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前端开发准则

发布时间: 2022-07-22 22:13:33

‘壹’ 有没有人知道学习电脑前端,具体要学习些什么以及它的就业方向

电脑前端? 第一次听,你应该是想表达 学习WEB前端开发 具体需要学习哪些吧?
WEB前端至少需要学习:
1, HTML
2, CSS 关键字:选择器
3, JavaScript 关键字:代码质量,安全,压缩,无污染
4, 易用性
5, 国际化 关键字: UTF-8 , charset
6, 性能 关键字: Yahoo 的 14 条准则
7, 基础结构和过程 关键字:文档,注释
8 , 加工 关键字: 辅助工具
例如: JSLint, JScript Debugger, Firebug, Debug Bar, Fiddler, Charles, HTTP Live Headers,DragonFly, Visual Studio 2008 , YUI Logger, YUI Test, and YUI Profiler 。
就业方向:互联网行业 职位:WEB前端开发工程师
Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过7年。
Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,
网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
希望已经给你解惑了哈!

‘贰’ 现在前端都需要懂哪些技术

前端前景是很不错的,像前端这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学习前端可以按照路线图的顺序,

0基础学习前端是没有问题的,关键是找到靠谱的前端培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:

1. 师资力量雄厚

要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业前端技术性,也许的技术专业前端技术性则绝大多数来自你的技术专业前端教师,一个好的前端培训机构必须具备雄厚的师资力量。

2. 就业保障完善

实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向前端学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。

3. 学费性价比高

一个好的前端培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的前端教师领导并由前端培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。

希望你早日学有所成。

‘叁’ web前端开发学习班简单吗

回答这个问题我不会给你讲一些不切实际的定义或者前端历史,或者一些你看不懂听不懂的玄学,我之前做讲师的第一准则是:好好说话,说学生能听懂能有点儿收获的话。下面我来说下怎么零基础学习web前端。

1、先说一下学习完web前端之后能干什么
学完web前端之后你可以开发网页,做h5动画,做手机端app,可以做自己的博客网站,可以做微信公众号开发,可以开发小程序,可以结合nwjs做电脑客户端软件。

2、怎么开始学习

两条路:自学或者找培训班,找培训班的话。这块我们一点就过,我主要讲下怎么去自学。

对于自学最直接的方式就是看视频学习,可以是在线视频,比如 慕课网,麦子学院,极客学院,北风网都有从入门到精通的前端课程,这些视频都差不多,随便选一套就行,入门课程都一样,不用纠结于选哪一个。

视频找好了之后,如果你不想中途放弃,或者,浪费太多时间又没效果的话。就找找一个引路人,引路人当然是能力越强越好,找引路人的目的在于为你制定学习计划,把控学习质量,及时纠正错误的学习方向,教你正确的学习方式。给你做心理辅导。为你及时打气持续性补充你的信心。

我之前接触和辅导过很多自学的学生,有成功的也有放弃的,放弃的那些同学基本都是输在错误的学习思路和心理迷茫期。听他们抱怨说:没有人去指导他们,每天学完就学完了,第二天接着学,但是东西太乱都串不起来,也都不知道是干嘛用的,尤其是js部分,这种问题完全可以把一个人摧毁!所以 我一直对我的学生强调:有问题一定要去问,去解决,千万不要不懂装懂,弄明白了再往下走,人的心理是很脆弱的,一旦倒了可能就再也站不起来了。敬告各位新入行的同学,除非你之前有过编程经验,不然就找个引路人指导你。

‘肆’ 前端开发需要掌握什么技术

第一个技能:网站编辑
做好一个网站,仅仅写好代码是不行的,因为在这个信息化时代,内容为王,所以做好有一个网站,首先是做好一个网站编辑,现在互联网上有了一个新的职业叫“网络编辑”,而且非常热门了。网站编辑主要关注网站的相关领域内容,比如说做“前端开发”,那么你就要写一些前端开发资源和干货,丰富网站的相关内容,这样子才能把网站的主题集中起来,才能吸引到读者的关注。

第二个技能:美工
一个好的站长还是一个美工,在刚开始做网站时,自己一个人没有设计师的时候,就要自己会美化图片等操作了。最基本的设计一个版面,做一个专题和修改图片,修改广告等,全部一手包办,不是设计大师,但勉强能够应付基本的网站美工了。

第三个技能:seo
一个好的站长还是一个好的SEOer,为了网站有更好的排名和更多的收录,如果你的内容不突出的时候,那你就应该在SEO方面下工夫,懂得长尾关键词,在一个网站新上线需要做那些事等,网站内页和外链建设等

第四个技能:切图
如何更有效率的切图和更加合适的切图是一个切图宅的基本准则,熟悉的掌握PS快捷键,能够修改常规的图片背景,图片等,如何有技巧性的将网站切出来是很重要的。

第五个技能:用户体验
简单的切图和制作代码是一个前端人员的基本功,但更深一点的就是用户体验了,用户体验这个很炫的,比较好的说法是让用户浏览网站时能够感受到自然的过渡。比如进入一个页面时,如果图片过大,可以考虑出现“加载中……”提示;比如栏目内容过深时,避免用户等待,可以细分多栏展示,比如进入一个页面时,可以使用无刷新跳转,比如放到头像等会出现个人介绍或者放大等操作。

第六个技能:测试和解决bug
会运用开发工具测试网站的bug,解决浏览器兼容问题。这对于每一个做前端的都是必备的技能哟。

第七个技能:熟练前端技术
前端开发需要用到的技术:html(HTML5)、CSS(css3)、JS(jQuery)要精通。
熟悉前端开发框架:Bootstrap
熟悉javascript MVC框架:backbone、angularjs
熟悉前端模块化开发:seajs、requireJS
熟练css sprite

其他技能:
上面的只是一个大概,下面这些技术最好也懂一点
会使用版本管理,如git、SVN
懂点服务器知识
懂点数据库操作
了解浏览器的运行原理
熟悉http协议
熟悉各种浏览器的hack
……

‘伍’ python是用于前端还是后端开发

python既可用于前端还可用于后端开发。

Python是一种计算机程序设计语言。是一种动态的、面向对象的脚本语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。

Python在设计上坚持了清晰划一的风格,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。

设计者开发时总的指导思想是,对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决就好了。

这在由Tim Peters写的Python格言(称为The Zen of Python)里面表述为:There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it。

这正好和Perl语言(另一种功能类似的高级动态语言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。

(5)前端开发准则扩展阅读:

Python的设计定位:

Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。因此,Perl语言中“总是有多种方法来做同一件事”的理念在Python开发者中通常是难以忍受的。

Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。

由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。这些准则被称为Python格言。在Python解释器内运行import this可以获得完整的列表。

Python开发人员尽量避开不成熟或者不重要的优化。一些针对非重要部位的加快运行速度的补丁通常不会被合并到Python内。

所以很多人认为Python很慢。不过,根据二八定律,大多数程序对速度要求不高。在某些对运行速度要求很高的情况,Python设计师倾向于使用JIT技术,或者用使用C/C++语言改写这部分程序。可用的JIT技术是PyPy。

Python是完全面向对象的语言。函数、模块、数字、字符串都是对象。并且完全支持继承、重载、派生、多继承,有益于增强源代码的复用性。

Python支持重载运算符和动态类型。相对于Lisp这种传统的函数式编程语言,Python对函数式设计只提供了有限的支持。有两个标准库(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久经考验的函数式程序设计工具。

虽然Python可能被粗略地分类为“脚本语言”(script language),但实际上一些大规模软件开发计划例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也广泛地使用它。

Python的支持者较喜欢称它为一种高级动态编程语言,原因是“脚本语言”泛指仅作简单程序设计任务的语言,如shellscript、VBScript等只能处理简单任务的编程语言,并不能与Python相提并论。

参考资料来源:网络-Python

‘陆’ 常见的前端性能优化手段都有哪些都有多大收益

规则01:尽量减少HTTP请求

前端优化的黄金准则指导着前端页面的优化策略:只有10%-20%的最终用户响应时间花在接受请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在为HTML文档所引用的所有组件(图片、脚本、样式表等)进行的HTTP请求上。因此,改善响应时间的最简单途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量。当然很多人就会说,既然这样,那我们就减少页面组件的数量不就OK了吗?那你试试,你会掀起一场性能优化和产品设计之间的大PK。
所以,我们要减少HTTP请求是要平衡性能和设计的。如果找到这个平衡点呢?书中从以下几个方面做了介绍,我逐一说明:
① 图片地图
初看“图片地图”四个字,对非专业的前端人员来说一头雾水,我的第一印象就是这样的,咱们以京东的移动站点为例,右侧用户和购物车的图标,正常实现我会选择如下方式:
<a href=”用户跳转页面URL”>
<div class=”定义用户icon显示的样式表”></div>
</a>
<a href=”购物车跳转页面URL”>
<div class=” 定义用户icon显示的样式表”></div>
</a>
这种方式无可厚非的,但是两张图片就有两个HTTP请求,这明显是增加了页面中的HTTP请求。那么我们可以把这两个HTTP请求变成一个吗?
答案当然是可以的,这就是图片地图:允许在一张图片上关联多个URL,而目标URL的选择取决于用户单击了图片上的哪个位置。
这样上面京东两个图标合并成一张图片,这样图片的HTTP请求就减少了一个。
示例代码如下:
<img src=合并后的图片>
<map name=”map1”>
<areashape=”rect” coords=”0,0,40,40” href=”用户跳转页面URL”>
<areashape=”rect” coords=”50,0,90,40” href=”购物车跳转页面URL”>
</map>
不过图片地图只支持矩形形状,其他形状不支持。
② 请CSS喝“雪碧”(CSS Sprites)CSS Sprites一句话:将多个图片合并到一张单独的图片,这样就大大减少了页面中图片的HTTP请求。
③ 内联图片和脚本使用data:URL(Base64编码)模式直接将图片包含在Web页面中而无需进行HTTP请求。但是此种方法存在明显缺陷:- 不受IE的欢迎;- 图片太大不宜采用这种方式,因为Base64编码之后会增加图片大小,这样页面整体的下载量会变大;- 内联图片在页面跳转的时候不会被缓存。(大图片可以使用浏览器的本地缓存,在首次访问的时候保存到浏览器缓存中,典型的是HTML5的manifest缓存机制以及LocalStorage等)。
④ 样式表的合并将页面样式定义、脚本、页面本身代码严格区分开,但是样式表、脚本也不是分割越细越好,因为没多引用一个样式表就增加一次HTPP请求,能合并的样式表尽量合并。一个网站有一个公用样式表定义,每个页面只要有一个样式表就OK啦。
通过以上四个努力之后,你会发现你的网页响应时间最多能减少一半,这不是作者说大话,也不是我狂吹,我亲手用我的移动网站首页做了一个尝试,本地测试之后响应时间能减少40%左右。所以减少页面HTTP请求数量,是一个很重要的原则。遵循此原则可以同时改善首次访问和后续访问的响应时间,而每一个网站的首次响应时间会决定用户之后还来不来的重要原因。
规则02:使用内容发布网络(CDN的使用)
什么叫内容发布网络(CDN)?它是一组分布在多个不同地理位置的Web服务器,用于更加有效地向用户发布内容。主要用于发布页面静态资源:图片、css文件、js文件等。如此,能轻易地提高响应速度。关于CDN的具体详细原理以及优缺点,各位可以自行询问度娘或者google。
规则03:添加Expires头
浏览器使用缓存来减少HTTP请求的数据,并减小HTTP响应的大小,使页面加载更快。Web服务器使用Expires头来告诉浏览器它可以使用一个组件的当前副本,直到指定的deadline为止。HTTP规范中称此头为:在这一时间之后响应被认为失效。个人对这块表示不想使用,其实就是一句话,把一些css、js、图片在首次访问的时候全部缓存到浏览器本地,从我做移动网站的过程中发现,其实没有这么复杂,完全可以使用HTML5提供的本地缓存机制就OK了。关于HTML5本地缓存机制,各位可以查阅相关资料。后续我也会对HTML5的缓存机制进行介绍的。
规则04:压缩组件(使用Gzip方式)
书中关于压缩从gzip压缩方式到如何压缩讲了很多,我想直接跳过,对于做PC网站或者移动网站来说,急需要压缩的是css文件和js文件,至于如何压缩,网上有很多在线工具,去挑选一个自己用的顺手看的顺眼的就好,当然也有人选择对HTML进行压缩,这样也可以。但是实际工作中我没有这么做。之所谓没有这么做,是因为我觉得很麻烦。不要鄙视我,毕竟我不是一个真正意义上的前端工程师,哈哈!
规则05:将CSS样式表放在顶部
如果将css样式定义放在页面中或者页面底部,会出现短暂白屏或者某一区域短暂白板的情况,这和浏览器的运营机制有关的,不管页面如何加载,页面都是逐步呈现的。所以在每做一个页面的时候,用Link标签把每一个样式表定义放在head中。
规则06:将javascript脚本放在底部
浏览器在加载css文件时,页面逐步呈现会被阻止,直到所有css文件加载完毕,所以要把css文件的引用放到head中去,这样在加载css文件时不会组织页面的呈现。但是对于js文件,在使用的时候,它下面所有也页面内容的呈现都会被阻塞,将脚本放在页面越靠下的地方,就意味着越多的内容能够逐步呈现。
规则07:避免使用CSS表达式
CSS表达式是动态玩CSS的一种很强大的方式,但是强大的同时也存在很高的危险性。因为css表达式的频繁求值会导致css表达式性能低下。如果真想玩css表达式,可以选用只求值一次的表达式或者使用事件处理来改变css的值。
规则08:使用外部javascript和CSS内联js和css其实比外部文件有更快的响应速度,那为什么还要用外部呢?因为使用外部的js和css可以让浏览器缓存他们,这样不仅HTML文档大小减少,而且不会增加HTTP请求数量。另外,使用外部js和css可以提高组件的可复用性。
规则09:减少DNS查询
DNS查询有时间开销,通常一个浏览器查找一个给定主机名的IP地址需要20-120ms。缓存DNS:缓存DNS查询可以很好地提高网页性能,一旦缓存了DNS查询,之后对于相同主机名的请求就无需进行再次的DNS查找,至少短时间内不需要。所以在使用页面中URL、图片、js文件、css文件等时,不要使用过多不同的主机名。
规则10:精简javascript
如何精简?
其实W3Cfuns已经给大家准备好精简JS所需的所有工具“前端神器”,这点W3Cfuns为大家做的很不错,在这个规则里我们就用到“JS压缩/混淆/美化工具”
最初始的精简方式:就是移除不必要的字符减小js文件大小,改善加载时间。包括所有的注释、不必要的空白字符。
高级一点的精简方式就是:混淆。
它不但会移除不必要的字符,还会改写代码,比如函数和变量的名字会被改成很短的字符串,这样使js代码更简练更难阅读。
但是我一般很少使用混淆,一个现在互联网时代,代码没有必要整的那么神秘,大可以大家一起share,天下代码一起抄,只要抄出自己的特色就ok了。
而且一旦使用混淆,对于js代码的维护和调试都很复杂,因为有时候混淆之后的js代码完全看不懂。其实实际开发过程中,从文件大小和代码可复用性来说,不仅仅是js代码需要精简,css代码一样也很需要精简。
规则11:避免重定向
重定向的英文是Redirect,用于将用户从一个URL重新跳转到另一个URL。
最常见的Redirect就是301和302两种。
关于重定向的性能影响这里就不说了,自行查阅相关资料吧。
在我们实际开发中避免重定向最简单也最容易被忽视的一个问题就是,设置URL的时候,最后的“/”,有些人有时候会忽略,其实你少了“/”,这时候的URL就被重定向了,所以在给页面链接加URL的时候切记最后的“/”不可丢。
规则12:删除重复脚本
重复的js代码除了有不必要的HTTP请求之外,还会浪费执行js的时间。
将你使用的js代码模块化,可以很好地避免这个问题,至于js模块化如何实现,现在有很多可以使用的开源框架,我用的比较多的是我们公司玉伯的Sea.js。
规则13:配置ETag
Etag(Entity Tag),实体标签,是Web服务器和浏览器用户确认缓存组件的有效性的一种机制。写的很复杂,对我这种非专业的前端开发人员来说,有点过了,关于这个原则有兴趣的自己看吧。
规则14:使Ajax可缓存
针对页面中主动的Ajax请求返回的数据要缓存到本地,当然这个是针对短期内不会变化的数据。如果不确定数据变化周期的话,可以增加一个修改标识的判断,我正常处理过程中会给一些Ajax请求返回的数据增加一个MD5值的判断,每次请求会判断当前MD5是否变化,如果变化了取最新的数据,如果不变化,则不变。

‘柒’ 网站建设中UI设计应该要遵循哪些原则啊

UI是User Interface(用户界面)的简称。UI指的是设计软件的人机交互、操作逻辑、界面的整体设计很漂亮。好的UI设计不仅让网站有个性,有品位,但也使现场操作简单、舒适、自由、充分体现网站的定位和特点。我们在网站建设中应该如何做好UI设计呢?
一、清晰的界面往往会给用户留下深刻印象
清晰的界面,这是每个UI设计人员必须从指导方针。模糊,不清楚的主题界面不是用户喜欢的原因。模糊的web界面,可以给用户以混乱的假象,所以很容易导致疲劳。因此,UI第一件事要做的就是建立接口的清晰的思维,从而将这一思想应用到实际的发展。它将在很大程度上改善用户体验。
二、遵从“简洁但不简单”的设计原则
UI设计,清楚的是第一个元素,但绝非一个清晰的接口是一个很好的产品。UI设计,不仅有一个清晰的接口,而且给用户以简洁的感觉。用户的第一印象是非常重要的。和简单的用户界面设计原则会让用户在最短的时间内找到他们想要的内容,避免用户在繁杂的内容不断探索。现在许多网站都知道这个问题,许多网站进行修改,就现状而言,奉承是UI设计应该考虑的一种方式。
三、给用户以熟悉的感觉
所谓的给用户熟悉的气息,主要是指在UI设计的过程中要遵守一定的原则。这里所致的熟悉,是指大家都非常熟悉的操作你不能刻意的去改变,比如:有下划线的指的是超链接,你总不能颠倒过来吧?差号就是倒退或者删除按钮,这无论你怎么创新,至少在目前来说,这不能改变吧?
四、和用户交互,提升页面响应速度
UI的最终目标是改善用户体验,必须注意两个相应的加快页面的用户体验。所以,UI设计人员,相应的页面还在开发过程中必须考虑的一个重要点。
五、整体风格要保持一致性。
还有一个必须注意的设计界面:整个的要点有统一的风格,比如主页是平的,所以最好列和内容页面将会发展成一个夷为平地;简而言之,整体风格必须统一,这不仅包含统一,颜色的搭配也统一字体、布局、等,这是一个比较广泛的概念。之所以在UI设计中要保持一致的风格,这完全是站在用户的角度来思考问题的:只有保持统一的风格,才不会让用户在访问页面时产生错愕的感觉。
六、增加美观度,给用户以愉悦之感
美丽的程度,顾名思义,是整个UI设计美丽的学位。美丽的程度较高,用户将爱不释手。“简单”是提高审美的秘密武器。加入“纹理”UI设计,它将使你的网站更不同,更加完美。
总之一句话:美好的事物总是会让人心神向往。而增加美观度,就是让产品成为美好事物的必备条件。
清晰的框架,简洁的网页设计,美观的界面,友好的互动体验,这些都是一个成功的UI设计所必须的。我们在进行网站建设时,如果遵循着几条原则,另外加入自己的创意在里面一定会成为一位好的UI设计师。我是从无锡网站建设(http://www.thcec.net/)里找到的资料,希望能给你帮助!