㈠ 软件测试中的测试脚本是怎么定义的是一段代码吗什么情况下要用到测试脚本
一般是自动化或者性能测试会用到脚本,脚本需要录制,以代码的形式呈现
㈡ 测试中如何使用自动化脚本
从毕业到现在,经历了软件开发,
软件测试,
1)QTP工具。QTP是一个快速测试专业工具。它的优点是可以快速建立企业自动化框架,但不是一个全能的工具,因为利用QTP并不能帮助用户找出更多的 BUG,只能提高执行测试用例的效率。 QTP的价格也较贵。 QTP主要应用于较稳定的测试项目的回归测试,UI的变化不明显,功能较稳定的项目。它可以节省回归测试的成本,但相对手工测试来说,QTP对测试人员的要求较高,比如要掌握VB脚本,掌握函数调用等技术;另外,建立QTP框架前期需要投入较大的人力写测试用例,加上调试的时间,是一笔不小的开销,所以企业在选用QTP测试工具时一定要三思而后行。
2)Loadrunner是一个企业级性能测试工具,应用十分广泛。对于WEB应用,Loadrunner的优势十分明显。但与QTP一样,lr的 License十分昂贵,所以很多企业都使用破解版。并且真正掌握LR精髓的人员并不多,很多人都会使用这个工具,但能用这个工具找出系统瓶颈的人并不多,所以,会使用Loadrunner和会性能测试是两码事。懂脚本语言的性能测试人员当然最好。
3)Python和Tcl/tk脚本语言。在我之前的经验中,我用到过PYTHON和TCL。他们都是脚本语言,不需要编译。两种语言的特点如下:Python开发JAVA方面的http接口比较方便;tcl/tk开发C++方面的接口更容易一些。PYTHON写的程序可读性强,TCL写的程序的可读性不好。
4)在需要产生一些大批量数据时,如一个表需要插入100万条数据,然后这100万条数据属于100个不同的类别,如果是手工输入的话,估计10个人一个月都输不完,但如果利用脚本,如PB,VB或者Tcl/tk,可以通过产生批量SQL脚本的方式,来产生SQL脚本,这样不到半小时就可以搞定全部的数据。看来脚本的威力不小!
5)另外,就是Linuxshell脚本了,我们通常说“事半功倍”,shell脚本的确可以帮助你实现这个目的。我们平时在LINUX部署一个应用会用到很多的命令如 Checkout,ps,vi,kill等等,如果能把这个操作流程写成一个SHELL脚本让机器自动执行,那该是省了多少事?另外,作为 UNIX/LINUX管理员,平时可以要监控较多的PC终端,他完全可以在UNIX/LINUX上定制各种任务(如备份,删除临时文件,检查磁盘空间等等),所以,掌握Shell脚本(如Sed,awk,grep等)对一个测试人员来讲是十分必要的!
6)另外一个就SQL脚本了,要能写存储过程(SP)和触发器(Trigger),还有游标(Cursor)的使用,掌握这些的话对于测试数据库方面的用例是相当有帮助的。SQL脚本对系统性能和功能都起着十分重要的作用。
作为一名有6年测试经验的工程师,我坚定地认为脚本测试技术是以后的发展方向,包括白盒测试,也是将来的一个发展方向,对于测试人员来讲,核心竞争力是能完整的测试开发人员的程序,尽可能找出更多的BUG。黑盒测试只能从系统的角度去完成功能测试,但作为软件本身,应该作更深层次的测试。
㈢ 如何使用Bash Shell脚本进行功能测试
在本文中,Angel Rivera 将说明如何运用 Bash shell 脚本通过行命令来执行 Linux 应用程序的功能测试。由于此脚本依赖于命令行的返回码,因而您不能将这种方法运用于 GUI 应用程序 功能测试是开发周期的一个阶段,在这个阶段中将测试软件应用程序以确保软件的函数如预期的那样,同时能正确处理代码中错误。此项工作通常在单个模块的单元测试结束之后,在负载/重压条件下整个产品的系统测试之前进行的。 市场上有许多测试工具提供了有助于功能测试的功能。然而,首先要获取它们,然后再安装、配置,这将占用您宝贵的时间和精力。Bash 可以帮您免去这些烦琐的事从而可以加快测试的进程。 使用Bash shell 脚本进行功能测试的优点在于: Bash shell 脚本已经在 Linux 系统中安装和配置好了。不必再花时间准备它。 可以使用由 Linux 提供的文本编辑器如 vi 创建和修改 Bash shell 脚本。不需要再为创建测试程序而获取专门的工具。 如果已经知道了如何开发 Bourne 或 Korn shell 脚本,那对于如何运用 Bash shell 脚本已经足够了。对您来说,学习曲线已不存在了。 Bash shell 提供了大量的编程构造用于开发从非常简单到中等复杂的脚本。 将脚本从 Korn 移植到 Bash 时的建议 如果已有现成的 Korn shell 脚本,而想要将它们移植到 Bash,就需要考虑下列情况: Korn 的 "print" 命令在 Bash 中不能使用;而是改为使用 "echo" 命令。 需要将脚本的第一行: #!/usr/bin/ksh 修改成: #!/bin/bash 创建Bash shell 脚本进行功能测试 这些基本的步骤和建议适用于许多在 Linux 上运行的客户机/服务器应用程序。 记录运行脚本的先决条件和主要步骤 将操作分成若干个逻辑组 基于一般方案制定执行步骤 在每个 shell 脚本中提供注释和说明 做一个初始备份以创建基准线 检查输入参数和环境变量 尝试提供 "usuage" 反馈 尝试提供一个“安静”的运行模式 当出现错误时,提供一个函数终止脚本 如可能,提供可以执行单个任务的函数 当显示正在生成的输出时,捕获每个脚本的输出 在每个脚本内,捕获每个行命令的返回码 计算失败事务的次数 在输出文件中,突出显示错误消息,以便于标识 如有可能,“实时”生成文件 在执行脚本的过程中提供反馈 提供脚本执行的摘要 提供一个容易解释的输出文件 如有可能,提供清除脚本及返回基准线的方法 下面详细讲述了每一条建议以及用于说明问题的脚本。若要下载此脚本,请参阅本文后面的 参考资料部分。 1. 记录运行脚本的先决条件和主要步骤 记录,尤其是以有自述标题的单个文件(例如 "README-testing.txt")记录功能测试的主要想法是很重要的,包括,如先决条件、服务器和客户机的设置、脚本遵循的整个(或详细的)步骤、如何检查脚本的成功/失败、如何执行清除和重新启动测试。 2. 将操作分成若干个逻辑组 如果仅仅执行数量非常少的操作,可以将它们全部放在一个简单的 shell 脚本中。 但是,如果需要执行一些数量很多的操作,那最好是将它们分成若干个逻辑集合,例如将一些服务器操作放在一个文件而将客户机操作放在在另一个文件中。通过这种方法,划分适当的颗粒度来执行测试和维护测试。 3. 基于一般方案制定执行步骤 一旦决定对操作进行分组,需要根据一般方案考虑执行操作的步骤。此想法是模拟实际生活中最终用户的情形。作为一个总体原则,只需集中测试 80% 最常调用函数的 20% 用法即可。 例如,假设应用程序要求 3 个测试组以某个特定的顺序排列。每个测试组可以放在一个带有自我描述文件名(如果可能)的文件中,并用号码来帮助识别每个文件的顺序,例如: 1. fvt-setup-1: To perform initial setup. 2. fvt-server-2: To perform server commands. 3. fvt-client-3: To perform client commands. 4. fvt-cleanup: To cleanup the temporary files, in order to prepare for the repetition of the above test cases. 4. 在每个 shell 脚本中提供注释和说明 在每个 shell 脚本的头文件中提供相关的注释和说明是一个良好的编码习惯。这样的话,当另一个测试者运行该脚本时,测试者就能清楚地了解每个脚本中测试的范围、所有先决条件和警告。 下面是一个 Bash 脚本 "test-bucket-1" 的示例 。 #!/bin/bash # # Name: test-bucket-1 # # Purpose: # Performs the test-bucket number 1 for Proct X. # (Actually, this is a sample shell script, # which invokes some system commands # to illustrate how to construct a Bash script) # # Notes: # 1) The environment variable TEST_VAR must be set # (as an example). # 2) To invoke this shell script and redirect standard # output and standard error to a file (such as # test-bucket-1.out) do the following (the -s flag # is "silent mode" to avoid prompts to the user): # # ./test-bucket-1 -s 2>&1 | tee test-bucket-1.out # # Return codes: # 0 = All commands were successful # 1 = At least one command failed, see the output file # and search for the keyword "ERROR". # ######################################################## 5. 做一个初始备份以创建基准线 您可能需要多次执行功能测试。第一次运行它时,也许会找到脚本或进程中的一些错误。因而,为了避免因从头重新创建服务器环境而浪费大量时间 -- 特别是如果涉及到数据库 -- 您在测试之前或许想做个备份。 在运行完功能测试之后,就可以从备份中恢复服务器了,同时也为下一轮测试做好了准备。 6. 检查输入参数和环境变量 最好校验一下输入参数,并检查环境变量是否设置正确。如果有问题,显示问题的原因及其修复方法,然后终止脚本。 当测试者准备运行脚本,而此时如果没有正确设置脚本所调用的环境变量,但由于发现及时,终止了脚本,那测试者会相当感谢。没有人喜欢等待脚本执行了很久却发现没有正确设置变量。 # -------------------------------------------- # Main routine for performing the test bucket # -------------------------------------------- CALLER=`basename $0` # The Caller name SILENT="no" # User wants prompts let "errorCounter = 0" # ---------------------------------- # Handle keyword parameters (flags). # ---------------------------------- # For more sophisticated usage of getopt in Linux, # see the samples file: /usr/lib/getopt/parse.bash TEMP=`getopt hs $*` if [ $? != 0 ] then echo "$CALLER: Unknown flag(s)" usage fi # Note quotes around `$TEMP': they are essential! eval set -- "$TEMP" while true do case "$1" in -h) usage "HELP"; shift;; # Help requested -s) SILENT="yes"; shift;; # Prompt not needed --) shift ; break ;; *) echo "Internal error!" ; exit 1 ;; esac done # ------------------------------------------------ # The following environment variables must be set # ------------------------------------------------ if [ -z "$TEST_VAR" ] then echo "Environment variable TEST_VAR is not set." usage fi 关于此脚本的说明如下: 使用语句 CALLER=`basename $0` 可以得到正在运行的脚本名称。这样的话,无须在脚本中硬编码脚本名称。因此当复制脚本时,采用新派生的脚本可以减少工作量。 调用脚本时,语句 TEMP=`getopt hs $*` 用于得到输入变量(例如 -h 代表帮助,-s 代表安静模式)。 语句[ -z "$X" ] 和 echo "The environment variable X is not set." 以及 usage 都是用于检测字符串是否为空 (-z),如果为空,随后就执行 echo 语句以显示未设置字符串并调用下面要讨论的 "usage" 函数。 若脚本未使用标志,可以使用变量 "$#",它可以返回正在传递到脚本的变量数量。 7. 尝试提供“usage”反馈 脚本中使用 "usage" 语句是个好主意,它用来说明如何使用脚本。 # ---------------------------- # Subroutine to echo the usage # ---------------------------- usage() { echo "USAGE: $CALLER [-h] [-s]" echo "WHERE: -h = help " echo " -s = silent (no prompts)" echo "PREREQUISITES:" echo "* The environment variable TEST_VAR must be set," echo "* such as: " echo " export TEST_VAR=1" echo "$CALLER: exiting now with rc=1." exit 1 } 调用脚本时,使用“-h”标志可以调用 "usage" 语句,如下所示: ./test-bucket-1 -h 8. 尝试使用“安静”的运行模式 您或许想让脚本有两种运行模式: 在"verbose" 模式(您也许想将此作为缺省值)中提示用户输入值,或者只需按下 Enter 继续运行。 在"silent" 模式中将不提示用户输入数据。 下列摘录说明了在安静模式下运用所调用标志 "-s" 来运行脚本: # ------------------------------------------------- # Everything seems OK, prompt for confirmation # ------------------------------------------------- if [ "$SILENT" = "yes" ] then RESPONSE="y" else echo "The $CALLER will be performed." echo "Do you wish to proceed [y or n]? " read RESPONSE # Wait for response [ -z "$RESPONSE" ] && RESPONSE="n" fi case "$RESPONSE" in [yY]|[yY][eE]|[yY][eE][sS]) ;; *) echo "$CALLER terminated with rc=1." exit 1 ;; esac 9. 当出现错误时,提供一个函数终止脚本 遇到严重错误时,提供一个中心函数以终止运行的脚本不失为一个好主意。此函数还可提供附加的说明,用于指导在此情况下应做些什么: # ---------------------------------- # Subroutine to terminate abnormally # ---------------------------------- terminate() { echo "The execution of $CALLER was not successful." echo "$CALLER terminated, exiting now with rc=1." dateTest=`date` echo "End of testing at: $dateTest" echo "" exit 1 } 10. 如有可能,提供可以执行简单任务的函数 例如,不使用许多很长的行命令,如: # -------------------------------------------------- echo "" echo "Creating Access lists..." # -------------------------------------------------- Access -create -component Development -login ted -authority plead -verbose if [ $? -ne 0 ] then echo "ERROR found in Access -create -component Development -login ted -authority plead" let "errorCounter = errorCounter + 1" fi Access -create -component Development -login pat -authority general -verbose if [ $? -ne 0 ] then echo "ERROR found in Access -create -component Development -login pat -authority general" let "errorCounter = errorCounter + 1" fi Access -create -component Development -login jim -authority general -verbose if [ $? -ne 0 ] then echo "ERROR found in Access -create -component Development -login jim -authority general" let "errorCounter = errorCounter + 1" fi ……而是创建一个如下所示的函数,此函数也可以处理返回码,如果有必要,还可以增加错误计数器: CreateAccess() { Access -create -component $1 -login $2 -authority $3 -verbose if [ $? -ne 0 ] then echo "ERROR found in Access -create -component $1 -login $2 -authority $3" let "errorCounter = errorCounter + 1" fi } ……然后,以易读和易扩展的方式调用此函数: # ------------------------------------------- echo "" echo "Creating Access lists..." # ------------------------------------------- CreateAccess Development ted projectlead CreateAccess Development pat general CreateAccess Development jim general 11. 当显示正在生成的输出时,捕获每个脚本的输出 如果脚本不能自动地将输出发送到文件的话,可以利用 Bash shell 的一些函数来捕获所执行脚本的输出,如: ./test-bucket-1 -s 2>&1 | tee test-bucket-1.out 让我们来分析上面的命令: "2>&1" 命令: 使用"2>&1" 将标准错误重定向到标准输出。字符串 "2>&1" 表明任何错误都应送到标准输出,即 UNIX/Linux 下 2 的文件标识代表标准错误,而 1 的文件标识代表标准输出。如果不用此字符串,那么所捕捉到的仅仅是正确的信息,错误信息会被忽略。 管道"|" 和 "tee" 命令: UNIX/Linux 进程和简单的管道概念很相似。既然这样,可以做一个管道将期望脚本的输出作为管道的输入。下一个要决定的是如何处理管道所输出的内容。在这种情况下,我们会将它捕获到输出文件中,在此示例中将之称为 "test-bucket-1.out"。 但是,除了要捕获到输出结果外,我们还想监视脚本运行时产生的输出。为达到此目的,我们连接允许两件事同时进行的 "tee" (T- 形管道):将输出结果放在文件中同时将输出结果显示在屏幕上。其管道类似于: process --> T ---> output file | V screen 如果 只 想捕获输出结果而不想在屏幕上看到输出结果,那可以忽略多余的管道: ./test-bucket-1 -s 2>&1 > test-bucket-1.out 假若这样,相类似的管道如下: process --> output file 12. 在每个脚本内,捕获每个行命令所返回码 决定功能测试成功还是失败的一种方法是计算已失败行命令的数量,即返回码不是 0。变量 "$?" 提供最近所调用命令的返回码;在下面的示例中,它提供了执行 "ls" 命令的返回码。 # ------------------------------------------- # The commands are called in a subroutine # so that return code can be # checked for possible errors. # ------------------------------------------- ListFile() { echo "ls -al $1" ls -al $1 if [ $? -ne 0 ] then echo "ERROR found in: ls -al $1" let "errorCounter = errorCounter + 1" fi } 13. 记录失败事务的次数 在功能测试中决定其成功或失败的一个方法是计算返回值不是 0 的行命令数量。但是,从我个人的经验而言,我习惯于在我的 Bash shell 脚本中仅使用字符串而不是整数。在我所参考的手册中没有清楚地说明如何使用整数,这就是我为什么想在此就关于如何使用整数和计算错误(行命令失败)数量的方面多展开讲的原因: 首先,需要按如下方式对计数器变量进行初始化: let "errorCounter = 0" 然后,发出行命令并使用 $? 变量捕获返回码。如果返回码不是 0,那么计数器增加 1(见蓝色粗体语句): ListFile() { echo "ls -al $1" ls -al $1 if [ $? -ne 0 ] then echo "ERROR found in: ls -al $1" let "errorCounter = errorCounter + 1" fi } 顺便说一下,与其它变量一样,可以使用 "echo" 显示整数变量。 14. 在输出文件中,为了容易标识,突出显示错误消息 当遇到错误(或失败的事务)时,除了错误计数器的数量会增加外,最好标识出此处有错。较理想的做法是,字符串有一个如 ERROR 或与之相似的子串(见蓝色粗体的语句),这个子串允许测试者很快地在输出文件中查找到错误。此输出文件可能很大,而且它对于迅速找到错误非常重要。 ListFile() { echo "ls -al $1" ls -al $1 if [ $? -ne 0 ] then echo "ERROR found in: ls -al $1" let "errorCounter = errorCounter + 1" fi } 15. 如有可能,“实时”生成文件 在某些情况下,有必要处理应用程序使用的文件。可以使用现有文件,也可以在脚本中添加语句来创建文件。如果要使用的文件很长,那最好将其作为独立的实体。如果文件很小而且内容简单或不相关(重要的一点是文本文件而不考虑它的内容),那就可以决定“实时”创建这些临时文件。 下面几行代码显示如何“实时”创建临时文件: cd $HOME/fvt echo "Creating file softtar.c" echo "Subject: This is softtar.c" > softtar.c echo "This is line 2 of the file" >> softtar.c 第一个 echo 语句使用单个的 > 强行创建新文件。第二个 echo 语句使用两个 >> 将数据附加到现有文件的后面。顺便说一下,如果该文件不存在,那么会创建一个文件。 16. 在执行脚本的过程中提供反馈 最好在脚本中包含 echo 语句以表明它执行的逻辑进展状况。可以添加一些能迅速表明输出目的的语句。 如果脚本要花费一些时间执行,那或许应在执行脚本的开始和结束的地方打印时间。这样可以计算出所花费的时间。 在脚本样本中,一些提供进展说明的 echo 语句如下所示: # -------------------------------------------- echo "Subject: Proct X, FVT testing" dateTest=`date` echo "Begin testing at: $dateTest" echo "" echo "Testcase: $CALLER" echo "" # -------------------------------------------- # -------------------------------------------- echo "" echo "Listing files..." # -------------------------------------------- # The following file should be listed: ListFile $HOME/.profile ... # -------------------------------------------- echo "" echo "Creating file 1" # -------------------------------------------- 17. 提供脚本执行的摘要 如果正在计算错误或失败事务的次数,那最好表明是否有错误。此方法使得测试者在看到输出文件的最后能迅速地辨认出是否存在错误。 在下面的脚本示例中,代码语句提供了上述脚本的执行摘要: # -------------- # Exit # -------------- if [ $errorCounter -ne 0 ] then echo "" echo "*** $errorCounter ERRORS found ring ***" echo "*** the execution of this test case. ***" terminate else echo "" echo "*** Yeah! No errors were found ring ***" echo "*** the execution of this test case. Yeah! ***" fi echo "" echo "$CALLER complete." echo "" dateTest=`date` echo "End of testing at: $dateTest" echo "" exit 0 # end of file 18. 提供一个容易解释的输出文件 在脚本生成的实际输出中提供一些关键信息是非常有用的。那样,测试者就可以很容易地确定正在查看的文件是否与自己所做的相关以及它是否是当前产生的。附加的时间戳记对于是否是当前状态是很重要的。摘要报告对于确定是否有错误也是很有帮助的;如果有错误,那么测试者就必须搜索指定的关键字,例如 ERROR,并确认出个别失败的事务。 以下是一段输出文件样本的片段: Subject: CMVC 2.3.1, FVT testing, Common, Part 1 Begin testing at: Tue Apr 18 12:50:55 EDT 2000 Database: DB2 Family: cmpc3db2 Testcase: fvt-common-1 Creating Users... User pat was created successfully. ... Well done! No errors were found ring the execution of this test case :) fvt-common-1 complete. End of testing at: Tue Apr 18 12:56:33 EDT 2000 当遇到错误时输出文件最后部分的示例如下所示: ERROR found in Report -view DefectView *** 1 ERRORS found ring the execution of this test case. *** The populate action for the CMVC family was not successful. Recreating the family may be necessary before running fvt-client-3 again, that is, you must use 'rmdb', 'rmfamily', 'mkfamily' and 'mkdb -d', then issue: fvt-common-1 and optionally, fvt-server-2. fvt-client-3 terminated, exiting now with rc=1. End of testing at: Wed Jan 24 17:06:06 EST 2001 19. 如有可能,提供清除脚本及返回基准线的方法 测试脚本可以生成临时文件;假若这样,最好能让脚本删除所有临时文件。这就会避免由于测试者也许没有删除所有临时文件而引起的错误,更糟糕的是将所需要的文件当作临时文件而删除了。 运行功能测试的 Bash shell 脚本 本节描述如何运用 Bash shell 脚本进行功能测试。假设您已经执行了在前面部分中所述步骤。 设置必要的环境变量 根据需要在 .profile 中或手工指定下列环境变量。该变量用于说明在脚本中如何处理,所需环境变量的验证必须在脚本执行前定义。 export TEST_VAR=1 将Bash shell 脚本复制到正确的目录下 Bash shell 脚本和相关文件需要复制到要进行功能测试的用户标识的目录结构下。 登录进某个帐户。您应该在主目录下。假设它是 /home/tester。 为测试案例创建目录: mkdir fvt 复制Bash shell 脚本和相关文件。获取压缩文件(请参阅 参考资料 )并将其放在 $HOME 下。然后将其按下列方式解压: unzip trfvtbash.zip 为了执行这个文件,更改文件的许可权: chmod u+x * 更改名称以除去文件的后缀: mv test-bucket-1.bash test-bucket-1 运行脚本 执行下列步骤以运行脚本: 以测试者的用户标识登录 更改目录至所复制脚本的位置: cd $HOME/fvt 从$HOME/fvt 运行脚本: ./test-bucket-1 -s 2>&1 | tee test-bucket-1.out 看一下输出文件 "test-bucket-1.out" 的尾部并查看摘要报告的结论。 参考资料 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文. 下载trfvtbash.zip,它包含本文所引用的样本代码和工具。该工具在以后有可能会更新。 尝试用 Info-ZIP 软件 解开该文件。由于该工具很常用,推荐您最好将解压和压缩工具的目录放至 PATH 中,这样该机器上的所有用户都可以使用这个工具。 如何解压该文件: 为了查看压缩文件中的内容(实际上并没有解包和解压缩该文件),用: unzip -l trfvtbash.zip 命令。(T002)
㈣ 脚本精灵怎么使用
一、 使用前的检测
1. 进入软件,点击下方的“设置”,点击第一个选项“程序配置”
2. 看“性能设置”里面的“设备兼容模式”后面的复选框是否打勾,如果打勾则取消
3. 点击最后一项“脚本界面显示设置”,选择第二项“播放脚本前显示”
4. 返回脚本列表,随便点击一个脚本,点击“载入”,此时软件界面退出,出现悬浮条
5. 点击悬浮条第二个按钮,出现第二行,点击第二行倒数第二个按钮,看看是否花屏或者黑屏,正常情况下应该是手机界面的一个缩小版,即手机截图
6. 如果正常则表示你的手机可以使用脚本精灵恋舞刷分脚本。
二、 下载导入脚本
1. 下载恋舞刷分脚本(后缀名为.se的脚本文件)
2. 将脚本文件(.se文件)复制到手机内存卡根目录(或者其它你可以找到目录)
3. 进入脚本精灵脚本列表,点击右上方第二个按钮,在出现的悬浮窗(类似于文件管理器)里面找到你刚才复制到手机中的脚本,点击“导入”
4. 退出脚本精灵软件,重新进入,就可以在脚本列表找到刚才导入的脚本了
三、 界面配置及使用
1. 在脚本列表点击恋舞脚本,点击“载入”,此时软件界面退出,出现悬浮条
2. 进入恋舞OL,恋舞模式,点击游戏“开始”以后,点击脚本精灵悬浮条第三个按钮“播放”,弹出配置框
3. 点击“配置”,在这里可以看到配置参数(不同分辨率手机配置参数不同,初次测试默认即可),点击确定即开始执行脚本,此时便可看到效果。
半自动的前面的按键需要自己手动点,脚本帮你按P键
全自动的完全无需手动操作
4. 当一首歌播放完毕时,点击第四个按钮“停止”,回游戏大厅准备进入下一首歌曲
四、 脚本刷分说明
目前仅支持恋舞模式,不保证全P,脚本刷分的原理是通过取色获取屏幕上红色进度条的位置,然后做出判断,在合适的时间点击P键,由于手机性能的差异,不同的手机P的效果会有很大差异。
如果P的位置不准,大多偏向于精确位置的左侧或者右侧,可以在播放前调整参数优化P的位置,向左或者向右,每点击一次增加或减少1像素,一般情况下5像素会有明显效果。
五、 获取设备信息(IMEI)
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进入脚本精灵,点击“设置”,点击第三项“系统信息”,在这里即可找到手机 IMEI号码
㈤ 怎么对手机app进行测试脚本的录制,进而使用Jmeter进行性能测试
1、新建一个ThreadGroup
分组里面是接口的请求
后续就可以针对性能测试场景设置参数化、延时、集合点,事务。
JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具。用于对软件做压力测试,它最初被设计用于Web应用测试,但后来扩展到其他测试领域。它可以用于测试静态和动态资源,例如静态文件、Java小服务程序、CGI脚本、Java对象、数据库、FTP服务器,等等。
㈥ 关于CS脚本的使用!!!
的确没什么用。
你下载的是不是一个名为:congfig.cfg的文件,把它复制到类似于以下目录中F:\本地游戏\Cs1.6中文版\cstrike_schinese的文件夹内,然后系统问你:是不是要替换? 选是 。
然后运行游戏,在游戏设置中可以看到所有游戏选项全变了(就是那些高手的设置)
CS主要的是技术,设置占次要。不过我建议你鼠标灵敏度不要太高,你会发现高手设置中灵敏度一般没有超过4.0的。
㈦ 脚本怎么用
脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站?http?//www.hongen.com?一些网页的英文新闻内容旁会有一个三角符号,点击它就可以听到英文诵读,这也是脚本在起作用。 也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。
按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
脚本就是源程序,就是代码程序
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类
㈧ CS脚本到底怎么用
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。 语句简介: 1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值" 2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名" 3. "buy"相当于按下"b"键; "buyequip"相当于按下"o"键; "menuselect x"就是对应购买菜单的号码。 举两个例子: * 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, 对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) * 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, 对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3; 注意bind键不能冲突,否则先bind的无效 什么是bind? Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 比如:bind "mouse1" "+attack" 表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) 什么是alias? Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。 你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 又比如: alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1) alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1) alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起) bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键) 则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。
求采纳
㈨ 《光遇》测试服怎么开脚本刷蜡烛
内存范围改成Xa,搜索类型改成文本8,然后SPASS,接着修改SP。开商店就能刷季节蜡烛了。
游戏评测:
《光·遇》在一些细节处还能看到小小的瑕疵:探索的过程中偶尔能够看到地图之外,让游戏的沉浸感有所损失;几次闪退导致丢掉了还没来得及献上蜡烛的朋友。但瑕不掩瑜,游戏中自由的云海翱翔非常畅快,精美如画的世界也让人难以自拔,充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。
在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然,创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。
在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。