❶ 用易语言怎么编写脚本
第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键
(#回车键,
,
)
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄
❷ 小白易语言写游戏脚本该从何学起
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❸ 想学易语言来做DNF,英雄联盟这类大型游戏和手机游戏的辅助脚本
1.编程工具:制作游戏脚本是一个由浅入深的过程,但是首先你需要一些工具来完成你进步的目的。制作脚本的载体包括按键精灵、易语言、C语言等,这也是比较流行和主体的编程工具,其中最为普遍使用的还是大家比较熟悉的按键精灵和易语言,我这里将用易语言来做简单的案例演示。
2.抓图工具:所谓抓图就是将游戏中的图色等信息体现成“文本型”的过程,类似的工具有很多,这里用“抓图工具A”代替。抓图工具A可以代替人的眼睛,把你看到的颜色等更加细节的展现出来,例如:“ffffff-000000”代表的就是白色,这是人眼无法确认的,有了抓图工具A才能精准地确认“色图”。
3.DLL、模块:使用过易语言的人都会对模块很熟悉,通俗地说:模块就是预先编辑好的一些命令,可以以易语言为载体使用和调用。而DLL是计算机里最为普遍的存在,和模块有相似之处,都可以随时调用里面编辑好的命令。也正如此,使用模块和DLL可以方便脚本的写作,省时间的同时更能省空间。想要制作一个好的脚本,模块和DLL的运用是不可或缺的。
❹ 易语言做 传奇外传脚本挂机,谁会啊教教我,或者有源码发给我吧。
下载按键精灵,用按键精灵录一遍你玩游戏的过程,然后停止录制,把它做成脚本保存起来,把脚本做成快捷方式,下回用的时候打开就可以了。
❺ 易语言按键脚本怎么弄。。。求详细的教 谢谢!!!
喜欢按键去玩按键精灵呗
❻ 易语言如何做游戏脚本
现在很多人都用TC作脚本,你可以去试试,易语言写程序比较好,
写脚本的话明显TC有优势,毕竟TC偏向脚本这一块。
而且现在学TC的人很多都是从易语言转过去的,
当然,只是给你做个参考,软件的习惯程度是看个人。
纯手打,给个辛苦分,望采纳。
❼ 易语言如何制作脚本
.版本
2
.支持库
shellEx
.支持库
eAPI
.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
热键1,
整数型
.程序集变量
热键2,
整数型
.子程序
__启动窗口_创建完毕
热键1
=
注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F11键)
热键2
=
注册热键
(_启动窗口.取窗口句柄
(),
标签1.取窗口句柄
(),
0,
#F12键)
.子程序
_时钟1_周期事件
.局部变量
局部计次,
整数型
时钟1.时钟周期
=
3000
_按钮2_按下某键
(#Esc键,
1)
_按钮1_按下某键
(#F7键,
1)
.计次循环首
(15,
局部计次)
模拟按键
(#F7键,
,
)
.计次循环尾
()
模拟按键
(#Esc键,
,
)
.子程序
_按钮1_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码
=
#F7键)
信息框
(“f7键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_按钮2_按下某键,
逻辑型
.参数
键代码,
整数型
.参数
功能键状态,
整数型
.如果真
(键代码
=
#Esc键)
信息框
(“esc键按下成功!”,
0,
)
.如果真结束
.子程序
_标签1_反馈事件,
整数型
.参数
参数一,
整数型
.参数
参数二,
整数型
.如果
(参数一
=
热键1)
_时钟1_周期事件
()
.否则
.如果
(参数一
=
热键2)
时钟1.时钟周期
=
0
.否则
.如果结束
❽ 如何用易语言制作脚本
第一个问题:易语言的脚本,如果你说的指让文件执行任务的代码,你你双击那个就可以了
第二个问题:建立一个时钟,设置周期(1秒=1000毫秒,)然后双击时钟,输入代码:
模拟按键 (#回车键, , )
第三个问题:如果你是要按键后台的对某个窗口起作用的,就取它的窗口句柄