Ⅰ 前端ui框架排名
在前端项目开发过程中,现在很少有人会使用原生的CSS来搭建页面,总归都会引入一些前端UI框架以减少代码的书写。一般为了方便自己的使用,很多大公司都有自己的一套UI框架,同时也会把其开源出来。下面就是最近经常使用并且很流行的一些前端UI框架,总有一款适合你:
Mint UI
Flutter
Flutter 是谷歌的移动端 UI 框架,可在极短的时间内构建 Android 和 iOS 上高质量的原生级应用。 Flutter 可与现有代码一起工作, 它被世界各地的开发者和组织使用, 并且 Flutter 是免费和开源的.
ionic
Ionic既是一个CSS框架也是一个Javascript UI库,Ionic 是目前最有潜力的一款 HTML5 手机应用开发框架。通过 SASS 构建应用程序,它 提供了很多 UI 组件来帮助开发者开发强大的应用。 它使用 JavaScript MVVM 框架和 AngularJS 来增强应用。提供数据的双向绑定,使用它成为 Web 和移动开发者的共同选择。
Ⅱ 前端最近流行的框架都有哪些
1.Bootstrap中文网
Bootstrap,让你的页面更简洁、直观、强悍、移动设备优先的前端开发框架,让web开发更迅速、更简单。它还提供了更优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。有着丰富的网格布局系统以及丰富的可重用组件,还有强大的支持十几的JavaScript、jQuery插件以及组件定制等。
2. Layui
layer是一款口碑极佳的web弹层组件,是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS
的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。layui 首个版本发布于2016年秋,她区别于那些基于 MVVM 底层的 UI 框架,从核心代码到 API
的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合界面的快速开发。
3.ElementUI
Element-Ul是饿了么前端团队推出的一款基于Vue.js 2.0 的桌面端UI框架,手机端有对应框架是Mint UI
。适合于Vue的UI框架;
4.Mint UI
Mint UI 是 由饿了么前端团队推出的 一个基于 Vue.js 的移动端组件库,Mint UI 包含丰富的 CSS 和 JS
组件,能够满足日常的移动端开发需要。通过它,可以快速构建出风格统一的页面,提升开发效率。
5.angular
AngularJS诞生于2009年,由Misko Hevery
等人创建,后为Google所收购。是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中。AngularJS有着诸多特性,最为核心的是MVW(Model-View-Whatever)、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等等。
6.React
React 可以非常轻松地创建用户交互界面。为你应用的每一个状态设计简洁的视图,在数据改变时 React 也可以高效地更新渲染界面。React 起源于
Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设Instagram
的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。
7.vue.js
近几年最火的前端框架当属Vue.js了,Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API
实现响应的数据绑定和组合的视图组件。很多使用过vue的程序员这样评价它,“vue.js兼具angular.js和react.js的优点,并剔除了它们的缺点”。授予了这么高的评价的vue.js,也是开源世界华人的骄傲,因为它的作者是位中国人--尤雨溪
Ⅲ vue.js高仿饿了么外卖app 2016最火前端框架
React
React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有:
使用 Virtual DOM
提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。
保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。
相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。
React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React 团队的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。
这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。
性能简介
到目前为止,在现实的测试中,Vue 是优于 React 的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。
渲染性能
在渲染用户界面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。
我们能做的最好的就是:
尽量减少DOM操作。Vue 和 React 都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。
尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是 Vue 和 React的一个不同的地方。
假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js"></script> 然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。
由于起步阶段不需学JSX,ES2015 或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。
本地渲染
ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex 的 JavaScript 框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 来进行开发。
在现在,Weex 还在积极发展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue 团队也会和 Weex 团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。
MobX
Mobx 在 React 社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React + Mobx 也可以被认为是更繁琐的 Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择 Vue 会更合理。
Angular 1
Due的一些语法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。
复杂性
在 API 与设计两方面上 Vue.js 都比 Angular 1 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。
灵活性和模块化
Vue.js 是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循 Angular 1 制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpack template,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting 、
Css extraction 等等。
数据绑定
Angular 1 使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。
指令与组件
在 Vue 中指令和组件分得更清晰。指令只封装 DOM 操作,而组件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的视图和数据逻辑。在 Angular 中两者有不少相混的地方。
性能
Vue.js 有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。
在Angular 1中,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查循环(digest cycle)可能要运行多次。 Angular 用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。
Vue.js 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。
有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。
Angular 2
Augluar 2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。
TypeScript
Angular 1面向的较小的应用程序,Angular 2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。
Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持官方类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。
尺寸和性能
在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。
在尺寸方面,虽然 Angular 2 使用 tree-shaking 技术和编译技术能使代码尺寸减小。
即便包含编译器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)还是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸缩减是用 tree-shaking 移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。
灵活性
Vue 官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。
学习曲线
开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发 。
Angular 2 的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个Hello World。而Vue's Hello World就非常简单。
Ember
Ember 是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做更多的架构决定。
也就是说,最好比较 Vue.js 内核和 Ember 的模板与数据模型层:
Vue 在普通 JavaScript 对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在 Ember 中需要将所有东西放在 Ember 对象内,并且手工为计算属性声明依赖。
Vue 的模板语法可以用全功能的 JavaScript 表达式,而 Handlebars 的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。
在性能上,Vue 甩开 Ember 几条街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember 当性能关键处需要手动管理。
Knockout
Knockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。
随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。
如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的 simple Todo List 可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。
Polymer
Polymer 是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的Web Components标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。
在 Polymer 1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的唯一表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的computed方法的实现也不是很灵活。
Polymer 自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。
当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTML Imports加载所有资源。而这要求服务器和客户端都支持Http 2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue 可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。
对Vue和Web Component标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。
Riot
Riot 2.0 提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显着优势的:
根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。
功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。
更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社区来建立集成系统。
过渡效果系统。Riot现在没有提供。
更好的性能。Roit 尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular 1患有相同的性能问题。
以上所述是小编给大家介绍的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
Ⅳ 饿了么 前端框架 echarts
你好希望脑残0133,ECharts开源来自网络商业前端数据可视化团队,基于html5 Canvas,是一个纯Javascript图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。创新的拖拽重计算、数据视图、值域漫游等特性大大增强了用户体验,赋予了用户对数据进行挖掘、整合的能力。
ECharts (Enterprise Charts 商业产品图表库)
提供商业产品常用图表,底层基于ZRender(一个全新的轻量级canvas类库),创建了坐标系,图例,提示,工具箱等基础组件,并在此上构建出折线图(区域图)、柱状图(条状图)、散点图(气泡图)、饼图(环形图)、K线图、地图、力导向布局图以及和弦图,同时支持任意维度的堆积和多图表混合展现。
Ⅳ 饿了么基于Vue2.0的通用组件开发之路
Element:一套通用组件库的开发之路
Element 是由饿了么UED设计、饿了么大前端开发的一套基于 Vue 2.0 的桌面端组件库。今天我们要分享的就是开发 Element 的一些心得。
官网:http://element.eleme.io/#/
github:https://github.com/ElemeFE/element
## 设计目的
大部分项目起源都是源于业务方的需求,Element 也是一样。随着公司业务发展,内部开始衍生出很多后台系统,UED 部门也接到越来越多的设计需求,分析整个过程,我们发现如下问题:
- 日渐增多的后台产品设计需求
- 设计资源有限,没办法支持所有业务线
- 公司内部诸多后台产品使用体验不一致
于是我们决定:
- 设计一套后台支撑框架,提升后台系统的可用性和一致性
- 套用此框架,即使没有设计师参与,也能让产品或开发设计出一套好用的后台系统
## 设计阶段
下面简单说一下设计 Element 经历的几个阶段。
**了解业务并熟悉公司内各后台产品,寻找业务上的共性问题**
设计的目的是为了业务服务。第一步我们从内部系统开始入手,了解公司内部在使用的各种后台系统,将其组件抽象剥离,寻找共性特征。
**专注业务组件设计**
总结了公司不同系统不同组件的使用情况后,我们打算从业务组件入手,因为这部份是由公司特殊需求衍生的解决方案,我们认为解决了这些棘手的问题,也能给其他后台产品带来好的设计引导。
**寻求开发支持**
到这一步,我们开始寻找公司内部的开发团队,并在这时才得知不同团队里使用着不同的前端框架,有 Vue、React、Angular 等等。
**与大前端合作**
大前端作为独立的前端团队,有能力开发底层的工具去服务不同业务,并且 Vue 也是一套年轻且发展方向很好的一个技术栈。UED 与大前端的合作一拍即合。
**方向转变,专注于基础组件**
跟大前端接触后,才发现最开始的方向并不正确,因为业务变化过快,即使有通用的业务组件,也很难跟上需求的变化,而基础组件才是所有开发团队都需要的通用组件。这时候我们开始把方向调整为基础组件的设计。
**组件交互完成,进行视觉封装,并搭建主体网站**
前期的设计工作主要是由交互设计师进行设计,等确认完所有组件的功能和交互后,开始进行视觉阶段,这中间包括制定颜色、字体等各类规范,也同时进行主体网站的设计。
输出 UI Kit 文件,统一设计规范
第一版网站设计,此处的“特殊组件”即业务组件。
**网站二次设计**
第一版网站上线后视觉效果并不好,我们内部进行了调整,再次上线后就是大家现在看到的样子。
设计过程简单来说就经历了这几个阶段,如还有问题可以继续交流,下面进入开发阶段。
## 开发目的
- 后台系统缺乏一套完整的基础组件库
- Vue 在公司内部是一个比较年轻的技术栈,希望做一些基础设施的建设
- 提升公司在技术社区的影响力
## 开发流程
进入开发阶段后,在总体架构方面我们做了一些尝试,下面按照时间顺序分享给大家:
**如何与设计师进行配合**
经过项目初期开发和设计的磨合,我们提炼了一套组件开发流程:
1. 根据交互稿和视觉稿进行开发,期间与设计师保持沟通
2. 开发完成后自测,之后提交设计师验收
3. 设计师提出修改意见,根据意见进行修改
4. 完成组件开发,为网站编写例子和文档
**如何管理多组件项目**
在开发之初,我们就在思考如何降低组件的耦合度,确保组件可以独立工作。这样的目的是可以保证组件可以依赖其他组件、让用户只加载其中几个组件甚至在安装时只安装需要的组件。最先想到的做法是一个组件单独一个仓库,而组件库项目就是把组件作为依赖引入。
但是由于人手不足,这样的机制导致开发太耗时间,每个组件都需要单独维护和打包,同时还要维护组件库项目的各依赖的版本号。我们只能另寻方案。后来参考了
[babel](https://github.com/babel/babel) 项目的管理方式:所有子项目放在 `packages/`
目录里,一个子项目可以当作一个独立的仓库。通过 [lerna](https://github.com/lerna/lerna)
来管理子项目的依赖和发布。
结合自身项目的特点以及 babel 的这套机制,我们重构了目录结构:组件可单独作为一个项目放在 `packages/`,共用函数放在
`src/` 里。最后的打包结果会将整个组件打包成一个文件、组件分别打包成独立文件,同时发布时还将发布组件库和独立组件,满足不同用户的使用需求。
**如何解决自定义主题**
开发一套组件库就离不开定制主题的需求。类名要足够友好,尽量避免存在样式层级嵌套,这样在直接覆盖样式或者单独写一套主题都会方便许多。所以我们采用 BEM 的方式管理类名,同时尽可能将属性值用变量代替,维护一份变量文件便于直接修改变量就能定制一套主题。
考虑到不同用户的使用习惯,我们没有选用 Less 或 Sass 之类的有各自风格的预处理器,而是选用了更接近未来标准的 CSS4
风格的语法,用 PostCSS 和整合了 postcss-bem 和 postcss-cssnext 等插件的
[postcss-salad](https://github.com/ElemeFE/postcss-salad) 开发。
为了降低用户自定义主题的上手成本,我们还提供了命令行工具指导用户快速自定义一套主题。
**如何提供一份直观的文档**
文档不仅是让用户看起来直观,也要让编写者写起来直观。所以最简单的方式是用 Markdown
写文档。但是就会产生另一个问题:如何在文档里写可运行的示例?常规的做法是把文档写在 Vue
文件里,这样就可以在里面调用其他组件,但是这样就违背了写“直观”文档的初衷。
经过几番尝试,结合 Vue 的特点。我们写了一套处理 Markdown 文件的 webpack loader,可以将 Markdown 转成 Vue 文件,不仅降低了文档的维护成本,同时也将文档里运行组件示例变成可能。
**多语言官网如何配置和管理**
Element 在立项之初其实并没有考虑国际化的问题。项目开源之后,我们陆续收到了一些外国开发者的反馈,希望能够增加英文文档。不久之后,国内的一个翻译团队主动联系到了我们,为 Element 贡献了整套英文文档。
有了英文文档就需要有英文网站,这就需要对官网的现有结构进行修改和升级;同时为了面向未来,需要官网能够兼容除英语外的其他多语言。为此我们做了以下工作:
1. 路由
官网的路由是根据一个记录了导航信息的 `json` 文件自动生成的。因此需要在这个 `json` 文件中添加对应于其他语言的字段,并且根据新的数据结构修改路由生成的逻辑。
2. 页面
官网中除了文档外,还有一些介绍性质的页面。这些页面中文字比较多,如果人工管理每种语言的页面,若需要修改则必须去每个页面相应的位置进行编辑,有些繁琐。我们的做法是:每个页面对应一个模板,模板中的文字全部抽取到一个语言配置文件中,并且写了一个脚本生成最终的页面。这样在需要修改时,只需在语言配置文件中编辑对应的字段即可。
3. 网站组件
对于 `header` 、`footer` 等通用的页面组件,我们采取了和上面类似的策略。但由于组件内的文字较少,于是没有再使用模板,而是通过路由判断应该显示何种语言。
中英文网站的显示效果
至此,我们也逐渐完善了技术栈。用 ES2015 和 CSS4 作开发语言、Lerna 负责管理组件、用 Karma 搭配 Mocha 和
Chai 等工具在 Travis CI 里做持续集成测试,最后用 Markdown 结合 Vue 写文档。我们甚至还在 CI
里实现了自动部署网站和推送主题仓库代码等功能,提升了不少开发效率。
Ⅵ Vue.js高仿饿了么外卖App 2016最火前端框架
涉及UI方面,主要使用JQuery-UI,EasyUI,JQueryMobile,Bootstrap等有丰富组件的框架涉及js库,一般目前主流使用Jquery,相对比较成熟。如果是Js与服务器交互,一般使用Jquery的ajax,dwr第三方交互库
Ⅶ 目前web前端的主流框架有哪些
1.
Bootstrap
Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。
2.
Fbootstrapp
Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebook
iframe
apps和设计相同的功能。包含用于所有标准组件的基本的CSS和HTML,包括排版、表单、按钮、表格、栅格、导航等等,风格与Facebook类似。
3.
BootMetro
BootMetro框架的灵感来自于Metro
UI
CSS,基于Bootstrap
框架构建,用于创建Windows
8
的Metro风格的网站。包括所有Bootstrap的功能,并添加了几个额外的功能,比如页面平铺,应用程序栏等等。
Ⅷ 前端模块化框架有哪些
基于Vue的UI框架:ElementUI
ElementUI是由饿了么UED设计、饿了么前端团队开发的,基于Vue2.0的桌面端组件库。Vue可以说是2017年最火的引擎类前端框架,ElementUI以其美观的设计和高质量的组件很快俘获了一大批Vuer的芳心。
不足之处在于组件的种类和功能不够多(例如数据表格组件),很多时候需要自己也要开发一些组件,否则难以完成复杂的企业级应用开发。
Ⅸ 饿了吗是用angularjs开发的吗
是的。
未来的发展趋势是前端后端只靠json数据来进行通信:后端只处理和发送一段json数据到前端,然后计算和模板渲染都在前端进行。而前端的改动后,形成json数据然后传回到后端。未来趋势就是:后台程序再也不做模板的任何处理
AngularJS
的作用简单说就是就是把后台的json值直接用html进行渲染,然后html的操作又直接在形成json传回后台。
未来的后台MVC,试图不再是模板了,而是一段结构整齐标准的JSON,而这个JSON作为前台的model直接在AngularJS直接使用。
或者说后台的试图是前台的模型,而整个前台就是后台的视图。后台程序再也不做模板的任何处理了。
Angular是框架的一种,不学也能开发前端。学backbone或者ember也能开发前端。没有js的mvc,就光弄个jquery,也能开发前端。
那到底要不要学?个人觉得就是要看发展趋势。angular是否简化的前端开发,是否符合未来前端的开发趋势。以现在的js的发展程度来看,angular
是符合发展趋势的,第一,解耦前端,第二,可以模块化,第三可测试,第四天生支持json,第五依赖注入等等等,还有一些其他特性使得angular跟随甚至是推动了前端的开发趋势。
所以说angular学习是有好处的:
1.了解前端的开发趋势
2.学习MV*的设计方法
3.学习模块化编程
4.学习如何测试模块
5.使用angular简化开发流程
6.随着google的大力支持和逐渐流行,公司开始使用angular,有些岗位需要有angular的知识才能工作。
Ⅹ 用的最多的前端框架
如今的前端已经不再像以前一样就是简单的写写页面和调调样式而已,现在的前端越来越复杂,知识点越来越丰富。
要做WEB前端,就需要知道前端到底是什么,需要学习那些知识;前端至少要懂的三个部分:HTML,CSS,JavaScript(简称JS),那首先先明确这三个概念:
HTML负责结构,网页想要表达的内容由html书写。
CSS负责样式,网页的美与丑由它来控制
JS负责交互,用户和网页产生的互动由它来控制。
web前端发展至今,演变出了无数的库和框架;说到库第一时间想到的是不是jquery?在小编刚接触库的时候也是从jQuery开始的;今天我们就来说说前端发展到现在都有哪些好用的库框架;
1.Bootstrap中文网
近几年最火的前端框架当属Vue.js了,Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。很多使用过vue的程序员这样评价它,“vue.js兼具angular.js和react.js的优点,并剔除了它们的缺点”。