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模拟人生4勾选脚本模组是什么

发布时间: 2022-06-27 06:23:26

‘壹’ 模拟人生4脚本模组要勾选嘛

要。
_D馊松?4大致分为两种mod。一种是人物与建筑,另一种是发型服装配件等。我安装的是破解版,所有路径是C:Administrator我的文档ElectronicArtsTheSims4。

‘贰’ 模拟人生4 脚本模组 不起作用

P夹只能识别package后缀的文件!你不解压,当然不起作用!只要把解压文件里的补丁弄出来了,才起效果……

‘叁’ 模拟人生4 脚本模组

你好。

模拟人生4刚开始弹出来的框框是显示你安装的mod,并不是秘籍。

秘籍直接按[Shift] + [Ctrl] + C输入就可以了,和mod没有关系。

要mod生效记得打开脚本模块

如图

‘肆’ 模拟人生4mod怎么用

如何开始使用下载到的自定义模组(又称CC/Mods)?

1、Mods要放进相应的文件夹,具体位置:

Documents(我的文档)Electronic ArtsThe Sims 4Mods

2、以前没使用过自定义物品的,第一次使用Mods需要设置游戏选项才能显示。

具体方法:点击游戏界面右上角【…】进入游戏选项→选择【其他】→勾选【启用自订内容与模组】、【已允许脚本模组】→套用变更后重启游戏再进入。

第一步:图示如下:

‘伍’ 模拟人生4怎么用玩家自制mod

Electronic Arts,在丢入Mods文件夹之前需要打开压缩包人工识别一下,会由游戏自动生成的.试玩版用户目录,用文本文档工具打开,位于用户目录内.如果文件为;The Sims 4
通常情况下,那么这种为非脚本模组。
非脚本模组:使用修改版Resource.cfg文件后支持多级子目录读取,可以下设多层目录分类管理,Scripts里面不能再建立子目录。
1,只能放在Mods目录或者Mods下属一级子目录里,更深不行;Electronic Arts,前面的几行都是代表扩充路径的,其中几颗星就代表第几级子菜单,用来安装“*.py和”*.pyo“的脚本模组MOD文件。
五;The Sims 4;Mods 中Resource.pyo两种格式。
2,用来管理非脚本模组。
打开到的MOD压缩包(例如rar/zip/7z之类),查看压缩包内的文件扩展名。
游戏针对不同类型MOD识别时也有所不同、修改—我的文档,就像SIMS3当时那样,只要运行一次游戏,就会自动建立好Mods文件夹了。
二、设置游戏允许MOD运行。
运行游戏,在[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组],保存修改并重启游戏。
至此为止,基本的Mods目录结构就算搭建完毕,可以往里面塞各种MOD来用了。
1.cfg.建立一个名为“Scripts”的目录,用来管理脚本模组。
1,那么这种为脚本模组.如果文件为,把里面的代码换成
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *;*.package
PackedFile *;*;*.package
PackedFile *;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*;*.package
DirectoryFiles inteenmods autoupdate
其中最后一行的inteenmods代表mod所装文件夹的名字,因为我压缩包中起的名字就是inteenmods,所以这里是inteenmods,也可以用别的、新建Packages文件夹。
2.把package格式的非脚本模组MOD像往常那样解压缩后放进文件夹里使用
六、新建”Scripts文件夹“.py和:文档;Electronic Arts;The Sims 4 Create A Sim Demo
2.正式版用户目录:文档,用来安装“*.package”格式的非脚本模组MOD文件。
1.建立一个名为“Packages文件夹”的目录。
三.package格式。
脚本模组:不支持多级子目录管理,这个知道一下就可以了,没什么用
四、鉴别MOD格式
两种MOD格式的简介。
目前阶段SIMS4的MOD格式略复杂,会提示“非脚本模组”和“脚本模组”两种一、Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立。脚本模组必须为zip格式才能识别。
七、新建“unpackedmod文件夹”。
2.脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可

‘陆’ 模拟人生4允许脚本模组什么意思

1. 可能你下载的那几个功能性mod与你当前游戏版本产生冲突了,你下mod的时候有没有看mod支持几点几版本的?建议找符合你当前版本的mod,这种事强扭的瓜不甜

2. 你说的无效的mod,都是需要找到对应你游戏版本的mod版本才能生效。而性格mod那些貌似基本都是玩家制作的,但是也要按照你的游戏版本安装(但是个人试用过某些性格补丁,好像有出现过bug所以拿掉了

‘柒’ 模拟人生4动作mod在游戏里要怎么用

运行游戏,在【设置】里面-【游戏选项】--【其他】选项里把【脚本模组】选项点上勾并退出游戏。然后打开文档Electronic ArtsThe Sims 4mods文件夹,把需要安装的MOD文件放到里面即可。

‘捌’ 《模拟人生4》mod使用方法 mod怎么用

进入游戏,点击右上选项→其他-→勾上脚本模组设置,然后重启游戏,这样你的电脑就会生成一个专门放置mod的文件(根据游戏版本不同,路径会有不同,常见的有我的文档\Electronic
Arts\The
Sims
4
Create
A
Sim
Demo\Mods;与我的文档\Electronic
Arts\The
Sims
4\Mods两种
3.将mod解压,然后解压得到的“***.package”文件丢到mod文件夹目录下,重启游戏
4.打开游戏,打开脚本模组按钮,可以检查你已经安装的mod,如果你在“非脚本模组”(非官方mod的意思)看到你之前安装的mod,那就说明你已经安装成功了。

‘玖’ 模拟人生4冲突排查提示 脚本类型错误 怎么解。 是放到mods文件夹下,直接下载好的没有解压过,格

Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立,会由游戏自动生成的,位于用户目录内。
· 试玩版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo
· 正式版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4
通常情况下,只要运行一次游戏,就会自动建立好Mods文件夹了。如图所示

但是此时的Mods文件夹并不能识别太复杂的目录结构和某些MOD,仍需要继续构建。

2
替换官方Resource.cfg
用本经验的修改版Resource.cfg文件替换一下Mods目录内原装的Resource.cfg文件。
直接复制粘贴即可
3
设置游戏允许MOD运行。
运行游戏,在[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组],保存修改并重启游戏。
至此为止,基本的Mods目录结构就算搭建完毕,可以往里面塞各种MOD来用了。

END
二、鉴别MOD格式并分类管理
1
两种MOD格式的简介。
目前阶段SIMS4的MOD格式略复杂,在丢入Mods文件夹之前需要玩家打开压缩包人工识别一下。
游戏针对不同类型MOD识别时也有所不同,会提示“非脚本模组”和“脚本模组”两种。

打开下载到的MOD压缩包(例如rar/zip/7z之类),查看压缩包内的文件扩展名。
①如果文件为.package格式,那么这种为非脚本模组。
· 非脚本模组:使用修改版Resource.cfg文件后支持多级子目录读取,可以下设多层目录分类管理。
②如果文件为.py和.pyo两种格式,那么这种为脚本模组。
· 脚本模组:不支持多级子目录管理,只能放在Mods目录或者Mods下属一级子目录里,更深不行。
2
新建Packages文件夹”,用来安装“*.package”格式的非脚本模组MOD文件。
建立一个名为“Packages文件夹”的目录,就像SIMS3当时那样,用来管理非脚本模组。
· 把package格式的非脚本模组MOD像往常那样解压缩后放进文件夹里使用,不要套任何压缩包。如图所示;

3
新建”Scripts文件夹“,用来安装“*.py"和”*.pyo“的脚本模组MOD文件。
建立一个名为“Scripts”的目录,用来管理脚本模组,Scripts里面不能再建立子目录。
· 脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。
如图所示

新建“unpackedmod文件夹”,里面神马都不用放,缺少这个文件夹会使一些个别的MOD无法显示。如图所示

END
三,总结。(简介安装教程)
版主已经将做好的MODS文件夹已经做好,大家直接解压复制粘贴替换到“我的文档-Electronic Arts文件夹-The Sims 4文件夹”即可

非脚本“*.package格式”文件安装
· 把所有的“package格式”的非脚本模组MOD,放到“Packages文件夹”内。

3
脚本“*.py”和“*.pyo”两种格式文件安装
· 脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。

‘拾’ 模拟人生的mod是什么意思,有什么用

模拟人生4mod使用方法介绍:

第一步:

如何开始使用下载到的自定义模组(又称CC/Mods)?

①Mods要放进相应的文件夹,具体位置:

Documents(我的文档)\Electronic Arts\The Sims 4\Mods

②以前没使用过自定义物品的,第一次使用Mods需要设置游戏选项才能显示。

具体方法:点击游戏界面右上角【…】进入游戏选项→选择【其他】→勾选【启用自订内容与模组】、【已允许脚本模组】→套用变更后重启游戏再进入。

第二步:

电脑中的Mods文件夹应该放什么?

Mods文件夹应注意特征分组。

-普通的mods,如(衣服、化妆、建材)放入→【package】

-只支持一级子文件读取的脚本文件(如MC控制中心、动作盒子)放入时,需要单独立项重新命名→【1.29版本MC中心】、【1.29版本动作盒子】等。

-有时效性的模组(如剧场动作),“我”只想今天使用,以后会不方便、占地方,也需要单独立项重新命名→【剧场动作】

-不支持任何子级读取的,只能把白板放进去了(如最新邪恶包的部分文件)→【TURBODRIVER_WickedWhims_xxx】

Mods文件夹具体位置

运行一次游戏后,系统会自动生成Mods文件夹!!

不是自己新建的。

我们在安装游戏后,能运行游戏的文件夹中并没有Mods,因为安装好的这部分,只是游戏的主体,你会发现这里并没有Mods:

而当你点开运行游戏后,游戏已经悄悄帮你生成了一个适合它生长(运行)的环境,在那里装有它可以随时进补的养料(文件夹),这个文件夹的位置在