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脚本家和动画监督的区别

发布时间: 2022-07-13 11:42:57

㈠ 请教日本动漫中作者、脚本和人物设计三者之间的区别和联系

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㈡ 动漫电影中监制与脚本的工作分配如题 谢谢了

监制在动画电影中也叫监督,这个词其实原本是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日系动画电影制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格 另外相近的还有作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)他的工作主要是修正原画、动画的成品,比如看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。 至于脚本,在剧本方面的脚本就是通常所说的剧本,和普通的电影剧本作者没有两样,只需要有编故事的能力就可以了比如押井就是一个完全不会画画的,只会写脚本的人。而分镜方面脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。

㈢ 动画脚本家和动画监督的区别

脚本是动画的原作故事
台本是分出了对话和镜头,背景等等,声优配音时拿的就是台本。

㈣ 动画监督和动画导演的区别 是什么

动画脚本,其实就是剧本。动画的脚本家就是负责剧本编写和相关工作的。但动画监督是动画导演,作画监督就是负责原画的检查,包括造型准确与否,动作到位与否,进行检查以及纠正或修改

㈤ 像动画结束后,那些显示的脚本和监督之类的都是什么意思啊

脚本
脚本:写剧本的人。

原案
和“脚本”类似,但更接近“策划”。剧情的大致构思,基本设定等都是他们来决定,但最后的脚本不一定是他们来完成。

监督
就是“导演”,全组的首脑、核心.

CV
Character Voice 声优。也有部分动画最后用“CAST”的字幕。

绘ュソテ
专门对付分表镜的。分表镜,即先将动画表现方式大致画在纸上,包括人物移动、镜头移动、视角转变,配上相关文字阐释。

Layout
就是“画面构成”,对分表镜进行加工画接近原画的草稿,有监督标上完整的指示。

企化
就是发掘有制作成动画潜力的漫画的人。

Character Design
角色设定,有关造型、服装、个性等等。

Mechanical Design
机械设定,所有有关机械方面的设定都是他们一手包办。

作画监督
负责整个作画的风格与品质的控制, "作画" 通常指会动的部份如人物,车辆....

美术监督
负责整个背景 ("美术" 通常指不会动的部份) 绘制的设定, 风格, 品质的控制.

摄影监督
将画片拍成底片这个流程的负责人。

音响监督
配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人。

音乐
配乐的作曲者。

原画
将分镜表或 Layout 仔细画成动画片的人, 这时只有动作的主要部份. 通常画原画的都是比较强的, 作画监督也常常自己下海画原画。

动画
把原画间的连续动作补起来. 画动画的通常是新人杂鱼, 不过却是动画业界的原点, 从动画 -> 原画 -> 作画监督....一路操上来的人底子是最坚强的。不过因为是最基层的工作, 辛苦钱又少, 肯做的人越来越少了....因此找台湾, 大陆, 韩国代工者居多。

色指定
同中文。

仕上
加工, 修整, 着色好像也是这部份的工作。

编集
拍好片子以后的剪辑。

录音
同中文。

现像
冲片显像

㈥ 动漫中的原作,监督,脚本分别负责什么

监督:等于中国人说的“导演”
脚本:写剧本的人,也叫故事构成
原作:这个要区别于“脚本”。曰本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY
BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,曰后我会再作介绍)
CAST:声优,配音演员
STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
制作:通常是指负责画该动画的公司,因为曰本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。