Ⅰ 谁知道那个GIS立体三维的一个地球地图软件啊
做三维虚拟地球的软件有很多,比较常用的可以下载Google Earth安装,需要联网获取数据才能显示更多信息。
Ⅱ 地球是球体,为什么地图却是矩形的
公元前6世纪,古希腊数学家毕达哥拉斯率先提出了“地圆说”。他在观察月食时,发现大地在月球上的投影是圆的,所以认为大地是完整的圆球体。他首次提出了“地球”这一概念。然而当时的人只能依靠推理和想象,没有机会见到地球的真面目。现在大家想要亲眼见一见地球,除了把玩地球仪,也可以摊开世界地图,遍览七洲四洋。不过为什么地球是圆的,而地图是矩形的?
而平面地图设置为矩形是因为地球虽然是圆的,但是通过经纬线我们就可以确立一个地方的具体位置,所以,不论是椭圆形还是矩形,其实标识的地点都没变。
Ⅲ 地球上的海水和陆地面积如果对调会发生什么事情
1. 概述
众所周知,地球上陆地的面积约占30%,海洋的面积约占70%。如果将地球商陆地与海洋的面积互换,也就是说陆地占70%,海洋占30%,那么地球上的环境也将与现在大相径庭,甚至也不会有人类存在。
冰期与间冰期的间隔也会缩短
"物竞天择,适者生存",倘若地球的环境发生巨变,那么物种的演变也会发生巨变,因为物种的进化是为了适应环境。如:地球上的大氧事件爆发后,大规模无法适应有氧环境的物种灭绝了,而能适应当时环境的物种得以持续生存。
5.总结
倘若地球上海洋和陆地的面积比列互换,地球上的环境跟如今也会大相径庭,地球上所存在的物种也将与现在差别极大,而人类能否在那般恶劣的环境下生存也是个未知数,对此你有什么看法欢迎留言讨论,如果你对地球数据感兴趣,请关注我们,并私信回复"全球数据",即可了解下载全球收数据,还能免费领取全国任何一个省的地图数据。
Ⅳ 百度地图这个地球3D图是怎样的技术实现的
电子地图的城市三维模型都是混合建模技术,比如用摄影测量法得到建筑物的实体模型,通过其他传感器获得的纹理进行自动贴膜,不同的数据量会参照最高效的建模技术实现。
正常来说,三维城市建模分成两个步骤,先是针对现实世界的外观、尺度测量和纹理贴图的采集,基于照片及纹理数据的基础上,再采用建模技术可行性实现逼真的3D效果。按照测量范围的大小,可以按照①摄影自动建模技术,②传统手工建模,③激光点云数据建模,④参数化批量建模,划分不同的区域按不同的情况批量进行。
① 大数据量,主要用激光点云数据建模技术,多用于道路等带状地形及其两侧建筑的可见立面建模;
② 中等数据量,主要用摄影自动建模技术、传统手工建模技术,可以做到以大面积城市地貌为主的建模,ThingJS支持城市级、园区级场景建模,是高德地图的合作伙伴之一,提供3D可视化技术合作,现在3D源码免费开放中,【注册免费】
③ 小数据量,主要用参数化批量建模。
以上的建模技术都可以使用3DSMAX,CAD, 草图大师, Revit,ThingJS是近两年新兴的3D框架,对前端开发者特别友好,不用再学习高深的建模或者3D专业知识,一样也能快速建模。
为了快速开发3D项目,ThingJS提供模型库扩展,十万个场景任意选用,效果杠杠滴
Ⅳ 3d卫星街景地图是真的吗
是真的,但更新的比较慢,不是一年一更新。
全景地图也称为360度全景地图、全景环视地图。全景地图是指把三维图片模拟成真实物体的三维效果的地图,浏览者可以拖拽地图从不同的角度浏览真实物体的效果。
简介
运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成三维虚拟展示。全景图通过广角的表现手段以及绘画、相片、视频、三维模型等形式,尽可能多表现出周围的环境。
通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息或者使用建模软件渲染过后的图片,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照片或者计算机建模图片变为全景地图,用于虚拟现实浏览,把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。
Ⅵ 最新版google地球,求大神啊
谷歌地球(Google Earth,GE)是一款谷歌公司开发的虚拟地球软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上。谷歌地球于2005年向全球推出,被《PC 世界杂志》评为2005年全球100种最佳新产品之一。用户们可以通过一个下载到自己电脑上的客户端软件,免费浏览全球各地的高清晰度卫星图片。Google地球分为免费版、专业版。
2016年11月30日(北京时间),谷歌地球Timelapse功能刚刚更新了数据,可以让用户通过卫星图片观看1984至2016年的地表变化。
Ⅶ 电脑桌面三维地球仪
1,下载软件 WinGlobe,即使是坐在电脑前,也能够用桌面“环游世界”。
2,安装后,你的桌面上会出现一个地球仪,可以改变它的大小。,
3,调整到适当的大小后,用鼠标来“转动”这个地球仪,当鼠标停下来时,它会显示出鼠标所在城市的当地时间;或者你也可以用搜寻的方式查询城市;
它还可以计算出地球上两点之间的距离;可以选择显示地球的昼夜、经纬线的划分、国家城市名称、国界线、人口和当地时间。
如果你觉得这样查找不是很精确的话,WinGlobe还提供了查询功能。将鼠标放到WinGlob上,按右键后选择“Location...”,输入国家或城市名称。然后按下“Gothere!”,就能到达想去的地方。并且还可以按鼠标右键将地图放大或者缩小,这样查找资料会更加的方便。
Ⅷ 三维地理信息系统的C Earth
ConverseEarth三维数字地球系统是由北京中天灏景网络科技有限公司于2011年推出的三维数据和地理信息(GIS)集成的软件平台,该平台从三维场景创建、地图数据加工到互联网发布都提供了成熟的商业解决方案;它集中体现了VR行业和GIS行业完美结合的优势,是单一VR软件或GIS软件无可比拟的;并开放了完整的API,在多功能集成性项目开发上,给用户提供了按需定制的良好支持;通过三维交互的方式来展示海量的三维场景和空间地理数据,让一切虚拟活动具有了真实的时空背景。
传统的虚拟现实软件追求极致的光影效果,虚拟地球三维渲染技术脱胎于Converse3D VR技术,具有一脉相承的理念和技术优势,不过此时的三维场景不再是微观的局部区域,而是可以赋上经纬度坐标后放置在虚拟地球表面的宏观场景,即具有微观场景的精致细节又有全局范围的数据叠加,使VR和GIS此刻变得密不可分,相得益彰,能在其上施加的应用也变得丰富起来。
Converse3D三维数字地球打开了一扇通往虚拟的真实世界之门。能够基于地表卫星影像、航空影像创建高分辨率的地球场景,不需要数据预处理,能够快速融合不同的、分布式的实时传输源数据快速构建实时三维交互式环境。同时具备C/S、B/S两种发布形式,采用瘦客户端模式,数据可全部来源于地图、三维模型服务器,客户端具有缓存机制,多次浏览场景时可提高速度。
在虚拟地球表面展示的三维世界可能是整个城市抑或是广域的地形地貌,这无疑需要提供
对海量三维模型的支持,作为成熟的VR软件开发商,我们成功的做到了这一点,我们综合运用动态资源调度、渲染线和加载线程同步工作、LOD等关键技术使地球表面承载大型地物成为可能。VR软件逼真的光影效果被移植进该系统,场景效果逼真而平滑。
多种格式的卫星影像图均可加载到球体上,对TB级贴图进行切割使其具有金字塔式组织结构,可表达20级高清影像。支持OGC标准,可以流数据方式连接WMS、WFS服务器读取数据。
支持高程数据(DEM)的叠加,表达地表起伏变化的丰富特性。同时支持矢量数据的导入,支持GoogleEarth格式的KML文件的导入。
ConverseEarthEditor场景编辑器
1、快速创建、编辑、获取三维场景数据库
ConverseEarthEditor能够如同照片般逼真地创建三维场景,并提供配准工具将三维场景精准的放置到地球表面。作为开发过成熟的虚拟现实软件的公司,我们在已有产品的基础上构建ConverseEarthEditor,继承了原有技术的优势并加入新的理念。放置到地球表面的三维场景不再是微观的局部区域,而是可以赋上经纬度坐标后放置在虚拟地球表面的宏观场景,即具有微观场景的精致细节又有全局范围的数据叠加,使VR和GIS此刻变得密不可分,相得益彰。
2、帮助客户压缩制作成本
压缩制作成本是客户所看重的,ConverseEarthEditor支持多人协作,每人分别编辑整个项目部分场景,最后分别配准后在地球表面拼合成一个大的宏观场景,并可将3dMax制作的三维模型一次性导入到编辑器中,中间并不需要冗余环节,协同作业和批量处理大大提高了工作效率节约了制作成本。
ConverseEarthEditor提供建筑、小品等多种类型的模型库,方便用户快速组建场景,减少建模工作量。
简单易用的操作界面使学习周期大大缩短,可视化面板进行材质、模型属性、交互功能编辑,所见即所得。三维模型可批量导入也可分次导入,灵活性强。
3、具有高安全性
直接或间接支持3dMax、CAD、Maya等多种数据格式,最终导出成自身格式,自身格式经过加密和压缩,数据量小且保密性强,适应互联网流式加载三维场景的需要。
4、逼真光影效果,让您的三维场景看上去赏心悦目
支持RTT技术,纹理可预先存储在纹理内,实时渲染预处理纹理图片,能达到效果图级渲染效果。
5、让三维世界搭载人类活动
该软件带有角色动画系统和粒子特效系统等高级模块,可实现多人互动虚拟社区的应用,来开发多人协同作业、多人在线安全应急演练等高端项目。
6、模型数据密不可分
模型不带数据,数据不挂接模型是传统项目开发的弊端,现在我们让模型一诞生就具有各种基础数据(经纬度、高程等信息),同时还可整合各种用户业务层数据,便于快速构建基于三维场景的信息化管理系统;三维模型体系具有地面、空间两种模式,两种模式分别具有各自不同的坐标系,二者可以相互转化,方便用户取用。
ConverseEarthExplorer浏览器
ConverseEarthExplorer打开了通往三维数字化地球的大门。使用它用户能够浏览和操作基于地表的卫星影像、航空影像、高程数据模型、三维模型创建的高分辨率的三维虚拟地球场景,用户可以通过互联网、局域网充分体验交互式三维地球漫游的乐趣。它是分布式应用的客户端软件,同时又是全球虚拟社区服务的一个充满生机的节点。
在家里或在办公室里你可以通过Explorer浏览用户分享的三维地球数据或处理生产相关的企业级数据,它支持各种IE内核的浏览器项目部署。
基于Explorer能够开发的项目类别包括设备管理、工艺流程模拟、单人技能级心理素质培训、多人在线安全应急演练,可实施的项目范围广,功能全面,具有良好的可扩展性和强大的升级能力。
1、软件特性:
在任何网络上都能够以流方式传输影像、地形和三维数据
支持交互式绘图工具,可以在地球表面绘制几何图形、用户自定义对象、建筑物、位图等
可以创建和导入静态或动态的标注,并支持来自GoogleEarth的标注文件。
支持OGC标准,可以连接任意符合该标准的WMS、WFS数据服务器进行读取数据。
支持矢量数据的叠加,可以本地或从服务器端获取矢量数据。
自动导航功能可以创建预定义飞行路径,并在浏览器中回放
使用鼠标、键盘、位置跟踪器、飞行控制器对三维地球进行操控
在三维视窗中截取快照并输出成图片
集成视频、网页、Flash等多媒体信息,对地物进行描述
2、协同作业模式
不同地域的用户可以通过TCP/IP架构进行场景漫游和数据操作的交互,用户可以发起、加入一个实时互动式协同操作环境。
3、GPS跟踪
采用NMEA协议,通过读取实时或记录的GPS数据控制单个或多个对象的移动、转向,可以绘制对象运动的历时轨迹。数据源可以是GPS、Socket、USB、COM、Database、无线网络位置跟踪器等。
4、天体运行模拟
可以用于火箭发射、卫星调度项目的开发,能实时模拟天体运行状态也运行轨迹,可以选取任意时空片段查看天体运行状态,能够绘制卫星与地面站通讯电波示意图形和星下条带。
ConverseEarthSDK二次开发工具包
ConverseEarthSDK提供了一套强大的接口来为用户提供三维地球核心功能服务,这些本来内嵌的功能可以以简单易用接口的形式被外界程序调用,可广泛用于传统二维信息系统的三维化升级、软硬件结合的集成项目的研发。
SDK提供了一套ActiveX控件,将三维窗口、导航图以控件对象的方式嵌入到用户系统的可视化界面中。这些以COM协议为基础的API接口都可以通过脚本语言超作(例如JavaScript),也可以通过非脚本语言来控制操作(例如:C++VBDelphi.net)。
基于B/S的项目可以将控件打包后放到服务器端,使用网页访问时会自动安装控件,免去安装客户端的繁琐步骤。
我们的大量SDK客户来至于石油、电力、水利、安防等领域,SDK的价值在于对业务数据和三维模型数据的整合,使得三维场景成为生产或业务流程中最直观的数据部份而不是单纯的场景展现。
SDK提供的API大类可以分为:
二三维图层操作
几何体的绘制
标注及地面物件的绘制
物体的位移、旋转、缩放等变换操作
事件触发处理
数据分析功能
角色骨骼动画
粒子特效模块
系统参数设置
相机控制
天体运行控制
GPS地物运动控制
数学计算
Ⅸ 谁有日本地震后的谷歌三维地球啊,吧下载链接给我吧,谢谢了
日本仙台地区的卫星地图是2008年9月1日拍摄的,福岛第一和第二核电站的卫星地图是2004年11月21日拍摄的,谷歌地球的卫星图象更新时间是有限的,不是随时更新,因此目前还没有地震后的图片,也许不久谷歌公司会更新,但时间肯定要过一段。不过此次地震,很多媒体均采用现有谷歌卫星地图了解情况和报道。
Ⅹ 怎么调出谷歌地球的三维地形!! 希望高人指点!
以前的谷歌地球还是有三维地形图层供点选的,后来默认都是直接显示了,所以现在都不用调出的,直接就能看了呀
是不是你不懂怎么看三维地形呀?是要用鼠标中间的滚轮的,你点住滚轮不放,然后上下移动鼠标就能把地球转起来看到三维图形了