㈠ uwp page 在什么地方实例化
Page类确实定义了aspx以及.cs文件里的class,而.cs继承Page类后你就可以调用Page类里的一切东西,而html所有的元素、服务器控件等也都封装到Page类里了,所以当你在.aspx写html元素、服务器控件在.cs里也能获取到。不是这些html代码和web控件也属于你定义的index类,而是属于Page类,你的index类继承了Page类,那么也就能使用Page类里的所有东西,另外你在index类中也同时可以有自己的东西,就这样理解。你可以看看类的封装、继承等面向对象编程来理解。希望我的回答对你有帮助,谢谢
㈡ uwp和pwa软件有什么不同,还有什么软件
微软一直在逐步淘汰其旧版的UWP应用程序,转而采用基于Web技术构建的更多通用应用,据外媒报道,最新的趋势变化App似乎是不受欢迎的OneDrive UWP应用。微软力捧 PWA ,将其列为应用商店中的“一等公民”
渐进式 Web 应用 PWA ,最早由 Google 在 2015 年提出,并被苹果、微软看好。PWA 能够将网络之长与应用之长相结合,即使在不可靠网络上也能快速加载、能够发送相关推送通知、具有桌面图标,并且可采用顶层全屏体验的方式加载。目前已被 Firefox、Chrome 等浏览器支持。
微软在 2016 年曾提出了将 PWA 带入超过五亿台运行 Windows 10 的设备的愿景,并表示相信 PWA 是 Web 未来发展的关键。在 2017 年,微软宣布 Windows 10 Redstone 4 将带来对 PWA 的完整支持, PWA 也将入驻其 Edge 浏览器。2018 年 2 月 6 日,微软发文表示,迈出了从愿景走向现实的重要一步,PWA 已在 Edge 的预览版本中启用,开发者现在就可以开始 Edge 浏览器中测试他们的 PWA 产品。此外,微软应用商店也正加入更多 PWA 产品,在接下来的几周里,他们将从 Web 上爬取和索引高质量的 PWA ,并将其列在应用商店中,用户可以像在 Windows 10 上安装其它应用一样找到它们。
微软将通过 Bing 爬虫在网络上寻找 PWA ,只要符合质量标准,就将其带到微软商店。Windows Insiders 的用户有望在未来几周内在微软商店上看到这些 PWA 。
㈢ 微软Win10 UWP应用策略走对了吗
Win32转制成Win10 UWP应用优势是什么? 微软已经发布几款Win32转制UWP应用到Win10商店中,这就是之前的Project Centennial计划成果,将传统的.exe程序转换成UWP应用,更好发布、管理和提供升级等。 Project Centennial是此前微软提出Win10应用移植计划三大计划之一,其他两个分别是IslandwoodiOS移植、Web应用封装等,Win10 Mobile兼容安卓应用项目已取消。通过这些计划,微软希望开发者可以将UWP应用同步带到Win10 PC、Win10 Mobile手机、Xbox和HoloLens的统一商店中。 不过这里的Project Centennial转换UWP计划说法并不十分准确,因为传统的Win32程序转制后不能改变其本质,只是新增UWP特性,仍会限于 Windows10 x86/x64等桌面平台运行,不会扩展到ARM平台,除非是重新开发适配。 Win32转制UWP应用好处或新增特性: • 动态磁贴 • 消息通知 • 干净和安全的应用安装及卸载 • 应用商店监测、审核和监督 • 应用手动或自动升级 • 应用货币化,购买方便 • 应用被广泛搜索和推广 • 用户评价和评分作为下载参考 Win32转制UWP应用在一定程度上还打破了移动应用或游戏轻量化的潜规则 ,像之前发布的《战争机器:终极版》《量子破碎》《古墓丽影》等动辄几十G的大型游戏都是通过该项目转换上架到Windows商店,当然在Win10初期商店还存在一定问题,比如大型游戏下载缓慢、易出错等,还需要微软尽快改进完善。 另外Win32转制UWP应用上架目前仅限微软和其他大游戏厂商使用,在Win10一周年更新更加稳定成熟之后,微软将面向全体开发者开放,届时大量传统Win32程序可以在Windows商店内统一下载使用。
㈣ 求C#的UWP应用POST得到数据的示例,封装一个方法就好。请用Windows.Web.Http System.Net.Http来写
usingSystem.Net.Http;
using(varclient=newHttpClient())
{
varcontent=newFormUrlEncodedContent(newDictionary<string,string>()
{
{"Sel_XNXQ","20160"},
{"Sel_KC","065954"},
{"gs","1"},
{"txt_yzm","M984"}
});
varresponse=awaitclient.PostAsync("地址",content);
if(response.IsSuccessStatusCode)
{
stringresponseBody=awaitresponse.Content.ReadAsStringAsync();//返回结果
}
}
徒手写的代码,可能有拼写错误。
㈤ 请问C#中的UWP在哪里。无法找到定向的sdk。为什么我找不到
本文收集于网络,只用于方便查找方案,感谢源作者,如果侵权请联系删除 在UWP中如何通过WebView控件进行C#与JS的交互 最近由于项目需求,需要利用C#在UWP中与JS进行交互,由于还没有什么实战经验,所有就现在网上网络了一下,但是网络的结果显示.
㈥ windows10任务栏怎么隐藏uwp
工具:电脑,WIN10
方法步骤:
1,进入Win10系统点击开始按钮打开“设置”。
㈦ 在UWP中怎么通过WebView控件进行C#与JS的交互
本文收集于网络,只用于方便查找方案,感谢源作者,如果侵权请联系删除
在UWP中如何通过WebView控件进行C#与JS的交互
最近由于项目需求,需要利用C#在UWP中与JS进行交互,由于还没有什么实战经验,所有就现在网上网络了一下,但是网络的结果显示大部分都是在Android和IOS上面的方法,UWP中的几乎没有。还好微软又他强大的MSDN社区,所有就在那里面找到了一个解题思路,于是就分享给大家。
1、首先,我们既然要与JS进行交互,那必须先有一个HTML页面才可以。我这里以一个本地的HTML页面作为一个HTML页面(别忘了里面要有JS部分哦( ╯□╰ ) ,并添加到当前的UWP工程中),示例代码如下所示:
1 <!DOCTYPE html>
2 <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
3 <head>
4 <meta charset="utf-8" />
5 <title>Matt's Webview Content Page</title>
6 <script lang="en-us" type="text/javascript">
7 function TimeUpdate() {
8 var TimeTextbox = document.getElementById("TheTime");
9 TimeTextbox.value = new Date().toTimeString();
10 }
11 </script>
12 </head>
13 <body>
14 <h2>Matt's Webview Content Page</h2>
15 <h5>The current time is: <input type="text" id="TheTime" /> </h5>
16 <button onclick="TimeUpdate()">Update the time!</button>
17 </body>
18 </html>
上面这串HTML页面的功能很简单,就是直接获取当前时间并显示出来;
2、接下来,我们需要在在当前工程中进行前台的布局,布局很简单,这里就直接列出示例代码:
1 <Grid Background="{StaticResource }">
2 <StackPanel>
3 <WebView x:Name="MyWebview" Width="500" Height="500" Source="ms-appx-web:///HTMLPage1.html"/>
4 <Button x:Name="MyButton" Margin="10" Content="Invoke the TimeUpdate Javascript function from C# using this button" Click="MyButton_Click_1" HorizontalAlignment="Center"/>
5 </StackPanel>
WebView控件用于显示本地的一个HTML页面,Button控件用于与HTML中的JS进行交互(其实让这个按钮也可以触发HTML中获取当前时间并显示的JS事件)
3、添加Button对应的事件,添加后台代码:
1 private async void MyButton_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
2 {
3 await MyWebview.InvokeScriptAsync("TimeUpdate", null); //第一个参数是要触发的JS函数,第二个参数是要传递给该函数的参数
4 }
通过上面的三个步骤,我们就可以利用这个Button按钮获取当前时间并显示在WebView中。
㈧ uxp WebView Support可以卸载吗
不可以。
这个应用是UWP和win32应用的浏览器运行库,如果你删除了,可能导致一些应用无法联网。
㈨ 在uwp中,如何实现秒数的增加
对于某些类型的应用来说,服务器推送事件是最佳的选择。本文对服务器推送技术进行了详细的介绍,包含浏览器端和服务器端的相应实现细节,为在实践中使用该技术提供了指南。对于一般的Web应用开发,大多数开发人员并不陌生。在Web应用中,浏览器和服务器之间使用的是请求/响应的交互模式。浏览器发出请求,服务器根据收到的请求来生成相应的响应。浏览器再对收到的响应进行处理,展现给用户。响应的格式可能是HTML、XML或JSON等。随着REST架构风格和AJAX的流行,服务器地使用JSON作为响应的数据格式。Web应用使用XMLHttpRequest对象来发送请求,并根据服务器端返回的数据,对页面的内容进行动态更新。通常来说,用户在页面上的操作,比如点击或移动鼠标,会触发相应的事件。由XMLHttpRequest对象来发出请求,得到服务器响应之后进行页面的局部更新。这种方式的不足之处在于:服务器端产生的数据变化不能及时地通知浏览器,而是需要等到下次请求发出时才能被浏览器获取。对于某些对数据实时性要求很高的应用来说,这种延迟是不能接受的。为了满足这类应用的需求,就需要有某种方式能够从服务器端推送数据给浏览器,以保证服务器端的数据变化可以在第一时间通知给用户。目前常见的解决法有不少,主要可以分成两类。这两类方法的区别在于是否基于HTTP协议来实现。不使用HTTP协议的做法是使用HTML5新增的WebSocket规范,而使用HTTP协议的做法则包括简易轮询、COMET技术和本文中要介绍的HTML5服务器推送事件。下面会对这几种技术进行介绍。简介在介绍HTML5服务器推送事件之前,首先介绍一些上面提到的几种服务器端数据推送技术。第一种是WebSocket。WebSocket规范是HTML5中的一个重要组成部分,已经被很多主流浏览器所支持,也有不少基于WebSocket开发的应用。正如名称所表示的一样,WebSocket使用的是套接字连接,基于TCP协议。使用WebSocket之后,实际上在服务器端和浏览器之间建立一个套接字连接,可以进行双向的数据传输。WebSocket的功能是很强大的,使用起来也灵活,可以适用于不同的场景。不过WebSocket技术也比较复杂,包括服务器端和浏览器端的实现都不同于一般的Web应用。除了WebSocket之外,其他的实现方式是基于HTTP协议来达到实时推送的效果。第一种做法是简易轮询,即浏览器端定时向服务器端发出请求,来查询是否有数据更新。这种做法比较简单,可以在一定程度上解决问题。不过对于轮询的时间间隔需要进行仔细考虑。轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担。COMET技术改进了简易轮询的缺点,使用的是长轮询。长轮询的方式在每次请求时,服务器端会保持该连接在一段时间内处于打开状态,而不是在响应完成之后就立即关闭。这样做的好处是在连接处于打开状态的时间段内,服务器端产生的数据更新可以被及时地返回给浏览器。当上一个长连接关闭之后,浏览器会立即打开一个新的长连接来继续请求。不过COMET技术的实现在服务器端和浏览器端都需要第三方库的支持。综合比较上面提到的4种不同的技术,简易轮询由于其本身的缺陷,并不推荐使用。COMET技术并不是HTML5标准的一部分,从兼容标准的角度出发,也不推荐使用。WebSocket规范和服务器推送技术都是HTML5标准的组成部分,在主流浏览器上都提供了原生的支持,是推荐使用的。不过WebSocket规范更加复杂一些,适用于需要进行复杂双向数据通讯的场景。对于简单的服务器数据推送的场景,使用服务器推送事件就足够了。在浏览器支持方面,服务器推送事件已经在除IE外的大部分桌面和移动浏览器上得到了支持。支持服务器推送事件的浏览器及其版本包括:Firefox6.0+、Chrome6.0+、Safari5.0+、Opera11.0+、iOSSafari4.0+、OperaMobile11.1+、ChromeforAndroid25.0+、FirefoxforAndroid19.0+以及BlackberryBrowser7.0+等。关于IE的支持,在下面的章节中有详细的介绍。下面对服务器推送事件的规范进行具体的说明。规范Server-sentEvents规范是HTML5规范的一个组成部分,具体的规范文档见参考资源。该规范比较简单,主要由两个部分组成:第一个部分是服务器端与浏览器端之间的通讯协议,第二部分则是在浏览器端可供JavaScript使用的EventSource对象。通讯协议是基于纯文本的简单协议。服务器端的响应的内容类型是逗text/event-stream地。响应文本的内容可以看成是一个事件流,由不同的事件所组成。每个事件由类型和数据两部分组成,同时每个事件可以有一个可选的标识符。不同事件的内容之间通过仅包含回车符和换行符的空行(逗\r\n地)来分隔。每个事件的数据可能由多行组成。代码清单1给出了服务器端响应的示例。清单1.服务器端响应的示例data:firsteventdata:secondeventid:100event:myeventdata:thirdeventid:101:thisisacommentdata:fourtheventdata:fourtheventcontinue如代码清单1所示,每个事件之间通过空行来分隔。对于每一行来说,冒号(逗:地)前面表示的是该行的类型,冒号后面则是对应的值。可能的类型包括:类型为空白,表示该行是注释,会在处理时被忽略。类型为data,表示该行包含的是数据。以data开头的行可以出现多次。所有这些行都是该事件的数据。类型为event,表示该行用来声明事件的类型。浏览器在收到数据时,会产生对应类型的事件。类型为id,表示该行用来声明事件的标识符。类型为retry,表示该行用来声明浏览器在连接断开之后进行再次连接之前的等待时间。在代码清单1中,第一个事件只包含数据逗firstevent地,会产生默认的事件;第二个事件的标识符是100,数据为逗secondevent地;第三个事件会产生类型为逗myevent地的事件;最后一个事件的数据为逗fourthevent\nfourtheventcontinue地。当有多行数据时,实际的数据由每行数据以换行符连接而成。如果服务器端返回的数据中包含了事件的标识符,浏览器会记录最近一次接收到的事件的标识符。如果与服务器端的连接中断,当浏览器端再次进行连接时,会通过HTTP头逗Last-Event-ID地来声明最后一次接收到的事件的标识符。服务器端可以通过浏览器端发送的事件标识符来确定从哪个事件开始来继续连接。对于服务器端返回的响应,浏览器端需要在JavaScript中使用EventSource对象来进行处理。EventSource使用的是标准的事件监听器方式,只需要在对象上添加相应的事件处理方法即可。EventSource提供了三个标准事件,如表1所示。表1.EventSource对象提供的标准事件名称说明事件处理方法open当成功与服务器建立连接时产生onopenmessage当收到服务器发送的事件时产生onmessageerror当出现错误时产生onerror如之前所述,服务器端可以返回自定义类型的事件。对于这些事件,可以使用addEventListener方法来添加相应的事件处理方法。代码清单2给出了EventSource对象的使用示例。清单2.EventSource对象的使用示例vares=newEventSource('events');es.onmessage=function(e){console.log(e.data);};es.addEventListener('myevent',function(e){console.log(e.data);});如代码清单2所示,在指定URL创建出EventSource对象之后,可以通过onmessage和addEventListener方法来添加事件处理方法。当服务器端有新的事件产生,相应的事件处理方法会被调用。EventSource对象的onmessage属性的作用类似于addEventListener(‘message’),不过onmessage属性只支持一个事件处理方法。在介绍完服务器推送事件的规范内容之后,下面介绍服务器端的实现。