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传奇土豪排行榜脚本

发布时间: 2022-07-16 16:53:30

㈠ 500分 求传奇等级排名脚本

新开传奇私服合击版万能NPC脚本 - 魔域私服,魔域SF,新开魔域私服,..
新开传奇私服合击版万能NPC脚本 来源: 作者: 时间:2008-07-08 Tag: 点击: (@buy @sell @storage @getback @s...位网友发表了评论 查看所有评论发表评论 评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。 ...
www.fukuro-kun.co.jp/images/phpproxy-2.

㈡ 传奇脚本:NPC查看,玩家等级,并能按等级的高与低给予排名

[@游戏信息]
{
希望你能得到你想要的信息\ \
╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗\
┆<个人信息/@HumInfo>┆ ┆<罪大恶极/@HighPKCInfo>┆ ┆<最高等级/@HighLevelInfo>┆\
╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝\ \
╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗ ╔┄┄┄┄╗\
┆<最高攻击/@HighDCInfo>┆ ┆<最高魔法/@HighMCInfo>┆ ┆<最高道术/@HighSCInfo>┆\
╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝ ╚┄┄┄┄╝\ \

[@HumInfo]
以下为当前玩家的信息:\
<人物名称>:<$USERNAME> <魔 防 力>:<$MAC>/<$MAXMAC> \
<等 级>:<$LEVEL> <攻 击 力>:<$DC>/<$MAXDC>\
<经 验 值>:<$EXP>/<$MAXEXP> <魔 法 力>:<$MC>/<$MAXMC>\
<体 力 值>:<$HP>/<$MAXHP> <道 术 力>:<$SC>/<$MAXSC>\
<魔 法 值>:<$MP>/<$MAXMP> <背包重量>:<$BW>/<$MAXBW>\
<PK点数>:<$PKPOINT> <能 量>:<$HUNGER>\
<防 御 力>:<$AC>/<$MAXAC> <腕 力>:<$HW>/<$MAXHW>\
<返回/@main> <关闭/@exit>

[@HighLevelInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下为当前在线最高等级人物信息:\<$HIGHLEVELINFO>

[@HighDCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下为当前在线最高攻击人物信息:\<$HIGHDCINFO>

[@HighMCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下为当前在线最高魔法人物信息:\<$HIGHMCINFO>

[@HighSCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下为当前在线最高道术人物信息:\<$HIGHSCINFO>

[@HighPKCInfo]
#IF
#ACT
messagebox 以下为当前在线罪大恶极人物信息:\<$HIGHPKINFO>
}

㈢ 传奇服务端脚本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;输出字符串

#ACT ;执行命令

break ;结束命令

close ;结束对话

2、人物条件命令

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量

CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业

CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量

CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质

CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满

ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长

CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态

CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数

CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配

ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员

HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会

ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员

ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大

ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大

ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级

CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级

CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别

CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数

CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数

CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数

CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量

CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量

CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量

CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

3、地图功能命令

MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图

MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标

TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里

BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里

RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝

setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)

GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量

SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号

ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表

DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息

HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型

CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色

CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业

CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别

ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级

DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能

CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数

CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值

CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式

CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级

KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率

POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率

KICK ;将当前人物踢下线

KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型

KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死

CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码

RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生

DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息

DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级

SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息

CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点

PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图

PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标

PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标

MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间

takew可以取走身上装备的物品)

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)

map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)

monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)

exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)

recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)

batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)

3、定义变量

RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,

EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值

LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值

SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值

MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值

INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值

DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值

SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加

MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数

<$STR(变量)> ;把变量转为字符串

SET [变量名] 数值 ;定义变量

RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零

CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值

(3)传奇土豪排行榜脚本扩展阅读

传奇服务器脚本命令常见错误

1、错误一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。

这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!

2、错误二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。

这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。



㈣ 大哥,传奇充值金额累计奖励脚本怎么写

先需要学习脚本语言啊,你可以先下一个普通脚本研究一下,还有说一下,脚本不值钱的,私服脱机打元宝需要用天翼脱机的,一个脱机200多每个月,一个脚本几十块就是永久的,而且一个高手花10分钟写得脚本,比一个刚研究的新手写1个月的都好的多。

首先,挂机需要脱机,脚本就是用于脱机的,天翼脱机,说简单就是按键精灵,只是天翼可以后台,可以过登录器,按键精灵是不行的,如果你能用按键精灵过登录器的话,就可以实现在线挂机。不要问按键精灵怎么过登录器,外面现在一个月买260,我要知道我也能发财了

㈤ 传奇过度捡金币脚本,只需要捡金币就行300财富或者号给你都行

看你用什么引擎,涉及变量 再说,有这样的脚本只能是版本的漏洞增加
#IF
CheckLevelex > 0
CheckGold < 1000000
#ACT
TestGoldChange 1000000 或者 take gold 1000000
加在
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt0000里
看怎么样 我也没用过 探讨 错了别介意

㈥ 传奇S'F关于冲级前三名奖励的脚本中的 检测排名榜前一,二,三名的 怎么写

看你的是什么引擎
要是HERO的引擎你就找我,我教你写

㈦ 传奇各种天下第一封号触发脚本

mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt文件加入定器
[@startup]字段加入(直接加#act面)面括号东西删掉~~试试

SETONTIMER 1 180 (启1号计器间间隔180秒)

[@ontimer1] (1号计器)
#if
ISHIGH L (检测等级高)
#act
POWERRATE 200 180 (给于双倍攻击间180秒)
SENDMSG 0 [%s]本区高等级玩家前等级数

㈧ 传奇脚本!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[@J47]
#IF
CHECKCREDITPOINT > 9
#ACT
CREDITPOINT - 10
give 回城卷 1
mapmove M001
#say
对不起你的声望不足10点

早知道这个分高就回答这里的了.....

㈨ [传奇脚本]如果检测本区玩家内谁的充值元宝最多,充值最高玩家可以得到奖励.

这个你可以在充值的时候设定一个附加值,金刚石什么都可以。然后检测玩家的金刚石多少来实现是否为最高的。----------此回答来自大锅传奇俱乐部

㈩ 传奇超级富翁脚本 谢谢谁有啊

现在手里没有服务端,只能凭记忆告诉你了,我记得应该是在mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def里的QManage.txt文档里编辑。找到【[@login]字段】大概是,具体我忘记了。在下面添加
#if
checkgamegold > 1000000 (假设超过100W我们就要做处理)
#act
mapmove yanzheng [这里的yanzheng是我虚拟的一个地图,你按你游戏里面地图实际操作来。但是这个地图要记得,在参数后面设置禁止使用回城等任何飞行设备]
MESSAGEBOX 抱歉,你的元宝数量非法超出,请联系客服,否者将你永久控制在此地图。联系方式【xxxxxx】
这样应该就可以了。