⑴ 求一个盛大传奇3,能自动攻击的脚本.按键精灵9 用的,就只需要实现连续按F1,每隔半秒,连续攻击就行了
Do
KeyPress "F1", 1
Delay 500
Loop
有的游戏会屏蔽按键的吧 如果是这样的话 你先开按键 再开游戏
还有个问题 你说的按了没反应是什么意思 是脚本没运行还是运行着没反应 还是运行了立即停止
看这段“你说的按了没反应是什么意思 是脚本没运行还是运行着没反应 还是运行了立即停止
”
⑵ 我想要个自助刷怪练级的传奇私服循环挂机脚本,有帮忙的吗
自己做一个咯,或者找个别人的自己修改下,还有些有记录的功能的外挂,那多容易啊
⑶ 传奇私服死脚本循环·怎么处理·高手速度·急
我曾经遇到过,不敢保证只有这一种可能,试试吧。
检查相关命令下有没有 { 如果有的话 请查看这个命令的最后一行,有没有 } 。
感觉是 @HUKAI1.2.3.4.这4哥命令除了问题查看QManage脚本,看看这四个命令引用到那个文件里面了,在进行检查。
⑷ 传奇特色任务脚本和怎么做一个每人每天只能做3次的任务脚本呢!
在脚本里加一个自定义的个人变量 每做一次变量加1 每次接受任务之前 检查变量值 当大于3 不能接受任务 再在机器人脚本里加每天零点清空变量
⑸ 传奇服务端脚本命令
1、常用命令
#IF ;如果
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
break ;结束命令
close ;结束对话
2、人物条件命令
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
3、地图功能命令
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
3、定义变量
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
(5)传奇雅玛1到3循环脚本扩展阅读
传奇服务器脚本命令常见错误
1、错误一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。
这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!
2、错误二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。
这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。
⑹ 传奇脚本命令
[@gcks]
#IF
CHECKITEM 圣招令 1
#ACT
take 圣招令 1
Param1 X 放置怪物到X号地图
Param2 XXX 放置怪物到这个X坐标
Param3 YYY 放置怪物到这个y坐标
MonGen 主导者 1
SetOnTimer 1 3600 开启计时器1,每60分钟执行一次
QManage.txt文本中添加
[@OnTimer1]
#ACT
CLEARMAPMON 地图号 怪物名 清除指定地图怪物
SETOFFTIMER 1 关闭计时器1.
⑺ 传奇,怎么用机器人编写一个每3分钟检测的天下第一脚本。(要求自动检测全服最高级,并给与他2倍攻击3分种
在mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt文件中加入定时器
在[@startup]字段下加入(直接加在#act下面)下面括号里的东西可以删掉~~你可以试试
SETONTIMER 1 180 (开启1号计时器,时间间隔180秒)
[@ontimer1] (1号计时器)
#if
ISHIGH L (检测等级最高)
#act
POWERRATE 200 180 (给于双倍攻击,时间180秒)
SENDMSG 0 [%s]成为本区最高等级玩家,当前等级数<$LEVEL>!!!
⑻ 传奇连续点击脚本!
比如:
[@main]
<点击抽奖/@抽>
[@抽]
#IF
;检查元宝脚本自己写去
#ACT
give 力量戒指
sendmsg 0 [%s]使用元宝抽奖功能抽到【力量戒指】
goto @main ;关键就是这个goto @main
break
goto @main ;关键就是这个goto @main
不信,你放脚本里面去试试,就知道了。保证能连续点。。
⑼ 求可以让传奇人物自动跑到指定地点的脚本!!!!!
热血传奇挂机脚本--传神脚本编制说明:
==============================================================
热血传神使用说明
==============================================================
$1 安装:
热血传神每次下载后解压缩即可使用。
cqb.exe是主文件,建议您把它设立一下快捷方式。
setting目录用来保存默认设置和您的各个角色的设置数据。
default目录是默认的数据设置。其中包含怪物、物品数据信息等。每次发布新版时,这个文件夹中的内容都有可能更新,所以,你每次安装新版本时,一定要把这个目录覆盖掉原来旧版本的中目录。
[小技巧] 使用热血传神后,您会发现在setting目录下有一个和角色同名的文件夹。如:
风云战士_3 _3表示在第3个服务器。
安装新版本后,再重新设置通常比较累。怎么办?只须将旧版本目录下该文件夹复制粘贴到新版本目录下就行了。(或者将新版本的文件、目录直接覆盖旧版本目录下)
$2 基本操作:
一.登录:每次登录成功后,数据会自动保存,以方便下次登录。 (口令除外。口令在内存中加密存放,防止恶意窃取. 但您要注意保密动作 特别在网吧人多情况下)
首次使用时,一定要选好区、服务器。
另外,经常出现“该帐号正在使用已被锁定”的提示,特别在你刚退出游戏又进入时。
和在游戏中一样,你多点几次登录按钮就行。
二.主界面:
1.怎样看大地图?
a.大地图:进入主画面后,会看到大地图。你当前所在的点用一个紫色圆点表示。
b.有时,当你在地图某个角落时会看不到所在点,点击左侧[我在哪儿]按钮,会显示地图会移到你所在位置。
c.在屏幕上方,总有一行字: xxxx 地图名 x,y 指明了你所在的当前坐标
d.大地图上有一些彩色点表明了周围玩家和怪物。将鼠标移到上面时,会显示名字。
紫点:玩家 红点:怪物 绿点:NPC服务人员
e.当鼠标在大地图上移动时,屏幕左侧显示着当前点的坐标。
[小技巧]可以用鼠标右键按住大地图拖动,随心所欲。
2.怎样看小地图?
在大地图的左边,有一个长方形的小地图显示。它放大了你所在的地图,以及周围的人和怪。
最中间的兰点是你自己。
a.在战斗时,会看到一个红色圆圈中间一个X,表明了你正在攻击的怪物。
b.有时会出现兰紫色的点,表示是宝宝、宠物。
[小技巧]有时在大地图上很难准确点击门点、精确的移动。这时,你可以在小地图上点击。
3.怎样看到自己的状态、包裹?
和游戏一样,在屏幕的右下角有许多状态信息的按钮。你可以点击查看。
[小技巧] 在背包栏中用左键按住某物品,会弹出该物品的重量、持久等信息。
这个信息目前还很不健全,在以后版本中会很快加强。
在背包栏点击右键,会弹出菜单,用以使用、装备物品。
在装备栏右键菜单可能卸下某装备。
在NPC栏右键菜单,可以与NPC对话。
4.怎样行走?
a.在大地图中点击目录点即可。
b.在屏幕左侧有一个坐标框,输入x,y,点击[走],可用来精确行走到某地。
c.在小地图中点击也可。
[小技巧] 如何停止行走? ---点击屏幕最左侧的[停止行动]按钮。
5.怎样退出游戏?
a.点击右上角或右下角[X],会立即关闭。
b.小退:屏幕右下角有[小退]、[进入]按钮。
6.怎样战斗?怎样进行设置?
a.先用上面方法走到战斗地点,然后点击屏幕左侧的[自动战斗]即可。再次点击会停止战斗。
[小技巧] 定点战斗:点击屏幕左侧的[选区]按钮,然后在地图中拖拉一个方框,然后点击[开始]按钮,便可以在定点战斗。
边打边走: 用ctrl+鼠标点击 ,可以边打边走到所给地点。
b.为了更好的进行战斗,必须进行战斗设置。 设置画面在关闭时,会自动保存各项设置。
点击屏幕最左侧[游戏设置]
(1).[怪物设置]:设定哪些怪物是要打的,哪些是不打的。
例如:通常设置“树”为不攻击,除非专门砍树赚钱. 否则法师会用魔法去攻击树的。
而专门砍树的人对于其它怪物最好设为不打,否则打一会砍一会,少挣了钱。
(2).[战斗设置]: 主要设置主攻魔法、如何补血、是否抢怪(通常应不抢,以免PK)
19级以上道士最好选中持续招骷髅
另外,在行走、战斗过程中,遭到怪物攻击时会自动还击的。
如果有人PK你,你可以选择还击、飞、小退。
注意:战士通常不要选智能闪避。因为一闪,就会出攻击范围,无法战斗。
砍树、割肉的玩家要选中自动割肉选项。
*目前对于战士的刀刀刺杀、法师的持续魔法盾尚不支持。
(3).[物品设置]: 主要设置哪些物品不拣,以及回城后卖掉哪些物品。 (后者主要配合脚本使用)
*目前对于条件卖物尚不支持
[小技巧] 在怪物设置、物品设置中可用鼠标在表格中拖拉选中多行,同时设置。
在物品设置中还有[全选]按钮,可以一次选中当前类别中所有物品。
7.怎样与NPC对话?
首先,走到NPC附近,点击屏幕右下方的[NPC]按钮,会看到场景中NPC列表,在表格中点右键菜单,
选择[开始对话],会弹出对话框。其余和游戏操作相仿。卖物品时,可以直接用鼠标将物品从背包栏中拖入NPC的对话框中卖掉。
如果不能弹出,说明距离太远,再走近点。
8.聊天:基本用法与游戏相仿。
黑名单自动记录了最近与你PK的人。你也可以直接用手输入人名,回车后,自动保存。
聊天栏右上角的[名]按钮,可以显示最近说话的人名,点击其中人名,可以进行会话。
$3 脚本:
要想持续挂机练级,必须用到脚本。你写好脚本后,挂机时,程序会按照您的脚本命令一句一句执行,
战斗,药快没时回城买药、卖物,然后再战斗等等。
你的脚本平时存放在 热血传神的script目录下。在这个目录中,已经予存了两个示例脚本,各位可以参研
以下简要的说明脚本制作、使用方法,您可以多试玩、编写,多玩多编就会成为脚本练级高手。欢迎光临我们的论坛。
一.脚本的创建方法: 绝大部分脚本都可以通过录制功能来生成。
你的人物首先在城中。做为脚本起点。
第一步:录制卖物、买物、取物、存物过程。
点击屏幕左侧的[录制脚本],会弹出一个窗口,点击上面的[开始录制]
然后你在地图上进行操作: 走到NPC跟前,在NPC列表中右键菜单开始对话....整个操作过程会记录到录制窗口中。
如果出现误操作,不要紧,在窗口中手动修改其中语句,或清空重来。
第二步:走到战斗地图。
点击地图让脚色行走,直到战斗地图。如果中间过门,也会自动录制到脚本中。
第三步:点击[开始战斗]按钮。
ok,你可能将所录脚本保存起来。点击录制窗口中的[另存脚本]按钮。起一个名字保存。
[小技巧]录制自动卖物:
提前在[游戏设置]中将某些物品设为卖掉,(如手镯中的铁手镯、钢手镯..) 然后,与首饰商人对话后选卖掉
此时,你可以看到背包栏下方的[自动卖]按钮发亮,选中[手镯],点击自动卖,背包中所有设为卖的手镯都被卖掉。
并可以自动记录脚本命令。
同样,与仓库保管员对话后,可能使用[自动存]功能。
二.脚本的运行方法:
(1)点击[游戏设置],在[脚本运行]页面中,点击[...]按钮,打开刚才所存脚本。
(2)选择一下什么时候重新新执行该脚本:如没红药、没兰药、武器没持久、战死回城等。
(3)关闭[游戏设置],在主画面的左边,点击[执行脚本]按钮。
三.脚本的修改:脚本在使用过程中需要根据自身当前情况进行必要的修正。
(1)上面所录的脚本只是卖物、买物、去战斗的过程,不包括从战斗地点返回的命令。
而战斗过程中一旦发现没兰、没红,需要回城买物,周而复始。
所以,在脚本战斗的第一句,通常需要加脚本命令:使用[回城卷]
回城卷哪里有?是买不到的。---我想你肯定打过将军坟的蝙蝠吧。
另外,如果确实搞不到回城卷,也可以用脚本命令走回城,在脚本的第一句写上走回城的命令:
走到门点[xxx,x,y]到达地图[xxx,x,y]
有时需要连过好几个门。另外,如果你人在3层,想走到1层,再走回去,情况更复杂一些。
命令示意大致辞如下(各门的门点需要你用录制功能先踩点,自动记录过门命令)
走到门点(三层,x,y)到达地图(二层,x,y)
走到门点(二层,x,y)到达地图(一层,x,y)
走到门点(一层,x,y)到达地图(中州,x,y)
走到(中州,xxx,xxx)
找到[药品商人]
....
(2) 不少脚本修改修改还可以再用,通常需要改其中的武器名称、衣服名称。
在[脚本运行]页面中,有一个[修改>>]按钮,可以临时修改并保存。
四.脚本的命令集:(1.1版)
走到(地图名,x,y) ----------------------直接在地图上点要去的位置就可以了
走到门点(地图名,x,y)到达地图(地图名,0,0) ----在走过门的时候,会自动记录坐标
边打边走到(地图名,x,y) -----------------比如要走到洞里的4层,
那么在1-3层的路上遇到怪物时,可以使用这个命令,
一边打一边走到4曾,提高战斗效率。
这个命令也可用于多边形巡逻打怪。
找到[XX]( ,1,1) ------------------------在找NPC对话时使用
与[XX]对话 ----------------------------点NPC的按钮,出现周围NPC,点右键和他对话
选择[XX]
购买1个 -------------------------------买东西可以分开买,以备超重时买不到
买够XX个 -----------------------------一次性够买多少,加快脚本的执行速度
卖掉[XX]
修理[XX]
保管[XX] -------------------------------在与仓库保管员对话时使用
自动存物 -------------------------------存什么? 需要在[游戏设置]中提前设好物品的处理方式为保存
自动卖掉[类别] -------------------------卖什么? 需要在[游戏设置]中提前设置该类物品的为卖掉
选择购买[XX]
取出1个[XX] ----------------------------是指从仓库中取出
装备[XX]到[XX] -------------------------在背包栏中右键菜单装备物品
卸下[XX]位置的装备 ---------------------在装备栏中右键菜单卸下装备
结束对话
开始战斗 ---------------------------- 该命令通常在脚本末尾,用以启动战斗
设置定点战斗(地图名,x,y)作战半径rx,ry --在定点战斗时使用,点选区按钮--开始,就会自动记录
使用[XX] -------------------------------使用回城或随即,右键点物品使用
等待[1000]毫秒 -------------------------脚本执行太快会失败,比如过场景,可用这个命令延时
五.脚本中常用的命令模块
(1)修理和卖
找到[铁匠](中州,417,596)
与[铁匠]对话
选择[卖武器]
自动卖掉[武器]类别物品
选择[返回]
卸下[武器]位置的装备
选择[修理武器]
修理[降魔]
选择[返回]
选择[关闭]
装备[降魔]到[武器]
(2)购买药品和杂货
找到[药店掌柜](中州,414,615)
与[药店掌柜]对话
选择[买药]
买够10个魔法药(小)包
选择[返回]
选择[关闭]
找到[杂货铺掌柜](中州,429,606)
与[杂货铺掌柜]对话
选择[买东西]
选择购买[护身符]
买够8个护身符
选择[返回]
选择[关闭]
(3)存取物品
找到[仓库保管员](中州,431,614)
与[仓库保管员]对话
选择[保管东西]
自动存物
选择[返回]
选择[关闭]
(4)走到战斗地点并开始战斗
走到门点(中州,777,394)到达地图(将军坟东一层,202,330)
开始战斗