当前位置:首页 » 网页前端 » 脚本跑api更新
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

脚本跑api更新

发布时间: 2022-07-23 09:16:21

⑴ unity3d api update required 什么意思

意思是:unity 3d这个软件需要更新。

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。

update 英[ˌʌpˈdeɪt] 美[ʌpˈdet]
vt. 更新,使现代化; 校正,修正;
n. 现代化; 更新的信息; 更新的行为或事例;
[例句]He was back in the office, updating the work schele on the computer.
他已回到办公室,正在电脑上更新工作日程。

required 英[rɪ'kwaɪəd] 美[rɪ'kwaɪəd]
adj. 必须的,<美>(学科)必修的;
v. 需要; 要求( require的过去式和过去分词 ); 想要; 命令;
[例句]Then he'll know exactly what's required of him.
到那时他就会确切地知道对他的要求是什么了。

⑵ api支持回写数据库

支持。
本地打算将大量的数据写入到另一个数据库,每一条数据写入成功就返回一个标记字段,这个字段要更新到本地对应的数据,使用的是php,是不是可以使用php脚本来跑;
API(或应用程序接口)是用于在软件App之间以形式化的方式来回传递数据的接口。许多服务都提供公共API,允许任何人从该服务发送和接收内容。使用http://URL并通过互联网工作的API叫做网络API。

⑶ VB脚本程序可以直接调用api函数吗

试一下不就知道了,不能。逻辑上来说也不应能,vb脚本与vb根据用途有不同的市场定位,如果脚本可以调用api的话,那完全可以通过它实现建立窗口等等与vb一样的功能了,那不就与vb一样了吗。利用com组件可以间接实现,但从安全上来说也不应该能,比如网页上的vb脚本,本应该与本地资源隔离的,但可以通过组件间接访问本地硬盘,这挺不安全的。

⑷ 怎样学好游戏引擎所用到的脚本API,我发现我学了编程语言后还是很难懂。怎么办

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1930874447236313107

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-1930874447236313107

在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑸ 如何使用Elasticsearch groovy script脚本更新数据

想要使用script脚本功能,需要在配置文件elasticsearch.yml里设置

Python

script.disable_dynamic: false

关于elasticsearch script的文章,总是会没完没了的修改

ES支持更新,但是更新的方式是通过一个提供的脚本进行的。ES的做法是,通过
index找到相应的存放记录的节点,然后执行脚本,执行完之后,返回新的索引。实际上执行的是一个get和reindex的过程,在这个过程中,通过
versioning来控制没有其它的更新操作(这个功能是0.19后可用的)。具体实现的原理应该和elasticsearch
Versioning相关。

get,reindex的含义是,ES先取出这条记录,然后根据新数据生成新记录,然后在把新记录放回到ES中(并不会覆盖老的记录)。

现在没有数据,首先我们需要创建一条记录

Python

$ curl -XPUT localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1 -d '{
"counter" : 1,
"tags" : ["red"]
}'

$ curl -XPUT localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1 -d '{
"counter" : 1,
"tags" : ["red"]
}'

直接修改数据,一定要注意,直接update的化,会覆盖以前的数据,另外update的时候,需要/index/type/id ,一定要带着id。 elasticsearch 应该不支持搜索query方式update修改数据。

Python

curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1?pretty' -d '
{
"name": "xiaorui.cc"
}'

curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1?pretty' -d '
{
"name": "xiaorui.cc"
}'

elasticsearch提供了doc这个局部更新参数,他可以局部修改,而不会直接覆盖以前的数据,这会针对特定的k v,字段修改。

Python

curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update?pretty' -d '
{
"doc": { "name": "ruifengyun" }
}'

curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update?pretty' -d '
{
"doc": { "name": "ruifengyun" }
}'

当Elasticsearch API不能满足要求时,Elasticsearch允许你使用脚本实现自己的逻辑。脚本支持非常多的API,例如搜索、排序、聚合和文档更新。脚本可以通过请求的一部分、检索特殊的.scripts索引或者从磁盘加载方式执行。

下面是es script的用法,这些脚本是groovy开发的。 下面的语句的意思是说,将counter的值加4

Python

$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
}
}'

$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
}
}'

通过上面的例子,我们知道tags是个列表,如果用doc局部更新的语法,他是无法做到append的,还是会覆盖tags这个字段。 那么怎么实现列表扩展? 请使用elasticsearch script实现。

Python

$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.tags += tag",
"params" : {
"tag" : "white"
}
}'

$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.tags += tag",
"params" : {
"tag" : "white"
}
}'

_update也支持upsert功能,没有这个字段或者key,也会添加这个记录。下面是一个例子,如果没有counter字段,则插入该字段:

Python

$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
},
"upsert" : {
"counter" : 1
}
}'

$ curl -XPOST 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/1/_update' -d '{
"script" : "ctx._source.counter += count",
"params" : {
"count" : 4
},
"upsert" : {
"counter" : 1
}
}'

下面我们来复杂点的groovy script脚本用法. 当你的source没有china这个key,那么我会增加一个kv

Python

curl -XPOST "http://localhost:9200/xiaorui.cc/blog/80/_update" -d'
{
"script": "if (!ctx._source.containsKey(\"china\")) { ctx._source.attending = newField }",
"params" : {"newField" : "blue" },
"myfield": "data"
}'

curl -XPOST "http://localhost:9200/xiaorui.cc/blog/80/_update" -d'
{
"script": "if (!ctx._source.containsKey(\"china\")) { ctx._source.attending = newField }",
"params" : {"newField" : "blue" },
"myfield": "data"
}'

下面的script语法相对复杂的,会遍历一组字典,然后进行判断赋值。

{
“55555″: 22,
“name”: “lisi”,
“distr_pan”: [
{
“k”: 15,
“v”: 15
},
{
“k”: 20,
“v”: 20
}
]
}

Python

$ curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/9123/_update' -d '
{
"script" : "def x = false;ctx._source.distr_pan.each({if(it.get('k')==target){x=true}});if(x){ctx._source.distr_pan +=v}",
"params":{
"v":{"k":nlp, "v":35},
"target":15
}
}

$ curl -XPUT 'localhost:9200/xiaorui.cc/blog/9123/_update' -d '
{
"script" : "def x = false;ctx._source.distr_pan.each({if(it.get('k')==target){x=true}});if(x){ctx._source.distr_pan +=v}",
"params":{
"v":{"k":nlp, "v":35},
"target":15
}
}

elasticsearch script就讲解到这里了,很多例子已经简单明了…
script貌似不是很安全,最少远程代码执行的漏洞暴露过几次了. 下次把python版的script走一遍试试
望采纳

⑹ API和脚本(如,html)哪个更底层

当然是API,它可以直接绕过系统编译器,CIH 就是靠这种办法直接攻击系统内核的。

⑺ k8s通过api如何更新deployment的配置文件

k8s实现微服务框架
1.k8s是非常好的一项技术,很稳定。如果发现正在运行的pod的数量不等于用户设定的期望值,k8s则会自动创建或者删除pod,直到两者相等。这样既保障了服务的不间断运行,同时还可以动态缩放服务的规格。用户只要调整pod的replicate的数量即可,其他的都交给k8s就好,非常省心。

2.要用jenkins来集成命令行操作,虽然我个人非常偏爱使用命令行,但是我不得不承认用jenkins集成命令行操作会极大的提升工作效率。

下面说实现步骤:(本文以azure平台为例)

1.编写Dockerfile

2.在jenkins创建任务,并执行包含如下命令的脚本

2.1gitpull源代码到本地

2.2dockerbuild命令生成镜像文件

2.3docker定义镜像文件版本号并上传到azure平台

2.4kubectl命令来创建k8s的deployment&service.

2.5每次版本更新可以调用updateimage来编译新的镜像版本并提供给k8s使用

注意在创建k8s的deployment和service的时候需要编写yaml格式的配置文件,deployment配置包括名称,镜像文件地址,cpu最大最小分配值,内存最大最小分配值等。service配置文件包括名称,引用的deployment名称,以及是否使用loadbalancer等。

⑻ 安卓有没有什么脚本能够自动导入SDK生成api的

不知道你要接的是什么方向的sdk,通常来说,sdk都会有自己的各种配置参数,要全自动变为apk比较困难,需要做非常多的工作,这些工作量比自己手动接入sdk还要大了。
如果是手游sdk的话,有些开源项目有这种功能,比如u8sdk和typesdk,前者使用反编译解包加代码,后者使用源码ant编译,都是开源的,你可以去看看代码,参考一下,哪个适合你的项目

⑼ php写个面向过程的脚本,只需要查查API就可以了,真的有这么简单吗

对于php的入学者来说,很少接触api,因此对于如何写不知所措,其实开发API 比开发WEB 更简洁,但可能逻辑更复杂,因为API 其实就是数据输出,不用呈现页面,所以也就不存在MVC(API 只有M 和C),和WEB 开发一样,首先需要一些相关的参数,这些参数,都会由客户端传过来,也许是GET也许是POST,这个需要开发团队相互之间约定好,或者制定统一规范。
有了参数,根据应用需求,完成数据处理,例如:任务进度更新、APP内购、一局游戏结束数据提交等等。数据逻辑处理完之后,返回客户端所需要用到的相关数据,例如:任务状态、内购结果、玩家信息等等数据怎么返给客户端?直接输出的形式,如:JSON、XML、TEXT 等等。

⑽ php脚本怎么制作,怎么获取网站(提供了对应的API)后台数据,求 师傅教我

本小节的名称为 fsockopen,curl与file_get_contents,具体是探讨这三种方式进行网络数据输入输出的一些汇总。关于 fsockopen 前面已经谈了不少,下面开始转入其它。这里先简单罗列一下一些常见的抓取网络数据的一些方法。
1. 用 file_get_contents 以 get 方式获取内容:
13 else {
14 $request = "GET $query HTTP/1.1\r\n";
15 $request .= "Host: $url[host]\r\n";
16 $request .= "Connection: Close\r\n";
17 if($cookie) $request.="Cookie: $cookie\n";
18 $request.="\r\n";
19 fwrite($fp,$request);
20 $result = '';
21 while(!feof($fp))
22 {
23 $result .= @fgets($fp, 1024);
24 }
25 fclose($fp);
26 return $result;
27 }
28 }
29 //获取url的html部分,去掉header
30 function GetUrlHTML($url,$cookie=false)
31 {
32 $rowdata = get_url($url,$cookie);
33 if($rowdata)
34 {
35 $body= stristr($rowdata,"\r\n\r\n");
36 $body=substr($body,4,strlen($body));
37 return $body;
38 }
39
40 return false;
41 }
42
43 echo get_url($url);
44
45 echo GetUrlHTML($url);
程序输出:
01 Query:/php/sock.php?site=xxx.netHTTP/1.1 200 OK
02 Date: Wed, 19 Feb 2014 06:06:25 GMT
03 Server: Apache/2.2.3 (CentOS)
04 X-Powered-By: PHP/5.3.3
05 Vary: Accept-Encoding
06 Content-Length: 21
07 Connection: close
08 Content-Type: text/html; charset=UTF-8
09
10 Welcome to NowaMagic

13 // making string from $data
14 foreach($data as $key=> $value)
15 $values[]="$key=".url www.hbbz08.com encode($value);
16 $data_string=implode("&",$values);
17
18 // Find out which port is needed - if not given use standard (=80)
19 if(!isset($URL_Info["port"]))
20 $URL_Info["port"]=80;
21
22 $request = '';
23 // building POST-request:
24 $request.="POST ".$URL_Info["path"]." HTTP/1.1\n";
25 $request.="Host: ".$URL_Info["host"]."\n";