trim() 用来删除字符串前后的空格

  • 其中第9中三者的区别如下:
    (1)slice(), 参数可以是负数,负数表示从字符串最后一个位置开始切割到对应结束位置
    (2)substring(),参数不可为负数,切割第一个位置到第二个位置的字符串
    (3)substr(), 参数可以是负数,第一个参数是开始位置,第二个参数为切割的长度
    字符串去重

  • const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')

  • 常用的数组操作

    1、Array.map()
    此方法是将数组中的每个元素调用一个提供的函数,结果作为一个新的数组返回,并没有改变原来的数组
    2、Array.forEach()
    此方法是将数组中的每个元素执行传进提供的函数,没有返回值,注意和map方法区分
    3、Array.filter()
    此方法是将满足条件的元素作为一个新数组返回
    4、Array.every()
    此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果所有元素都符合判断条件,则返回true,否则返回false
    5、Array.some()
    此方法将数组所有元素进行判断返回一个布尔值,如果有一个元素满足判断条件,则返回true,所有元素都不满足则返回false
    6、Array.rece()
    此方法为所有元素调用返回函数
    7、Array.push()
    在数组最后面添加新元素
    8、Array.shift()
    删除数组第一个元素
    9、Array.pop()
    删除数组最后一个元素
    10、Array.unshift()
    在数组最前面增加元素
    11、Array.isArray()
    判断是否为一个数组
    12、Array.concat()
    数组拼接
    13、Array.toString()
    数组转化为字符串
    14、Array.join()
    数组转化为字符串,并用第一个参数作为连接符
    15、Array.splice(开始位置,删除个数,元素)
    其中rece使用方法为:

  • arr.rece(callback,[initialValue])


  • 跳过第一个索引。如果提供initialValue,从索引0开始。

  • callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
    1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
    2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
    3、index (当前元素在数组中的索引)
    4、array (调用 rece 的数组) initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
    如果没有提供initialValue,rece 会从索引1的地方开始执行 callback 方法,

    数组去重:

  • const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]

  • 常用对象方法

    1、Object.assign()
    用于克隆,两个参数,将第二个对象分配到第一个中
    2、Object.is()
    用于判断两个值是否相同
    //注意,该函数与==运算符不同,不会强制转换任何类型, 应该更加类似于===,但值得注意的是它会将+0和-0视作不同值
    3、Object.keys()
    用于返回对象可枚举的属性和方法的名称,返回一个属性或方法名称的字符串数组。
    4、Object.defineProperty()
    劫持变量的set和get方法,将属性添加到对象,或修改现有属性的特性

  • var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //该属性是否可枚举})

  • 5、Object.defineProperties()
    可添加多个属性,与Object.defineProperty()对应,
    6、isPrototypeOf

  • function a(){}

  • var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true

  • 安卓监听可视区域变化,让输入框移动至可视区域

  • if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();

  • }, 0);

  • }

  • });

  • };

  • vue中平滑滚动到某个位置

    this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })

    向URL追加参数

  • /**

  • * 向URL追加参数

  • * @function stringifyUrlArgs

  • * @param {string} url - URL路径

  • * @param {object} params - 参数对象

  • * @return {string}

  • const stringifyUrlArgs = (url, params) => {

  • url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'

  • url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url

  • }

  • 解析URL参数

  • /**

  • * 解析URL参数

  • * @function parseUrlArgs

  • * @param {string} url - 字符串

  • * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {

  • a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a

  • }, {}) return args

  • }

  • 好用的JavaSrcipt库与模块(包)

    日期时间处理库

    1、monent.js
    2、day.js
    day相对于monent要轻量许多

    高精度数学运算

    number-precision

  • NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio

  • 实用工具库

    Lodash
    lodash 是一个 JavaScript 实用工具库,提供一致性,及模块化、性能和配件等功能。
    Lodash 消除了处理数组的麻烦,从而简化了 JavaScript、 数字、对象、字符串等

❼ 前端面试会提问到哪些

在面试前端的过程中,有些问题是经常会被提问到的
一、基础篇
1. 在不使用第三个变量的情况下,如何调换a与b的值?
2. px与em的区别
3. 简述一下盒模型
4. 页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
5. 简述一下事件代理
二、HTML常见题目
01、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
02、HTML5为什么只需要写?
03、行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有哪些?
04、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
05、介绍一下你对浏览器内核的理解?
06、常见的浏览器内核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了哪些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?
08、如何区分HTML和HTML5?
09、简述一下你对HTML语义化的理解?
10、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
三、CSS类的题目
01、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?
02、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
03、CSS优先级算法如何计算?
04、CSS3新增伪类有哪些?
05、如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?
06、display有哪些值?说明他们的作用。
07、position的值relative和absolute定位原点是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?
10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?
四、JavaScript类的题目
01、JavaScript中this是如何工作的
02、请解释原型继承的原理。
03、什么是闭包(closure),如何使用它,为什么要使用它?
04、.call 和.apply的区别是什么?
05、请指出JavaScript 宿主对象(host objects) 和原生对象(native objects) 的区别?
06、请指出以下代码的区别:function Person(){}、var person = Person()、var person = new Person()?
07、请解释变量声明提升(hoisting)。
08、什么是 “use strict”; ? 使用它的好处和坏处分别是什么?
09、什么是事件循环 (event loop)?
10、请解释同步 (synchronous) 和异步 (asynchronous) 函数的区别。
五、开发及性能优化类题目
01、如何规避javascript多人开发函数重名问题?
02、请说出三种减低页面加载时间的方法.
03、说说你所了解到的Web攻击技术。
04、说说你说了解的前端性能优化方法?
05、前端开发中,如何优化图像?图像格式的区别?
06、浏览器是如何渲染页面的?
07、页面重构怎么操作?
08、什么叫优雅降级和渐进增强?
09、前端需要注意哪些SEO?如何做SEO优化?
10、平时如何管理你的项目?

❽ 谁能给我出一两道 web前端笔试题 上机题啥的,呵呵,比较常考的

[面试题] 某企业前端开发面试题

【HTML & CSS】

1. Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?

2. 行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?

3. CSS引入的方式有哪些? link和@import的区别是?

4. CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?内联和important哪个优先级高?

5. 前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?

6. css的基本语句构成是?

7. 你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?怎么会出现?解决方法是什么?

8. 如何居中一个浮动元素?

9. 有没有关注HTML5和CSS3?如有请简单说一些您对它们的了解情况!

10. 你怎么来实现下面这个设计图,主要讲述思路 (效果图省略)

11. 如果让你来制作一个访问量很高的大型网站,你会如何来管理所有CSS文件、JS与图片?

12. 你对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?

【Javascript】

1. js是什么,js和html 的开发如何结合?

2. 怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点

3. 怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别

4. 面向对象编程:b怎么继承a

5. 看看下面alert的结果是什么
view sourceprint?1.function b(x, y, a) {
.arguments[2] = 10;
.alert(a);
}
b(1, 2, 3);
如果函数体改成下面,结果又会是什么?
a = 10;
alert(arguments[2] );

6. 请编写一个JavaScript函数 parseQueryString,它的用途是把URL参数解析为一个对象
var obj = parseQueryString(url);
alert(obj.key0) // 输出0

7. ajax是什么? ajax的交互模型? 同步和异步的区别? 如何解决跨域问题?

8. 什么是闭包?下面这个ul,如何点击每一列的时候alert其index?
<ul id=”test”>
<li>这是第一条</li><li>这是第二条</li><li>这是第三条</li>
</ul>

9. 最近看的一篇Javascript的文章是?

10. 常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?

11.说说YSlow(可以详细一点)

答案在参考资料里面可以找到,答案在参考资料里面可以找到,答案在参考资料里面可以找到

❾ 游戏开发好学吗要学多久

半年。没基础是不好学的。开发软件和开发游戏完全是两个不同的方向,就拿开发游戏来说,不同的游戏引擎所使用的编程语言也是有区别的,比如Unity用的是C#。游戏开发需要学习的专业知识比较多。除了基础的Unity引擎知识,现在的游戏还会涉及一些VR技术等。除此以外,有些游戏公司还会要求游戏开发工程师具备一定的策划能力。