㈠ 3d中的灯光怎么打 web光域网怎么用 参数怎么调 谢喽
要选择光域网文件,请执行以下操作:
在选定灯光的“Web
参数”卷展栏上单击“Web
文件”按钮。
将显示“打开光域网”对话框。
导航要导入文件的位置。
选择文件然后单击“打开”。
如果您正在修改灯光,则由光域网的线框轮廓的图标替换灯光的图标
如果您正在创建灯光,在要创建灯光的视口中拖动光标时光域网图标将出现。
注意:
可以从各个照明制造商处获得光域网文件。
可以使用“目录浏览器”下载
IES
文件或使用
Discreet
的
Lightscape
软件提供的
Lightscape
库中可用的IES
文件。
要更改光域网的方向,请执行以下操作:
使用旋转微调器更改
X、Y
或
Z
旋转或光域网。
注意:
这些参数不可设置动画。
要更改灯光的方向,也可以使用目标点灯光的“旋转”变换移动灯光的目标点。
提示:
要查看光域网的形状,可以通过增加“工具”菜单
>
“选项”对话框
>“视口”面板
>“视口”参数中的“非缩放对象”的大小使灯光图标变大。
界面
Web
文件—选择用作光域网的
IES
文件。
默认的
web
是从一个边缘照射的漫反射分布。
X
轴旋转—沿着
X
轴旋转光域网。
旋转中心是光域网的中心。
范围为
-180
度至
180
度。
Y
轴旋转—沿着
Y
轴旋转光域网。
旋转中心是光域网的中心。
范围为
-180
度至
180
度。
Z
轴旋转—沿着
Z
轴旋转光域网。
旋转中心是光域网的中心。
范围为
-180
度至
180
度。
光域网图标—显示灯光分布的三维表示。
请参见Web
分布。
㈡ 我的3dmax2009光学度点光源中加不了web,灯光分布类型没有web这一项,做不了筒灯,该怎么弄
可以加啊,我上个图
㈢ 3dmax 光度学标准灯光不能加载web学灯光是怎么回事呢
在下拉列表———图形/区域阴影---选择---点光源
㈣ 3dmaxweb灯光阴影参数设置问题
以前安装过2008的,但基本没用过,电脑上刚好有2010的,平时设置就是这样:
㈤ 3D 灯光web什么意思
一种光效
㈥ 3DMAX光域网怎么使用
1、在场景中打个目标灯光,现在3dmax右侧选择“创建”按钮---然后再在下面选择“灯光”---然后再在下面选择灯光类型为“光度学”---点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。如下图。
㈦ 3D加VR渲图出现WEB灯光变块状,求解决
截图看看吧!
㈧ 2011 3dmax,灯光分布(类型)里怎么没有光度学web
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学】。
㈨ 为什么3D中目标点光源加上Web灯光渲染时有的有效果友的却没效果
3D的目标点光源与Wed灯的光源不是总吻合的那么好,会有偏差的,偏差的时候就是效果不好,效果好的时候就是吻合在一起了,光源焦在一起了。