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前端解决方案

发布时间: 2022-01-12 19:32:32

1. WEB前端能做什么

一、你得自己先弄清楚Web前端是什么。

早期互联网时代,电脑端的网站页面主要以静态为主,相对来说也没那么复杂。而现在随着网络信息逐渐丰富,网页发生了很大的变化,企业更加注重用户交互,各种产品层出不穷,好产品想要长久发展,用户体验就变得尤为重要,特别是移动端产品。

二、Web前端技术主要包括HTML5、CSS3、Less、Sass、响应式布局、移动端开发、以及Ps设计等,更高级的前端开发人员还需要掌握JavaScript 语言、Mysql、Mongodb数据库开发、vue.js、webpack、elementui等前端框架技术。

三、学完Web前端开发后,可以从事网站前端工程师、网页制作工程师、前端制作工程师、网站重构工程师、前端开发工程师等工作,这些方向算是一个网站前端最基本的选择了。也可以从事资深网站架构师,对于一个大局观好、悟性好、知识面广的前端工程师来说,走网站架构师是一个非常好的路线。当然,你也可以自己创业,或转岗管理和其他岗位。

如果坚定了学习的信念,非计算机专业的零基础想要转行,建议还是选择找一个专业的培训机构进行系统的学习。因为培训机构的学习,有专业方向的老师随时解疑答惑,有合理的课程大 纲,有良好的学习氛围,有专业的就业指导,这些都可以帮助你入行互联网,找准自己的职业规划。是最快速高效的一个途径。

2. 常见的前端集成部署方案有哪些各自的优缺点是什么

前端行业经历了这么长时间的发展,技术元素非常丰富,这里列举出一般web团队需要用到的技术元素:

开发规范:包括开发、部署的目录规范,编码规范等。不要小瞧规范的威力,可以极大的提升开发效率,真正优秀的规范不会让使用者感到约束,而是能帮助他们快速定位问题,提升效率。

模块化开发:针对js、css,以功能或业务为单元组织代码。js方面解决独立作用域、依赖管理、api暴露、按需加载与执行、安全合并等问题,css方面解决依赖管理、组件内部样式管理等问题。是提升前端开发效率的重要基础。现在流行的模块化框架有requirejs、seajs等。

组件化开发:在模块化基础上,以页面小部件(component)为单位将页面小部件的js、css、html代码片段放在一起进行开发、维护,组件单元是资源独立的,组件在系统内可复用。比如头部(header)、尾部(footer)、搜索框(searchbar)、导航(menu)、对话框(dialog)等,甚至一些复杂的组件比如编辑器(editor)等。通常业务会针对组件化的js部分进行必要的封装,解决一些常见的组件渲染、交互问题。

组件仓库:有了组件化,我们希望将一些非常通用的组件放到一个公共的地方供团队共享,方便新项目复用,这个时候我们就需要引入一个组件仓库的东西,现在流行的组件库有bower、component等。团队发展到一定规模后,组件库的需求会变得非常强烈。

性能优化:这里的性能优化是指能够通过工程手段保证的性能优化点。由于其内容比较丰富,就不在这里展开了,感兴趣的同学可以阅读我的这两篇文章 [1] [2]。性能优化是前端项目发展到一定阶段必须经历的过程。这部分我想强调的一点是性能优化一定是一个工程问题和统计问题,不能用工程手段保证的性能优化是不靠谱的,优化时只考虑一个页面的首次加载,不考虑全局在宏观统计上的优化提升也是片面的。

项目部署:部署按照现行业界的分工标准,虽然不是前端的工作范畴,但它对性能优化有直接的影响,包括静态资源缓存、cdn、非覆盖式发布等问题。合理的静态资源资源部署可以为前端性能带来较大的优化空间。

开发流程:完整的开发流程包括本地开发调试、视觉效果走查确认、前后端联调、提测、上线等环节。对开发流程的改善可以大幅降低开发的时间成本,工作这些年见过很多独立的系统(cms系统、静态资源推送系统)将开发流程割裂开,对前端开发的效率有严重的阻碍。

开发工具:这里说的工具不是指IDE,而是工程工具,包括构建与优化工具、开发-调试-部署等流程工具,以及组件库获取、提交等相关工具,甚至运营、文档、配置发布等平台工具。前端开发需要工具支持,这个问题的根本原因来自前端领域语言特性(未来我会单独写一篇文章介绍前端领域语言缺陷问题)。前端开发所使用的语言(js、css、html)以及前端工程资源的加载与定位策略决定了前端工程必须要工具支持。由于这些工具通常都是独立的系统,要想把它们串联起来,才有了yeoman这样的封装。前面提到的7项技术元素都直接或间接的对前端开发工具设计产生一定的影响,因此能否串联其他技术要素,使得前端开发形成一个连贯可持续优化的开发体系,工具的设计至关重要。

3. 前端跨域解决方案有哪些

处理跨域方法一——JSONP
1.JSONP原理
利用script元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 数据。JSONP请求一定需要对方的服务器做支持才可以。
2.JSONP和AJAX对比
JSONP和AJAX相同,都是客户端向服务器端发送请求,从服务器端获取数据的方式。但AJAX属于同源策略,JSONP属于非同源策略(跨域请求)
3.JSONP优缺点
JSONP优点是兼容性好,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。缺点是仅支持get方法具有局限性。
4.JSONP的流程(以第三方API地址为例,不必考虑后台程序)
声明一个回调函数,其函数名(如fn)当作参数值,要传递给跨域请求数据的服务器,函数形参为要获取目标数据(服务器返回的data)。
创建一个
服务器接收到请求后,需要进行特殊的处理:把传递进来的函数名和它需要给你的数据拼接成一个字符串,例如:传递进去的函数名是fn,它准备好的数据是fn([{“name”:“jianshu”}])。
最后服务器把准备的数据通过HTTP协议返回给客户端,客户端再调用执行之前声明的回调函数(fn),对返回的数据进行操作。
处理跨域方法二——CORS
1.CORS原理
整个CORS通信过程,都是浏览器自动完成,不需要用户参与。对于开发者来说,CORS通信与同源的AJAX通信没有差别,代码完全一样。浏览器一旦发现AJAX请求跨源,就会自动添加一些附加的头信息,有时还会多出一次附加的请求,但用户不会有感觉。因此,实现CORS通信的关键是服务器。只要服务器实现了CORS接口,就可以跨源通信。
2.CORS优缺点
CORS要求浏览器(>IE10)和服务器的同时支持,是跨域的根本解决方法,由浏览器自动完成。
优点在于功能更加强大支持各种HTTP Method,缺点是兼容性不如JSONP。
处理跨域方法三——WebSocket
Websocket是HTML5的一个持久化的协议,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,同时也是跨域的一种解决方案。WebSocket和HTTP都是应用层协议,都基于 TCP 协议。但是 WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据。同时,WebSocket 在建立连接时需要借助 HTTP 协议,连接建立好了之后 client 与 server 之间的双向通信就与 HTTP 无关了。
原生WebSocket API使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。
处理跨域方法四——postMessage
如果两个网页不同源,就无法拿到对方的DOM。典型的例子是iframe窗口和window.open方法打开的窗口,它们与父窗口无法通信。HTML5为了解决这个问题,引入了一个全新的API:跨文档通信 API(Cross-document messaging)。这个API为window对象新增了一个window.postMessage方法,允许跨窗口通信,不论这两个窗口是否同源。postMessage方法的第一个参数是具体的信息内容,第二个参数是接收消息的窗口的源(origin),即"协议 + 域名 + 端口"。也可以设为*,表示不限制域名,向所有窗口发送。

4. web前端主要是做什么的

首先,前端不容易;它可能是最容易入门的编程行当了。但也是编程人员,也累,面对的问题也多,如果你被别人忽悠说简单,请三思,慎重;选择培训机构要慎重。
其次,这个行当跟外面卖力气的区别是你坐在屋里卖力气,需要的是逻辑思维能力,如果不善于举一反三,职业生涯很容易遇到瓶颈。
最后,这行工资比传统行业入门工资高,也就是钱多,但是目前来看,是青春饭,大约能做到三十四五岁,如果没能晋升管理层,后面找工作就难了。

5. 前端什么框架更好用

bootstrap框架,这个应该是所有前端开发都知道并用过的一个框架了,应为这个是目前最流行的框架,使用最广,网上文档资料模板最多最容易查找的了。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件,简洁、直观、强悍,让web开发更迅速、简单。

Foundation 是一个易用、强大而且灵活的响应式前端框架,用于构建基于任何设备上的响应式网站、 Web应用和电子邮件。结构语前端的学习都是需要不断的学习,学一天停一停相当于白学,学习效果很差,如果你想有人一起学习可以来这个扣裙,首先是132 中间是667最后是127 都是零基础的同学,大家相互鼓励 共同努力 只是学着玩就不建议来了!!!义化、移动设备优先、完全可定制。

Semantic UI 经过多年的努力、致力于可以用更语义化的方式构建网站、原生语言规则让代码更易读易懂。

Amaze UI | 中国首个开源 HTML5 跨屏前端框架。Amaze UI 以移动优先(Mobile first)为理念,组件丰富,模块化;本地化支持, 关注中文排版;轻量级,高性能。官网提供有丰富的模板下载。织梦系统wap手机模块就是用的就是这个。

SUI 是一套基于bootstrap开发的前端组件库,同时她也是一套设计规范。通过SUI,可以非常方便的设计和实现精美的页面。

SUI Mobile 是一套基于 Framework7 开发的UI库。它非常轻量、精美,只需要引入我们的CDN文件就可以使用,并且能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常适合开发跨平台Web App。

6. 对于web前端适配多端有什么解决方案

适配多端 = 响应式设计页面,
bootstrap 参考这个插件的响应式设计布局 或者 amaze ui 里面都有详细的讲解响应式的原理以及用法,

7. 请问:前端开发核心技术是什么

1.开发语言

HTML发展历史有二十多年,历经多次版本更新,HTML5和CSS3的出现又是一次革新,有些人认为前端开发要掌握的技能简单,不就是制作网页 嘛,其实不然,web前端需要掌握的核心语言xHTML+CSS+Java,Java作为最难的语言之一,许多编程高手也不敢妄 自菲薄自封精通。由于Java与html的差异性,以及静动态分开处理的一些好处。在大公司编写静态效果和动态效果往往是分开由不同的人完成 的。小公司因为需要压缩成本,就要求每个人会的越多越好,如果您想往项目经理发展,能懂一两门**语言,绝对是锦上添花!

2.浏览器兼容性

互联网目前主流浏览器有IE6789,Firefox,Chrome,Opera,Safari,遨游,包括国内主流的搜狗,腾讯 TT,360,the World等等;从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera的,这些都是大家常见的,如果你身边有老网虫喜欢收藏 浏览器,你翻翻他的硬盘,相信几十款肯定是有的(或查看前端社区中的浏览器大全)。每种内核对代码的解析是不完全一样的,即使同样内核也可能存在很大差异,如IE和遨游版的IE。不说非主流的浏览器,就主流的浏览器要做到完全兼容,也并非易事,需要长时间的积累和测试,需要前端开发工程师对前端开发的热爱和激情。

目前移动互联网的发展趋势也不容小觑,将慢慢占据互联网的主要份额。移动互联网最突出的好处是方便和及时,试想一下,走在某地风景很好,拍下来后自 动分享给各路好友,因此手机上的浏览器兼容也看刻不容缓,现在手机上的浏览器也是纷繁复杂,主流的UCWEB,safari,IE,3G门户的,以及 symbian低端机的“残缺儿童”,包括国外流行手机我们不知道的一些浏览器,更糟糕的是这些浏览器解析因为手机硬件的不同,每个浏览器得到的结果都是 完全不同的。

3.hack技术

由于不同的浏览器对CSS的解析认识不一样,因此会导致生成的页面效果不一样,这个时候就需要针对不同的浏览器写不同的CSS,这个过程叫CSS hack。虽然我们写代码都要求按照标准,不写hack代码,但实际工作中为了兼容主流浏览器,hack代码是免不了的,所以这也应该是每个前端开发人员 必备的技能。

4.业内标准

目前Web前端开发中提到最多的就是W3C标准,这是一系列标准的集合,代表了互联网发展的方向,也代表了前端开发的一种信仰。写的代码都要100%通过标准验证,为通过标准验证而感到自豪,会有效推动互联网的快速发展。

5.开发工具

目前比较流行的是Dreamweaver, 其曾经风靡一时,到现在也没有退出历史舞台,证明DW还是有很大优势的,尤其是针对初学者,其强大的提示功能可以帮助我们很快的熟悉并掌握网页布局,但现 在更提倡的是纯手写代码,既体现技能方面的卓越,也可有效避免使用DW等工具产生的冗余代码。