⑴ 脚本有哪几类和编程语言什么区别不同类的脚本怎么区别
这个应该怎么回答你呢,编程语言确实被分为脚本语言,标记语言,编译语言,解释语言,低级语言,高级语言等等。这些分类对于新手来说,往往会把它们搞乱。就好像一个未上过学的农民伯伯问你,什么是因特网,什么是互联网,什么是万维网,什么是局域网,什么是城域网一样,你很难一下子说明清,让他明白。
这种情况的原因,就在于,这些分类之间并不是严格互斥的,相互之间存在重叠和包容。就你的问题而言,脚本语言根本就没有分类,你的意思可能是想问:脚本语言有哪些。说实话,太多了,其它那些很生僻的就不说了,就一个程序员时常要用到的就不少。平时用得较多的,大致有这些:Ruby,Python,Shell,Javascript,Perl,Awk,Sed,Expect,ActionScript,Lua,PHP等。硬要给这些脚本语言分类的话,只能按它们的用途来分,比如:系统脚本(如Shell,windows批处理),应用脚本,和一般性脚本。
脚本语言中脚本一词,有配置,动态微调的意味。它最初的目的是为一些大型或超大型程序提供可实时编辑、可动态调整的特性。所以脚本语言的正统用途是把它们的解释器嵌入到由编译性语言如C,C++等写的大型程序中(如浏览器,操作系统,大型游戏等),以解释随时可变的用户脚本,提供更改这些大型程序特性,以达到用户期望程序行为的目的。
一句话,脚本语言的正统使命,是一个中介者,提供用户与其它大型程序之间的沟通桥梁。举例来说,浏览器是一个完整的大型程序,它内嵌JavaScript解释器,在运行期间动态解释用户的JavaScript脚本程序,以改变WEB页面的行为,获得各种页面效果。同样,操作系统(以linux为例),就自带了shell解释器,用户通过发shell命令或使用shell脚本程序来获得主机系统的各种信息(如cpu,内存,磁盘,进程等)。再如一些大型游戏(比如魔兽世界)也内嵌一些脚本语言的解释器(通常是lua),实现一些与游戏的交互。大家熟悉的3DMax,Photoshop和autoCAD软件都内嵌有一些脚本语言的解释器,目的都一样。
编译性语言与脚本语言的主要区别在于,脚本是由解释器逐行解释执行的,而编译性语言,则需要将源程序经编译器编译在可执行的计算机二进制代码。然后再执行。其它效率相当高,速度也特别快。但缺点是需要先编译,然后再执行。脚本语言的优势在于它的动态性,可以即改即用。
但是有些脚本语言的功能很强大,远超出了脚本最初的使命。首先,这些脚本语言的解释器经过优化,速度也非常快;其次,这些语言本身的许多特性也很强大,完全可以开发一些独立的大型程序。比如ruby,python,perl,php等。
最后,再回应你的最后一个问题:不同的语言对应不同的脚本这个问题,我不太明白你的本意。不同脚本语言,它们的语法肯定是不同的,不可能在语法上完全兼容,那样的话,你的直观感受就是,它们是同一个语言。
⑵ 1,脚本和高级语言,低级语言的区别2脚本和高级语言低级语言的联系,能否互相调用3脚本种类大全
1.脚本语言(JavaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。 HTML通常用于格式化和链结文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。 2.脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相象一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些. 3.与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。 注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL都是脚本语言。C/C++编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。 4.脚本语言是一种解释性的语言,例如vbscript,javascript,installshield script等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在. 脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。 5.脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令. 举个例子说,如果你建立了一个程序,叫,可以打开.aa为扩展名的文件. 你为.aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了.aa文件后,你的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应.那么,这一套规则就是脚本语言. 编程语言 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。 如果按语种分,可以分为英文符号语言和汉语符号语言两类。(典型的如:易语言、易语言.飞扬) 电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。 目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。 汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。 高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。 高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。 像最简单的编程语言PASCAL语言也属于高级语言. 高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类: 解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。 编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。 一.汉语编程定义: “汉语编程”一种采用汉民族语言文字进行电脑编程的语言系统,支持基于汉语字、词编程,符合计算机符号语言规范,并继续向自然语言发展。 表面汉化菜单的而未将关键字汉化的编程语言,我们不应称之为汉语编程语言,而应称之为“汉化编程”语言,如VB中文版等。 为什么严格来说称“汉语编程”而不称之为“中文编程”呢?因为中国是个多民族的国家,语种众多,有:汉语,藏语,满语等;中文字体也非常多,如篆书、金书、隶书、楷书等。但一般情况下,称中文编程时,也特指汉语编程。
⑶ vbscript脚本语言有哪几种控制程序循环结构
For..next 循环
本例演示如何编写一个简单的 For....Next 循环。
循环输出HTML标题
本例演示如何循环生成 6 个 HTML 标题。
For..each 循环
本例演示如何编写一个简单的 For.....Each 循环。
Do...While 循环
本例演示如何编写简单的 Do...While 循环。
Looping 语句
经常地,当编写代码时,我们希望将一段代码执行若干次。我们可以在代码中使用循环语句来完成这项工作。
在 VBScript 中,我们可以使用四种循环语句:
For...Next 语句
运行一段语句指定的次数
For Each...Next 语句
针对集合中的每个项目或者数组中的每个元素来运行某段语句。
Do...Loop 语句
运行循环,当条件为 true 或者直到条件为 true 时。
While...Wend 语句
不要使用这个语句 - 请使用 Do...Loop 语句代替它。
For...Next 循环
如果您已经确定需要重复执行代码的次数,那么您可以使用 For...Next 语句来运行这段代码。
我们可以使用一个计数器变量,这个变量会随着每次循环递增或递减,例如这样:
For i=1 to 10
some code
Next
For 语句规定计数变量以及它的开始值和结束值。
Next 语句会以 1 作为步进值来递增变量i。
Step 关键词
通过使用 Step 关键词,我们可以规定计数变量递增或递减的步进值。
在下面的例子中,计数变量i每次循环的递增步进值为 2。
For i=2 To 10 Step 2
some code
Next
如果要递减计数变量,就必须负的步进值。并且需要规定小于开始值的结束值。
在下面的例子中,计数变量i每次循环的递减步进值为 2。
For i=10 To 2 Step -2
some code
Next
退出 For...Next
如需退出 For...Next 语句,可以使用 Exit 关键词。
⑷ 什么是脚本语言,有哪些脚本语言,它们之间的区别
什么叫脚本 JAVA、C++、C、VB......都代表编程语言,而.net等其它都叫平台。
脚本语言就是网页里JSP,JavaScript等等,他们有的编程语言就是Java
脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站�http�//www.hongen.com一些网页的英文新闻内容旁会有一个三角符号,点击它就可以听到英文诵读,这也是脚本在起作用。 也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。
按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
脚本就是源程序,就是代码程序
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类
⑸ shell脚本主要有哪些
第一个shell脚本程序:
#!/bin/bash
# 上面中的 #! 是一种约定标记, 它可以告诉系统这个脚本需要什么样的解释器来执行;echo "Hello, world!"
变量:
定义变量:
country="China"Number=100
注意: 1,变量名和等号之间不能有空格;
2,首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。
3, 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
4, 不能使用标点符号。
5, 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
使用变量:
只需要在一个定义过的变量前面加上美元符号$就可以了, 另外,对于变量的{} 是可以选择的, 它的目的为帮助解释器识别变量的边界.
country="China"echo $countryecho ${country}echo "I love my ${country}abcd!"
#这个需要有{}的;
重定义变量:直接把变量重新像开始定义的那样子赋值就可以了:
country="China"country="ribenguizi"
只读变量: 用 readonly 命令 可以把变量字义为只读变量。
readonly country="China"#或
country="China"readonly country
删除变量: 使用unset命令可以删除变量,但是不能删除只读的变量。用法:
unset variable_name
变量类型
运行shell时,会同时存在三种变量:
1) 局部变量
局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
2) 环境变量
所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
3) shell变量
shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行
特殊变量:
其中, 1. 取值后面必须为关键字 in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。;; 与其他语言中的 break 类似,意思是跳到整个 case 语句的最后。2. 如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。
⑹ 什么是脚本语言 能举个例子吗 编些几个出来
是一种编程语言控制软件应用程序。
脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
常用的脚本有JavaScript,VBscript等。
其实你经常上网登录的网页中就有很多脚本,大多是js写的。
例如你的输入用户名或密码邮箱格式不对,日历和一些很绚丽的东西很多都是用js写的。
js在jsp、asp中使用很多。还有一些脚本语言有专门的用途。
⑺ 脚本语言有哪些
脚本语言有很多种,像是我们常见的Cmd命令也可以算是一种脚本,你说的脚本语言应该是Web应用程序的脚本。
这类的常见的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby。
脚本语言的特点是语法简单,一般以文本形式保存,并且不需要编译成目标程序,在调用的时候直接解释。这可以当做是脚本语言的判断标准,比如说JavaScript,你只需要用记事本新建一个Html文件,在里面加上一段脚本就可以了,在浏览器打开Html文件时自然会调用JS脚本。
总之你能用记事本写出程序,不需要编译环境生成目标程序的基本上就是脚本语言。
⑻ 每种程序设计语言中都包含哪5种算法嘚基本语句
变量申明与定义:
函数定义语句:
条件和分支语句:
循环语句:
对象操作语句:
注释语句:(可有可无)
⑼ 脚本语言有哪些
脚本语言:脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
语言分类:
Shell脚本:此类脚本用于自动化工作控制,即启动和控制系统程序的行为。大多的脚本语言解释器也同时是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS COMMAND.COM。其他如AppleScript,可以为系统增加脚本环境,但没有命令行界面。具体分类有:
4NT
AppleScript
ARexx (Amiga Rexx)
bash
csh
DCL
JCL
ksh
Cmd.exe batch (Windows, OS/2)
Command.com batch (DOS)
REXX
tcsh
sh
Winbatch
Windows PowerShell
Windows Script Host
zsh
GUI脚本:GUI出现带来一种专业的控制计算机的脚本语言。它在用户和图形界面,菜单,按钮等之间互动。它经常用来自动化重复性动作,或设置一个标准状态。理论上它可以用来控制运行于基于GUI的计算机上的所有应用程序,但实际上这些语言是否被支持还要看应用程序和操作系统本身。当通过键盘进行互动时,这些语言也被称为宏语言。
具体分类有:
AutoHotkey
AutoIt
Expect
应用程序定制:许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC, modeled after C),但它们有自定义的功能。具体分类:
Action Code Script
ActionScript
AutoLISP
BlobbieScript
Emacs Lisp
Game Maker Language
HyperTalk
IPTSCRAE
IRC script
Lingo
Maya Embedded Language
mIRC script
NWscript
QuakeC
UnrealScript
Visual Basic for Applications
VBScript
ZZT-oop
web编程脚本:应用程序定制的脚本语言中有一种重要的类别,用于提供WEB页面的自定义功能。它专业处理互联网通信,使用网页浏览器作为用户界面。当然,大多现代WEB编程语言都比较强大可以做一些通用编程。具体分类:
ColdFusion (Application Server)
Lasso
Miva
SMX
IPTSCRAE-一些网络开发团队用于创建论坛的工具
文本处理语言:处理基于文本的记录是脚本语言最早的用处之一。如Unix's awk最早是设计来帮助系统管理员处理调用UNIX基于文本的配置和LOG文件。PERL最早是用来产生报告的,现在它已经成了全面成熟的语言。
具体分类:
Awk
Perl
sed
XSLT
通用动态语言:一些语言,比如Perl,从一门脚本语言发展成了更通用的编程语言。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言。
APL
Dao
Dylan
Groovy
Lua
MUMPS (M)
newLISP
Nuva
Perl
PHP
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SuperCard
Tcl (Tool command language)
程序语言:少数的语言被设计通过嵌入应用程序来取代应用程序定制的脚本语言。开发者(如使用C等其它系统语言)包入使脚本语言可以控制应用程序的hook。这些语言和应用程序定制的脚本语言是同种用途,但优点在于可以在应用程序之间传递一些技能。
具体分类:
Ch (C/C++ interpreter)
Dao
ECMAScript 亦称 DMDScript, JavaScript, JScript
GameMonkeyScript
Guile
ICI
Lua
RBScript (REALbasic Script)
Squirrel
Tcl
Z-Script
JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入性语言。Tcl作为一种扩展性语言而创建,但更多地被用作通用性语言,就如同Python, Perl, Ruby一样。Q语言是在VBScript的基础上发展起来,专用于按键精灵系列产品,成为一门更接近“汉语”习惯的脚本语言。
BeanShell (scripting for Java)
CobolScript
Escapade (server side scripting)
Euphoria
F-Script
Ferite
Groovy
Gui4Cli
Io
KiXtart
Mondrian
Object REXX
Pike
Pliant
REBOL
ScriptBasic
Shorthand Language
Simkin
Sleep
StepTalk
Visual DialogScript
⑽ 脚本语言分几种
脚本语言 有很多种,
一、浏览器中的脚本语言主要就是JavaScript了,之前还有过别的比如vbscript 以及 flash动画中用到的 ActionScript等。
二、非浏览器中的脚本语言,或者说是服务端的脚本语言,有的用在web服务器端,比如php,asp,JavaScript(也可以用在服务器)还有可以内嵌到应用程序中的,因为程序编译后是不容易改变的,如果想在程序编译好后需经常调整程序的行为,比如游戏服务器,经常会调整任务奖励,逻辑算法等的会在游戏服务端内嵌入脚本语言 lua等。
三、脚本语言还有很多很多,你提到的 cgi不是语言,这是一种扩展web服务器的方法吧,通过cgi提供程序可以让web服务器提供更多的功能,php就是通过cgi的方式提供给web服务器的,你也可以用c写一个cgi模块让web服务器去调用。
四、系统中也会有脚本语言,比如windows的 bat文件就是脚本语言编写,你用记事本写入命令,然后另存为bat文件 鼠标双击就可以执行,还有 vbs,linux也有自己脚本语言。
脚本语言就是 不用编译的语言,他是由解释器读一行执行一行的,性能很差但灵活性很高这就是他的特点,一般用在web,浏览器,或者用嵌入到c c++ c#等编译程序中来执行一些简单的需要经常变动逻辑配置。
与脚本语言不同的就是编译语言了,C C++ C# java 等这些 不编译是不能运行的,必须要将其编译为二进制或者是特定平台的中间码才能运行,java是语言也是平台可以说java运行在Java平台上(Java虚拟机),C#是语言运行在net或netcore平台。c c++直接编译为二进制运行。