1. 搭建hadoop时格式化成功,在初始化脚本时报错,求大神帮忙
第一个图片显示你的所有USER都没有被定义,说明你的配置文件没配置对.
第二个图片的信息没看出什么问题,可能是我知识储备不够.
另外namenode初始化异常,需要查看data下的数据(包括data文件夹)是否完全清理干净,如果有残留数据初始化一定不会成功.
希望我的回答对你有所帮助,谢谢.
打开sql server management studio执行
3. sql数据库数据如何初始化
初始化mysql数据库,在shell中运行以下命令:
cd /usr/local/mysql
mkdir sock
cd /usr/local/mysql/bin
初始化数据库
./mysql_install_db--user=mysql --basedir=/usr/local/mysql --datadir=/usr/local/mysql/data
或者# mysqld --initialize
4. FLASH脚本变量怎么用哈
变量是存储信息的容器。容器本身总是相同的,但内容可以改变。当播放动画时,通过变量可以记录和保存用户操作的信息,记录动画播放时改变了的值,或者计算某些条件是真还是假。
在首次定义一个变量时,最好赋给它一个已知的值,这称为初始化变量。初始化变量常常是在动画的第一帧进行。对变量初始化使我们能够在播放动画时更容易跟踪和比较变量的值。
变量可以存储任意类型的数据:数值、字符串、逻辑值、对象或电影剪辑。在脚本中给变量赋值时,变量存储数据的类型会影响该变量的值如何变化。
变量可以存储的典型信息类型包括URL、用户名、数学运算结果、事件发生的次数,或一个按钮是否已被单击。 每个动画或电影剪辑实例都有它自己的一组变量,每个变量都有它自己的值,并与其它动画或电影剪辑中的变量无关。
一、命名变量
给变量命名必须遵守以下规则:
变量名必须是一个标识符。
变量名不能是一个关键字或逻辑常量(true 或false)。
变量名在它的作用范围内必须是唯一的(参阅变量的作用范围)。
二、变量的类型
在Flash中,无需显式定义一个变量是存储数值、字符串或其它数据类型。Flash在给变量赋值时自动确定变量的数据类型:
x = 3;
在表达式x = 3中, Flash计算操作符右边的元素,确定它是属于数值型。后面的赋值操作会改变x的类型。例如,x = "hello"会把x的类型改为字符串型。没有赋值的变量的数据类型为undefined(未定义型)。
当表达式请求时,ActionScript自动转换数据类型。例如,当你把一个值传递给trace 动作时,trace 自动把该值转换为字符串,并把它传送到输出窗口。在包含操作符的表达式中,ActionScript根据需要转换数据类型。例如,当使用一个字符串时,+操作符要求另一个操作数也是字符串:
"Next in line, number " + br> ActionScript把数值7转换为字符串"7",并把它添加到第一个字符串的末尾,生成下面的字符串:
"Next in line, number 7"
在调试脚本时确定表达式或变量的数据类型,对了解它们在动画播放时起什么作用是很有用的。使用typeof 操作符可以确定表达式或变量的类型,如下例所示:
trace(typeof(variableName));
使用Number函数,可以把字符串转换为数值。使用String函数,可以把数值转换为字符串。请参阅ActionScript词典中它们各自的词条。
变量的作用范围
变量的作用范围是指能够识别和引用该变量的区域。在ActionScript中,变量可以是全局的和局部的(或称本地的)。全局变量可以在所有时间轴中共享;局部变量仅在它所在的代码块(大括号之间)中有效。
可以在脚本中用var语句声明一个局部变量。例如,变量i和 j常常被用作循环计数器。在下面的例子中,i被用作局部变量,它仅存在于函数 makeDays内部:
function makeDays(){
var i
for( i = 0; i $#@60; monthArray[month]; i++ ) {
_root.Days.attachMovie( "DayDisplay", i, i + 2000 );
_root.Days.num = i + 1;
_root.Days._x = column * _root.Days._width;
_root.Days._y = row * _root.Days._height;
column = column + 1;
if (column == 7 ) {
column = 0;
row = row + 1;
}
}
}
使用局部变量有助于防止名字的冲突。在动画中名字的冲突会引起错误。例如,如果你用name作为局部变量,你就可以在一个脚本中用它来存储用户名,而在另一个脚本中存储电影剪辑实例名, 因为这些变量存在于彼此分开的范围内,不会发生冲突。
在函数体内最好使用局部变量。这样,这个函数就可以作为一段独立的代码。局部变量仅在它的代码块中是可变的。如果函数内的一个表达式使用了一个全局变量,在该函数以外的某些操作可能会改变它的值,因而也就可能改变了该函数。
四、声明变量
使用setVariables动作或赋值操作符 (=) 可以声明全局变量,两个方法的结果相同。
在函数体内使用var语句声明局部变量。局部变量的作用范围限定在声明它的代码块中,并在代码块结束时失效。没有在某个代码块中声明的局部变量在它们的脚本结束时失效。
注:call动作可为它调用的脚本创建新的局部变量作用范围。退出被调用的脚本时,该局部变量失效。不过,在Flash 5中,建议不再使用call动作,而用with动作取代它。with动作与点语法的兼容性更好。
要测试变量的值,可以使用trace动作把变量的值传送到输出窗口。
5. 初始化脚本是干什么用滴呀
简单说脚本就是节省你每台机器输入命令的时间 优点就是省事 事先写好一条命令运行搞定
那么初始化脚本就是 一台新机器(服务器)在你规定好这个机器是做什么用的 例如是做web还是数据库还是DNS什么的 对这机器做相应的参数修改 以便让机器能更好的发挥它的功效
6. unity 如何自定义脚本初始化
你可以来unity中新建一个脚本,这个脚本会自动继承MonoBehavior的类,在这个类型有几个重载的初始化函数OnEnable Awake Start 一般我都会在Awake中进行初始化,如果是耗时的操作那么在Start中初始化最好。
7. 数据库初始化脚本具体是干嘛的
很多时候,我们需要初始化数据库的设置,比如创建索引,特别是多台MongoDB服务器要配置的时候,或者是需要将初始化存档的时候。
通过下面的命令,可以执行一个js文件:
./mongo IP/DBName init.js
init.js文件内容可以这么写:
db.dropDatabase(); //删除数据库达到清空数据的目的
db.message.ensureIndex({display_id:1}); //在当前数据库中的message集合的display_id字段上创建索引
8. 魅族note3使用脚本一直初始化怎么办
魅蓝note3的系统权限是经过优化的,是不支持脚本的,如果用户手机出现问题,建议用户将手机重刷一遍固件或者刷其它版本的固件,勾选清除数据,同时,注意提前备份数据,避免数据丢失。
9. 启动mysql的docker镜像,怎么自动执行初始化sql脚本
在docker中有一个mysql服务,其数据文件是挂在在主机外面的文件,在docker中的root有访问该数据文件的权限,但是docker中mysql访问数据文件的时候提示权限不足,于是只有以root用户来启动mysql了。
数据初始化:
mysql_install_db --user=root --explicit_defaults_for_timestamp=111
初始化后以root用户启动
mysqld --user=root --explicit_defaults_for_timestamp=111
mysql启动正常。
启动方式主要有以下三种:
1、使用systemctl 启动 systemctl start mysqld
2、使用脚本启动 /etc/inint.d/mysqld start
3、使用safe_mysqld或mysqld --user=mysql启动
关闭方式也有以下三种:
1、使用systemctl 关闭 systemctl stop mysqld
2、使用脚本关闭 /etc/inint.d/mysqld stop
3、mysqladmin shutdown
注意:使用safe_mysqld或mysqld --user=mysql启动的服务,只能通过mysqladmin shutdown关闭,不能通过systemctl 或脚本关闭。
mysqladmin shutdown可关闭以上三种服务。脚本可关闭systemctl开启的服务,同样systemctl也可关闭脚本开