‘壹’ javaweb毕业设计的结论怎么写
通过和谁谁…几个月……的开发,结合JAVAweb开发的强大完善的技术,完成毕业设计,虽然实现各个功能 但自身仍有不足,技术有待提高 以后继续努力学习
就这个套路,先扬后抑 吹一段,谦虚一段 概括开发过程,展望未来~
‘贰’ java实验报告总结
源代码:
public class Exe1_1 {
public static void main (String args[]){
byte a1=127;
int a2=12345;
long a3=123456789L;
float a4=1.23e-5f;
double a5=1.4567e3;
char a6=65;
boolean a7=true;
System.out.println("a1="+a1+"\na2="+a2+"\na3="+a3+"\na4="+a4+"\na5="+a5+"\na6="+a6+"\na7="+a7);
}
}运行结果:
2.编写Java小应用程序,输出两行字符串:“Java很有趣。”和“努力学习Java编程。”,输出的起点坐标是(20,20),行距是50像素。源程序代码:
import java.awt.Graphics;
import java.applet.Applet;
public class Exe1_2 extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g.drawString("Java很有趣。",20,20);
g.drawString("努力学习Java编程。",20,70);
}
}运行情况:
3.使用算术运算符得到一个4位十进制数的各位数字并输出,然后输出该数的逆序数和各位数字平方后相加的和。
源程序代码:
public class Exe1_3 {
public static void main (String args[]){
int n=3756,a,b,c,d,n1;
a=n/1000;
b=(n-1000*a)/100;
d=n%10;
c=(n%100-d)/10;
System.out.println("3756的逆序数为:"+d+" "+c+" "+b+" "+a);
System.out.print("各位数字平方后相加的和为:");
System.out.print(a*a+b*b+c*c+d*d);
}
}
运行结果:
三、实验总结(是否完成实验、实验过程中的问题以及解决方法分析等)
本次是我第一次使用JAVA来进行编程,感觉很是不一样,在前两节课中我们学习了有关Java的一些简单知识。然后这次的实验是对最初的一种练习。
在第一题中,我们重要是认识java的运行环境,并且了解各种变量的数据类型。只要通过简单的语句就可以通过运行。其中出现了一些单词的拼写错误,这些是可以修改正确的。第二题我们练习的十一个小的applet应用程序,需要设置一个网页来显示,这是一个很不一样的地方,最后成功测试,里面需要注意的是显示位置的问题。第三题我们做的是一个有算法要求的解决问题,在测试中出现了一点小问题,程序的算法出了错。还有一个问题是有关于显示问题,最后的数据输出需要用到两行分别显示字符和数据,这样才不会出错。
‘叁’ java实验总结
1 实验题目: Java 编程环境熟悉
1、实验目的:
了解Java的配置环境,掌握Java Application的程序结构和开发过程,了解Java Applet的功能与程序结构,掌握Java程序的调试、运行过程。
2、实验仪器:
计算机(内存>512M,硬盘剩余1G空间,CPU奔腾4);安装JDK1.5版本,至少运行简单的编辑程序如notepad。
3、实验内容及步骤:
1编写一个Application 程序,显示“Welcome to Java Programming”
2编写一个Applet 程序,在窗口中显示“Hello Java
实验报告中写出详细的过程及运行结果、错误的过程也要写出来,并且分析出错的原因,该部分不能雷同,一经查出重做,三次重做取消实验考试资格。
4 实验结论:
简单、准确的总结这次实验的主要内容,个人收获及感受。
5 问题讨论及思考:
列出你实验中出现的问题,比如没解决的问题、同学或老师帮助解决的问题和解决的思路。该部分不能出现雷同现象。
2 实验题目: Java 基本语言基础
1、实验目的:
掌握Java基本语言基础:基本数据类型、操作符、流程控制语句。
2、实验仪器:
计算机(内存>512M,硬盘剩余1G空间,CPU奔腾4);安装JDK1.5版本,至少运行简单的编辑程序如notepad。
3、实验内容及步骤:
1.利用循环语句编程,找出所有的水仙花数并输出。其中水仙花数是三位数,它的各位数字的立方和等于这个三位数本身,例如:371=33+73+13,371就是一个水仙花数。
2.编写一个程序,用穷举法找出2~50之间的质数,并输出
实验报告中写出详细的过程及运行结果、错误的过程也要写出来,并且分析出错的原因,该部分不能雷同,一经查出重做,三次重做取消实验考试资格。
4 实验结论:
简单、准确的总结这次实验的主要内容,个人收获及感受。
5 问题讨论及思考:
列出你实验中出现的问题,比如没解决的问题、同学或老师帮助解决的问题和解决的思路。该部分不能出现雷同现象。
3 实验题目: Applet 程序
1、实验目的:
掌握简单Applet程序的编写及运行过程,了解Java提供的Applet的相关常用类,学习使用API。
2、实验仪器:
计算机(内存>512M,硬盘剩余1G空间,CPU奔腾4);安装JDK1.5版本,至少运行简单的编辑程序如notepad。
3、实验内容及步骤:
编写一个Applet 程序,可拖动鼠标实现画点和圆,并可利用单选钮选择点和圆的线条颜色。
实验报告中写出详细的过程及运行结果、错误的过程也要写出来,并且分析出错的原因,该部分不能雷同,一经查出重做,三次重做取消实验考试资格。
4 实验结论:
简单、准确的总结这次实验的主要内容,个人收获及感受。
5 问题讨论及思考:
列出你实验中出现的问题,比如没解决的问题、同学或老师帮助解决的问题和解决的思路。该部分不能出现雷同现象。
‘肆’ JAVA实验总结怎么写呀 求解
总结一般是要写你在实验的过程中遇到了什么问题,你怎么解决的,还有你得到的经验。其实不管是java,任何实验都是一样的
‘伍’ javaweb实训报告中前言怎么写
在实训生活中,我了解开发项目的需求、设计、实现、确认以 及维护等活动整个过程,让自己开始懂得一点软件工程的知识点。
首先,了解需求分析的重要性,比如:需求分析就是分析软件用户的 需求是什么.如果投入大量的人力, 物力,财力,时间,开发出的软件却没 人要,那所有的投入都是徒劳.如果费了很大的精力,开发一个软件,最 后却不满足用户的要求,从而要重新开发过,这种返工是让人痛心疾首 的.(相信大家都有体会)比如,用户需要一个 for linux 的软件,而你在软 件开发前期忽略了软件的运行环境,忘了向用户询问这个问题,而想当 然的认为是开发 for windows 的软件,当你千辛万苦地开发完成向用户 提交时才发现出了问题,那时候你是欲哭无泪了,恨不得找块豆腐一头 撞死。所以,需求分析是成功的第一步,就是要全面地理解用户的各 项要求,并准确地表达所接受的用户需求。
然后呢?确实客户的需求 的以后我们要做什么呢,那当然是设计和分析。此阶段主要根据需求 分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设 计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为 软件程序编写打下良好的基础
‘陆’ JavaWeb实验报告有哪些
web开发其实不像你想想中那么难,首先针对界面处理要学:html,css,javascript.数据处理要学数据库(MySql,SQL Server,Orcal).然后要学些软件开发模式,MVC模式,SSH开发等。在mvc里面又要学servlet,jsp,javabean等,框架最主流的当然是SSH了,...
‘柒’ JavaWeb的实验报告
好久没做web了
‘捌’ 求教Java Web开发学习心得
个人在远标学习后总结的:1 初学的话,从java的本身语法开始。很多人觉得这些东西很简单,可能一天或者一个上午就完事了。但是,所有的东西,最关键的细节,god in details.你看完以后,去做一下scjp的试题目,看看自己的水平,深深反省一下。不是需要去考这个认证,是让你真正意识到自己对于java的认识。这个阶段可以看一些java培训教程,好像有一个叫张孝详的,比较适合没有其他语言基础的人,如果有基础的,可以看看thinking in java
2 然后一些提高阶段,对于java的语法熟悉以后,就是熟悉java语言,对语言最好的熟悉方法是熟悉他的类库,这个部分,个人推荐最好的书是core java,现在到7还是8版了,我看是的时候是6版本。这本书是我所知道认可程序最高的一本java书了。
3 在对语法和语言都有一定程度的熟悉以后,就要知其然后知其所以然(前提是你想真正精通这个语言,不然这个时个就可以去搞jsp了),这个时候站的角度要高一些,先看看jvm,现在国内这个方法据我看的,没有什么特别好的书,因为也没有几本,我印象中不错的是深入java虚拟机,了解了整个java是如何运行的以后。想象一下,如果自己需要实现一个java的话,如何做,带着这个问题去jdk的源代码,你会收获很大的。有一本书,叫effect java,本来应该是关于最基础的东西,但是很难的,在这个阶段看的话,收获会很不一样的。
4 在真正花时间在前三个阶段以后,打一个真正扎实的java基础以后,就可以开始真正面java最流行的领域了,从servlet,jsp开始,然后是SSH,J2EE那些东西。那些东西在本质上考虑的更多的设计理念和设计模式的东西了。有一个叫java与模式的书,好像叫阎什么写的,是设计模式很不错的一本入门的书。在看书的时候,想法要开阔一些,不妨想一下,如果我自己要实现个tomcat,应该从哪里开始,如果有这样的想法,对于tomcat这些东西的理解,肯定要比大多数的人深刻一些。
5 在以上的东西都学到一定程度以后,那个时间就更应该关注的是方法论的东西了。包括软件开发模式,程序设计的方法学,这个阶段比较高了,我本人研究不深入,不能提供过多的东西,只能提供一些名词,例如重构,敏捷开发等等。国外好像一个martin, Robert等什么的在这方面比较有研究。