① 怎么样编程h5大转盘抽奖手机页面
网络搜索,进入互.动大师官网,点击我的作品——创建作品——手机案例。
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2.设置舞台大小为640*1008,这是手机案例常用的大小。
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在舞台下添加1个页面。
END
步骤二:制作随机抽奖
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1.在页面下新建一个层并选中右键重命名为奖项,在层的页面下添加四个文本,分别为“谢谢惠顾”、“一等奖”、“二等奖”、“三等奖”。其中层在这里起的是方便管理对象和归类的作用。4个文本通过xy轴的设置将4个文本的坐标都设置为同一坐标。
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在页面下添加一个文本“开始”作为抽奖按钮,这里为了方便辨认,我们可以给这个文本加个背景颜色。
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1.页面下添加计数器,在计数器1下加4个事件,为抽奖设置随机概率。本案例设置事件的触发条件均为数值范围,为了给抽奖设置随机概率,我们分别将事件1至事件4的最小值和最大值分别设置为“0,3”、“4,5”、“6,7”、“8,9”,大家自己在做的时候可以自由去设置其抽奖概率。
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当计数器的值为0到3时抽到“谢谢惠顾”、4到5时抽到“一等奖”,如此类推,所以4个事件的目标对象分别是文本1、文本2、文本3、文本。
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4个事件的目标动作均设置为隐藏同层控件,但是这里有一点要注意,不能设置为显示。原理:在这个案例当中我们抽奖需要不断地按开始按钮,不停地显示出奖项里的文本,文本又是叠在一起的,如果选择显示就会出现字体全都叠加在一起的问题。
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添加计数器2,目的是显示抽奖次数,为了与计数器1区分开,我们可以设置一下计数器字体的颜色和字体大小。
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在文本1下加2个事件,目的是进行抽奖。其中事件1是点击开始按钮是计数器生成随机值,范围为0到9。事件2是为了显示次数,所以设置点击开始按钮的同时计数器2加1,点击1次抽奖计数器2就显示“1”,点击2次就显示“2”,如此类推。
END
步骤三:微信设定标题
1.分别选中层“奖项”下的4个文本,分别添加1个事件,设置触发条件为显示,目标对象分别为这4个文本自身,变量名字我们都给它赋值为$a。
为计数器2的变量赋值,计数器2是计算抽奖次数的,所以我们在这里将计数器2的变量赋值为$b。
在文本1下添加一个事件,设置触发条件为点击,目标对象为舞台,目标动作为微信设定标题,将值的空白框处输入“我用$b次抽到了$a”。
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记得要把层“奖项”都隐藏,否则会出现奖项里的字体重叠,还有如果觉得计数器1没必要显示也可以把它隐藏掉,这样随机抽奖并分享到朋友圈时会显示用几次抽到几等奖就会变成这个H5的标题啦!
② 利用dreamweaver制作一个随机抽奖的网页程序!!急急急!
这个需要java去编程个软甲才能实现每次点击所产生的结果不一样。
③ 抽奖系统怎么做
抽奖系统怎么做?
对于懂得编程技术的人来说,制作抽奖系统是挺简单的,只需要找微信的官方开发工具就可以进行开发了。但若是对于不懂编程技术的人来说,则可以借助智能开发工具进行开发,甚至可以进行可视化制作。
一、套用微信抽奖系统模板
做微信抽奖并没有大家想象中那么难做,首先我们可以选择“抽奖活动”主题的活动模板,有大转盘抽奖、摇一摇抽奖、九宫格抽奖等等,还有很多不同的节日主题,然后我们就可以选择合适的模板套用就能创建微信抽奖系统。
二、修改微信抽奖系统模板内容
套用模板后进入到制作页面,然后我们在页面中根据不同的选项指示,对抽奖进行完善,而不同的选项可以让不同需求的商家进行不同的设置,打造出个性化的抽奖系统。
三、快速发布微信抽奖系统
完成抽奖系统活动的制作,就可以通过分享二维码的方式来发布活动,还能够对活动进行数据监控。
④ 怎么用按键精灵制作魔域自动抽奖的脚本
拿东西压住F1,如果可以用按键精灵那就更好了
⑤ 求大神写一个shell抽奖脚本
你说的不明白,半成品给你吧,python..
import os
import random
import requests
count1 = 0
a = 0
while (count1 < 3):
b = random.randint(3,5)
print (b)
a = a + 1
count1 = count1 + 1
if a > 5 :
c = random.randint(4,5)
print ("第二判断:",c)
if a > 40 :
d = random.randint(5)
print ("第三判断:",d)
if b = 5 :
⑥ 求帮忙写一个js的代码,模拟一下简单的抽奖。显示页面是假的滚动效果。
<button id="show" onclick="zhongjiang()">抽奖</button>
<script type="text/javascript">
function zhongjiang() {
var num = 10*Math.random();
var i = 5;
if (i<num) {
alert("亲,你中奖了!!!");
}
else {
alert("很遗憾!");
}
}
</script>
⑦ 用易语言做一个网页自动登录自动抽奖的辅助 大概需要怎么做
你要做的是一个网页自动抽奖的辅助软件,可以自动登录,选大区,选择活动也就是抽奖页面,然后选领取就可以抽奖。这样的操作需要用到对网页的刷新,点击,自动提交的功能。而且网页自动刷新,自动点击和自动提交的功能必须能搭配使用。这样的话,可以用用PageOperator来实现的。
⑧ flash脚本高手进,关于flash转盘抽奖的设计
第一帧:
stop (); //画面停止在第一帧
btnmessage._visible = false;// 名为btnmessage的元素不隐藏
isbool = 0; //设置变量isbool为0
q = 1.565217E+001; //设置变量Q
t = random(100) + 100; //设置变量t为随机在100-200之间
v = 0; //设置变量为0
vMax = 10; //设置变量10
a = 8.000000E-001; //设置变量
b = 0; //设置变量0
retcode = 0; //设置变量0
randomkey = 0; //设置变量0
var my_lv = new LoadVars();//声明变量my_lv为LoadVars类型并初始化
my_lv.onLoad = function (success)//当my_lv加载信息的时候执行内容
{
retcode = int(my_lv.retCode); //设置变量为my_lv的retCode变量,并将值转化为整型数字
randomkey = int(my_lv.randomkey);//同上道理一样
b = int(my_lv.randomvalue); //同上道理一样
if (retcode == 1) //如果retcode值是1执行内容
{
isbool = 1; //变量赋值为1
} // end if
if (retcode == 2) //如果retcode值是2执行内容
{ //变量的等于下面的这几个字符串
outPut = "您抽奖的次数已用完,谢谢您的参与!";
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
} // end if
if (retcode == 3) //如果retcode值是3执行内容
{ //变量的等于下面的这几个字符串
outPut = "请您先登录然后玩转盘游戏!";
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
} // end if
};
第二帧:
p.onEnterFrame = function () //p元素按照帧频率每秒不段的执行内容
{
if (isbool == 1) //如果isbool的值为1执行内容
{
btnmessage._visible = false; //btnmessage元素隐藏
if (b != 0) //如果变量b的值不为0执行内容
{
rotation = this._rotation = this._rotation + v; //rotation和p的旋转角度等于p的原本旋转角度+上v的值
if (t > 0) //如果t的值大于0执行内容
{
--t; t的值现在马上递减1
if (v < vMax) //如果v的值大于vMax的值执行内容
{
v = v + a; //v的值递增a的值。或者说是v的值在原本的基础上加上a的值
} // end if
}
else if (v > 1)//如果v不大于vMax的话,判断v是否大于1,如果是执行内容
{
v = v - a;//V的值在原本的基础上减掉a的值
}
else if (parseInt(rotation) != parseInt(b)) //如果v不大于vMax,v也不大于1的话,将rotation和b转换为数字整型,并判断rotation是不是不和b相等,如果不等的话执行内容
{
}
else //如果以上的判断都不成立的话执行内容
{
v = 0; //变量等于0
var my_lv2 = new LoadVars(); //声明一个新的LoadVars类型为my_lv2
my_lv2.onLoad = function (success) //当my_lv2加载数据的时候执行内容
{
outPut = my_lv2.itemname; //变量的值等于my_lv2的itemname的值
};
my_lv2.load("InsertItem.aspx?dickey=" + randomkey); //my_lv2加载的文件的路径是InsertItem.aspx?dickey="加上randomkey所得到的字符串
this._rotation = int(rotation / q) * q; //p元素的旋转角度等于rotation除q并去掉小数后在乘q
btn._visible = true; //brn元素显示
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
delete this.onEnterFrame; //q元素不再以帧频的速度执行onEnterFrame内的脚本
outPut = "Load......."; //变量设置等于这个字符串
} // end else if
} // end else if
}
else if (isbool == 2) //如果上一个判断不成立,判断isbool是否等于2,是的话执行内容
{
delete this.onEnterFrame; //q元素不再以帧频的速度执行onEnterFrame内的脚本
btnmessage._visible = true; //btnmessage元素显示
} // end else if
};
⑨ 使用JavaScript完成一个抽奖程序,当单击页面上开始抽奖按钮时,在1~36中选取7个互不相同
1~36个数取7个不同的,需要用while循环+随机数去取出7个数。
在while循环里面,可以判断取出来的数(用switch),是否是28,18,8. 如果有输出相应的奖项,如果没有,就输出其它的。然后将这7个数,打印出来就好了。
JavaScript(缩写为JS)是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。
它提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式,不支持I/O(比如网络、存储和图形等),但可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器支持。
⑩ 如何用java写一个抽奖程序 web类型的
问题一:前两天刚写的动态滚动条的广告。可以模仿下。用循环做出n个div里面的内容是姓名,样式怎么好看怎么定。吧这些div放在大的div里面用var timer = setInterval让这些div滚动,速度慢了是广告,快了就是抽奖。给一个按钮,点击停止滚动 clearInterval(timer). 这样效果就好了。
这个是广告的连接:http://..com/question/198782458298926805.html?oldq=1