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触摸屏前端开发

发布时间: 2022-06-28 16:18:17

⑴ 如何在PC上 开发 Discuz X3 触屏版 页面

1.如果想在PC浏览器查看手机版页面,首先要在Discuz管理后台启用手机版功能,然后才能看到手机版。

2.然后怎么在浏览器查看手机版呢,打开一般都是pc版吧,这个疑问很好解决,现在的浏览器都有切换UA(user-agent)的功能,程序判断是否手机就看这个UA。

这里我推荐用chrome浏览器,(实话说吧,前端开发不用chrome,你还是前端开发员吗)。

打开chrome浏览器

右键页面空白处,选择审查元素,然后点击右下方的齿轮,就能出来上图的界面,Android2.3就是当前选择的UA.这样我们就能让浏览器变成跟手机差不多了。当然这个审查元素的调试窗口不能关,关了UA就不生效了,但是一般调试页面时,这个调试窗口是必须的。如果你还是觉得麻烦,那就装一个切换UA的chrome扩展吧。

3.切换UA后,刷新discuz页面你会发觉已经去到了手机版,但怎么也切换不到触屏版,请看到discuz代码目录中 static/js/mobile/common.js文件的头两行。


[html] view plain 在CODE上查看代码片派生到我的代码片

var supporttouch = "ontouchend" in document;

!supporttouch && (window.location.href = 'forum.php?mobile=1');


就是这个ontouchend,这个是只有手机才会有的事件,pc浏览器怎么也是不存在的,因此就永久跳到了标准版去了。


所以只要将这两行去掉,想要开发discuz什么页面都不是问题了。

⑵ 触摸屏是怎么做的,是不是很难学

触摸屏做为一种特殊的计算机外设,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。触摸屏在我国的应用范围非常广阔,主要是公共信息的查询;如电信局、税务局、银行、电力等部门的业务查询;城市街头的信息查询;此外应用于领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等。尤其是公共场合信息查询服务,它的使用与推广大大方便了人们查阅和获取各种信息。可你对触摸屏了解多少呢?
文章导读

�6�1触摸屏的种类与原理
1.电阻触摸屏
2.红外线触摸屏
3.电容式触摸屏
4.表面声波触摸屏
5.近场成像触摸屏
�6�1触摸屏的日常维护
�6�1触摸屏常见故障解析

一、触摸屏的种类与原理

触摸屏的基本原理是,用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触摸屏时,所触摸的位置(以坐标形式)由触摸屏控制器检测,并通过接口(如RS-232串行口)送到CPU,从而确定输入的信息。

触摸屏系统一般包括触摸屏控制器(卡)和触摸检测装置两个部分。其中,触摸屏控制器(卡)的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行:触摸检测装置一般安装在显示器的前端,主要作用是检测用户的触摸位置,并传送给触摸屏控制卡。

1.电阻触摸屏

电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面相匹配的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层透明导电层,在两层导电层之间有许多细小 (小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。

当手指触摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一面导电层接通Y轴方向的5V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,这种接通状态被控制器侦测到后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5V相比即可得到触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。电阻类触摸屏的关键在于材料科技。电阻屏根据引出线数多少,分为四线、五线、六线等多线电阻触摸屏。电阻式触摸屏在强化玻璃表面分别涂上两层OTI透明氧化金属导电层,最外面的一层OTI涂层作为导电体,第二层OTI则经过精密的网络附上横竖两个方向的+5V至0V的电压场,两层OTI之间以细小的透明隔离点隔开。当手指接触屏幕时,两层OTI导电层就会出现一个接触点,电脑同时检测电压及电流,计算出触摸的位置,反应速度为10-20ms。

五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。

电阻触摸屏是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘和水汽,它可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,比较适合工业控制领域及办公室内有限人的使用。电阻触摸屏共同的缺点是因为复合薄膜的外层采用塑胶材料,不知道的人太用力或使用锐器触摸可能划伤整个触摸屏而导致报废。不过,在限度之内,划伤只会伤及外导电层,外导电层的划伤对于五线电阻触摸屏来说没有关系,而对四线电阻触摸屏来说是致命的。
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2.红外线触摸屏

红外线触摸屏安装简单,只需在显示器上加上光点距架框,无需在屏幕表面加上涂层或接驳控制器。光点距架框的四边排列了红外线发射管及接收管,在屏幕表面形成一个红外线网。用户以手指触摸屏幕某一点,便会挡住经过该位置的横竖两条红外线,电脑便可即时算出触摸点的位置。任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场。此后第二代红外屏部分解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进,但都没有在关键指标或综合性能上有质的飞跃。但是,了解触摸屏技术的人都知道,红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品最终的发展趋势。采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化,触摸界面怕受污染、破坏性使用,维护繁杂等等问题。红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流。过去的红外触摸屏的分辨率由框架中的红外对管数目决定,因此分辨率较低,市场上主要国内产品为32x32、40X32,另外还有说红外屏对光照环境因素比较敏感,在光照变化较大时会误判甚至死机。这些正是国外非红外触摸屏的国内代理商销售宣传的红外屏的弱点。而最新的技术第五代红外屏的分辨率取决于红外对管数目、扫描频率以及差值算法,分辨率已经达到了1000X720,至于说红外屏在光照条件下不稳定,从第二代红外触摸屏开始,就已经较好的克服了抗光干扰这个弱点。第五代红外线触摸屏是全新一代的智能技术产品,它实现了1000*720高分辨率、多层次自调节和自恢复的硬件适应能力和高度智能化的判别识别,可长时间在各种恶劣环境下任意使用。并且可针对用户定制扩充功能,如网络控制、声感应、人体接近感应、用户软件加密保护、红外数据传输等。原来媒体宣传的红外触摸屏另外一个主要缺点是抗暴性差,其实红外屏完全可以选用任何客户认为满意的防暴玻璃而不会增加太多的成本和影响使用性能,这是其他的触摸屏所无法效仿的。

红外线式触摸屏价格便宜、安装容易、能较好地感应轻微触摸与快速触摸。但是由于红外线式触摸屏依靠红外线感应动作,外界光线变化,如阳光、室内射灯等均会影响其准确度。而且红外线式触摸屏不防水和怕污垢,任何细小的外来物都会引起误差,影响其性能,不适宜置于户外和公共场所使用。
3.电容式触摸屏

电容式触摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜体层,再在导体层外上一块保护玻璃,双玻璃设计能彻底保护导体层及感应器。

此外,在附加的触摸屏四边均镀上狭长的电极,在导电体内形成一个低电压交流电场。用户触摸屏幕时,由于人体电场、手指与导体层间会形成一个耦合电容,四边电极发出的电流会流向触点,而其强弱与手指及电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器便会计算电流的比例及强弱,准确算出触摸点的位置。电容触摸屏的双玻璃不但能保护导体及感应器,更有效地防止外在环境因素给触摸屏造成影响,就算屏幕沾有污秽、尘埃或油渍,电容式触摸屏依然能准确算出触摸位置。

电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏,当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比。电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。我们知道,电容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关。因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作,在潮湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器、手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作。电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质。 电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。例如:开机后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定。此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性,如:体重不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系,电容触摸屏采用的这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复,而且,4个A/D完成后,由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的X、Y坐标值的计算过程复杂。由于没有原点,电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准。电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITO层,电容屏就不能正常工作了。
4.表面声波触摸屏

表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或是等离子显示器屏幕的前面。这块玻璃平板只是一块纯粹的强化玻璃,区别于别类触摸屏技术是没有任何贴膜和覆盖层。玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有45°角由疏到密间隔非常精密的反射条纹。

工作原理以右下角的X-轴发射换能器为例:

发射换能器把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能量向左方表面传递,然后由玻璃板下边的一组精密反射条纹把声波能量反射成向上的均匀面传递,声波能量经过屏体表面,再由上边的反射条纹聚成向右的线传播给X-轴的接收换能器,接收换能器将返回的表面声波能量变为电信号。

当发射换能器发射一个窄脉冲后,声波能量历经不同途径到达接收换能器,走最右边的最早到达,走最左边的最晚到达,早到达的和晚到达的这些声波能量叠加成一个较宽的波形信号,不难看出,接收信号集合了所有在X轴方向历经长短不同路径回归的声波能量,它们在Y轴走过的路程是相同的,但在X轴上,最远的比最近的多走了两倍X轴最大距离。因此这个波形信号的时间轴反映各原始波形叠加前的位置,也就是X轴坐标。

发射信号与接收信号波形在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口。

接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺口位置即得触摸坐标控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标。之后Y轴同样的过程判定出触摸点的Y坐标。除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值。其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到。三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机。

表面声波触摸屏一个特点是抗暴,因为表面声波触摸屏的工作面是一层看不见、打不坏的声波能量,触摸屏的基层玻璃没有任何夹层和结构应力(表面声波触摸屏可以发展到直接做在CRT表面从而没有任何"屏幕"),因此非常抗暴力使用,适合公共场所。

表面声波第二个特点反应速度快,是所有触摸屏中反应速度最快的,使用时感觉很顺畅。

表面声波第三个特点是性能稳定,因为表面声波技术原理稳定,而表面声波触摸屏的控制器靠测量衰减时刻在时间轴上的位置来计算触摸位置,所以表面声波触摸屏非常稳定,精度也非常高,目前表面声波技术触摸屏的精度通常是4096×4096×256级力度。

表面声波触摸屏的第四个特点是控制卡能知道什么是尘土和水滴,什么是手指,有多少在触摸。因为:我们的手指触摸在4096×4096×256级力度的精度下,每秒48次的触摸数据不可能是纹丝不变的,而尘土或水滴就一点都不变,控制器发现一个"触摸"出现后纹丝不变超过三秒钟即自动识别为干扰物。

表面声波触摸屏第五个特点是它具有第三轴Z轴,也就是压力轴响应,这是因为用户触摸屏幕的力量越大,接收信号波形上的衰减缺口也就越宽越深。目前在所有触摸屏中只有声波触摸屏具有能感知触摸压力这个性能,有了这个功能,每个触摸点就不仅仅是有触摸和无触摸的两个简单状态,而是成为能感知力的一个模拟量值的开关了。这个功能非常有用,比如在多媒体信息查询软件中,一个按钮就能控制动画或者影像的播放速度。

表面声波触摸屏的缺点是触摸屏表面的灰尘和水滴也阻挡表面声波的传递,虽然聪明的控制卡能分辨出来,但尘土积累到一定程度,信号也就衰减得非常厉害,此时表面声波触摸屏变得迟钝甚至不工作,因此,表面声波触摸屏一方面推出防尘型触摸屏,一方面建议别忘了每年定期清洁触摸屏。

5.近场成像触摸屏

近场成像(NFI, Near Field Imaging)触摸屏的传感机构是中间有一层透明金属氧化物导电涂层的两块层压玻璃。在导电涂层上施加一个交流信号,从而在屏幕表面形成一个静电场。当有手指(带不带手套均可)或其他导体接触到传感器的时候,静电场就会受到干扰。而与之配套的影像处理控制器可以探测到这个干扰信号及其位置并把相应的坐标参数传给操作系统。

⑶ Web前端开发的六大误区

随着互联网+提出以及移动互联网技术的快速发展,web前端开发越来越重要,在这两年迅速走红,越来越多的开发者加入前端开发队伍。不过目前大学中还没有对前端系统的课程体系,再加上web前端技术的更新迭代,大家对它的认识也各不相同。下面小编给大家介绍web前端开发易出现的六个误区。
误区一:网页不全面考虑
大部分前端呈现使用DOM,但DOM用得多了会有性能问题。现在很流行列表页页底上拉加载更多,但很少有前端关注加载的极端问题,如果一个页面我下拉了很多次,加载了几千个DOM,会发生什么问题?答案是轻则页面响应缓慢,重则浏览器闪退。
另外举个例子:LocalStorage使用起来确实方便,很多企业的前端重度依赖它,甚至知名的前端开发框架也依赖它。但它有个缺点——有容量限制(2.6M-10M),我们得考虑极端情况,当LocalStorage空间快满时,怎么处理。或在架构上避免这种极端情况的发生。
误区二:前端只是JS
有些人会认为,前端开发只有js,其实非也,不是所有的效果只有js能够解决问题,还需要掌握很多知识,比如:浏览器原理,html5,css3等。比如说做一个触摸屏上的转盘,看似一个简单的效果,但是代表了前端知识的综合应用。你没有触摸屏开发经验,不知道CSS3或canvas,不了解网页优化,是做不出来的。前端是综合技术的应用,只会JS是解决不了问题的。
误区三:前端不需要了解后端知识
随着行业在发展着,前端的功能越来越强大。离线数据库能提供数据存储和管理的功能,但不会写SQL语句显然已经行不通。WebSocket能提供即时通信,但不了解socket和WebSocket的区别,能和后端开发(很多后端开发只会socket技术)一起搭建吗? 加快页面展示速度不只是要从前端分析,后端也要考虑到,使用keep alive、 缓存等后端技术能使页面更快地打开。
对于想要深造或者是从事web前端开发工作的人,如果自学能力强,可以依靠自身来学,不过也可以到培训学校学习,源码时代是一家专业培养web前端、java、PHP、UI设计高级人才的IT教育培训机构。欢迎大家的加入与咨询了解。
误区四:利用现有的,不学新东西
有60%的人没有h5和CSS3的实际工作经验,甚至只听过一些名词,没有研究过。这种状况的原因可能和工作内容有关,目前国内的一些移动端网页还是比较中规中矩的,产品经理对前端实现很少有非常规的要求。一些前端开发者的任务是把后端的数据给呈现出来即可,这些确实CSS2也能实现。但这些也不是不学不用新技术的理由,啃老本总有一天被淘汰。
误区五:不使用/不推动 新技术
我们已经有新的技术了,不要把它们浪费了,是时候对以前的网页和以前的操作方式进行变革了。试问一下自己,网页用了CSS3动画吗?网页支持多点触摸操作吗?距离感应器,动作感应器,你用了没有?并不是说为了用而用这些新技术,而是更应该将技术不断提升,将新技术运用到工作中。
误区六:页面给用户看,用户能用就好
Web App一直在觊觎Native App的位置,有的Web App和Native App 根本看不出差别。Web App大红大紫,各种前端MVC框架也风声水起,但它们都有个问题,几乎没法做SEO,因为搜索引擎无视JS。流量是企业的立命之本,SEO做得好能引来大量的流量,所以前端还是得考虑SEO问题。

⑷ 触摸屏是什么技术

触摸屏技术是一种新型的人机交互输入方式,与传统的键盘和鼠标输入方式相比,触摸屏输入更直观。配合识别软件,触摸屏还可以实现手写输入。触摸屏由安装在显示器屏幕前面的检测部件和触摸屏控制器组成。当手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏时,所触摸的位置由触摸屏控制器检测,并通过接口(如RS—232串行口, USB等)送到主机。 目前触摸屏已经由单点触屏发展到实现多点触屏了。

⑸ 触摸屏原理

触摸屏的主要三大种类是:电阻技术触摸屏、 表面声波技术触摸屏、 电容技术触摸屏。 每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合, 关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。 一、电阻技术触摸屏 电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏, 这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面图有一层透明氧化金属 (ITO氧化铟,透明的导电电阻) 导电层,上面在盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层 、它的内表面也涂有一层ITO涂层 、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘 。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y )的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。 电阻屏自进入市场以来,就以稳定的质量, 可靠的品质及环境的高度适应性占据了广大的市场。尤其在工控领域内,由于对其环境和条件的高要求,更显示出电阻屏的独特性, 使其产品在同类触摸产品中占有90%的市场量,已成为市场上的主流产品。它最大的特点是不怕油污,灰尘,水。 G-Touch最新的第四代电阻技术触摸屏与其他电阻屏产品不同之处在于:它以玻璃为基层板,使得透光率更高,反射折射率更适用于使用者 。同时,均匀涂布玻璃板底层的导电层把吸附在触摸屏上的静电粒子通过地线卸载掉,保证了触摸定位更准确 、更灵敏,彻底解除带电粒子过多引起的漂移现象、定位不准、反应速度缓慢、使它寿命更长(物理测定单点连续使用可达15年以上),并具备了免维护的能力,防刮伤度也得到极大提高。确是是一种品质卓越而价格合理的产品。 1、四线电阻屏特点: 高分辨率,高速传输反应。 表面硬度处理,减少擦伤、刮伤及防化学处理。 具有光面及雾面处理。 一次校正,稳定性高,永不漂移。 四线电阻模拟量技术的两层透明金属层工作时每层均增加5V恒定电压:一个竖直方向, 一个水平方向。总共需四根电缆。 2、五线电阻屏特点: 分辨率高,高速传输反应。 表面硬度,减少擦伤、刮伤及访化学处理。 同点接触3000万次尚可使用。 导电玻璃为基材的介质。 一次校正,稳定性高,永不漂移。 五线电阻模拟量技术把两个方向的电压通过电阻网络加在靠里的那层金属层上 ,靠既检测电压又检测电流的的方法测得触摸点的位置,而外层ITO仅当作导体层,共需五根电缆。 二、表面声波技术触摸屏 表面声波技术是利用声波在物体的表面进行传输,当有物体触摸到表面时,阻碍声波的传输,换能器侦测到这个变化,反映给计算机,进而进行鼠标的模拟。 表面声波屏特点: 清晰度较高,透光率好。 高度耐久,抗刮伤性良好。 一次校正不漂移。 反应灵敏。 适合于办公室、机关单位及环境比较清洁的场所。 表面声波屏需要经常维护,因为灰尘, 油污甚至饮料的液体沾污在屏的表面,都会阻塞触摸屏表面的导波槽,使波不能正常发射,或使波形改变而控制器无法正常识别, 从而影响触摸屏的正常使用,用户需严格注意环境卫生。必须经常擦抹屏的表面以保持屏面的光洁,并定期作一次全面彻底擦除。 三、电容技术触摸屏 利用人体的电流感应进行工作 。用户触摸屏幕时 ,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容, 对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比, 控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。 电容触摸屏的特点: 对大多数的环境污染物有抗力。 人体成为线路的一部分,因而漂移现象比较严重。 带手套不起作用。 需经常校准。 不适用于金属机柜。 当外界有电感和磁感的时候,会使触摸屏失灵。

⑹ 触摸屏物体识别到底是怎么实现的

触摸屏系统可以分成两个部分,也就是触摸检测装置和触摸屏控制器。触摸检测装置安装在显示器屏幕的前边,它用于检测用户触摸位置,接收后送给触摸屏控制器;触摸屏控制器的主要功能是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并把它转换成触点坐标,再输出给CPU,而且它能同时接收CPU发来的命令并加以执行了,

用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。

一、.从触摸屏屏体本身区别:

1.电阻压力触摸屏:

电阻压力触摸屏一般为硬塑料平板(或有机玻璃)底材多层复合膜,硬塑料平板(或有机玻璃)作为基层,表面涂有一层透明的导电层,上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的表面也涂有一层透明的导电层,在两层导电层之间有许多细小的透明隔离点。电阻屏的外表如果用手触摸用心感触它是软的,在较好的光线下可以看出屏体上的细小的规则的透明隔离点。到控制器的线一般为扁平的氧化银信号线。一般(并非绝对)从该信号线中信号线的根数多少,屏体的透光度没有玻璃好。

2.电容触摸屏:

电容触摸屏使用多层复合膜玻璃底层,玻璃屏的内表面和夹层各涂有ITO导电层,最外层是只有0.0015毫米厚的硅土玻璃保护层,屏体的四周有不规则分布的氧化银线段,在屏体的四个角或四条边上引出四个电极,到控制器的线一般为圆形的信号电缆。屏体的透光度没有玻璃好。屏体看不出规则的麻点。

3.红外感应触摸屏:

红外感应触摸屏用户很好识别,红外感应触摸屏一般都有一个外框,框里有电路板,在X、Y方向排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。红外屏有外挂式和内置式区分,外挂式较厚,一般在10毫米左右;外挂式有纯边框结构的,也有带玻璃托板的,内置式一般都带玻璃托板。

4.表面声波触摸屏:

表面声波触摸屏使用纯玻璃材质,屏体的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的楔形超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的楔形超声波接收换能器。屏体的四个周边则刻有45度角的精密的反射条纹。到控制器的线一般为圆形的信号电缆。

二、从屏体出线区分四线电阻屏和五线、六线电阻屏:

四线电阻触摸屏的屏体出线均是两层线粘贴在一起的(有的屏体出线可能是5条),而五、六线电阻触摸屏的屏体出线均是单层并列的。

三、从触摸屏控制盒(器)与计算机的连接方式上区分:

各种触摸屏与计算机的连接,一般都与计算机的串口相连(也有USB接口的),是信号部分;同时触摸屏还需要电源输入部分,由计算机供给。ELO 产品均从计算机的主板键盘接口取电,属5V工作电压;Generaltouch表面声波触摸屏的控制盒需要12V的电源输入,则需要与计算机的电源直接连接。其它触摸屏控制盒多从计算机主板的键盘接口取电。

四、用手指操作区分:

可用指甲(而不是皮肤)轻压屏幕,假如屏幕有反应,就可能是电阻式或红外线式屏幕。再同时用两根手指分别轻压屏幕上两点。假如光标移到其中一根手指下方,这装置使用的就是红外线(软件只记录第一个接触点);假如光标移到两根手指之间,屏幕就是电阻式(两个接触点皆有影响力)。假如这个装置对指甲毫无反应,你的下一步还是用两根手指分别轻压屏幕上两点。这时候,如果光标移到其中一根手指下方,那么这屏幕使用的原理是声波;假如光标移到两根手指中间,它就是电容式触控屏幕。

五、从触摸屏的驱动程序区分:

结合以上几点,再看触摸屏驱动程序的界面即可更准确的区别是何种触摸屏。

您好!只要您明白它们的工作原理就知道怎么回事了。
电容屏的工作原理是:
是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触摸屏是是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。 当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
电阻屏的工作原理是:
这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。 当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。
分辨电容屏和电阻屏:
电容屏戴手套的手或手持不导电的物体(触屏笔)触摸时没有反应,这是因为增加了更为绝缘的介质。 电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。
电阻屏可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,这是它比较大的优势.
为了使您更了解它们两者之间的差别,还是应用了些网络知识,敬请谅解!希望可以帮助到您谢谢!

可以买个电阻屏(效果不如电容屏好,但是造价要便宜很多)。通过屏幕数据线,转成COM接口接入电脑机箱(如果新主板没有COM口,可以买个PCI-E转换COM口的拓展卡)。通过驱动触摸屏之后,校准触摸屏,待触摸屏完全好使之后,变可拆鼠标了。

⑺ web前端开发面临的挑战主要是有哪些

平时工作,多数是开发Web项目,由于一般是开发内部使用的业务系统,所以对于安全性一般不是看的很重,基本上由于是内网系统,一般也很少会受到攻击,但有时候一些系统平台,需要外网也要使用,这种情况下,各方面的安全性就要求比较高了。

1、测试的步骤及内容

这些安全性测试,据了解一般是先收集数据,然后进行相关的渗透测试工作,获取到网站或者系统的一些敏感数据,从而可能达到控制或者破坏系统的目的。

2、SQL注入漏洞的出现和修复

SQL注入定义:

SQL注入攻击是黑客对数据库进行攻击的常用手段之一。随着B/S模式应用开发的发展,使用这种模式编写应用程序的程序员也越来越多。但是由于程序员的水平及经验也参差不齐,相当大一部分程序员在编写代码的时候,没有对用户输入数据的合法性进行判断,使应用程序存在安全隐患。用户可以提交一段数据库查询代码,根据程序返回的结果,获得某些他想得知的数据,这就是所谓的SQL Injection,即SQL注入。

SQL注入有时候,在地址参数输入,或者控件输入都有可能进行。如在链接后加入’号,页面报错,并暴露出网站的物理路径在很多时候,很常见,当然如果关闭了Web.Config的CustomErrors的时候,可能就不会看到。

3、跨站脚本攻击漏洞出现和修复

跨站脚本攻击,又称XSS代码攻击,也是一种常见的脚本注入攻击。例如在界面上,很多输入框是可以随意输入内容的,特别是一些文本编辑框里面,可以输入例如这样的内容,如果在一些首页出现很多这样内容,而又不经过处理,那么页面就不断的弹框,更有甚者,在里面执行一个无限循环的脚本函数,直到页面耗尽资源为止,类似这样的攻击都是很常见的,所以我们如果是在外网或者很有危险的网络上发布程序,一般都需要对这些问题进行修复。

⑻ 什么是触屏前端呈现

触屏前端呈现主要是指除了网站结构要满足移动端观看排版要求外,一些JS交互功能也需要支持手指触摸滑动的命令设计。

⑼ web前端开响应式布局需注意什么

1、不要优先为桌面版设计
2、导航栏菜单的麻烦
3、不应隐藏内容
4、单独的移动端网站地址
5、糟糕的用户体验
6、不要忽视跨情景的公约
7、不要忽视页面的加载时间
8、不要为触摸屏设备开发
9、不找经验浅的人做前端开发

⑽ 触摸屏点餐系统,可以用PHP语言开发么

PHP是做后端的程序
后端对于前端需求支持触摸屏的来说没有关系
主要是前端代码需要支持和兼容触摸屏
后端用何种语言都可以