❶ 如何将单体应用改造为微服务
你好题主,我是Ghostcloud的高级架构师,简单回答你一下,你可以顺着这个思路研究下哈。
1)新的功能开发使用微服务方式。
2)把边缘模块换成微服务方式。
3)将前端和后端分离
4)抽出服务,逐步替换。这一步尤为复杂,需要由经验丰富的架构师来主导。
by:Ghostcloud
❷ 微服务和前端的关系
微服务是后端架构,前端如vue框架使用微服务和其他语言类似,分为前端团队和后端开发相互开发对接即可。
推荐一个开源项目。采用vue3作为前端框架。
MateCloud 基于Spring Cloud Alibaba推出的微服务快速开发平台,集成Nacos 2.0.3、Sentinel 1.8.2、Jetcache等诸多中间件。前端采用Vue3.2.4、Vite 2.5.1、Ant-Design-Vue 2.2.6、TypeScript的大型中后台解决方案。 其中前端4.0.8-M2版本正在发布,实现了系统管理的基础功能,主要包括菜单管理、用户管理、角色管理、部门管理、日志管理、客户端管理等功能。正持续更新中,欢迎体验。
网络搜索MateCloud即可。
❸ 如何设计实现真正的响应式微服务系统
一、清晰轻量的产品逻辑
奥卡姆剃须刀法则同样在产品架构设计中适用,越简单的架构越有利于产品的生长。清晰轻量的产品逻辑,会减少用户的负担感,从而提高交互上的效率和愉悦感。
分析Material Design,会发现Google归纳了两类复杂内容信息的层级关系,分别是Card和Tile(List
以及其他相似定义属于同类的内容信息层级),其他定义多用于UI结构及细节。其中,Google定义Card是一种多功能信息的聚合入口,信息层级应较
高,体现在Z轴应高于其他信息,视觉上有阴影表现并加以圆角处理。而tile(或同类信息列表)则是(同类或相关)信息的模块展现,信息层级应较低,体现
在Z轴应略低于其他信息,视觉上应无阴影表现不加圆角处理。其结果是从视觉层面让产品对象更高效、更简单,同时也更具物理世界的“真实感”。
最近接手的项目是Gekec.com的全站改版。Gekec(革客)是Geek和Maker交集,喜欢革新,喜欢技术范儿、新潮的科技消费品,喜欢
自己动手创造产品,Gekec.com也就是这类人的聚集地,整个产品囊括电商、资讯(或h5宣传)、拆机、以及社区讨论等各种功能,改版前逻辑复杂,功
能繁多。改版开始之初,笔者了解到革客群体时,便认为理性加浓重Geek味道的Google风格或许是最适合Gekec.com的视觉体系,然而复杂的产
品逻辑不能给用户带来高效的交互体验和愉悦的使用感受,视觉上也并不能很好的通过Material
Design推演并且变化,所以梳理出清晰、轻量且方便视觉统一的产品逻辑成为第一任务。
Gekec.com的产品全功能在此并不赘述,Proct Feature全部为达成宜家式的体验式设计,经过梳理可以归纳成三层,首层为体验层(多入口的首页封面)、第二层为货架层(包括商城模块、拆机模块、体验模块)、第三层为详细、操作层;
如上图,轻量的产品结构即可方便设计的推演。例如其中第一层可以通过H5灵活排版做产品全方位体验,第二层与第三层的关系即可利用Material
Card和Tile表现。Card表达了全部信息的聚合和入口,tile则表现同类信息的罗列。从card跳转到最终页应有一种卡片展开的体验。
二、适宜UI推演的响应办法
在产品逻辑清晰简洁的基础上,一套适宜Material Design变化的全尺寸响应办法就成为复杂响应式网页设计的核心内容,响应办法能够直接决定功能模块的响应逻辑以及UI的变化。实际操作中,响应办法的确定主要就是确定栅格和占比。
1)栅格
网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端
开发来说,网页将更加的灵活与规范。栅格系统的具体含义以及使用方法在此不再赘述,感兴趣的朋友可以参考淘宝UED的一些文章:
网页栅格系统研究(1):960的秘密
网页栅格系统研究(2):蛋糕的切法
网页栅格系统研究(3):粒度问题
网页栅格系统研究(4):技术实现
在Gekec.com的项目中,经历产品功能模块的梳理,笔者使用了12栅格系统,目的是能够满足2、3、4、6的页面等分。注:具体栅格系统的建立应因产品和设计所决定,栅格系统并不是万能的,而确定的栅格系统可以为整个响应式设计做规范性参考。
2)占比
A.占比
如上文说,12栅格约束网页的内容区,而网页的内容往往并不占据屏幕的全部宽度,而是在两侧留有间隙,营造空间感。由于屏幕的限制,这种空间感在移动端设备显得更加重要,如图,然而强加固定的margin pixel会使得12栅格占比不定,难以控制设计效果。
所以占比应是12栅格宽度对应屏幕的比值,即:
12栅格宽度X占比=屏幕宽(临界点)
优秀而巧妙的占比确定可以让网页设计呈现在各个主流屏幕上均是100%像素。
这里简单解释一下,若一个200px宽的元素在1200px宽的屏幕上,其占比为16.67%,同样的逻辑,到1024px的屏幕上这个占比
16.67%的元素即占据了170.67px,这样的情况下,某一个物理像素无法占据100%,在完美主义的设计师眼里,是无法接受的事情。而巧妙的占
比,可以让元素在各个主流屏幕占据100%像素,完美展现设计意图。
B.临界点
临界点(breakpoint)是指响应式网页发生布局变化的关键点,如“当屏幕宽度小于480px时加载...样式,当宽度在480px-
600px之间时加载…样式”。响应式网页理论上有无数种尺寸,我们不可能也没有必要为每个尺寸都去做设计,需要做的是选定几个临界点做设计,在两个临界
点之间是延续上一个临界点的布局。
临界点确认总体目的就是为了保证页面在手机(屏幕很小)、平板(屏幕中等)、PC(屏幕大)上加载相应的样式,然而经验较少的设计师往往会苦恼一个
问题,那就是高像素的手机屏幕和低像素的平板屏幕应如何处理。例如设计师会担心1080p的手机加载大屏幕页面,或者720p的平板加载小屏幕页面。
但需要注意的是,响应式网页不同于APP的屏幕适配。网页是沉浸于浏览器的产品,浏览器所启动的屏幕像素才可以被认为是临界点的参考点,为此,笔者
做了一些测试,如下表,可以看出不少1080p手机在浏览器中仅启动360px,而神奇的ipad无论是不是retina屏幕,无论是不是mini,均显
示1024x768px 。
❹ 如何使用Spring Boot/Spring Cloud 实现微服务应用
REST(REpresentationStateTransfer)描述了一个架构样式的网络系统,比如web应用程序。它首次出现在2000年RoyFielding的博士论文中,他是HTTP规范的主要编写者之一。REST指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful。Web应用程序最重要的REST原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。在服务器端,应用程序状态和功能可以分为各种资源。资源是一个有趣的概念实体,它向客户端公开。资源的例子有:应用程序对象、数据库记录、算法等等。每个资源都使用URI(UniversalResourceIdentifier)得到一个惟一的地址。所有资源都共享统一的界面,以便在客户端和服务器之间传输状态。使用的是标准的HTTP方法,比如GET、PUT、POST和DELETE。Hypermedia是应用程序状态的引擎,资源表示通过超链接互联。另一个重要的REST原则是分层系统,这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,促进了底层的独立性。当REST架构的约束条件作为一个整体应用时,将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。REST简化了客户端和服务器的实现。RESTful的实现:RESTfulWeb服务与RPC样式的Web服务了解了什么是什么是REST,我们再看看RESTful的实现。最近,使用RPC样式架构构建的基于SOAP的Web服务成为实现SOA最常用的方法。RPC样式的Web服务客户端将一个装满数据的信封(包括方法和参数信息)通过HTTP发送到服务器。服务器打开信封并使用传入参数执行指定的方法。方法的结果打包到一个信封并作为响应发回客户端。客户端收到响应并打开信封。每个对象都有自己独特的方法以及仅公开一个URI的RPC样式Web服务,URI表示单个端点。它忽略HTTP的大部分特性且仅支持POST方法。由于轻量级以及通过HTTP直接传输数据的特性,Web服务的RESTful方法已经成为最常见的替代方法。可以使用各种语言(比如Java程序、Perl、Ruby、Python、PHP和Javascript[包括Ajax])实现客户端。RESTfulWeb服务通常可以通过自动客户端或代表用户的应用程序访问。但是,这种服务的简便性让用户能够与之直接交互,使用它们的Web浏览器构建一个GETURL并读取返回的内容。在REST样式的Web服务中,每个资源都有一个地址。资源本身都是方法调用的目标,方法列表对所有资源都是一样的。这些方法都是标准方法,包括HTTPGET、POST、PUT、DELETE,还可能包括HEADER和OPTIONS。在RPC样式的架构中,关注点在于方法,而在REST样式的架构中,关注点在于资源--将使用标准方法检索并操作信息片段(使用表示的形式)。资源表示形式在表示形式中使用超链接互联。LeonardRichardson和SamRuby在他们的着作RESTfulWebServices中引入了术语REST-RPC混合架构。REST-RPC混合Web服务不使用信封包装方法、参数和数据,而是直接通过HTTP传输数据,这与REST样式的Web服务是类似的。但是它不使用标准的HTTP方法操作资源。它在HTTP请求的URI部分存储方法信息。好几个知名的Web服务,比如Yahoo的FlickrAPI和del.icio.usAPI都使用这种混合架构。RESTful的实现:RESTfulWeb服务的Java框架有两个Java框架可以帮助构建RESTfulWeb服务。eromeLouvel和DavePawson开发的Restlet(见参考资料)是轻量级的。它实现针对各种RESTful系统的资源、表示、连接器和媒体类型之类的概念,包括Web服务。在Restlet框架中,客户端和服务器都是组件。组件通过连接器互相通信。该框架最重要的类是抽象类Uniform及其具体的子类Restlet,该类的子类是专用类,比如Application、Filter、Finder、Router和Route。这些子类能够一起处理验证、过滤、安全、数据转换以及将传入请求路由到相应资源等操作。Resource类生成客户端的表示形式。JSR-311是SunMicrosystems的规范,可以为开发RESTfulWeb服务定义一组JavaAPI。Jersey是对JSR-311的参考实现。JSR-311提供一组注释,相关类和接口都可以用来将Java对象作为Web资源展示。该规范假定HTTP是底层网络协议。它使用注释提供URI和相应资源类之间的清晰映射,以及HTTP方法与Java对象方法之间的映射。API支持广泛的HTTP实体内容类型,包括HTML、XML、JSON、GIF、JPG等。它还将提供所需的插件功能,以允许使用标准方法通过应用程序添加其他类型。RESTful的实现:构建RESTfulWeb服务的多层架构RESTfulWeb服务和动态Web应用程序在许多方面都是类似的。有时它们提供相同或非常类似的数据和函数,尽管客户端的种类不同。例如,在线电子商务分类网站为用户提供一个浏览器界面,用于搜索、查看和订购产品。如果还提供Web服务供公司、零售商甚至个人能够自动订购产品,它将非常有用。与大部分动态Web应用程序一样,Web服务可以从多层架构的关注点分离中受益。业务逻辑和数据可以由自动客户端和GUI客户端共享。惟一的不同点在于客户端的本质和中间层的表示层。此外,从数据访问中分离业务逻辑可实现数据库独立性,并为各种类型的数据存储提供插件能力。图1展示了自动化客户端,包括Java和各种语言编写的脚本,这些语言包括Python、Perl、Ruby、PHP或命令行工具,比如curl。在浏览器中运行且作为RESTfulWeb服务消费者运行的Ajax、Flash、JavaFX、GWT、博客和wiki都属于此列,因为它们都代表用户以自动化样式运行。自动化Web服务客户端在Web层向ResourceRequestHandler发送HTTP响应。客户端的无状态请求在头部包含方法信息,即POST、GET、PUT和DELETE,这又将映射到ResourceRequestHandler中资源的相应操作。每个请求都包含所有必需的信息,包括ResourceRequestHandler用来处理请求的凭据。从Web服务客户端收到请求之后,ResourceRequestHandler从业务逻辑层请求服务。ResourceRequestHandler确定所有概念性的实体,系统将这些实体作为资源公开,并为每个资源分配一个惟一的URI。但是,概念性的实体在该层是不存在的。它们存在于业务逻辑层。可以使用Jersey或其他框架(比如Restlet)实现ResourceRequestHandler,它应该是轻量级的,将大量职责工作委托给业务层。Ajax和RESTfulWeb服务本质上是互为补充的。它们都可以利用大量Web技术和标准,比如HTML、JavaScript、浏览器对象、XML/JSON和HTTP。当然也不需要购买、安装或配置任何主要组件来支持Ajax前端和RESTfulWeb服务之间的交互。RESTfulWeb服务为Ajax提供了非常简单的API来处理服务器上资源之间的交互。图1中的Web浏览器客户端作为GUI的前端,使用表示层中的BrowserRequestHandler生成的HTML提供显示功能。BrowserRequesterHandler可以使用MVC模型(JSF、Struts或Spring都是Java的例子)。它从浏览器接受请求,从业务逻辑层请求服务,生成表示并对浏览器做出响应。表示供用户在浏览器中显示使用。表示不仅包含内容,还包含显示的属性,比如HTML和CSS。业务规则可以集中到业务逻辑层,该层充当表示层和数据访问层之间的数据交换的中间层。数据以域对象或值对象的形式提供给表示层。从业务逻辑层中解耦BrowserRequestHandler和ResourceRequestHandler有助于促进代码重用,并能实现灵活和可扩展的架构。此外,由于将来可以使用新的REST和MVC框架,实现它们变得更加容易,无需重写业务逻辑层。数据访问层提供与数据存储层的交互,可以使用DAO设计模式或者对象-关系映射解决方案(如Hibernate、OJB或iBATIS)实现。作为替代方案,业务层和数据访问层中的组件可以实现为EJB组件,并取得EJB容器的支持,该容器可以为组件生命周期提供便利,管理持久性、事务和资源配置。但是,这需要一个遵从JavaEE的应用服务器(比如JBoss),并且可能无法处理Tomcat。该层的作用在于针对不同的数据存储技术,从业务逻辑中分离数据访问代码。数据访问层还可以作为连接其他系统的集成点,可以成为其他Web服务的客户端。数据存储层包括数据库系统、LDAP服务器、文件系统和企业信息系统(包括遗留系统、事务处理系统和企业资源规划系统)。使用该架构,您可以开始看到RESTfulWeb服务的力量,它可以灵活地成为任何企业数据存储的统一API,从而向以用户为中心的Web应用程序公开垂直数据,并自动化批量报告脚本。什么是REST:结束语REST描述了一个架构样式的互联系统(如Web应用程序)。REST约束条件作为一个整体应用时,将生成一个简单、可扩展、有效、安全、可靠的架构。由于它简便、轻量级以及通过HTTP直接传输数据的特性,RESTfulWeb服务成为基于SOAP服务的一个最有前途的替代方案。用于web服务和动态Web应用程序的多层架构可以实现可重用性、简单性、可扩展性和组件可响应性的清晰分离。Ajax和RESTfulWeb服务本质上是互为补充的。
❺ 如何实现前端微服务化
JavaScript(14) 作者同类文章X 前端(1) 作者同类文章X 微服务 译者按: 微服务在后端开发中大行其道,其实对于越来越复杂的前端应用来说,微服务也是一种
❻ 微服务架构下,进行前后端分离,前端怎么写
分离后的前端,不再是一个简单的HTML文件,已经是一个独立的应用系统。除了要考虑页面的数据渲染展示,还要用工程化的思想来考虑前端的架构,前后端的交互和数据安全等事情。
RESTful接口交互
前后端分离之后,更多的是采用RESTful风格的接口与后端进行数据交互。
REST是“呈现状态转移(REpresentational State Transfer)”的缩写,一种API的架构风格,在客户端和服务端之间通过呈现状态的转移来驱动应用状态的演进。
在 REST 样式的 Web 服务中,每个资源都有一个地址。资源本身都是方法调用的目标,方法列表对所有资源都是一样的。这些方法都是标准方法,包括 HTTP GET、POST、PUT、DELETE,还可能包括 HEADER 和 OPTIONS。
RESTful的API设计,使得后端通过接口向前端传递数据,数据的格式通常是JSON这种通用的格式。对前端来说,只要后端返回过来的是RESTful的数据就行,不管后端是用Java写,还是用python或PHP,拜托对后端的依赖,做到前端系统的独立。
工程化构建
Nodejs不止可以用来做前端服务器,在开发阶段,它也能发挥很大的作用。
前端生态的发展,是围绕着Nodejs进行的。用npm来管理项目依赖,可以很好的维护和运行在Nodejs环境上。
打包工具grunt、gulp、webpack和rollup等,都是运行在nodejs上,再结合语法编译、打包部署等插件,将应用输入成一个完整的应用。
如果你使用了Angular、React或Vue框架,或者你使用浏览器暂时还不兼容的ES6语法,还需要在应用打包前用babel将语法编译成浏览器可识别的ES5的语法。
SPA
SPA是单页Web应用(single page web application,SPA)的简写,就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。
像Angular、React或Vue就是为了SPA而设计的,结合前端路由库(react-router、vue-router)和状态热存储(rex、vuex)等,可以开发出一个媲美Native APP的Web APP,用户体验得到了很大的提升。
当然,SPA也不是完美的,也不是适合所有的web应用,需要结合项目和场景来选择。
SPA有如下缺点:
初次加载耗时增加。可以通过代码拆分、懒加载来提升性能,减少初次加载耗时。
SEO不友好,现在可以通过Prerender或Server render来解决一部分。
页面的前进和后端需要开发者自己写,不过现在一些路由库已经帮助我们基本解决了。
对开发者要求高,由于做SPA需要了解一整套技术栈,所以,要考虑后期是否有合适的人选进行维护。
❼ 微服务架构 如何影响传统的软件架构设计
ThoughtWorks首席咨询师王磊通过一个互联网门户案例为大家解释了微服务架构的概念,以及它如何影响传统的软件架构设计。
一年前,该门户每签一个10万的合同所耗费的成本是3.5天。他们当时的CRM结构是典型的三层架构,整个应用程序由一个40万行的代码库组成,后端有一个主动的数据库。虽然使用三层架构的成本比较小,但随着代码和功能的增加,代码库不断膨胀,修改代码存在的风险很大,整个维护成本也变得越来越高。
每当开发人员提交代码后,所需的数据集成和构建需要50分钟,意味着每天8小时工作时间最多能有9次代码提交。但为了系统的稳定性,持续集成过程中要尽量避免提交代码,因此,整个团队的交付能力受到了限制。此外,从准备部署包到上线需要3天,3天后才能让用户真正用到部署包,才能实现价值。而如果增加新人,要开发新的环境,包括测试和产品环境,培养周期会很长。针对以上难题,ThoughtWorks制定了如何在团队中对系统进行改造从而满足业务需求的策略。
将现有的系统保护起来,把所有开发新功能的优先级都降下来,只需对系统做最紧急的修改,其他和部门进行协商,让团队保持新的精力和时间在重要的业务上。
功能剥离。通过定义新服务,在前端用一些代码的机制让用户逐渐访问新服务,可以达到从原有系统抽出小功能,让客户访问小功能。
数据解耦。对于庞大的系统,因为无法很快将所有系统换掉,所以为了保证系统仍然可用,要启用数据同步机制,让服务里的数据同步到原有数据库。
渐进替换。通过不断地运行以上策略,将原有系统的复杂功能抽离出来用新的方式来做。
目前,每签一个10万的合同所耗费的成本由3.5天变为1天,持续集成构建从50钟降低到18分钟,团队成员从10人降到7人,部署周期由3天降到2小时。
对于每个应用程序,可能有一组小的服务组成,每个服务运行在自己的进程中,服务与服务之间通过轻量级的机制进行交互。那么,如何使用微服务做系统改造呢?
为每个服务建立独立的环境,包括基础设施、持续集成环境、运维、监控、日志聚合、报警。
不断演进的微服务开发模板,发现问题及时修改,让模板更高效。
轻量级的通信协议。
消费者的契约测试,解决随着服务增多带来集成测试效率低的问题。
基础设施自管理,帮助管理自己需要的资源。