1. ae中如何批量将psd图层批量导入
可以直接在里面拉就可以了,或者右键点击会有一个添加文件夹,也是可以通过这种方法直接添加整个文件夹的
2. ae脚本怎么用
关键是你懂不懂脚本,你懂的话,在File菜单下,Scripts(脚本)里面,可以进入脚本编辑器来编辑脚本,也可以导入写好的脚本,.jsx的都是系统默认的脚本
3. aecs6如何批量导入图片急急急~
1、第一种方法就是使用菜单中的“导入”功能进行导入素材。
首先点击菜单栏中的“file”即“文件”选项,弹出菜单选项。
2、然后点击菜单中的“import”即“导入”功能,在其中选择“file”(文件),然后将会弹出文件选择窗口。
如图所示:
3、选择好自己准备使用的素材文件,可以同时进行多选!然后点击下方的“打开”便完成了素材的导入!
4、导入的素材文件可以是单张的图片,视频文件,还可以是序列文件,如果是导入序列文件,点击窗口中的“导入序列”在前面打上勾便可完成!
如图所示:
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导入素材完成后在素材窗口便可以看到对应的图标了。
方法/步骤2
1
第二种方法是使用“project”窗口中进行双击,进行素材的导入。
即在“project”(项目)窗口空白处进行双击,然后便会弹出文件选择框!
2
接下来就是进行文件的选择了,那么现在选择自己需要的素材文件即可,点击“打开”完成选择导入!
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素材导入成功!
如图示:
END
方法/步骤3
1
这种方法也是在项目窗口中来进行导入。
首先在“project”窗口空白处点击鼠标右键,弹出菜单选项!
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选择其中的“import”-“file”便会弹出文件选择框了。
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在文件选择框中选择自己需要导入的素材,然后点击“打开”,便可导入了。
方法/步骤4
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这种方法是使用导入快捷键进行。
快捷键是“ctrl+i”,点击此快捷键之后,便会弹出文件选择框。
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在素材选择框中选择好自己需要导入的素材文件之后,点击下方的“打开”便可完成了。
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如图所示,素材导入成功!
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通过之上的方法便可完成素材的导入了!
4. ae中如何导入插件
将插件文件复制粘贴至AE默认的插件管理文件“Plug-ins”中,启动AE软件后,即可效果工具中找到目标插件。具体操作请参照以下步骤。
1、首先在网上将需要的插件下载到电脑中,注意插件的名称。
5. ae脚本怎么安装步骤
ae脚本安装的具体步骤如下:
1、我们必须直接把下载好的外置插件复制到你的电脑里的AE软件所在的盘的“Plug-ins”文件里面,这个“Plug-ins”就是存放AE效果和外置插件的一个目录。
6. 收藏!五大AE必备插件和脚本
1. Trapcode Particulars
Trapcode Particular插件是一款粒子系统插件,用户可以用它在AE里创建像烟、雨、云和尘埃等自定义的粒子效果。Particular插件比AE自带的Partical World插件具有更多的功能,以及能够模拟出真实物理。使用Particular插件你可以在三维空间创建粒子线段、形状和图案。
2. Element 3D
Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)发布的非常热门的插件。用户可以用它在AE里面导入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D里面建模,Element 3D可以让你快速在AE里导入以及编辑模型,所有三维空间的操作在AE里都实现地非常的流畅。
3.Plexus
Plexus是一款可以把图层破碎成一个个小物体的插件。它支持obj格式文件,你可以从大多数三维软件导入模型到AE以及在三维空间中使它们破碎。这些三维目标可以以container(容器)或forms(形态)的形式为plexus使用。Plexus也可以用来制作非常流行的3D connected dots(三维点链接)设计。它允许用户使用三维的赛贝尓曲线,这意味着你可以在三维空间调整曲线位置。
4. Optical Flares
尽管经常被定义为过度使用,镜头光晕确实是一个为你的场景带来视觉吸引的好办法。市场上有很多很好的镜头光晕生成器,但是我的最爱还是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用户可以使用Optical Flares插件在他们的工作中创建个性化的镜头光晕,在三维空间同样适用。Optical Flares插件的镜头光晕设计得非常真实,甚至还添加了色差等特效去追求更真实的效果。同时,用户还可以调用自带的预设库,挑选丰富的预设镜头光晕效果。
5. Newton(牛顿)
Newton是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。
关于五大AE必备插件和脚本,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像机巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
7. 怎么安装AE脚本MochaImport和导入运动跟踪数据
方法/步骤
先把运动跟踪数据互导脚本AEscripts MochaImport+ V5里面的MochaImportPlus.jsxbin文件复制到D:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels(你自己的AE安装目录),现在打开mocha Pro v4 (Win64) 英文原版文件夹,点击mochapro-4.0.0-8707.x64开始安装
NEXT下一步,勾选左边,再下一步,来到选择安装路径,我选择在D:盘文档内,点击Install 开始安装,出现Finish安装完毕
好了,这里有个问题,先打开你的文件夹选项,勾选显示隐藏文件,确定,这里注意,如果是第一次安装,请记得一定先找到你安装Mocha内的D:\Documents\mocha Pro V4\bin里面的mochapro.exe运行一次(运行一次才会生成下一步你要找的文件夹)忘记运行你就找不到这个文件夹,下一步就无法运行,现在拷贝mocha_Pro_v4_client.lic文件(Fixxed文件夹内)到c:\ProgramData\Imagineer Systems Ltd\Licensing文件夹内,再拷贝bsc.dll文件到你的安装路径D:\Documents\mocha Pro V4\bin内替换原文件(替换前备份)如需要汉化,那么久拷贝Mocha Pro v4 build 8707 (Win64)汉化文件内的mochapro.exe文件到你的安装目录D:\Documents\mocha Pro V4\bin替换原文件(记得备份)
现在mocha安装并破解汉化了,开始设置 事先拷贝到D:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels(你自己的AE安装目录)的MochaImportPlus.jsxbin脚本,怎么设置?请看下面:打开AE,在编辑选项最下面找到首选项(AECS这个选项是“常规”)进入常规在弹出框的中间找到“允许脚本写入文件和访问网络”勾选它!然后点确定,然后再找到AE上面的 窗口 选项,点击,就能看见窗口选项最下面是MochaImportPlus.jsxbin 点它!
弹出一个小框勾选左边,点击OK(只要下载的是我上面报的版本,按照我的步凑安装的,就会出现小框到后面的顺序步凑,其他版本的注册方式有些许不同)点击OK之后,弹出对话框中间的一串是你的许可码,点击OK,其他不管,显示小框,不认识英文的只需要看第二排的Thank you 就知道你注册成功了,感谢你的购买,点击OK
点击之后弹出MochaImportPlus.jsxbin设置框 点齿轮,会弹出一个框,白背景说主粗了一个用户,下面user那一段是选择 用户界面语言 中间是mocha(摩卡)版本 再下面打钩的是每10天检测升级,后面是说现在就去升级吗?
最下面的A开头的是说摩卡的高级设置,回到刚刚选择齿轮的图片,左边有 Track in mocha 摩卡追踪 的意思 是让你用摩卡打开选定的剪辑(说的够详细了)
下面的选项第一个Load from 是摩卡跟踪数据从文件加载 第二个Load from clipboard 是从剪切板加载。好了,可以去找一下视频教程使用使用Mocha了
8. AE怎批量给不同时间段的图层添加动画预设
这个很简单啊,模拟手工进行批量自动化,借助专门的脚本工具来完成。我们现在AE编辑的都是用“极速点击虎”这种脚本软件,你只需把一次添加编辑动作添加到软件里,然后设置个循环次数。极速点击虎就可以帮你自动进行批量工作,相当于完全代替你手工操作了。使用极速点击虎可以完全解放我们的双手,支持各类办公自动化辅助。
9. 怎么往AE中导入文件
第一、导入单个文件的方法。
1)选择文件——导入——文件。
2)双击项目窗口即可选择弹出导入文件的窗口。
3)在项目窗口中点击右键,在弹出的菜单中选择导入——文件即可。
4)我们在使用AE的时候可以直接将我们所需的问价拖入到项目窗口中即可。
第二、导入多个文件。
1)选择文件——导入——多个文件。
这个导入的方式与单文件导入的方法的不同点在与,当我们选中一个文件导入后,选择文件的界面不会关闭,而是还停留在选择的状态,我们可以调整路径继续导入。
2)选择多个文件后拖入到工作界面。
第三、特殊文件的导入,如photoshop或AI产生的文件。
在导入psd格式文件的时候会弹出一个界面让我们进行选择:
1)合并图层。选择合并图层则将会导入psd问价的所有图层。
2)选择图层。选择图层的话我们可以根据自己的需要进行单个图层的导入。