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如何创作四格漫画脚本

发布时间: 2022-06-26 06:34:21

❶ 怎样写漫画脚本格式是什么

动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。
脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。
编辑本段 回目录动画脚本的特点
动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。
这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从“构图”之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。
将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本, 人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅

❷ 四格漫画是用什么工具做的

加入文字就选择工具栏中的文字工具,图案是个大写的字母A,至于画云朵,自定义形状里好像有类似的形状,下面这个网址里有很多PS高手,你可以去交流
http://bbs.vicnc.com/index.php?fromuid=15094

如何制作FLASH啊?

动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等,不过大家最熟悉的,可能还是 Macromedia 公司的 Flash 了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。

下面正式进入 Flash 5.0 的学习。我们以 Flash 5.0 英文版为标准,附带中文版的说明。

适用对象:无 Flash 与动画制作基础的网友。

教学方式:共分三个章节,每章节将抽
参考资料:http://ghong.blogchina.com/1282787.html

那里有介绍如何制作FLASH课件的地方

送你一个从基础到精通全套教程
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/dzflash/ 或许有点用

如何制作flash

当然,你可以用楼上的地址,不过那是旧版了,新出的FLASH 8.0我感觉还不错,你可以去下载:
http://nj.onlinedown.net/soft/9866.htm
官方教程:
http://nj.onlinedown.net/soft/22498.htm
全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。

http://www1.flash8.net/soft/
闪吧
很好的flash专业网站
有视频教程和flash8免费版下载
用讯雷网或际快车下载比较快
那里的论坛也很好
http://dl.pconline.com.cn/html/1/8/dlid=11328&dltypeid=1&pn=0&.html
flashMAx下载
安装的时候添数字的地方把序列号添进去
flash8的序列号
PFD800-81349-77248-49366
PFD800-82440-67248-49376
两个任选一个
flashMAx的序列号WPD700-53505-50294-31307

如何制作flash

下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程)

Macromedia Flash MX 2004 简体中文版
软件简介:
Flash MX终于发布了,它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编着的能力,已经接近原有的网站标准。

Flash 2004 最新特性一览:
1、时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。
2、行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。 用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚
3、PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法。 setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。
5、锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。 因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。
6、模板: 增加了许多模板。
7、开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。
8、帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。
9、视频导入向导: 当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。
10、外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。 这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。
11、改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。
12、拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式
13、辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。
14、动作脚本2。0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进。
15、历史面板和命令
16、万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集。 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。
17、扩展性: 新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。
18、发布设置: 增强了报表功能。

安装序列号:
WPD700-54008-48194-75587
WPD700-51501-74594-20133
WPD700-56204-84494-57528
WPD700-59103-36594-77852
WPD700-52000-25394-86610
WPD700-53109-11694-42724
WPD700-55901-32894-11035
WPD700-54606-87294-56168
WPD700-52406-02694-64708
WPD700-59705-52294-85418
http://www.51pjb.com/Software/Catalog175/556.html

Macromedia Flash 8.0 简体版
http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm

使用教程:

Macromedia Flash MX 2004 官方简体教程
http://fjxx.lqe.org/Soft_Show.asp?SoftID=24

Macromedia Flash 8.0 官方简体教程
Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash 8 官方简体教程。
PDF格式:建议使用Adobe Reader阅读
http://www.onlinedown.net/soft/22498.htm

洪恩在线 -> 电脑乐园 -> Flash教程
flash
1.轻松起步 初识flash 熟悉工作环境
设置动画大小和颜色 生成符号 设置运动
插入新层 改变球体演员的大小 制作渐变背景
文字处理 遮膜层
2.基本操作
3.高级使用
1、初识flash
flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。

如果您感兴趣,这里还有Flash制作实例
http://www.hongen.com/pc/homepage/flash/fla101.htm

如何制作flash,请高手帮忙!

"Macromedia flash"视频使用教程:
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/flashhot/
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/dzflash/
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/flash/
http://design.yesky.com/flash/33/2023533.shtml
http://www.pconline.com.cn/pce/videoe/flash/0507/665563.html

❸ 怎样在电脑上制作四格漫画

你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1573673821260339500

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-11y17r-1573673821260339500

在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

❹ 四格漫画怎么做的用什么软件可以制作

ComicStudio4
EX
就是专门画漫画的软件
四格的连载的都可以。ps当然也是不错的必不可少的软件,推荐sai软件画线条,ps上色,画四格漫画ComicStudio4
EX相当专业。你可以三个相互转用
每个软件都有不足亦有长处,我现在就用的这三个

❺ 四格漫画的脚本该怎么写

四格漫画脚本创作说明:
1、掌握四格漫画的表现特点,前三格蓄势,第四格充分兜包袱;

2、充分利用画面表现幽默效果;

3、尽量使用精炼的对白;

4、画面中的场景、人物表情、动作等细节要描述清楚,看过文稿后就能在脑海形成画面。

5、情节安排、人物语言、动作符合各个角色设定的性格特征。

❻ 怎样写漫画脚本呢

分镜【Storyboard】又叫分镜图。是指电影、动画、电视剧、广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。
影片分镜用以解说1个场景将如何构成。人物等被写体以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么动作。摄影机要从哪个角度切入或带出、摄影机本身怎么移动、录映多少时间等。
漫画分镜是打草稿阶段的重要工作,包括分配页数,定制每页内的格框划分等。分格是漫画的基本技巧,也是当代漫画和传统漫画联系最紧密的环节。早期漫画基本上是严格分格的,并且多是矩形格,每格可以理解为一小页,或电影中的一个镜头,所以有“分镜”这样的称呼。当代漫画的分格已经相当自由,基本上除了必须保证阅读方便,其他限制都可以打破,为了情节需要,让画面出格甚至做通页和跨页的大画面现在已十分常见。无论是否出格,画面的初步布局一般也要在分镜阶段设计完成。
漫画分镜
‘分镜’一词源自于电影,在漫画上我们也可以将之称为‘分格’。
大家都知道的,漫画包括有单幅漫画,四格漫画,连环漫画,
及现在正在被研发的互动漫画,而,‘分镜’则专被用在连环漫画上,
它在漫画的制作上扮演着‘诠释者’的角色,意在将漫画里的事件的:
1-‘发生顺序’
2-‘观察角度’
3-‘事(物)件与事(物)件的关联’
4-‘节奏和情绪’
5-‘虚与实’
诠释出来,将之编辑成我们所见的漫画。
这就像写文章里的文法一样,将一些文字词句编辑成能令人读得懂的规则,
它有时更能左右读者阅读文章的情绪及反应,相对的,
漫画的分镜旨在制作一种阅读规则,并借由这种规则诠释事件与对象,
分镜观念清楚的作者能随心所欲地控制其作品给读者的感觉,
即使无趣的故事也能以精彩的分镜技巧而被诠释得有趣。
那么,漫画的分镜和电影电视的分镜又有什么不同呢?
电影和漫画各有其表现上的特性,电影利用连续影像与声音,而漫画则是利用图像及文字。

❼ 如何画好一个四格漫画带配字,画四格漫画最主要的是什么重点在哪里如何有吸引力

四格漫画是一种古老的艺术表现形式,四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。早期的漫画除了传统的单幅外,就是四格讽刺漫画:开头,发展,高潮,结尾,所以是四格。六格和八格是后来才出现的,情节展开会比较多。其实现在对格数已经没有限制。一般四格漫画的创作有以下步骤:
起:作为四格漫画的第一步,起是整个四格漫画故事的开始,这里要在一格之中交代故事的开始,尽量信息量大一些,但是文字不宜过多。
承:既承上启下的一格,此格的运用非常灵活,可以接着第一格没有交代完的故事开头继续交代,也可以继续讲故事发展下去,请各位按自己的漫画灵活安排。
转:这是四格漫画故事发生矛盾的一格,也就是一格平凡的故事开始不平凡,出现戏剧性的地方了,这时候必须把包袱抖出来,不然这就是不合格的四格漫画。
结:结是四格漫画的灵魂。在这里,必须出现一个戏剧性的爆炸性的结局,或笑料,或悲伤,或内涵,此格决定了一格四格漫画的好坏,一定要仔细思考最后的结果,这里可以算是非常重要!
早期的漫画除了传统的单幅外,就是四格讽刺漫画:开头,发展,高潮,结尾,所以是四格。

六格和八格是后来才出现的,情节展开会比较多。其实现在对格数已经没有限制。
由于漫画的发展,渐渐的新型漫画出现,它的裨是以格为单位的画,并用画面去表达作者的思想感情和对社会人生的认识。它的风格打破以往的传统,采用了灵活多变的形式,像极了电影分镜头剧本。而新型漫画是直接以画面代替了镜头,把信息传达给读者。因此,新型漫画的最高境界称为电影感。 所以四格是不足以满足这些要求的。
如何在四个画面完整交代你要表达的东西以下有五点建议:
1、掌握四格漫画起、承、转、结的表现特点,前三格铺陈蓄势,第四格让人意想不到;
2、使用的对白尽量精简,不用对白只靠表情跟动作是最好也是最难的演出;
3、利用画面表现出幽默、有趣的效果;
4、画面中的角色表情、动作、场景等细节要描述清楚、生动;
5、动作、表情、对白、情节安排必须符合各个角色设定的性格特征与一贯性。
在进行四格漫画创作时,要仔细地阅读提供的故事或情节要素,了解主题含义、人物性格、人物的动作、发生的事情、在什么地方,找出故事中的情节关系和趣味点等。根据以上创作素材,设计出人物道具、场景造型。运用镜头的远近或景别大小等设定画面的构图,画出叙事的故事草图,将草图画到正稿上并誊清成正稿,并着色完成。具体作画步骤如下:
1. 根据题目内容,画出角色、道具、场景形象设计草图。注意照型风格上的统一。
2. 根据题目中的情节,画出连续画面的设计草图。注意角色姿态、动作、背景、画面等方面的相互连续和变化。
3. 将设计好的连续画面用铅笔画到正稿上。
4. 着色时先上面积大的地方,由浅色到深色,注意画面的色调。
5. 对画面细部作进一步的刻画。
6. 勾线,注意风格的统一。
具体从画面构图的表现上来看,主要为三种基本格式:
1. 四幅画面均为全景
这格式四格漫画特点在于每幅画面都很充分地展现各自的情节,强调画面中的人物动作和姿态的表现。动作和姿态处理不好,容易使得画面生硬、呆板。
2. 四幅画面有切入和切出
这种格式四格漫画的特点在于四幅画面有景别大小的变化。即第二幅画面为中景,强调人物的上半身动作表现。第三幅中为特写,强调人物表情的表现。
3. 四幅画面有角度的改变
这种格式的四格漫画的特点不仅有景别上的变化,而且画面在角度上也有变化。即第二幅为中景,从一个角色的肩部后面去切换画面,强调另一角色的表情或动作。第三幅为特写,改变角度,切换画面,强调人物的表情。
四格漫画在表现上的特点主要强调叙事。四幅中的每一幅都有它一定的内容含义。在第一幅画面中,通常交代场景、角色、角色和角色、角色和场景等之间的关系;第二幅画面中,通常交代发生的事情;在第三幅画面中,常常交代角色对于发生事件的反应;在第四幅画中,表现故事情节的结局。

推荐参考作品:
1、东清彦《阿兹漫画大王》
2、苍树梅《向阳素描》
3、美水镜《幸运星》
4、江草天仁《备长炭》
5、臼井仪人《秀逗妈妈月美》
6、吉田战车《传染》
7、秋月理翠《OL进化论》
8、植田正志《天真的小穗》
9、けらえいこ《我们这一家》
10、TAMACHIKU《限制级杀手》

❽ 怎样画四格漫画.ppt

一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造(设计一个作者所虚拟的世界与规则)两种。 什么是四格漫画 �6�1 四格漫画顾名思义就是以四个画面分格来完成一个小故事或一个创意点子的表现形式。四格漫画短短几格涵盖了一个事件的发生、情节转折及幽默的结局。让人看完不觉莞尔,会心一笑或捧腹大笑。四格漫画着重点子创意,画面不需很复杂,角色也不要太多,对白精简,让人容易轻松阅读。 建议 �6�1 如何在四个画面完整交代你要表达的东西以下有五点建议: �6�1 掌握四格漫画起、承、转、结的表现特点,前三格铺陈蓄势,第四格让人意想不到; �6�1 使用的对白尽量精简,不用对白只靠表情跟动作是最好也是最难的演出; �6�1 利用画面表现出幽默、有趣的效果; �6�1 画面中的角色表情、动作、场景等细节要描述清楚、生动 �6�1 动作、表情、对白、情节安排必须符合各个角色设定的性格特征 一起画漫画吧 �6�1 开心的画 创作是件令人开心的事,画漫画是个有趣的事,做自己想做的事既开心又有趣。不过喜欢画画跟想画漫画还是有一些本质上的差异,喜欢画,可以很随性,没目的性的画,画人物、画动物、画表情、画脸。 �6�1 想到哪画到哪…不过这是涂鸦,刚开始大家都是从涂鸦开始产生兴趣 �6�1 画漫画要三心二意,三心是,除了开心,还要加上耐心与用心,二意是原意跟创意。你能做到吗? 漫画工具 �6�1 根据题目中的情节,画出连续画面的设计草图。注意角色姿态、动作、背景、画面等方面的相互连续和变化。 �6�1 将设计好的连续画面用铅笔画到正稿上。 �6�1 着色时先上面积大的地方,由浅色到深色,注意画面的色调。 �6�1 对画面细部作进一步的刻画。 �6�1 勾线,注意风格的统一。

❾ 请问一下如何写漫画脚本

漫画脚本的写作方法如下:

1、根据自己创作漫画的目的写作策划案:

在画漫画前,创作者必须先搞明白自己要画一个什么样的漫画,这个漫画会给观众讲一个什么样的故事,给观众带来怎样的感受。

根据自己的设想,详细写作漫画策划案。

2、构思漫画故事大纲:

根据策划案的设定,构思故事大纲,将漫画的主线故事写出来。

3、根据故事大纲创作漫画分集梗概:

长篇漫画在创作之前必须确定每一章节故事的大致内容,这样在创作时就会一直跟着主线走,不会因为时间太长,内容太多而出现故事混乱。

4、根据分集梗概写每一章节漫画脚本:

根据自己的创作喜好,或者客户的要求来确定自己漫画脚本的文档格式。按照分集梗概,写出自己想要讲的故事。

❿ 四格漫画的画法及剧本

你要讲一个故事情节,分成4个表现,是起(开头)、承(承接上格)、转(情节转折)、结(故事结果)。画法就是竖排4个长方形的格子,在格子中作画。
—— 回答完毕,谢谢 ——