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怎么使用web轮播图

发布时间: 2022-07-21 23:59:00

Ⅰ web前端中的新闻向上轮播效果是怎么实现的

可以使用jQuery的animate,如果你用jQ库的话。
应该是ul 使用absolute,li不用absolute,ul的父类使用relative。
如果是使用CSS3的话,有一个transition这个属性里也有一个animate

Ⅱ html5如何实现图片轮播

静态获取图片写法,给定图片的个数,用js实现轮播图自动转换。

  1. <!DOCTYPE html>

  2. <html lang="en">

  3. <head>

  4. <meta charset="UTF-8">

  5. <title>Document</title>

  6. <!-- *******设置样式********** -->

  7. <style type="text/css">

  8. .show_div{

  9. width: 400px;

  10. height: 400px;

  11. margin: 0 auto;

  12. border: 2px solid block;

  13. overflow: hidden;

  14. }

  15. .scroll_div{

  16. width: 2000px;

  17. height: 400px;

  18. }

  19. .scroll_div img{

  20. width: 400px;

  21. height: 400px;

  22. float: left;

  23. }

  24. </style>

  25. <!-- end -->

  26. </head>

  27. <body>

  28. <div class="show_div">

  29. <div class="scroll_div">

  30. <img src="img/b.jpg" alt="">

  31. <img src="img/c.jpg" alt="">

  32. <img src="img/d.jpg" alt="">

  33. <img src="img/a.jpg" alt="">

  34. <img src="img/b.jpg" alt="">

  35. </div>

  36. </div>

  37. </body>

  38. <!-- *********js代码******** -->

  39. <script type="text/javascript">

  40. var scrollDiv = document.getElementsByClassName("scroll_div")[0];

  41. // 定义初始值

  42. var left =0;

  43. // 定义一个定时器 走一步

  44. function move(){

  45. var timer = setInterval(function(){

  46. left --;

  47. if (left <= -1600) {

  48. left = 0;

  49. }

  50. if (left % -400 == 0) {

  51. clearInterval(timer);

  52. timer = null;

  53. }

  54. scrollDiv.style.marginLeft = left + "px";

  55. },10);

  56. }

  57. // 定义一个定时器 每隔固定时间 走一张

  58. setInterval(function(){

  59. move();

  60. },5000);

  61. </script>

  62. </html>

Ⅲ 怎么用html和css做图片轮播

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css实现轮播效果</title> <style type="text/css"> .one { position: absolute; width: 500px; height: 400px; overflow: hidden; } .one_cantent img { width: 500px; height: 300px; float: left; } .one_cantent { width: 2500px; height: 400px; position: absolute; left: 0px; animation-name: move; animation-ration: 10s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes move { 0% { left: 0px; } 25% { left: -500px; } 50% { left: -1000px; } 75% { left: -1500px; } 100% { left: -2000px } } </style> </head> <body> <div> <div> <img src="./image/0.jpg"> <img src="./image/1.jpg"> <img src="./image/2.jpg"> <img src="./image/3.jpg"> <img src="./image/4.jpg"> </div> </div> </body> </html>

Ⅳ 怎么用html5+css3 实现图片轮播

1、首先我们创建一个简单的项目,如图所示包括html,css和img三个。

Ⅳ HTML首页怎么加图片轮播

<html>
<head>
<title>图片滚动 </title>
<style>
#div1 {position:relative;width:650px;height:210px;overflow:hidden; }
#div2{position:absolute;}
li{float:left;list-style-type:none;padding:5px;}
img{border:none;}
a{position:relative;}
</style>
<script>
window.onload=function()
{
var odiv2=document.getElementById('div2');
var ali=odiv2.getElementsByTagName('li');
var aspeed=-5;
odiv2.innerHTML+=odiv2.innerHTML;
odiv2.style.width=ali[0].offsetWidth*ali.length+'px';
setInterval(function()
{
odiv2.style.left=odiv2.offsetLeft+aspeed+'px';
if (odiv2.offsetLeft<-odiv2.offsetWidth/2)
{
odiv2.style.left='0px';
}
},30);};
}
</script>
</head>
<body>
<div id='div1'>
<div id='div2'>
<li><a href=""><img src="1.jpg" /></a></li>
<li><a href=""><img src="2.jpg" /></a></li>
<li><a href=""><img src="3.jpg" /></a></li>
<li><a href=""><img src="4.jpg" /></a></li>
<!--这边你可以添加任意多的li,也就是你可以添加任意多的图片,使任意多的图片轮播-->
</div>
</div>
</body>
</html>

Ⅵ HTML中的图片轮播怎么做

可以上jquery插件库这个网站看看,大部分资源是免费的。轮播图也有好多。
bootstrap也提供轮播模板。
自己写的话,假如放3张轮播图,pic1,pic2,pic3。创建一个ul,ul中放5张图片,顺序是pic3,pic1,pic2,pic3,pic1,这样衔接起来。设置ul的宽度是500%,li的宽度是20%,这样图片就能一字排开,设置ul的父元素的样式为overflow:hidden;再用CSS3的动画属性,让li中的图片元素位移或者让ul位移。

Ⅶ web轮播按钮位置怎样设置

鼠标移入
我用jquery做的,举例
$('移入的圆圈的标签').mousover(function(){
var a=$('this').index();
$('选择图片的标签').eq(a).fadeIn(300).siblings().fadeOut(500)
})

Ⅷ 网页轮播图怎么做啊,搜了好多代码自己也做不出来

网页轮播图主要包含三部分:

1、轮播图片;2、css和html代码部分;3、轮播js代码部分

下面的可以参考:

  • <!DOCTYPE html>

  • <html lang="en">

  • <head>

  • <meta charset="UTF-8">

  • <title>Document</title>

  • <link rel="stylesheet" type="text/css" href="swiper-3.4.1.min.css">

  • <script type="text/javascript" src="jquery/jquery-3.0.0.min.js"></script>

  • <script type="text/javascript" src="swiper-3.4.1.jquery.min.js"></script>

  • <style type="text/css">

  • .swiper-container{

  • width: 790px;

  • height: 340px;

  • }

  • </style>

  • </head>

  • <!-- 结构以及class的类名不允许更改 -->

  • <body>

  • <div class="swiper-container">

  • <div class="swiper-wrapper">

  • <div class="swiper-slide">![]((1).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((2).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((3).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((4).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((5).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((6).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((7).jpg)</div>

  • <div class="swiper-slide">![]((8).jpg)</div>

  • </div>

  • <!-- 如果需要分页器 -->

  • <div class="swiper-pagination"></div>

  • <!-- 如果需要导航按钮 -->

  • <div class="swiper-button-prev"></div>

  • <div class="swiper-button-next"></div>

  • <!-- 如果需要滚动条 -->

  • <!-- <div class="swiper-scrollbar"></div> -->

  • </div>

  • <script type="text/javascript">

  • var mySwiper = new Swiper ('.swiper-container', {

  • // 滚动方向 horizontal/vertical

  • direction: 'horizontal',

  • // 自动播放

  • autoplay:2000,

  • // 是否循环播放

  • loop: true,

  • // 如果需要分页器(小圆点)

  • // 是否需要分页器

  • pagination: '.swiper-pagination',

  • // 点击分页器是否切换到对应的图片 是 true 否 false

  • paginationClickable:true,

  • // 如果需要前进后退按钮

  • nextButton: '.swiper-button-next',

  • prevButton: '.swiper-button-prev',

  • // 用户操作swiper之后,是否禁止autoplay。默认为true:停止。

  • // 如果设置为false,用户操作swiper之后自动切换不会停止,每次都会重新启动autoplay。

  • // 操作包括触碰,拖动,点击pagination等。

  • autoplayDisableOnInteraction:false,

  • })

  • </script>

  • </body>

  • </body>

  • </html>

效果图如下:

另外 新手建议还是直接选用已有的,现在网上很多的!

Ⅸ 网页设计中如何让图片轮播

网页设计中让图片轮播,需要用到的JS和比较好的div+css布局意识,主要还是需要了解left,top在css中的意思,这里我提交一段我以前写的代码;
html中的代码:

<div id="box">
<div id="woZaiHouDun" class='hide' >
<a id="btnLeft" href='javascript:void(0);'> </a>
<a id="btnRight" href='javascript:void(0);'> </a>
<ul>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/1.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/2.jpg"/></li>
<li><img width="400" height="260" src="./images/scholl/3.jpg"/></li>
</ul>
</div>

js中的代码:
ar t=null;
function woZaiHouDun(){
var oUl = document.getElementById('woZaiHouDun').getElementsByTagName('ul')[0];
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;
oUl.style.width = aLi[0].offsetWidth*aLi.length + 'px';
var oBtnLeft = document.getElementById('btnLeft');
var oBtnRight = document.getElementById('btnRight');
var iTarget = 0;
var ispeed = -3;
oBtnLeft.onclick = function(){
ispeed = 3;
}

oBtnRight.onclick = function(){
ispeed = -3;
}
t=setInterval(function(){
iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed;
if( iTarget < - oUl.offsetWidth/2){
oUl.style.left =0 +'px';
iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed;
}
if( iTarget > 0){
oUl.style.left =- oUl.offsetWidth/2 +'px';
iTarget = oUl.offsetLeft -ispeed;
}
oUl.style.left =iTarget +'px';
},30)
}
这样是能实现轮播的。

Ⅹ html、js轮播图怎么阻止快速、多次点击造成的混乱

古老的做法是用settimeout或者setinterval实现循环动画,但是这样就会造成题主说的,在且页面的时候会造成混乱。

因为当页面失去焦点时浏览器不再渲染页面,但是settimeout/setinterval的请求不会停止,队列会一直堆积动画,当页面再次获得焦点时动画队列早已堆积了大量命令,就会导致动画混乱。

现在的做法,笼统地说,是使用requestanimationframe函数,用法和settimeout/setinterval类似,只不过requestanimationframe不接受时间参数,函数的执行频率由浏览器的渲染帧数决定,这就实现了由浏览器决定动画队列,避免了动画混乱。当然也可以使用一些现成的轮播图插件,题主可以自己网络,这里对比举例说明一下settimeout和requestanimationframe的用法。

//用setTimeout实现在控制台循环输出helloworld
functionfun(){
console.log('helloworld');
setTimeout(function(){
fun();
},3000);
}
fun();//执行fun函数,就可以每隔3000毫秒递归的输出helloworld


//用reqestanimationframe实现在控制台循环输出helloworld
functionfun(){
console.log('helloworld');
requestAnimationFrame(function(){
fun();
})
}
fun()//执行fun函数,就可以每隔3000毫秒递归的输出helloworld


//requestAnimationFrame没有时间参数,所以直接使用不能控制间隔
//但我们可以人为的限制执行间隔,方法如下
functionfun(last_time){
if(newDate().getTime()-last_time>3000){
console.log('helloworld');
requestAnimationFrame(function(){
fun(newDate().getTime());
})
}else{
requestAnimationFrame(function(){
fun(last_time)
});
}
}
fun(newDate().getTime())
//这样就可以为requestAnimationFrame设置间隔,实现每隔3000毫秒输出helloworld
//抱歉我主写c副写python偶尔写javaweb,分号用的有些乱。