Ⅰ 百度VR浏览器和普通的VR APP有什么区别
让浏览网站也能有沉浸式效果
头戴显示器是VR目前最常见的体验方式之一,它的原理是将小型二维显示器所产生的图像经由光学系统放大,利用此效果将近处物体放大至远处观赏,从而达到所谓的全息视觉。因此VR头戴显示器,能将2D/3D的视频观赏出电影院大片、甚至是巨幕一般的效果。
而对一个浏览器来说,最基础的功能就是网站、网页的浏览,那么在这样的显示器成像效果里,会是一种什么用的体验呢?使用网络VR浏览器获得的网站浏览体验,和电影院大片效果有点类似,好像坐在电影院里,整个巨幕变成了电脑屏幕,能够获得非常沉浸式的体验。在电影院里上网的感觉,应该是轻易体会不到的噢?
成倍拓展稀缺的VR内容
VR硬件性能不断提升,而能够提供360度全景环绕效果的VR视频,以及能够支持门槛比较低的头戴显示器的VR游戏内容,在市场上还相对比较欠缺。相比于大部分VR内容聚合平台来说,能提供的VR视频资源只占据互联网海量资源里的冰山一角。
而网络VR浏览器,作为VR和浏览器的结合体,不仅提供了高品质VR内容的推荐,同时通过WebVR技术,将普通网页VR化。这都依托于网络自身强大的技术背景,网络VR浏览器的WebVR技术,不仅可以将视频网站的内容VR化,可以通过VR浏览器和头戴显示器浏览更多互联网的视频资源,还可以将更多的图片、网页VR化,这会在很大程度上,提高目前市场上VR硬件浏览的内容范围,从原来单纯意义上的VR视频/游戏,拓展到更多元多样化的内容领域。
虽然2D/3D内容转化成VR内容,在初期还不能提供像专业VR内容一样优质的体验,但是至少提供了更多选择,让你的VR体验不仅局限于此。
带来更多可能性
网络VR浏览器对于VR行业来说,最大的意义不是多了一个内容聚合的平台,而是推出了WebVR的技术。WebVR从目前来看,也还只是一个比较新的VR技术接入模式,虽然解决了一些VR内容转换和接入的问题,但是它对于VR行业的未来,却带来了更多的可能性。
随着VR硬件的发展,结合WebVR技术,可能会诞生出更多的应用场景,比如体验的颠覆,文字、图片、视频等多样化的内容形式,获得沉浸式立体式的体验;行业的颠覆,包括视频、电影、游戏、教学、购物等等……
体验完这款利用两个月时间开发出Demo产品的网络VR浏览器,如此快的速度、丰富的功能也足以体现出网络对VR领域的重视和投入。不难怀疑这款国内最早推出的VR浏览器,将来会成为推动国内VR产业发展重要的一股力量,引领国内VR领域的生态和布局。
在短短的两个月时间,网络VR浏览器已经经历过了两个版本的迭代,距离2017年还有两个月时间,不知道网络VR浏览器会给国内的VR领域,带来什么新的惊喜?
Ⅱ VR线上全景展示线上展厅能带来什么便利
在VR线上全景展示高速发展的年代,商迪3D打造出了一个独特的互联网线上服务系统,一方面是运用vr线上展厅为品牌做推广,一方面是为了打造出一个24小时在线服务的线上推广形式。线上vr全景展示则是帮助企业以较低的成本打造一个常年在线的线上展馆,为客户实现一次投入长久收益的效果。同时,VR全景展示无需任何插件便可以在线上进行观看,十分的方便。
VR线上展厅的发展趋势
VR/AR已经在向全行业应用不断迈进,虚拟现实技术和3D可视化技术或将引领未来科技的高速发展,VR线上展厅让现实中的展馆变得极具吸引力,通过对视频、声音、动画等媒体的应用,给用户带来非凡的视觉震撼感。通过线上VR在线虚拟展厅可以为客户实现不一样实体购物所带来的视觉享受又能为消费者提供了便利,同时也能给企业带来最大化的利益。
Ⅲ WebVR与Web3D有什么不同
这两个只是同意问题的不同答案
webvr 基于互联网的交互式虚拟现实
web3d 是基于互联网的3d
Ⅳ 手机版火狐支持webvr吗
如果你是在用手机+Cardboard的方式体验webVR的话。
桌面版Firefox是首个支持WebVR的桌面浏览器。你可以用它配合专用的VR眼镜在浏览器上体验webvr。不需要安装任何其他的软件。
用 Firefox WebVR 观看虚拟现实官网教程
Ⅳ 为什么说WebVR才是VR虚拟现实行业的未来
移动VR更有戏
Oculus Connect开发者大会上,Oculus公司首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)在演讲中指出:VR开发商群体需要提高对自己的要求。他特别暗示,许多VR软件没能达到普通软件的标准。
“我们一直依赖让人耳目一新的奇特体验。”他解释道,“我们都必须重新审视自己,看看VR软件能否在内容方面企及甚至超越非VR软件。”
卡马克还讨论了“游戏质量的客观标准”,提出需要改善用户界面设计,增加语音控制,特别强调要解决读取时间过长的问题。他说,非VR软件的开发商都力争将读取时间缩短至29秒以下,但这对VR软件来说却还任重(微博)道远。
“如果每次解锁后都要等30秒钟才能启动,人们使用手机的频率将大幅降低。VR玩家每次游戏的平均时间不超过一个小时,软件启动时间太长很影响情绪。”卡马克补充道,“即使一款软件看上去很不错,启动时间超过20秒就可能失去部分玩家。所以,我们要尽量将读取等待时间缩短至20秒以下。”
在总结中,卡马克尖刻地指出:几乎所有开发商都将新奇作为VR软件的最大卖点。
他说:“这是根本上的认识错误,会牺牲游戏性能和画面质量。”
此外,卡马克还将手机VR看做“未来媒体”。但是他提醒用户,为三星的Gear VR制作软件其实并不容易。
“收购Oculus时,脸书就将‘让10亿人用上VR’定为奋斗目标。”他说,“手机无法和PC比拼性能,所以我们要不断降低入门门槛。举个例子,虽然VR设备的运算能力只有800MHz,我们还是要想方设法让它能运行任何Xbox或Gamecube游戏。”
中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA认为:PC上的VR软件将扮演“创新组”和“实验室”的角色,成为创意的源头。而成功的例子将被推广至低端平台。尽管最尖端的新技术限制多多,开发者们还是会趋之若鹜。
Ⅵ web和vr哪个有发展
个人感觉webvr任重道远,并且很难成为主流。
如果要在web端用vr实现,受限于web3d的发展。
渲染效果以及数据传输等限制较大。
Ⅶ WebVR 和“刀剑神域”还相差多远
过去的2015年,我们看到VR催生出了太多匪夷所思的故事或者说传奇。
而WebVR就是通过HTML5将虚拟现实场景嵌入到网页,目前已受到谷歌、Facebook等巨头的拥护。
其实WebVR并不是一个新事物,人们讨论使用WebGL在浏览器呈现互动3D图形已经超过5年,目前已经拥有各种实现方法。然而,新的可用开源库可以让即使是新手开发者也能在很短的时间内构建虚拟现实体验。
Web扩展了VR的使用范围,很多生活化的内容纳入了VR的创作之中,如实景旅游,新闻报道、虚拟购物等,其内容展示、交互都可以由HTML5引擎轻松创建出来。
简单的说就是: WebVR让VR从贵族走向大众化。
去年12月白鹭与暴风魔镜,合作成立国内首个WebVR实验室,也是希望用HTML5来打造低成本、快捷、低门槛的VR游戏、影音体验。
WebVR游戏:依照HTML5标准制作而成的左/右格式3D游戏,运行在Web上让玩家进行体验。
将WebVR游戏拆解一下,便得到: WebVR游戏 = HTML5游戏 + VR。
没错,就国内行情而言,一个是被神经猫和生孩子强行植入概念,为各大厂商观望质疑,各种吐槽不靠谱的HTML5游戏。
而另一个则是不停烧钱而盈利并不明朗,鼓吹忽悠各种概念,宣传视频高大上实际游戏尚不靠谱的VR游戏。
俩不靠谱加一起——我去,简直屌爆了!然而越是这种难得有人一碰的东西,越值得拿出来探究一番。
使用WebGL(可理解为Web上的OpenGL)就可以制作3D游戏内容。如果不想自己一点一滴从底层做起,那么可以使用老外的一些开源框架比如Three.js,Babylon.js等。
Web游戏和App游戏本质区别还是免去了一个“安装”的步骤。
两类游戏都要下载,只是下载的时机与下载的位置不同。
App是将游戏资源放入一个“包”中,而Web游戏则要将资源放到“离线存储”(不是我们常说的缓存哦)中。这样,Web游戏与App游戏一样,只需下载一次之后就可以畅玩了。
WebVR与App都存在盈利模式不明的问题。但我们都坚信Valve与Sony这样的巨头一定会在电脑与家用机平台将VR游戏推动起来,带着大家赚钱。
而移动平台的App游戏,至今还未在盈利方面看见什么前景,一些付费下载游戏的收益量级与传统手游相比还相差甚远。
WebVR实际上跟移动端更为贴合,奈何还没有什么实际进展。但有一条路可以先走起铺垫一下——外包——现在不少找外包的广告人居然都谈论起WebGL炫酷特效这类高大上的词汇了,“WebVR游戏”这种吸引眼球的概念产品还会远么?
只有技术才能驱动创新和未来,虚拟现实VR不仅是一个非常有前景的领域,也是当下最前沿的技术,相信基于Web的VR会进一步发展,迎来更多更大的市场机会
Ⅷ 什么是线上3D产品展厅web3D线上展示有哪些优势
"随着国内虚拟技术的发展与提升,疫情的影响下传统线下展厅无法实现增长营销,客户不能前来参观。那么很多企业开始布局线上展厅,实现线上线下同步参观的体验。
各种全景技术、虚拟技术、3D技术问世,都是根据视觉的新技术。它给人们带来全新的真实现场感和交互式的感受。
及目科技拥有国内顶尖的自主研发的Web 3DGL引擎技术,资深的3D建模团队,结合现代VR/AR设备,实现在线web3d线上商品展示。
web3d线上展厅是利用3D建模和Web 3DGL引擎技术展示,将线下场景在线上实现3D全景还原,消费者只需在手机上点一点、划一划,就能进行全方位沉浸式、多样化、多领域的场景体验与互动,让你足不出户了解全部。
web3d线上虚拟全景展厅优势:
1、沉浸感强,用户浏览时没有视角死区,结合佩戴VR设备让观众身临其境,感受将如何焕新生活。
2、创新营销模式,突破传统营销模式,演变为现代科技的另一种营销解决方案,大幅降低企业营销成本,通过网络的传播让更多潜在客户看到。
3、可延展性强,及目3D线上展,根据用户需求,可以满足企业更多需求场景。
4、永久性展示,线上云展厅是长久的,是永不落幕了,不会因为展会的结束而消失。
5、传播方便,无环境限制传播,一键分享打破空间传播,无论何时何地,只要你需要,我就能办到。
6、安全性高,其源码不可逆,因而能保证绝对的数据安全,无法被第三方通过非法破解获取3D模型。"
Ⅸ 来vr博物馆,谈一场穿越时空的爱恋吧
如果给你一个机会穿越时空,你想做什么?
真实的穿越博士是做不到了,不过作为一名时尚时尚最时尚的博士,可以告诉大家另一种“穿越时空”的方法——VR博物馆。
进入虚拟现实跟你在博物馆浏览展品有着完全不同的体验,当你进入到一定的历史场景时,你才能真正感受到它的意义,而不仅仅是一个破旧的老东西罢了。世界上那么多的古迹,大部分普通人这一生都未必有机会去游览。千年前的历史朝你扑面而来,虚拟现实就能做到。
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Ⅹ 网上车展是怎样运用3D线上产品展厅和VR全景展示产品的
您好!网上车展是通过Web3D引擎技术和VR全景结合在线展示
网上车展通过线上展示连接,将Web3D引擎技术进行展示,运用3D建模、3d可视化、三维模型、三维虚拟现实技术构建的VR全景展示连接。Web3D引擎技术实现线上汽车之家网上车展,让客户只需要通过线上访问VR全景展示连接,即可体验身临其境的感受企业文化和产品环境,充分链接企业实力。
网上车展使用了3D和VR全景在线连接充分展示Web3D技术,采用Web 3D 展示商品,让消费者在线看车和体验3D在线 4s店。就像进入汽车4s 店一样,手机和电脑都可以在线实时,自由操作观看汽车的任何一个角落,还可以360 度全景旋转,随时随地观看不错过任何一个细节。
网上车展可视化展示连接运用
网上车展运用及目科技自主研发的3D WebGL实时渲染引擎、3D在线展示平台、3D云计算平台、VR全景展示连接的方式获取便捷、可反复使用,提高客户的优质体验,打造产品内容,重塑企业品牌形象、提升产品辨识度,借助VR全景展示方式让客户增加信任感、体验感、距离感以及互动的体验。
在网页端展示可以任意旋转,点击介绍企业产品详细的3D页面,增加汽车之家网上车展上客户与企业、产品之间的互动,更加充分了解产品的特征和功能,点击不同的交互点,对应展示产品部件详情介绍,网络信息化技术得到应用。
希望采纳!