① 腾讯几乎覆盖全互联网的“竞业协议”是真的吗
你好,竞业协议是存在的,同时也是合法有效的,以前段时间的腾讯纠纷为例。
腾讯作为国内首屈一指的互联网大厂,吸金能力一直都是顶流的。而游戏厂商间的竞争不仅仅表现在产品层面,大厂们的幕后斗法也时有发生。两名腾讯的前员工就因在离职后被罚款百万,一场离职跳槽,反而让自己“三年白干”。
有成熟的课程体系和实战平台,取得认证成为腾讯这样的大厂一员并不是难事,你所缺乏的或许只是进入大厂拿高薪的勇气和不断学习进取的毅力,祝你早日高薪!
希望我的回答对你有所帮助!
② Web 前端开发岗位,该选择百度还是腾讯
各有各的发展,网络模式不同,决定发展方向也不一样,淘宝如今已经很强大,马云事件就是个见证,阿里帝国不可小觑,网易主攻门户和游戏,网络占领搜索引擎市场80%份额,逐渐依靠这个平台发展自己的其他业务,目前网络产品已很多;而腾讯,基本没啥核心,山寨王,只要前面三个不死,腾讯就死不了
③ tfc2017腾讯web前端是什么体验
最好是先自学,有了基础带着疑问在去接受培训,这样提高的会很快,以下是2017web前端自学路线图:入门篇:基础知识。我理解的基础知识就是可写一些基本样式,并且能对页面的元素进行操作。THML、CSS、Nginx、PX,em,rem的百分比、各种居中、DOM、Ajax、JSON等等;最好学习完入门后进行一些实战,如九宫图这些简单的页面操作。中级篇:这个就有点意思了,我们需要对页面进行一些更复杂的操作了。Ajax、JSON、RESTful是必须要掌握的技能,当我们动态的改变页面元素时,我就需要从远程获取到最新的数据,并提交到服务器。除此之外,还需要掌握HTML的语义化,比如DIV/CSS也是必须学会的,我们应该还会使用模板引擎和SCSS / SASS。我们开始使用Node.js来完成前端的构建等等的一系列动作,这时候必须学会使用命令行这类工具。并且,在这时候我们已经开始构建单页面应用了。高级篇:JS是一门易上手的语言,同时也有想多炸糕的用法,几年前人们使用CoffeeScript编成成JavaScript来编写更好的前端代码,现在人们有了ES6、TypeScript和WebPack来做这些事。同样的还有某些CSS3的特性,其对于某些浏览器来说也是不支持的。而这些都是基于语言本来说的,要写好代码,我们还需要掌握面向对象编程、函数式编程、MVC / MVVM / MV*这些概念。
④ 腾讯的前端工程师,是如何精进技术的
工程师证属于一个职称证书的,主要用于工作期间的升职证明用。而建造师证是属于注册类的资格证书,它决定了你的工作范围,也就是说你可以参与多大级别的工程管理。现在有项目经理都必须拥有建造师证才可以上岗
⑤ 国内有水平的UI团队有哪些
有腾讯的CDC团队,腾讯UED团队,小米的ECOUX团队,网易的UEDC团队,网络的UXC团队,网络EDUX团队,阿里的UED团队,蚂蚁金服UED团队等。
⑥ 腾讯web前端二面被刷,不知道什么原因,不是说前
这个要看缘分,
也是眼缘不对吧!
⑦ 腾讯isux 用的什么前端框架
ISUX是做互联网业务系统的设计,WSD是做无线业务系统的各种手机端产品设计。至于CDC,我也不清楚他们做什么的,从内部架构来看他们属于平台研发系统,和着名的广研,腾讯研究院并行的一个部门;
CDC全称是Customer Research & User Experience Design Center(即用户研究与体验设计中心)作为腾讯的核心部门之一。CDC自成立以来,就一直向着“做世界一流的互联网设计团队,为用户创造优质‘在线生活’体验”这一愿景努力,致力于不断提升腾讯全线产品的用户体验。
腾讯互联网用户体验设计部,Internet Service User Experience,简称ISUX。负责腾讯QQ空间、QQ会员、QQ秀、QQmusic、腾讯视频、拍拍、QQ商城等产品体验设计业务,业界知名设计团队。
腾讯WSD是腾讯无线业务系统一个致力于提升移动设备上用户体验的专业设计团队。工作领域覆盖移动设备上的网站、软件、游戏等产品的用户研究、交互设计、视觉设计和网页重构
⑧ 腾讯WEB前端的职位一般薪水多少
学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-300994680
因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。
而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】
在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-300994680
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑨ 如何拿到阿里巴巴,百度,腾讯的前端实习生offer
1. 要有比较好的计算机基础
这里的计算机基础指的是数据结构与算法,操作系统,编译原理,计算机网络等等。虽然相对于其他方向而言,前端在工作中用到计算机基础的地方可能少一点,但是无论大小厂,招实习生其实都是为正式招聘做储备,所以会比较希望招将来有更大发展空间的人,就像里 Web 前后端分离的意义大吗? - 知乎用户的回答 和 怎样成为全栈工程师(Full Stack Developer)? - 知乎用户的回答 描述的那种。
如果你具备比较好的计算机基础素养,那么以后在拓展到其他领域(WebGL —— 计算机图形学,Node.js 底层 —— 操作系统,JS 引擎和各种预编译工具—— 编译原理, etc.)的时候会更快上手。另外有一些公司对前端的概念不局限于 Web 前端,也包括移动端偏前端的部分,这里也需要你有比较好的计算机基础才能做好。前端领域有很多人已经不满足于造轮子,直接跑去造语言了,如果你编程基础够好,接触过各种形形色色的编程语言和范式,再上手这些东西也会方便些(比如Ruby/Python->CoffeeScript,Haskell->LiveScript)。
虽然也有很多地方为了招到足够多能来干活的前端会降低对计算机基础的要求,但是打好这方面的基础是没有坏处的,如果面试笔试被问到且答得上来,也是能够加分的。一些大厂经常会出现“不是前端的面试官来面前端”的情况,我个人是觉得如果这类面试官问的都是计算机基础问题的话,其实真的无可厚非,毕竟人家在面“一个前端程序员”之前,是在面“一个程序员”啊……
2. 要懂得现代前端的一些新技术
比如:
前端自动化工具(Gulp/Grunt等)
模块化(CommonJS,AMD/CMD模块加载器,各种Bundler,ES2015 Moles等)
前端 MV* 框架(Backbone,Angular等)
编译到 CSS 和 JS 的一些语言(Less/Sass/CoffeeScript等)
前端自动化测试工具(Karma,Mocha,Web Driver等)
其他
有一些同学觉得这些东西懂得越多越好,我个人是觉得这些工具不一定要都了解(毕竟它们很多也未必能火多久),但对这些东西要有大致的概念,并且每个领域的用过一两种(最好是在项目里),清楚它们的优缺点和必要程度。这是区分在前端上投入过一定精力的人和跨行来兼职前端的人的标志。
去大厂校招应聘前端的会有很多只是做过一些 Web 项目,但不一定对前端的技术很了解,只是看前端门槛比较低就去投简历的人。如果你对这些新技术比较了解的话,起码能够证明你是比较专注前端而且花过一定时间在上面的。
同时,前端现在确实是一个每天都有很多轮子冒出来的领域,也需要你有足够强的自学能力和(英文)文档阅读能力去跟上社区的这些新动态。接触过比较多的轮子,才会有自己的判断,不会老是人云亦云火一个学一个。这些工具里,确实也有很多在合适的场景下可以提高前端的生产力或者代码质量,对这些东西有一定关注,也表明你对自己的生产力和代码质量是有一定关注的,这其实是一个更广义的靠谱程序员的特性。
3. 懂得什么是 Web 标准和浏览器开发维护的流程,并且会跟进新发布的标准和主流浏览器新实现的特性
当然面试的时候一般不会直接问你这方面的问题,但是如果你懂这里面的水大概是怎么一回事的话,在很多问题上(特别是兼容性问题上)都能回答得比较深刻一些。最好清楚:
HTML、CSS、DOM,ECMAScript 和一些泛 HTML5 的标准是怎么制定的
W3C 和 WHATWG 的区别
各种标准的不同版本和提交状态是怎么回事
知道标准和实现的差距(有些人喜欢把 W3C 标准奉为圭臬,但现实中浏览器们并不是这样的)
知道 ECMAScript 和 JavaScript 的区别
知道浏览器的一些常见做法(比如给 CSS 特性加前缀)的缘由
标准和浏览器这滩水还是很浑的,涉及到很多利益纠葛和大厂的博弈,如果你大概清楚他们的一些事情,不光自己做前端兼容的时候会容易一些(不会只抱怨“为啥XXX就是不能OOO”而是懂得他们的无奈并且认真寻找解决方案),在新特性出来的时候也更容易消化(不是“啊又出了个新东西要学好烦啊”而是“在邮件列表上争(si)论(bi)了那么久他们终于把这个搞出来了”),你自己对前端比较基础的那部分的知识体系更会有条理得多。个人觉得这也是区分比较有经验的前端和临时跨行的前端的关键之一,这些东西是需要你经过一段时间的耳濡目染才能理清楚,而且会在一定程度上影响你的工作的。
4. 多看书,多关注技术资讯
技术资讯的来源包括RSS、邮件订阅、比较重要的邮件列表、或者follow Twitter和微博上一些比较有影响力的开发者。个人经验是,一般在二面或者三面的时候,面试官都会问类似“你从哪里接触前端的新技术/你看过哪些书”的问题,因为前端现在技术更新很快,比较专注于前端这方面的人一般都会有自己接触新技术的渠道,他们自然也会比较关心候选人是不是有在跟进社区的一些动向。其实这也能够排除那些不太靠谱的临门跨行的人,因为他们平时一般不会特意去关注前端技术的新动态的。
5. 不仅懂得一些东西怎么写,更要懂得一些东西不要怎么写
Web 标准大多不是严格向后兼容的,很多几年前常用的写法,现在已经被社区的大多数人强烈建议避开了,有很多特性也随着时间的流逝被打上了 deprecated 的标签,如果你不幸拿着一本比较老的书入门,又不在网上验证上面说的每一句话,那么很有可能你就这样被误导很久,比如 HTML可能会逐步被XML所取代吗?(来自《css权威指南》) - 贺师俊的回答 这样的情况……与之类似的还有:
JavaScript 里那数量令人叹为观止的坑
一些在经验比较丰富的前端看来属于常识的东西(比如:为什么 CSS 大多放在 head,JavaScript 多放在 body 底端?)
划分各种模块、文件,添加模板的正确方式(比如错误方式是一堆脚本/样式写在一个超大文件里,或者在有替代方式的情况下在 JavaScript 里拼字符串)
解决一些老问题的新的best/better practice(比如不要到了 2015 年还深陷在回调地狱,去看看 promise 和 generator)
……
这些知识都需要你有一定的前端方面的经验,看过比较多相关的博客和书,才能慢慢积累起来,所以也能区分靠谱的前端和不靠谱的前端。
6. 不依赖某一个特定的框架或者库
比如很常见的“离开了jQuery就不会写前端”星人……也不是说要做原生 JavaScript/CSS 和 DOM 的原教旨主义者,但高度依赖某个框架或者某个库的话,通常意味着换了一个框架/库你的学习成本会比不依赖特定轮子的人高,因为这通常是处于还不知道前端领域“什么是什么”的阶段的表现。
事实上前端领域的这些轮子有一些都是其他领域早就有,或者根本不需要的东西,其中很多的实现原理也不是那么复杂,只不过是脏活累活。个人觉得对这些东西应该报以“不能知其然而不知其所以然”的态度,起码大概清楚它们的实现是怎样的套路,知道它们的优缺点,多接触几种,这样在换一个替代品的时候很快就能上手。
因为前端的特殊性,在开发比较大的项目的时候使用库和框架是必须的(比如遇到各种鼠标事件的前端兼容问题时,总不能全都就地写 if-else 吧,总得封装一下。遇到非常 data-driven 的项目,还用手动操作 DOM 的写法很难维护吧,用个 MV* 框架真的不纯是偷懒了),但是这些东西都是会迅速改朝换代的,死守着某个特定的库或者框架,确实不太靠谱。很多公司喜欢问候选人“原生 API 写个 Ajax 请求怎么写”这类问题,感觉很大程度上也是在排除这类人……
7. 懂一点点设计
这里说的不是切图啊PS啊AI啊什么的,而是大概懂基础的视觉传达/色彩构成/平面构成的知识。毕竟前端是和设计师联系最密切的程序员,虽然前端要做的事不仅仅包括 UI/UX,但是 UI/UX 却都主要依赖前端来实现。很多时候,设计师(特别是不会前端技术的设计师)给出的设计可能很难(在照顾兼容性的前提下)实现,这个时候不应该跟他硬拼让他改设计,或者自己默默纠结怎么用很 hack 很难维护的方法去实现,而是理解设计的意图,并且跟设计师沟通,尽可能在工程上容易实现容易维护的前提下实现设计的意图,哪怕要修改一些具体的表现形态。
最恐怖的就是丢一张图过来,让你做到 pixel perfect,你也不问三七二十一直接开工,代码写得别扭也不去沟通,遇到不兼容就打个哈哈蒙混过关了……设计的目标是让大众都能更容易地使用,这样做是与设计师存在的意义背道而驰的,我也遇到过一些设计师会主动来问前端怎样的设计在浏览器里容易实现,怎样的设计比较别扭,这样他才能结合多方面的信息去做设计上的决定。如果你对设计不关心,不与他交流的话,实际上相当于剥夺了一些关心工程实现的设计师的知情权(一般正常的设计师看到自己的设计实现出来效果不好,也会小郁闷的……)。个人觉得与设计师沟通的技巧,也是一个靠谱的前端应该具备的素养。
8. 懂一点点后端
(这个是我看了一下别人的答案补加的)。其实这个和第一点的目的类似,最重要的是别要做一个非得等队友来才能开工的人。大厂(主要是阿里系)有不少在用 Node 做前后端分离一类的事,另外做前端的经常要在后端还没写完的时候自己去 mock 一下数据接口,如果你懂怎么搭建简单的服务器和 serve 数据给前端,那么就可以提高开发的效率。即使你只想专注前端,但前端有很多东西(比如 JS 跨域,WebSocket,SSE,WebGL 的素材获取)都需要你懂得架设简单的后端才能去实践,这时候不懂后端通常就意味着你要放弃学习这些知识,或者只能纸上谈兵。一个正常的前端肯定是要对计算机网络和 HTTP 等协议有一定了解的,有了这些知识去学简单的后端其实是很水到渠成的事情。
9. 在前端投入足够的时间
意识到以上几点还需要投入足够多的时间才能看到成果,不然很容易出现“道理我都懂,可是OOO”的情况,那最后也还是靠谱不了的……如果不是真的对前端感兴趣并且投入足够多的时间,与其为了“好找工作”而投前端,不如转一个更合适的方向。阿里前端的困局与突围 · Issue #141 · lifesinger/lifesinger.github.com · GitHub 和 图灵社区 : 阅读 : 企业软件领域前端开发的困境 都能说明这个问题。
另外有些面试官喜欢问你一些很细节的 API (虽然我个人觉得这类问题很囧),这些东西很多时候都是靠的“无他,但手熟尔”,虽然有一些确实有点刁难人的味道,但有一些真的是如果你经常写前端,重复多几次就会记住的,如果记不住,只能说明你前端写的不够多。还有一些没足够实战经验的人很少遇到过的问题(比如 JS 跨域),也是需要在前端投入足够多的时间,才会接触到(无论是纸上谈兵,还是项目里遇到)。
其实综上所述,不靠谱的前端大概表现就是:计算机基础不好(更糟糕的是编程基础都不行,不过编程基础和计算机基础好不好跟绩点高不高专业对不对口这些其实真的不一定有什么关系……),对前端的认识还停留在十年前,对社区出现的新工具完全不认识(没认识全很正常,但完全不了解就有点两耳不闻窗外事一心只读圣贤书的味道了……),不懂 Web 标准是怎么回事或者不在意标准,遇到兼容问题就复制粘贴搜到的代码,对于一些在社区里是常识的坑毫无意识地各种踩,“离开了jQuery/某库/某框架就不会写前端”星人,或者平时根本没怎么做过前端的东西,只是做做 Web 项目顺带写前端,到应聘了临门一脚跑过来……不管是平时学习还是笔试面试,尽量避免向这些特征靠拢就可以了。事实上大厂们招人不一定会要求这么严格,而且大厂里的团队本身也未必个个靠谱,但是平时有在这些方面努力的话,起码如果挂了会知道自己哪里不足,或者到底是他的问题还是你的问题……
以上大概就是我觉得拿到大厂(or前端比较靠谱的中小厂)前端offer需要的水平,其实我感觉没必要拿“实习”这个词来限定自己,尽量往高水平靠拢,才能做到是你来选公司,而不是公司来选你,这样你才能结合兴趣/家庭/个人规划之类的因素拿到最适合自己的 offer。另外,我觉得面试这回事是这样的,上面提到的这些特征,每一条单独拿出来,在不确定面试官的情况下,既不是拿到offer的充分条件,也不是拿到offer的必要条件,某一条不满足,也不是拿不到offer的充分或必要条件。大厂的面试官有很多种,有些设计出身喜欢问设计,有些后端出身喜欢问偏后端的东西,有些喜欢问你API细节,有些喜欢问你实现思路,有些喜欢看你学习能力,有些面试官本来就不是前端所以喜欢问你基础题。如果你侧重某一些方面,虽然无可厚非,但是运气不好遇上期望不同的面试官,可能你就会得到比较低的评价或者挂掉。确定能拿 offer 的唯一途径,就是面面俱到,这当然是不可能的要求,但大厂的种种因素配合起来往往就是在找这种不存在的人才,真的想拿 offer 的话,就只有硬着头皮尽量靠拢。
就像国内很多大厂里比较着名的前端们文章/博客/知乎里提到过的一样,前端这块水不是很深,但水非常非常宽,在考虑将来作为一个前端如何发展如何应对天花板之前,先要脚踏实地把这些属于前端的“本分”的东西搞好。事实上前面提到的这些东西我也没有全都做到。作为前端,个人觉得最重要的是要保持一颗开放、谦卑的心,不要抵触新东西,永远记得外面的世界还有很多东西自己不懂,要继续学习。
⑩ 快毕业了,很多人都不推荐做前端,前端业内最真实情况是什么样的
一、从个人发展角度——前端是个比较“难积累经验”的领域
如何判断一个行业对个人发展是否有利?
最简单的就是从身边的人做对比,随着时间的积累,个人发展能否得到提升,让我觉得不安的是,一个工作了五年的腾讯前端工程师,跟工作两年的前端工程师,却很难有技术能力上的差异。
前端变化快,新技术新概念多,但也代表前端技术不稳定。这也是为什么知乎上的前端普遍都很“焦虑”。每次问及前端,都必须声明自己碾压活在底层的“切图仔”。
二、行业壁垒——对于普通人来说,前端天花板不高
很多人说现在的前端已经模块化,工具化,规范化了,有Webpack、Parcel、Eslint、React、Vue、Angular、PWA、Puppeteer、Electron各种技术等等,前端已经是一个非常工程化的东西了,区别于用jQuery的切图仔了!所以前端特别有竞争力!还有其他答主说前端入门很难,高级就不容易了!
其实前端还是一个相对比较新的行业,互联网发展早期(1995年~2005年)是没有专业的前端工程师的。随着互联网的发展,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端工程师的地位越来越重要。而前端的前景也十分的好。
前端薪资:有越来越高的趋势
前端开发依旧是刚需,所以你想要做web前端,是完全可以的,以上的回答给你参考