① 前端分辨率适配
现在手机屏大小不一,而且屏幕硬件性能也各不相同,一般的UI设计都是基于特定机型画设计搞件的,常见的是基于iPhone6的分辨率设计2倍图,以iPhone6为例,屏幕物理像素宽度是750,网页宽度为375PX。开发中还要根据不同手机留出设计余量,因为不同分辨率的手机显示时会有拉伸位移。
网上也有一些方案,处理高清屏适配方案,但一般也只把DPR适配到2,彩用所有长度单位放大2位,网页整体缩放50%的的做法,比如ant-mobile就支持这种方式,它可以定义一个less常量“@hd”来定义CSS中使用的基础单位大小,但是这种方式在遇到网页实际宽度大于375的设备时,还是不能1:1的还源UI设计稿。
我个人在项目中采用的是更复杂的实现方式,可以实现适配DPR大于2的手机屏,并接近100%的还源UI设计稿。具体的适配技术各家大同小异,这里不再细说,我只给出我自己的适配方案。
同大多数适配方法一样,通过 rem 设计一个基础的大小单位 ,做为整个页面的基础单位,再根据屏幕物理DPR结合屏宽计算这个单位的大小,
基础单位 = 屏幕DPR * 网页宽度 / 375(设计稿基准为375)
网页缩放值 = 1 / 屏幕DPR
比如我的方案是把rem设为10px 再乘以“基础单位”,这样在设置一个设计稿上14号字的时候,就写 1.4rem就可以了。另外编写页面布局时,也用这个计算出来的相对单位,这样可以做到不管什么样的屏幕,UI设计搞都不会因宽度变化而变形。另外,如果使用ant-mobile这样的支持高清方案的UI中间件,直接在配置中把它的LESS常量 “@hd”设置 为 “0.1rem”就可以了。
另外还有一个小的福利,就是在这个方案下,当你想画出“1物理像素”的细边框时,直接用 “1px”,就可以了,因为在这个方案下,1px对应的是一个物理像素。
下面给出我实践中使用的适配代码:(这是直接放在HTML文件中的版本)
//计算屏幕比例并设置html的font-size
/**
将html字号设置为10个设计像素(一个基准系数,即rem为10 设计稿像素)
设计一个缩放系数,以应对可能出现的适配高清屏要求
*/
( function () {
/**初始化方法
* _standard 设计稿对应的分辨率
* base_DPR 设定最小DPR值
*/
function setInitialRem( _standard, base_DPR) {
//取得当前设备DPR
var dpr = window. devicePixelRatio || 1;
//如果设定了默认最小DPR值
if ( base_DPR) {
dpr = dpr >= base_DPR ? dpr : base_DPR;
}
//设定缩放视图比例
var scale = 1 / dpr;
//设直视图缩放比例
document. head. querySelector( 'meta[name="viewport"]'). content = "width=device-width,initial-scale=" + scale + ",minimum-scale=" + scale + ",maximum-scale=" + scale + ",user-scalable=no, shrink-to-fit=no";
//取得当前设备宽度
var device_width = document. documentElement. clientWidth; //window.innerWidth;
//标定原稿设计基准值 当前稿件设计宽度为 iPhone6/6s 375像素
var standard_width = _standard * dpr;
//设定基准单位
var base_value = 10;
//基准系数=设备宽度➗稿件基准宽度✖️设备DPR✖️10
var rem = device_width / standard_width * dpr * base_value;
//设置 REM
document. documentElement. style. fontSize = rem + "px";
}
window. addEventListener( "resize", function () { setInitialRem( 375, 1); });
setInitialRem( 375, 1);
})();
② 全球首款2K屏幕 vivo Xplay3S全面评测
【IT168评测】人类对于产品感官体验或性能的追求总是永无止境的——即使是极端情况下才能体现的优越。就如汽车行业的速度,哪怕一辈子都开不上一次400km/小时,但都不妨碍人们追求布加迪威航的热情。就如手表行业的精准,哪怕天文台级认证已经达到正负4秒/每天的精确度,但也依然妨碍不了人们追求陀飞轮的魅力。在2013年的手机领域,屏幕精细度再次迎来了新的高度,国内品牌vivo推出了全球首款2K(2560x1440分辩率)屏幕手机——Xplay3S。
vivo Xplay3S:3498元【点击购买】
▲vivo Xplay3S
2010年乔布斯在iPhone4上提出300以上ppi的视网膜屏幕标准,那时候手机的主流尺寸仅在3.5-4寸左右。而2012年OPPO发布Fin5的时候,人们发现5寸以上屏幕手机要达到视网膜屏幕标准的话,720P分辨率都已经不够用了,1080P分辨率在那时油然而生。而正当人们以为手机屏幕分辨率终将定格在1080P级别的时候,2K分辨率屏幕手机在2013年底悄然到来。其实包括我们编辑在内,对如此高的分辨率在日常使用层面的意义都抱有不少疑问。究竟能比1080P清晰多少?在如此高分辨率的情况下处理器是否能支撑?电池续航是否够用?带着这些一系列问题,我们展开了这次vivo Xplay3S的评测。
vivo Xplay3S 基本参数
产品名称
vivo Xplay3S
网络制式
FDD/TDD-LTE 4G、TD-SCDMA/WCDMA 3G、GSM 2G
机身尺寸
158.2x82.59x8.68mm 174g
屏幕特性
6.0英寸 2560*1440 LTPS/IPS技术
处理器
高通骁龙800 2.3GHz四核
相机特性
1300万像素F1.8光圈主摄像头/500万像素前置摄像头
机身
内存
RAM:3GB ROM:32GB 支持OTG功能
特色功能
NFC、指纹识别、DTS Headphone X环绕音效
操作系统
Funtouch OS 基于Android 4.3
电池
3200mAh(内置)
机身颜色
白
销售价格
3498元
无论从性能、功能还是网络支持来说,vivo Xplay3S都达到了全球顶尖水平。除了最让人无法直视的2K分辨率屏幕外,包括处理器、内存/存储容量都是业内最高的配置。功能方面视听配备Hi-Fi级独立音频芯片及双扬声器,操控加入了背部指纹触控,这些都是国内乃至国外其他品牌所没有完全具备的。网络支持方面虽然只有单卡,但却提前支持国内全网4G级别,具体包括移动/联通的2G、移动/联通的3G、和移动/联通/电信的4G等网络。可以说Xplay3S是目前综合性能、功能和网络三方面硬配置最顶级的手机。
外观篇:金属中框+指纹识别
▲vivo Xplay3S包装
目前收到的vivo Xplay3S依然是评测工程机,不过也已经有正式的外包装。除了以X字母为中心圆外扩的暗纹外,包装没有太多可圈可点之处,不过还是符合简洁美观的标准。
▲vivo Xplay3S包装
包装内没有采用目前常见的上下层结构,手机与三大附件并列在左右。由于包装、手机与附件全面采用雅白色,所以整体格调非常统一。附送的耳机是与vivo X3一样的XE600i,按照网友说法音质级别跟1XX元级别的零售耳机相仿(当当网售价119元
)。另外值得一提的是附带的充电器电流达到2A,所以可预见的是Xplay3S充电速度会比一般手机快。
▲vivo Xplay3S正面
单说vivo Xplay3S正面,从设计感来说是没有太特殊的地方,可以说目前90%以上的智能手机都大概长这样子,不过其屏占比是绝对值得称赞的。上下左右边框属于目前手机最窄行列,与三星S4、LG G2等属同一水平。所以即使Xplay3S屏幕尺寸达到6寸,但依然不会觉得整体特别庞大。
▲vivo Xplay3S背面
▲vivo Xplay3S摄像头
vivo Xplay3S背面没有采用以往X1/X3/Xpaly的三段设计,而是直接一整块后壳覆盖,背面放置了双扬声器与主摄像头,有点小遗憾的是摄像头位置稍有突出,一定程度影响了美感。材质方面使用主流的塑料作为主要材质,背盖的质感相当优秀,使用类似索尼LT26i背盖的那种磨沙涂层,摸起来感觉跟磨砂表面比较相似,但是又没有磨砂表面的粗糙感和阻涩感,而显得比较的细腻。这种处理无论是手感和抗污抗纸纹都能兼顾。
▲vivo Xplay3S的金属中框
尽管在结构设计感上Xplay3S没有太多特别之处,不过这条做工精美的金属中框起着画龙点精的作用,,眼力好的网友发现其和OPPO N1的那条金属中框同出一辙。
▲vivo Xplay3S侧面
平放在桌面上可以看出vivo Xplay3S背面是呈曲面弧度设计的,这种弧度设计结合背面的磨沙涂层使得其手感直接上升一个级别,整机感觉大而不拗手。
▲vivo Xplay3S仅有耳机孔,放置在中央
▲vivo Xplay3S底部是USB口及MIC
▲vivo Xplay3S底部配备常规的三个物理键
▲vivo Xplay3S配备单个Micro SIM卡槽
看罢外观,下面我们来深入了解vivo Xplay3S。
系统篇:高分辨率流畅度优化+指纹识别
vivo Xplay3S装载了基于Android 4.3开发的Funtouch OS系统,这个系统全面采用了扁平化风格。除了使菜单更美观,扁平化界面还保证了系统的流畅,关于这个问题会详细说明。
▲vivo Xplay3S桌面截图
在vivo Xplay3S中,Funtouch OS系统加入了底部上滑菜单。通过从按键区上滑,即可打开。这个上滑菜单包括了亮度调节、任务管理、快捷按键三个功能区,而下拉栏仅提供通知的功能,用户的操作大幅度简化。
▲vivo Xplay3S下拉菜单与上滑菜单截图
vivo Xplay3S的桌面美化操作也显得很是人性化,通过菜单键呼出菜单后,操作区域大部分处于拇指活动的范围内。而壁纸的切换,也不需要退出到主页才能观看,实时就可以看到更换效果。
另外,桌面缩略图的采用,也简化了图标的管理。例如将设置的图标放置到最后一页,只需把图标往目标桌面缩略图拖放即可。
▲vivo Xplay3S桌面美化菜单
流畅度体验
下面,我们着重来看看vivo Xplay3S的系统流畅度表现。大家都知道,vivo Xplay3S支持2560*1440分辨率,理论总像素368万。作为对比,1920*1080理论总像素只有200万,前者比后者提升了84%。
Funtouch OS的扁平化图标在这里发挥了作用。同样一张壁纸下,Funtouch OS截图容量为3.29MB,而MIUI则为2.06MB,前者只比后者多出59%。相比上边提到的理论值,减少了29%。
▲左:Funtouch OS 右:MIUI
为了大家能进一步了解,vivo Xplay3S的系统流畅度表现。笔者录制了一段实际操作视频,此时vivo Xplay3S的处理器工作在均衡模式下。
▲vivo Xplay3S系统流畅度体验
指纹识别
vivo Xplay3S另一个亮点,就是支持指纹识别。这个功能不但提升了系统安全性,也为用户提供了一个便捷解锁的方式。
指纹解锁的使用很简单,首先要设置图案或密码解锁,这是为了指纹识别失效时的后备解锁方案。
▲
vivo Xplay3S的指纹解锁可以添加多个指纹,从而实现左右手不同手指、亲密朋友的指纹解锁。
指纹录入时需要多次重复,直至把下面这个指纹图案填满位置。指纹录入时,请尽量保持自然的握持手机姿势,这样可以大大提高识别准确率。
▲
解锁时,只需要按下指纹按钮,然后再划过识别区域即可,下面我们来实际体验一下。
小结:作为首款尝试2560*1440分辨率的智能手机,vivo Xplay3S系统界面操作流畅,指纹识别的加入也提升了系统安全性,可以说交出了一份让人满意的答卷。
屏幕篇1:再一次挑战人类眼球极限
vivo Xplay3S采用了一块6.0英寸2K屏幕,分辨率为2560*1440,像素密度高达490PPI,基于LTPS/IPS技术。2K屏幕的命名,灵感来自于4K分辨率电视(4096×2160),以宽的一边像素为基础。
回想2010年,已故苹果CEO乔布斯首次提出视网膜屏幕概念,智能手机进入300PPI时代;而2012年面世的1080P屏幕,为用户带来了440PPI的体验。那么vivo Xplay3S采用490PPI的屏幕,能否再一次挑战人类眼球极限呢?
以下照片皆为笔者在旅行时,使用佳能5D2实拍所得,照片分辨率为5616*3744。
▲红色为主的照片,点击看大图
▲蓝色为主的照片,点击看大图
▲绿色为主的照片,点击看大图
可以看到,在同等显示面积下,1080P屏幕显示的图像已经没有太多细节;而5英寸1080P屏幕虽然能提供清晰的画面,但显示的图像较小;至于iPhone 5S,在细节和图像大小方面都已经处于劣势。
到了文字和照片并存的互联网浏览中,vivo Xpaly3S2K屏幕的优势就完全体现了。在不支持缩放的页面中,不但获得更大的图像显示面积,并且提供了更高的清晰度。
▲网页显示
小结:显然,vivo Xplay3S为用户带来了更大更清晰的视觉体验。不过也有网友提出质疑,如何在日常使用中体现2K屏幕的优势呢?下面让笔者为大家解答这个问题。
屏幕篇2:完整的影音生态系统
与前辈机型vivo Xplay一张,vivo Xplay3S同样是一款主打影音的智能手机。除了6.0英寸2K屏幕,vivo Xplay3S还内嵌了ES9018 DAC芯片,以及OPA2604运放芯片,并支持DTS专门为耳机设计的Headphone:X环绕音效技术。
我们先来看看6.0英寸2K屏幕,与5.0英寸1080P屏幕播放高清视频的差别。在这里笔者播放了着名的《时间的风景》短片,由佳能4K拍摄设备1DC摄制。是世界上首部面向公众发售的4K电影,分辨率高达4096*2304。这里播放了2K版本(2560*1440),码率为17.5Mbps。
▲vivo Xplay3S播放《时间的风景》
▲2K视频播放画质细节对比,点击看大图
通过2K屏幕播放2K视频,可以获得更多的画面细节。这一点,相信影音发烧友会有更深刻的体会。
由于文件体积的关系,2K视频还暂时无法替代1080P视频的主流位置。因此,笔者为大家带来vivo Xpaly播放1080P电影的表现。这里播放的是《环太平洋》蓝光压制版,格式为MKV,码率14.7Mbps。
在观赏时,笔者使用的是魔声灵动耳机。不得不说,这两个家伙碰在一起是个绝配,激活Headphone:X和Hi-Fi功能后,从魔声灵动传出了震撼的音效。战斗中,金属的割裂声、怪兽的吼叫声演绎相当到位,在宏大背景音乐的衬托下,让笔者感到受了影院的现场感。
而为大家呈现的,是通过摄像机线录的版本。不过Headphone:X技术与摄像机存在兼容问题,激活后录制的视频会出现爆音,因此大家看到的是只激活了Hi-Fi功能的版本。
▲vivo Xplay3S播放《环太平洋》
另外,vivo Xplay3S还提供了画质增强功能,通过增加饱和度和对比度,进一步提升视觉效果。
▲左:增强前 右:增强后 点击看大图
我们在来看看vivo Xplay3S外放的表现。前面提到,vivo Xplay3S采用了超宽双音腔外放。当然,想真正体验优质的影音效果,笔者还是建议选择佩戴耳机。
▲vivo Xplay3S外放测试
除了硬件和技术上的给力,vivo Xplay3S还拥有一年迅雷会员服务。打开超级影院,可以观看到1080P画质的高清电影,让用户可以真正发挥vivo Xplay3S的影音功能。
▲vivo Xplay3S提供大量高清在线电影
小结:可以说,vivo Xplay3S是一个完整的影音生态系统。包括了时下最清晰的屏幕,顶级的音效和画质技术,以及最重要的免费高清电影库,看得到并且用得到。
性能篇:高通骁龙800实力显现
vivo Xplay3S搭载了高通骁龙800(8974AB)四核处理器,运行频率2.3GHz,配备3GB RAM和32GB ROM,是目前能找到的最强安卓手机硬件配置了。
那么相比时下普遍采用的8974,vivo Xplay3S搭载的8974AB有啥不同呢?
▲8974AB与8974的区别
1.MSM8974AB主频达到2.3GHz超过MSM8974的最高2.26GHz主频。
2.虽然这两款处理器同样搭载Adreno330显示模块,但MSM8974AB主频达到550MHz,超过MSM8974的22.2%,这对于提升用户运行大型游戏的流畅度还是有着很大的改进的。
3.运行内存总线最高主频也有所差异,MSM8974AB最高支持933MHz,而MSM8974则最高支持800MHz。
4.ISP主频从MSM8974的320MHz提升到了MSM8974AB的465MHz,而高通处理器中的ISP和我们通常意味上的摄像头ISP还是有些区别的,MSM8974AB中的ISP有些像目前协处理器芯片的意思,用于处理摄像头、视频、音频解码的低功耗模块。
▲vivo Xplay3S搭载8974AB跑分
▲nubia Z5S搭载8974安兔兔跑分
得益于8974AB更强的性能表现,vivo Xplay3S即使运行在2560*1440分辨率,综合得分依然跑在运行1920*1080分辩的nubia Z5S之前。8974AB确实是目前骁龙800家族中最强的版本。
看过跑分,我们再来看看实际的游戏表现,这里笔者跑了一圈《极品飞车17:最高通缉》,运行过程中没有出现明显的卡顿。
▲vivo Xplay3S试玩极品飞车17:最高通缉
▲游戏截图
▲游戏截图
功耗方面,vivo Xplay3S在i管家中提供了省电设计和CPU模式。在一般情况下,用户可以选择省电和均衡模式节省电源和降低发热。
▲节电选项
vivo Xplay3S发热区域集中在背面顶部,下面是半小时的拷机后温度表现。作为参考,在相近室温下采用八核MT6592的酷派大神发热大致相同。不过如此低室温还很难考量vivo Xplay3S真实的发热表现,因此这个问题留待日后详细解答。
▲vivo Xplay3S拷机发热表现
小结:2560*1440高分辨率并没有阻碍vivo Xplay3S的性能发挥,不得不承认高通骁龙800(8974AB)确实是一款本事过硬的处理器。
网络篇:4G时代的惊人网速
作为骁龙800系列处理器中的一员,高通8974AB不但性能强劲,并支持FDD/TDD-LTE 4G网络。2013年12月4日工信部正式向三大运营商发布4G牌照,自此4G手机有了用武之地。而新近面世的vivo Xplay3S,就是其中的一员。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
vivo Xplay3S装载了高通8974AB 2.3GHz四核处理器,支持包括FDD/TDD-LTE双4G、TD-SCDMA/WCDMA 3G、GSM在内的所有网络。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
三大运营商中,目前只有中国移动开启了4G信号。在开始前提醒一下大家,由于4G网络速度极快,因此有必要好好设定每月的套餐流量。vivo Xplay3S内置的i管家,默认套餐为30MB/月。笔者稍微热身,就被其“断网”,证明了它管理流量的能力。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
首先笔者使用专业测速软件进行测试,vivo Xplay3S在4G网络下,PING值(网络延迟)在39ms~75ms之间,已经符合电脑端进行网络游戏的要求。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
下载速度方面,vivo Xplay3S可以达到3.5MB/s~4.5MB/s左右,上传速度则为200KB/S左右。作为参考,电信50M光纤的下载速度,理论值为6.25MB/s。这让编辑部6M光纤的水管网情何以堪啊。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
实战方面,笔者首先用UC浏览器下载了《愤怒的小鸟》安装包。一开始,下载速度从300~500KB/S起跳,2~3秒后开始提速至2MB/s左右,而下载速度峰值约3.1MB/s。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
vivo Xplay3S拥有一年迅雷看看vip服务,笔者随手打开了720P清晰度的《机械师》。得益于较高的下载速度和较低的响应时间,即使笔者拖动进度条进行观看,也不会造成明显的停顿。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
好电影也可以下载后再观看,而笔者在迅雷看看的下载中发现,电影的下载速度一直稳定在2MB/s。有可能迅雷看看的服务器,对下载设备进行了速度限制,不然服务器会很容易出现崩溃的现象。
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vivo Xplay3S 4G网速测试
最后笔者通过移动QQ发送了《愤怒的小鸟》安装包,以此进行文件传输测试。不到5秒时间,一个容量48.4MB的文件就传送完毕。r此算来,传输速度达到了10MB/s每秒。按照运营商的算法,这个速度达到了80Mbps。
▲vivo Xplay3S 4G网速测试
小结:通过以上测试,无论是速度还是稳定性,vivo Xplay3S的4G网络都让笔者感到满意和惊喜。而笔者也发现,除了基站信号,用户访问的服务器也是决定4G质量的因素。也可以说,4G移动设备对网络资源供应商提出了更高的要求。
音效篇:强而有力的低频为影音更添色
vivo Xplay3S这次的音频是ES9018的芯片搭配OPA2604的运放,虽然芯片是与vivo X3一致,不过Xplay3S增加了OPA2604的运放在推力上会有更出色的表现。
▲vivo Xplay3S原装耳机
因此当vivo Xplay3S的ES9018这款DAC加上OPA2604的运放这意味着这台手机可以更好地驱动高阻抗耳机。而在理论上 Xplay3S的ES9018的信噪比高达112dB,失真低于-95dB,驱动灵敏度在100dB以上,虽然在理论上vivo Xplay3S可以驱动750欧耳机,极限驱动力达到1300欧,不过就市面上一般耳机来看,可以完美地推30欧左右的耳机就已经很足够。
关于ES9018的芯片的选择笔者相信这并不是vivo Xplay3S随意的堆砌硬件,而是针对影音而作出更改音频芯片的最佳选择。
ES9018这块芯片是由目前业界最顶级的音频DAC美国ESS公司推出的,它支持192kHz/32bit采样,信噪比高达127dB,失真低于-120dB。而ES9018作为业界最高性能的32位音频DAC解决方案,所以它大多设计用于蓝光播放器、音频前置放大器、A/V接收器以及专业应用如录音系统、混音控制器和数字音频工作站。简单来说这块小小芯片将会把Xplay3S的影音音效提升到一个新的档次,而这个档次不逊于市面上的蓝光DVD所解出来的音效,因此Xplay3S在声音上会比Xplay有着更多的细节,定位更准更显层次感。
▲Hi-Fi模式下的音效更给力
当然还有一个原因是笔者推测的,ES9018是一颗具有浓重美式声音风格的解码芯片,起初的声音风格是定位原汁原味的美式音乐风格,在低频的下潜力有着十分好的表现力,低频会更丰厚,经过vivo的调音后低频会更符合国人的听感,虽然没有美式的沉闷轰耳,不过低频穿透力表现明显,所以在看一些电影大片的时候,一些火爆的场景不仅声音明显定位更准确,音效更显震撼。
有了好的食材当然少不了好的厨子,除了vivo的调音之外,要更换地享受这块芯片也需要一副不差的耳机,而随身带着耳放也不实际,因此vivo也可能考虑过这一点,因此选用了OPA2604这一块由Burr Brown公司为高性能音频系统设计的专用运放。OPA2604这一块运响对于热爱音响的人来说并不陌生,而这块小小的运放在声音上给了Xplay3S不少的推力以及让Xplay3S的低频以及高频加了不少分。
声音听感上笔者不得不说Xplay3S带来了魔音耳机的春天。说起魔声耳机又不少人第一反应可能都是摇头抗拒,因为要表现出魔声的低频并不是一件简单的事情,笔者在这里选用魔声的灵动作为参考最大的原因是这款耳机在Xplay3S的推动下有着截然不同的表现。这款耳机在许多前端面前要低频潜不下要高频上不去更别说层次了,但是在Xplay3S的推动下出来的声音优质明显的提升,最明显的是声音的现场感以及人声的细节。
▲魔音灵动
近期比较流行的《泡沫》来举例听感,开头的钢琴声通透干净,女声往低音走的时候不含糊,当背景音乐响起耳边可以感觉到耳机的震动,最重要的是背景声响起的时候并没有完全把女声淹没,在其它前端上来说人声淹没是魔音灵动这款耳机的最大缺点。歌曲结尾时的大提琴拉锯声现场感强烈。相比X3,Xplay3S的下潜力更好,低频更集中有力。
硬件上的提升以及声音的调整之外,原声的播放系统也一改风格,此次自带的音乐播放界面更简单清新,简单来说操作更小白。
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vivo Xplay3S 音乐播放界面
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▲更个性化选择
小结:想要体验便携的家庭影音效果vivo Xplay3S是个很好的选择,如果想为这台vivo Xplay3S配耳机的话,在强劲的解码芯片之下对于耳机的选择上其实并不会很头疼,一般来说不需要十分昂贵奢侈的耳机,一副简单的家庭影院的耳机则是普通消费者十分好的选择。
拍照篇:简洁的1300万像素拍摄界面
Xplay3S的前作Xplay的拍照功能可以说是一个大短板,不过到了这代的Xplay3S在硬件上有了一个比较好的提升。Xplay3S配备1300万像素后置摄像头和500万像素前置摄像头,其中后置摄像头采用闭环式马达,能实现极速对焦。而这枚后置的1300像素摄像头拥有超大感光面积,高信噪比,高感光度芯片,28mm等效焦距,F1.8大光圈镜头,2200线超高解析力,德国原装蓝玻璃滤光镜,因此vivo Xplay3S有更高的进光量。而在拍照功能上添加了许多人性化选项,让平时使用过程中更简单容易上手。
本次样张出自工程样机,成像质量不代表最终零售版本
▲拍照设置
▲可选滤镜
▲可选拍摄场景以及特效
▲美颜拍摄更多选项
来说Xplay3S添置了不少有趣的小功能,并且还能在设置里看到了更加完善的语音拍照,虽然功能多了,但是却不会感到无从下手。
Xplay3S与iPhone5S样张对比:
▲整体成像的效果接近,不过Xplay3S略为泛红
在取景方面,Xplay3S的广角拍摄会有一定的优势,而感光度的提升以及进光量的增加对画面的噪点控制更好。
▲同样都是HDR拍摄,在100%放大下Xplay3S1300万像素有着明显优势
▲Xplay3S在夜景的感光上以及白平衡都表现较弱,不过Xplay3S噪点不明显
增加了进光量有优点也有缺点,优点是噪点少了,但是也容易出现曝光过度的情况。
▲两者间夜晚的色温表现更是截然不同了
▲Xplay3S微距的表现值得一赞,而1.8光圈在虚化上更胜5S
小结:Xplay3S在整体成像来看并不逊色于iPhone5S,整体来说Xplay3S的画面整体都比较明亮,而且在噪点上的控制也明显要优于Xplay,这可以说是比较质的飞跃,可惜的是安卓系统白平衡不准的通病也在Xplay3S显露出来,照片整体略微泛红,不过这一点可以用相机自带的滤镜解决。
总结:2K屏幕影音享受续航有优化
备注:测试基于vivo Xplay3S工程样机进行
Xplay3S电池续航测试
电池续航测试内容
消耗电量百分比
一、15分钟游戏
5%
二、30分钟连接WiFi观看优酷
在线视频,中等音量
13%
三、30分钟1080PMKV格式
播放,中等音量,最高画质。
14%
四、20分钟播放连接WiFi刷微博。
9%
六、30分钟音乐播放,最大音量,以及可开启音效。
8%
七、夜间待机7小时
2%
Xplay3S在上市前透露出的2K分辨率就已经引来了很多议论,其中被关注的话题便是2K的屏幕是否真的十分耗电,而很明显的,Xplay3S配备的3200毫安时的电量也是足够日常使用。不过观看高清电影、3D游戏,电池就消耗的比较快了。就如官方所提到的,在音频芯片的调整上进行了一定的续航优化。
▲手机界里的影音之王
编辑点评:
2K屏幕手机已经悄悄来到了我们身边,不过vivo Xplay3S带来的,并不仅仅是一块高清晰度屏幕,而是一个完整的影音生态系统。
首先,2K屏幕提供了更多细节的画质,这一点在前面已经有详细的论述。笔者的直观感觉就是看过2K屏幕就无法回头看1080P屏幕,道理与当年习惯1080屏幕,再回头看视网膜屏幕的视觉差异一样。
核心的是,vivo Xplay3S与网络视频供应商紧密合作,大量的高清电影能充分发挥2K屏幕的作用,也使Hi-Fi音频芯片,与环绕音频技术有了用武之地。
当然,第一个吃螃蟹总要有所付出的,vivo Xplay3S的续航就是整机的短板。不过时下移动电源已经相当普及,谁带个手机逛街不带个“吊瓶”,还真不好意思说你是智能手机用户。
推荐人群:移动电影、音乐爱好者、手机游戏爱好者、性能控、高端手机控
③ 前端工程师是不是要高分辨率的电脑
1920*1080就够用了
关键是屏幕尺寸大一点,或者弄俩显示器扩展
④ 前端开发程序员都用什么笔记本电脑,多大屏
推荐购买第七代智能英特尔酷睿处理器的产品,对处理器架构进行全面升级,在功耗优化,图形图像处理能力等方面有突破性提升,随着新一代酷睿处理器的发布,无论是企业用户是个人用户,无论是移动设备、台式设备还是工作站,都会出现多种形态的创新设计,提供更精彩、便捷的体验。
惠普Pavilion 14-AL141TX(Z1D23PA)
所属惠普 Pavilion 14-AL100系列
屏幕尺寸:14英寸 1920x1080
笔记本重量:1.58Kg
CPU型号:Intel 酷睿i7 7500U
CPU主频:2.7GHz
内存容量:8GB(8GB×1) DDR4 2133MHz
硬盘容量:128GB+1TB 混合硬盘(SSD+5400转HDD)
显卡芯片:NVIDIA GeForce 940MX
⑤ 前端开发使用什么显示器好一些
条件好用mac,条件不好,尽量cpu好点,内存8G或以上,显卡分辨率能支持到1920*1080(做响应式大分辨率的效果要能看到,笔记本自带屏幕如果不能支持,以后自己再配个显示器外接,把笔记本当主机用),下面是我的推荐的主要配置: cpu:i3 4代以上...
⑥ 前端一套页面如何适配不同分辨率大小的屏幕
这个一般都是使用响应式布局然后做哦,所以可以考虑用bootstrap框架哦。
⑦ 2k分辨率的显示器玩吃鸡这类大型游戏要多少hz的cpu才可以有144hz的刷新率
要想达到144的刷新率,首先你的这款显示器就必须支持144HZ,
支持的显示器能让帧数稳定在一定范围内,在不考虑配置上限的前提。比如144,那么你的帧数起点就是144。
垂直同步的目的是防止高帧数骤降导致游戏画面撕裂,出现花屏等未知BUG
由于换算率的原因,N卡高帧率更依赖CPU性能。
加上吃鸡本身就很吃CPU。
所以 2K 高特效配置。
i5 9600KF/r5 3600x 锐龙性价比高
2 X 8 GB DDR4 3200 MHZ 频率上不封顶
RTX 2060 super/5700XT,仅玩吃鸡的话不推荐A卡,而且高端A卡也不怎么便宜,吃鸡是和英伟达深度合作优化的。
这样的配置就完全可以达到144以上的需求了。
吃鸡虽然显卡要求高,但经过2年的优化,显卡已经不是问题了。高配帧数上不去最主要还是 CPU利用率不到一半。
虽然说不至于4核 到80%吧, 50%总要有吧。
⑧ 拿4k的前端开发都会做些什么
前端会HTML5、CSS3、ES6、React、Rex、BootStrap、Jq,后端会Ruby on Rails,主语言Java,但spring那套还没怎么用过,App会Swift和C#,正好4000。
⑨ 我搞前端开发的,帮别人做了13个网页,13个几乎都不尽相同的,开口要了2k,各位大牛仁兄说合理么
合理。网页兼容性那么难搞定。尤其是ie。2k算低了。我是个程序猿。