A. 如何使用KMS激活脚本
运行其中的*.exe文件即可。要激活系统,直接搜索下载、安装个“小马激活”即可永久激活系统的。不行的话,直接换个可以自动永久激活的系统盘重装系统就行了,这样就可以全程自动、顺利解决 系统自动永久激活 的问题了。用u盘或者硬盘这些都是可以的,且安装速度非常快。但关键是:要有兼容性好的(兼容ide、achi、Raid模式的安装)并能自动永久激活的、能够自动安装机器硬件驱动序的系统盘,这就可以全程自动、顺利重装系统了。方法如下:
1、U盘安装:用ultraiso软件,打开下载好的系统安装盘文件(ISO文件),执行“写入映像文件”把U盘插到电脑上,点击“确定”,等待程序执行完毕后,这样就做好了启动及安装系统用的u盘,用这个做好的系统u盘引导启动机器后,即可顺利重装系统了;
2、硬盘安装:前提是,需要有一个可以正常运行的Windows系统,提取下载的ISO文件中的“*.GHO”和“安装系统.EXE”到电脑的非系统分区,然后运行“安装系统.EXE”,直接回车确认还原操作,再次确认执行自动安装操作。(执行前注意备份C盘重要资料!);
3、图文版教程:有这方面的详细图文版安装教程怎么给你?不能附加的。会被系统判为违规的。
用这个可以解决问题的,重装系统的系统盘下载地址在“知道页面”右上角的…………si xin zhong…………有!望采纳!
B. 请问有没有大神可以实现在illustrator中用脚本激活一个动作 打开脚本文件.激活AI动作集PIN里面的MOVE动作
写vbs脚本,内容如下:
Set appRef = CreateObject("Illustrator.Application")
appRef.DoScript "movie", "pin"
保存为runscript.vbs,双击运行
ai必须是完整安装版本,因要用到类型库
如为绿色版,可用vb来做exe文件,vb里可手动引用scriptingsupport.aip
C. 怎么用bat(批处理文件)制作windows7激活工具
Linux下的shell脚本可以是简单的命令集,也可以是带有if--then等结构的复杂函数(整个shell就是一个shell脚本语言解释器)。
Linux下的文件名命名规则没有Windows下那么多限制,并不依靠所谓扩展名来确定文件类型。原则上,任何字符串都是可行的(最好避开shell保留的字符如*,/,[空格]等),命名为“123.456.bat.exe.shell”一点问题没有,一般在软件的源码包中,会看到两类命名法:不加句点及后续内容,如configure;另一类使用“.sh”作后缀,如autogen.sh。实际上这只是为了方便用户识别,操作系统不依赖Windows系统沿袭下来的“扩展名”,大部分Linux程序会试图根据shell脚本的第一行来决定由哪个shell程序执行这个脚本,如:
#!/bin/bash
表示该脚本由/bin目录下的bash程序执行(当然,首先要给脚本文件加上可执行权限)。如果没有这一行,则操作系统会试图用当前shell程序来运行它,所以最好加上。
D. CE如何激活脚本
首先你要知道你需要什么,读取什么内存。你查到游戏的基址,然后用读内存的插件或者写内存的插件来形成外挂脚本。不过这个是个很复杂很复杂的过程,如果你对内存一无所知,那么可能很困难的
E. 如何使用ospp.vbs脚本实现Office 2010的KMS激活
背景
Key Management Service (KMS)。目前Windows Server 2008、Windows7和Office 2010都支持以KMS的方式进行激活。
Office软件保护平台脚本(Office Software Protection Platform , ospp.vbs)是Office 2010自身提供的激活管理工具。
准备工作
以管理员权限(run as administrator)打开命令行窗口(command prompt)。
进入ospp.vbs脚本的所在目录
C:\> cd \Program Files\Microsoft Office\Office14
执行ospp.vbs脚本,显示帮助信息
C:\Program Files\Microsoft Office\Office14> cscript ospp.vbs /?
操作过程
显示当前已安装产品密钥的许可证信息。
cscript ospp.vbs /dstatus
激活Office 2010
cscript ospp.vbs /act
排错过程
如果在使用ospp.vbs脚本进行KMS激活的过程中出现错误,可以查看KMS激活历史中的详细信息:
cscript ospp.vbs / dhistorykms
根据显示的KMS激活详细信息,可进行以下方面的排错。
如果知道需要使用的KMS server地址。可以进行指定
cscript ospp.vbs /sethst:kms.mycorp.com
命令中“kms.mycorp.com”是需要使用的KMS server主机名。
如指定的KMS服务器不能正常激活Office2010,可以清除该KMS Server地址,并由DNS Server查询获得KMS Server的地址:
cscript ospp.vbs /remhst
设置KMS client key。Office2010在安装过程中会自动设置使用特定的KMS client key,以便进行KMS激活。
例如,不同版本的Office 2010会使用不同的KMS client key:
Office Professional Plus 2010 VYBBJ-TRJPB-QFQRF-QFT4D-H3GVB
Office Standard 2010 V7QKV-4XVVR-XYV4D-F7DFM-8R6BM
Office Home and Business 2010 D6QFG-VBYP2-XQHM7-J97RH-VVRCK
如果当前Office使用的不是KMS client key,在进行KMS激活之前需要手工设置为KMS client key。
cscript ospp.vbs /inpkey: VYBBJ-TRJPB-QFQRF-QFT4D-H3GVB
在完成以上某个排错步骤后,可以再次使用“cscript ospp.vbs /act”进行激活,如不成功则继续进行排错过程。
See Also
Troubleshoot volume activation for Office 2010
Office 2010 中配置客户端计算机的工具(ospp.vbs)
--Jack提示,在正确部署了KMS Server的网络环境中,安装Office 2010的过程中会自动调用ospp.vbs脚本进行激活。而手工执行ospp.vbs脚本通常用在不能进行自动激活,需要手工排错的场景。
F. 有正版的win7和office2010序列号,如何编辑执行脚本激活通过网络太麻烦了,因为有几百台电脑。
用破解软件破解啊,下载一个,用U盘一拷,所有电脑都能用
G. 怎么在脚本中激活virtualenv
你好,
1,virtualenv会在你建立的那个文件夹里面的bin/里面放一个python的interpreter的executable。
2,你运行那个interpreter就可以import你在那个virtualenv里安装的package了。
H. 我想用按键精灵输入文本里面的激活码,脚本应该怎么做
你写的没错.不过实际运用中先要确定输入焦点.就跟手动一样,先要鼠标点下输入框.如果还是无法输入,那看下是不是SayString命令无效.
I. unity3d怎么用脚本激活脚本
C#是一种非常典雅而强大的编程语言,它的dot-syntax命名法则基于Java,所以如果你具有Java编程背景将感到非常舒服。不过区别也还是有一些的,最明显的应该是在C#中属性以及方法的名称约定俗称都是以大写字母开头的。 C#的特性列表实在太长,这使得ActionScript实在是看起来有些相形见绌。 C#与Actionscript从本质上是极为相似的。
运算符重载
它允许程序员为+-*/这样的运算符定义特殊的行为。它的优势在向量加法运算中就可以明显体现出来,在ActionScript中,要计算向量之和,你需要书写类似下面的代码:
view sourceprint?1.var c:Vector3D = a.add(b);
复制代码
在多于两个向量相加时代码的易读性会变得很差。如果在C#中重载+运算符,代码将会变成下面的形式:
view sourceprint?1.Vector3 c = a + b;
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在Unity3D中所有向量的运算符都进行了重载。如果你希望自己实现,运算符重载也非常简单,对于上面的例子,代码大致是下面这个样子的:
view sourceprint?1.public static Vector3 operator + (a:Vector3, b:Vector3) {
return new Vector3(a.x + b.x, a.y + b.y, a.z + b.z);
}
复制代码
这其中有一些简单的规则:运算符函数永远都是静态的(static),并且需要返回它所定义的对象类型。不过它的参数可以是任何类型的,因此完全可以重载加法或乘法运算符使其支持向量与浮点数或者与矩阵的运算——而这一切都要得益于C#对运算符重载功能的支持。
方法重载
方法重载可以允许我们定义多个同名但参数不同的方法。它不但对一般方法起作用而且也可以应用于构造函数——如果有多种途径来初始化一个对象,那么你可以为每一种途径定义一个专有的构造函数。而且方法重载同样可以应用于运算符方法,这一点上面已经提到了。
在Unity3D API中一个关于运算符重载最好的例子就是’Transform.Rotate()’这个方法,它被重载了三次以满足不同的旋转参数:
view sourceprint?1.void Rotate (Vector3 eulerAngles, Space relativeTo)
void Rotate (float xAngle, float yAngle, float zAngle, Space relativeTo)
void Rotate (Vector3 axis, float angle, Space relativeTo)
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你可以指定欧拉角,也可以指定旋转轴以及旋转角度。ActionScript可以使用默认参数来模拟方法重载,但是这样做并不方便也不便于理解。
Getter/Setter语法
C#声明参数的方法非常简明扼要,在ActionScript中需要两个方法——一个’get’一个’set’,而在C#中的代码则是这样的:
view sourceprint?1.public float Size { get; set; }
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在这种情况下,你不需要额外做任何工作编译器就会自动创建一个私有属性,当然,这样的定义没什么用处,下面列举一个稍微复杂点的,包括一个public的get以及private的set:
view sourceprint?1.public float Area {
get { return size * size; };
private set { size = Mathf.Sqrt(value) };
}
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想必你应该已经注意到了,尽管C#源自Java,在C#中却并不使用’function’和’var‘关键词——这样做之所以好是因为这两个关键词完全是冗余的病情不会为代码增加任何有价值的信息。对于其他特性,我推荐看看indexers,generic types,structures以及enumerators,在上面提到的C# Pocket Book中都有详细介绍,许多C#教程中也有涉及。
编辑C#
很多编辑器都支持C#,微软提供的Visual C# Express Edition免费而且非常好用,支持代码自动补完功能,但是只对应Windows平台(显然的)。对于Max平台Mono Develop看起很强大但是还并不是很稳定。 不幸的是Eclipse的C# plugin目前为止非常不稳定,所以我并不推荐,但好在它目前还处于Alpha阶段。当然,不论如何,我们最后至少还可以求助于TextMate。
最后需要提到的是Unitron——Unity3D自带的默认编辑器。在开发者中间它并不怎么流行,而且我看到有人抱怨他过于基本了,我并不认同这种观点。虽然它不如FDT之于ActionScript那样强大,但是它非常稳定而且具备基本的代码自动补完功能,自动补完功能在默认设置下是关闭的,要开启该功能需要打开’Preferences’,你会在’General’面板的底端找到这个选项,如此一来我相信Unitron还是值得一用的。
我们中很多人都是在浏览器环境下认识Javascript的,而Javascript也是很多人平生第一次使用的编程语言。如果是这种情况的话,你很可能会立刻开始使用Javascript进行Unity3D的编程而不必操心要学习什么新东西,毕竟,如Unity3D所说,任何使用C#可以完成的事同样可以使用Javascript完成。
但是从长远考虑的话,C#可以提供更好的代码管理,完整的OOP支持,strong typing以及掌握一门优秀编程语言所带来的成就感。
J. 如何在控制台激活脚本
在CS中想激活任何一个config文件的命令是:
exec
XX.cfg
其中XX是你的文件名字
如你所说的你想激活Autoexec.cfg这个文件,命令是:
exec
Autoexec.cfg!