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web项目怎么连接微服务

发布时间: 2022-07-22 23:35:25

⑴ 微服务 多个为服务之间怎么协作

服务与服务之间的通讯现在大部分是用的Http+Rest的方式来处理的,但是当服务个数的增加真的不知道为出现什么问题,现在好像也没有哪个公司的量级到了这个出现问题的程度,相反,我觉得是用SOA的方式来管理服务与服务之间的通讯未必不是一件坏事,毕竟好用才是王道.针对这个问题我也有一篇blog说明,你可以看看: 微服务之间接口调用的一种新架构思路 欢迎拍砖 补充:这个架构是面向连接的,不是面向数据的

⑵ 多个.so文件使用微服务独立部署,但是部署的时候端口又不一样,调用API时又要统一ip和端口,应该怎么办

方法/步骤

  • 创建一个解决方案,添加3个类库项目,1个ASP.NET MVC4项目,如下图所示:

  • 11

    通过注册区域的方式,不同的程序开发人员就能独立的开发后端的服务,然后把编译好的dll丢到网站的bin目录中,只要在网站中按约定建立好视图,这样后端即实现了服务独立,又能满足集中部署的需求。

⑶ 如何在开发时部署和运行前后端分离的JavaWe

在开发中大型的JavaEE项目时,前后端分离的框架逐渐成为业界的主流,传统的单机部署前后端在同一个项目中的工程项目越来越少。这类JavaWeb项目的后端通常都采用微服务的架构,后端会被分解为诸多个小项目,然后使用bbo+zookeeper或者springCloud来构建微服务,前端则会是一个单独的项目,前台的请求通过微服务来调用。但是,不同与传统的web项目,这类前后端分离的项目如何在开发中部署和运行呢?

当前后端分离时,后端项目一定会被加载到tomcat的webapp目录下面,但是前端的资源院该如何被访问到呢?这里以tomcat这个中间件为例,探讨在开发这类项目的时候,如何让前后端分离的项目部署并且运行起来,即后端项目部署在tomcat之后如何在运行时访问静态资源(非上线部署)。

主要有两种方案:1.在本地通过Nginx来处理这些静态资源。2、将静态资源统一放入一个javaweb应用中,并将自动生成的war包随后端项目一期丢入tomcat。下面详细介绍

一、使用Nginx来访问静态资源。

在本地安装nginx并且修改nginx.conf,修改相关配置,将web访问的端口的资源进行更改,配置如下:

server { listen 80; server_name localhost; charset utf-8; #access_log logs/host.access.log main;
location / { proxy_pass http://tomcat_pool; proxy_redirect off;
proxy_set_header HOST $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
client_max_body_size 10m;
client_body_buffer_size 128k;
proxy_connect_timeout 90;
proxy_send_timeout 90;
proxy_read_timeout 90;
proxy_buffer_size 4k;
proxy_buffers 4 32k;
proxy_busy_buffers_size 64k;
proxy_temp_file_write_size 64k;
}
location ~ .*.(html|htm|gif|jpg|jpeg|bmp|png|ico|txt|js|css|woff|woff2|ttf|eot|map)$ {
root D:Workspacesesop-html; index index.html;
}

listen对象改为你本地的tomcat访问端口,最下面location中的root改为你前端项目中静态资源的位置,这样就可以实现只部署后端的项目就能访问前端的页面了。

二、将前端项目转换为动态的web项目,随后端项目一起丢入tomcat

这个方案省去了在本地安装和配置nginx,但是也只适用于开发阶段项目的部署运行和调试,真正在生产环境通常前后端项目会部署在不同的服务器。

  • 如果是Intellij Idea,在导入前端项目之后,右键项目 add framework support --> web application,这时将会把前端项目转换为一个javaweb项目,然后将静态资源放在生成的web目录下即可。

  • 如果是eclipse,可以新建一个javaweb项目然后将静态资源放入web或者webcontent目录下,或者直接先导入前端项目,然后通过 project facts 将项目转换为dynamic web项目并勾选 js等相关配置。

  • 然后,运行项目时把后端的war包和前端的war包一同添加到 deployment中运行即可。

⑷ 什么是微服务架构主流的微服务如何实现

简单地说,微服务架构就是以业务域或业务功能为边界,将一个大而全的应用拆分为可以独立开发,独立部署,独立测试,独立运行的一组小的应用,并且使用轻量级,通用的机制在这组应用间进行通信。
主流的微服务包括:
1、SpringCloud

Spring Cloud , 来自Spring,具有Spring 社区的强大支撑,还有Netflix强大的后盾与技术输出。Netflix作为一家成功实践微服务架构的互联网公司在几年前就把几乎整个微服务框架栈开源贡献给了社区,这些框架开源的整套服务架构套件是Spring Cloud的核心。

- Eureka:服务注册发现框架;

- Zuul:服务网关;

- Karyon:服务端框架;

- Ribbon:客户端框架;

- Hystrix:服务容错组件;

- Archaius:服务配置组件;

- Servo:Metrics组件;

- Blitz4j:日志组件;

2、Dubbo

Dobbo是一个分布式服务框架,是阿里开放的微服务化治理框架,致力于提高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。其核心部分(官网)

- 远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式;

- 集群容错: 提供基于接口方法的透明远程过程调用,包括多协议支持,以及软负载均衡,失败容错,地址路由,动态配置等集群支持;

- 自动发现: 基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方,使地址透明,使服务提供方可以平滑增加或减少机器。

Dubbo 也是采用全 Spring 配置方式,透明化接入应用,对应用没有任何 API 侵入,只需用 Spring 加载 Dubbo的配置即可,Dubbo 基于 Spring 的 Schema 扩展进行加载。当然也支持官方不推荐的 API 调用方式。

3、lstio

lstio 作为用于微服务聚合层管理的新锐项目,是Google、IBM、Lyft(海外共享出行公司、Uber劲敌),首个共同联合开源的项目,提供了统一的连接,安全,管理和监控微服务的方案。

目前首个测试版是针对Kubernetes环境的,社区宣称在未来几个月内会为虚拟机和Cloud Foundry 等其他环境增加支持。lstio将 流量管理添加到微服务中,并为增值功能(如安全性、监控、路由、连接管理和策略)创造了基础。

- HTTP、gRPC 和 TCP 网络流量自动负载均衡;

- 提供了丰富的路由规则,实现细颗粒度的网络流量行为控制;

- 流量加密、服务件认证,以及强身份声明;

- 全范围(Fleet-wide)的策略执行;

- 深度遥测和报告。

⑸ 如何设计实现真正的响应式微服务系统

一、清晰轻量的产品逻辑

奥卡姆剃须刀法则同样在产品架构设计中适用,越简单的架构越有利于产品的生长。清晰轻量的产品逻辑,会减少用户的负担感,从而提高交互上的效率和愉悦感。

分析Material Design,会发现Google归纳了两类复杂内容信息的层级关系,分别是Card和Tile(List
以及其他相似定义属于同类的内容信息层级),其他定义多用于UI结构及细节。其中,Google定义Card是一种多功能信息的聚合入口,信息层级应较
高,体现在Z轴应高于其他信息,视觉上有阴影表现并加以圆角处理。而tile(或同类信息列表)则是(同类或相关)信息的模块展现,信息层级应较低,体现
在Z轴应略低于其他信息,视觉上应无阴影表现不加圆角处理。其结果是从视觉层面让产品对象更高效、更简单,同时也更具物理世界的“真实感”。

最近接手的项目是Gekec.com的全站改版。Gekec(革客)是Geek和Maker交集,喜欢革新,喜欢技术范儿、新潮的科技消费品,喜欢
自己动手创造产品,Gekec.com也就是这类人的聚集地,整个产品囊括电商、资讯(或h5宣传)、拆机、以及社区讨论等各种功能,改版前逻辑复杂,功
能繁多。改版开始之初,笔者了解到革客群体时,便认为理性加浓重Geek味道的Google风格或许是最适合Gekec.com的视觉体系,然而复杂的产
品逻辑不能给用户带来高效的交互体验和愉悦的使用感受,视觉上也并不能很好的通过Material
Design推演并且变化,所以梳理出清晰、轻量且方便视觉统一的产品逻辑成为第一任务。

Gekec.com的产品全功能在此并不赘述,Proct Feature全部为达成宜家式的体验式设计,经过梳理可以归纳成三层,首层为体验层(多入口的首页封面)、第二层为货架层(包括商城模块、拆机模块、体验模块)、第三层为详细、操作层;

如上图,轻量的产品结构即可方便设计的推演。例如其中第一层可以通过H5灵活排版做产品全方位体验,第二层与第三层的关系即可利用Material
Card和Tile表现。Card表达了全部信息的聚合和入口,tile则表现同类信息的罗列。从card跳转到最终页应有一种卡片展开的体验。

二、适宜UI推演的响应办法

在产品逻辑清晰简洁的基础上,一套适宜Material Design变化的全尺寸响应办法就成为复杂响应式网页设计的核心内容,响应办法能够直接决定功能模块的响应逻辑以及UI的变化。实际操作中,响应办法的确定主要就是确定栅格和占比。

1)栅格

网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端
开发来说,网页将更加的灵活与规范。栅格系统的具体含义以及使用方法在此不再赘述,感兴趣的朋友可以参考淘宝UED的一些文章:

网页栅格系统研究(1):960的秘密
网页栅格系统研究(2):蛋糕的切法
网页栅格系统研究(3):粒度问题
网页栅格系统研究(4):技术实现

在Gekec.com的项目中,经历产品功能模块的梳理,笔者使用了12栅格系统,目的是能够满足2、3、4、6的页面等分。注:具体栅格系统的建立应因产品和设计所决定,栅格系统并不是万能的,而确定的栅格系统可以为整个响应式设计做规范性参考。

2)占比

A.占比

如上文说,12栅格约束网页的内容区,而网页的内容往往并不占据屏幕的全部宽度,而是在两侧留有间隙,营造空间感。由于屏幕的限制,这种空间感在移动端设备显得更加重要,如图,然而强加固定的margin pixel会使得12栅格占比不定,难以控制设计效果。

所以占比应是12栅格宽度对应屏幕的比值,即:

12栅格宽度X占比=屏幕宽(临界点)

优秀而巧妙的占比确定可以让网页设计呈现在各个主流屏幕上均是100%像素。

这里简单解释一下,若一个200px宽的元素在1200px宽的屏幕上,其占比为16.67%,同样的逻辑,到1024px的屏幕上这个占比
16.67%的元素即占据了170.67px,这样的情况下,某一个物理像素无法占据100%,在完美主义的设计师眼里,是无法接受的事情。而巧妙的占
比,可以让元素在各个主流屏幕占据100%像素,完美展现设计意图。

B.临界点

临界点(breakpoint)是指响应式网页发生布局变化的关键点,如“当屏幕宽度小于480px时加载...样式,当宽度在480px-
600px之间时加载…样式”。响应式网页理论上有无数种尺寸,我们不可能也没有必要为每个尺寸都去做设计,需要做的是选定几个临界点做设计,在两个临界
点之间是延续上一个临界点的布局。

临界点确认总体目的就是为了保证页面在手机(屏幕很小)、平板(屏幕中等)、PC(屏幕大)上加载相应的样式,然而经验较少的设计师往往会苦恼一个
问题,那就是高像素的手机屏幕和低像素的平板屏幕应如何处理。例如设计师会担心1080p的手机加载大屏幕页面,或者720p的平板加载小屏幕页面。

但需要注意的是,响应式网页不同于APP的屏幕适配。网页是沉浸于浏览器的产品,浏览器所启动的屏幕像素才可以被认为是临界点的参考点,为此,笔者
做了一些测试,如下表,可以看出不少1080p手机在浏览器中仅启动360px,而神奇的ipad无论是不是retina屏幕,无论是不是mini,均显
示1024x768px 。

⑹ 如何使用Node.js构建微服务

其中一个选择就是Node.js。它是轻量的、响应式的以及,它可以与常见的web数据类型良好的工作,包括JSON。其组合的特性使其成为微服务的理想主机,这样用户Node.js能够快速构建服务,作为一项交换服务来处理API之间的 JSON。用户很容易把Node.js作为一个软件路由,来处理信息和响应。

⑺ 微服务架构下,进行前后端分离,前端怎么写

分离后的前端,不再是一个简单的HTML文件,已经是一个独立的应用系统。除了要考虑页面的数据渲染展示,还要用工程化的思想来考虑前端的架构,前后端的交互和数据安全等事情。

RESTful接口交互
前后端分离之后,更多的是采用RESTful风格的接口与后端进行数据交互。

REST是“呈现状态转移(REpresentational State Transfer)”的缩写,一种API的架构风格,在客户端和服务端之间通过呈现状态的转移来驱动应用状态的演进。

在 REST 样式的 Web 服务中,每个资源都有一个地址。资源本身都是方法调用的目标,方法列表对所有资源都是一样的。这些方法都是标准方法,包括 HTTP GET、POST、PUT、DELETE,还可能包括 HEADER 和 OPTIONS。
RESTful的API设计,使得后端通过接口向前端传递数据,数据的格式通常是JSON这种通用的格式。对前端来说,只要后端返回过来的是RESTful的数据就行,不管后端是用Java写,还是用python或PHP,拜托对后端的依赖,做到前端系统的独立。

工程化构建

Nodejs不止可以用来做前端服务器,在开发阶段,它也能发挥很大的作用。

前端生态的发展,是围绕着Nodejs进行的。用npm来管理项目依赖,可以很好的维护和运行在Nodejs环境上。

打包工具grunt、gulp、webpack和rollup等,都是运行在nodejs上,再结合语法编译、打包部署等插件,将应用输入成一个完整的应用。

如果你使用了Angular、React或Vue框架,或者你使用浏览器暂时还不兼容的ES6语法,还需要在应用打包前用babel将语法编译成浏览器可识别的ES5的语法。

SPA
SPA是单页Web应用(single page web application,SPA)的简写,就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。

像Angular、React或Vue就是为了SPA而设计的,结合前端路由库(react-router、vue-router)和状态热存储(rex、vuex)等,可以开发出一个媲美Native APP的Web APP,用户体验得到了很大的提升。

当然,SPA也不是完美的,也不是适合所有的web应用,需要结合项目和场景来选择。

SPA有如下缺点:

  • 初次加载耗时增加。可以通过代码拆分、懒加载来提升性能,减少初次加载耗时。

  • SEO不友好,现在可以通过Prerender或Server render来解决一部分。

  • 页面的前进和后端需要开发者自己写,不过现在一些路由库已经帮助我们基本解决了。

  • 对开发者要求高,由于做SPA需要了解一整套技术栈,所以,要考虑后期是否有合适的人选进行维护。

⑻ 微服务中 web层和service层要分开工程吗

Spring IO platform:用于系统部署,是可集成的,构建现代化应用的版本平台,具体来说当你使用maven dependency引入spring jar包时它就在工作了。
Spring Boot:旨在简化创建产品级的 Spring 应用和服务,简化了配置文件,使用嵌入式web服务器,含有诸多开箱即用微服务功能,可以和spring cloud联合部署。

⑼ 如何在Kubernetes上进行微服务部署

使用Rancher来运行Kubernetes有很多优势。大多数情况下能使用户和IT团队部署和管理工作更加方便。Rancher自动在Kubernetes后端实现etcd 的HA,并且将所需要的服务部署到此环境下的任何主机中。在设置访问控制,可以轻易连接到现有的LDAP和AD基础构架。Rancher还可以自动实现容器联网以及为Kubernetes提供负载均衡服务。通过使用Rancher,你将会在几分钟内有拥有Kubernetes的HA实现。

命名空间
现在我们的集群已经运行了,让我们进入并查看一些基本的Kubernetes资源吧。你可以访问Kubernetes集群也可以直接通过kubectl CLI访问,或者通过Rancher UI 访问。Rancher的访问管理图层控制可以访问集群,所以你需要在访问CLI前从Rancher UI那里生成API密匙。
我们来看下第一个Kubernetes资源命名空间,在给定的命名空间中,所有资源名称必须有唯一性。此外,标签是用来连接划定到单个命名空间的资源。这就是为什么同一个Kubernetes集群上可以用命名空间来隔离环境。例如,你想为应用程序创建Alpha, Beta和生产环境,以便可以测试最新的更改且不会影响到真正的用户。最后创建命名空间,复制下面的文本到namespace.yaml文件,并且运行 kubectl -f namespace.yaml 命令,来创建一个beta命名空间。
kind: Namespace
apiVersion: v1
metadata:
name: beta
labels:
name: beta

当然你还可以使用顶部的命名空间菜单栏从Rancher UI上创建、查看和选择命名空间。

你可以使用下面的命令,用kubectl来为CLI交互设置命名空间:
$ kubectl config set-context Kubernetes --namespace=beta.

为了验证目前context是否已经被设置好,你可以使用config view命令,验证一下输出的命名空间是否满足你的期望。
$ kubectl config view | grep namespace command namespace: beta

Pods
现在我们已经定义好了命名空间,接下来开始创建资源。首先我们要看的资源是Pod。一组一个或者多个容器的Kubernetes称为pod,容器在pod 里按组来部署、启动、停止、和复制。在给定的每个主机种类里,只能有一个Pod,所有pod里的容器只能在同一个主机上运行,pods可以共享网络命名空间,通过本地主机域来连接。Pods也是基本的扩展单元,不能跨越主机,因此理想状况是使它们尽可能接近单个工作负载。这将消除pod在扩展或缩小时产生的副作用,以及确保我们创建pods不太耗资源而影响到主机。
我们来给名为mywebservice的pod定义,在规范命名web-1-10中它有一个容器并使用nginx容器镜像,然后把端口为80下的文本添加至pod.yaml文档中。
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: mywebservice
spec:
containers:
- name: web-1-10
image: nginx:1.10
ports:
- containerPort: 80

使用kubetl create命令创建pod,如果您使用set-context command设置了您的命名空间,pods将会在指定命名空间中被创立。在通过运行pods命令去验证pod状态。完成以后,我们可以通过运行kubetl delete命令删除pod。
$ kubectl create -f ./pod.yaml
pod "mywebservice" created
$ kubectl get pods
NAME READY STATUS RESTARTS AGE
mywebservice 1/1 Running 0 37s
$ kubectl delete -f pod.yaml
pod "mywebservice" deleted

在Rancher UI 中查看pod,通过顶端的菜单栏选择 Kubernetes > Pods 。