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前端配置

发布时间: 2022-01-23 07:18:24

A. 前端开发工程师电脑配置要求

电脑配置不错,用鲁大师测试的话,估计分数可以上到25万。

B. web前端配置文件的格式有哪些

*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式★常见的文件后缀名.ACA:Microsoft的代理使用的角色文档.acf:系统管理配置.acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能.aif:声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放.AIF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFC:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放.ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。.ans:ASCII字符图形动画文件.arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开.arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开.asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用WindowsMediaPlayer播放.asp:微软的视频流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打开.asp:微软提出的ActiveServerPage,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用VisualInterDev编写,是目前的大热门.asx:WindowsMedia媒体文件的快捷方式.au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件.avi:一种使用MicrosoftRIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片.bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名.basBasic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是VisualBasic.bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用.bbs:电子告示板系统文章信息文件.bfc:Windows的公文包文件.bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定.bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。.c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用.cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式.cal:Windows中的日历文件.cdf:InternetExplorer的频道文件.cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式.cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下.cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件.chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档.clp:在Windows下剪贴板中的文件格式.cmd:用于WindowsNT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows9x下的BAT有所区别.cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放.cnf:NetMeetting会议连接文件.cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存.col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值.com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB.cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用.cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统.crd:Windows中的卡片文件.crt:用于安全方面的证书认证文件.cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑.css:Text/css文件.dat:数据文件,在应用程序中使用.dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放.dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件.dcx:传真浏览文档文件.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可.dev:设备驱动程序.dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样.dir:目录文件.dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢.doc:是目前市场占有率最高的公室软件MicrosoftOffice中的字处理软件Word创建的文档.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件.dot:MicrosoftWord的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能.drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中.dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据.dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式.dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确.der:Certiticate文件.dic:Txt文件.emf:由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用.eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象.err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下.exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本.exp:3DS使用的显示卡驱动程序.exc:Txt文件.flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序.fnd:保存的搜索结果.fon:点阵字库文件.for:Fortran语言程序.fot:指向字体的快捷键.fp:配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式.grh:方正公司的图象排版文件.grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件.goc:Gocserve.gra:MSGraph.Chart.5.h:C语言源程序头文件.hlp:Windows应用程序帮助文件.hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex13解码.ht:超级终端.htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开.html:同.htm文件.icm:图象配色描述文件.ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建.idf:MIDI乐器定义.idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件.image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由ShrinkWrap处理.ime:Windows下的输入法文件.img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上.inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件.inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装.ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中.jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开.jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg.jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建.lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件.log:日志文件,通常用来记录一些事件之类.lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开.mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其分辨率只能是720*567.mag:图形文件格式.mdb:MicrosoftAccess使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库.men:内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下.mid:音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了rle:一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开.rm:Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的WindowsMediaVideoV8已经对其发起了强大的攻势.rmi:MIDI音序文件.rtf:丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建.sav:存档文件.scp:用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入.scr:屏障保护文件.sct:屏幕文件.scx:屏幕文件.set:Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息.shb:指向一个文档的快捷方式.snd:Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩.sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用.svg:SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形.svx:Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩.swf:flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界.swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用.sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义

C. 学习前端需要什么样的电脑配置

学习前端开发通常是配笔记本,中等配置的电脑就可以学习前端了,当然如果想要提高运行和编码速度,在经济的允许下,建议配置可以高一些,如果经济不允许,那么低配也能满足学习的要求,只是在允许较为大型的前端程序时会稍微慢一点点,以下提供各种硬件配置供大家参考(仅做参考),具体请根据自己经济实力去配置,当初在黑马程序员学习时候就研究比较清楚,买了一台配置稍微高点的。
CPU:建议选:Intel i3 4核(低) Intel i5 4核 (中),Intel i7 4核(高),不建议使用AMD处理器
内存:4G(低), 8G(中),16G(高)
硬盘:128G SSD(固态硬盘经济允许可以购买大一些,可以配到512G,或者1T)
500G-1T的机械硬盘(机械硬盘可以选配,学习资料有视频考虑到占用空间较大,如果选择的是128G的SSD可以选择配一个机械硬盘或者购买一个外接一个移动硬盘,如果SSD本身就配了512G或者1T了,可以不用考虑配机械硬盘了)
显存:集成显卡就可以了
操作系统:操作系统如果内存是4G建议安装window7 64位系统(注意一定不要安装ghost版本的操作系统),如果是8G及其以上可以安装windows10 64位系统

D. CPU配置前端中总线配置

英特尔q9450 前端总线 1333 或者 1600 更好!

E. 前端开发准备入手mbp,怎么选择配置

穷一点的 128g 不在乎钱的 往高配的买 有钱任性

F. 做web前端用什么配置的电脑好

条件好用mac,条件不好,尽量cpu好点,内存8G或以上,显卡分辨率能支持到1920*1080(做响应式大分辨率的效果要能看到,笔记本自带屏幕如果不能支持,以后自己再配个显示器外接,把笔记本当主机用),下面是我的推荐的主要配置:
cpu:i3 4代以上或i5 3代以上,或者同性能amd的cpu(有些cpu自带核显内存双通道可以提升性能,甚至可以不必考虑独显);
内存:建议8g及以上,同频双通道,可以提升核显性能;
屏幕:这个主要看分辨率,如果自带屏幕能支持到1920*1080最佳;
硬盘:建议ssd+hdd,如果只用于工作不考虑放很多乱七八糟的东西,可以是纯粹的ssd,那种120G左右的;
笔记本最好散热好点,其他的,根据自己的喜好来吧,条件好,弄个好点的独显更好了。

G. 前端开发台式机电脑配置推荐

配置越高越好,处理器i7,内存至少16G,全固态硬盘1T,独立显卡GeForce RTX 2060 6G。希望可以帮到你~

H. ueditor前端应该配置哪些

1、首先,下载自己需要的ueditor版本,任意选择,将下载的ueditor的整个文件夹导入到项目的根目录之下。 2、在需要显示编辑器的页面的页头加入一个url的配置: 这里配置的是ueditor的路径,必须配置准确。

I. 要做前端开发,需要什么样的电脑配置

mac pro中配即可,当然高配就更好了。
mac大法好,直接命令行操作,待机时间长,好几天都不关机,关键是不卡,用window开个ps分分钟卡死,特别是升级到win10,明明是8g的内存 。

J. 做web前端用什么配置的笔记本比较好

个人建议:lenovo Thinkpad w530或w530的后继产品。

因为:

1. 键盘:楼主的工作对键盘要求甚高,最好的是老式的thinkpad键盘,home end键非常好摸到,而且F5,F8之类重要的功能键也有空挡隔开。但是新的thinkpad键盘,不说了都是泪。但是比mac的还是方便一点点。

2. 屏幕:macbook的视网膜屏幕,看上去很美,用起来也很美,但是如果楼主开发的主要是国内的前端系统,建议还是使用主流的full HD屏幕(1080p),可以比较好的了解到页面在大家屏幕上的样子,而且做前端,win和mac的字体渲染,对整个页面的效果影响巨大,而且ie除用虚拟机外,并不是很好测试。当然楼主如果主要客户群体是国外用户,本条可以忽略。

3. 系统:win8习惯了的话,比win7视觉上看起来要好,处处充满了设计感。很合适设计师用的windows系统。但是确实不方便换系统,序列号都内置。win8重装是windows历史上最方便的,但是和mac比还是有差距。楼主习惯了linux,也可以在win系列的本子上非常方便的安装linux,也可以安装黑苹果,支持虚拟化的intelCPU的虚拟机性能还是可以接受。

4. 前端校色系统:没有用过的时候觉得无所谓,用过之后觉得没有不行,就是这样一个东西。。。w530自带了屏幕校色仪,可以相对正确的显示色彩,当然比蜘蛛系列的通用校色仪还是有差别,但是本人的眼睛觉得这自带的也可以了。。毕竟不是“严肃”印刷行业或“严肃”摄影师。