❶ 如何使用SDK开发站点
SDK目录结构
如果您是通过网盘下载SDK的zip包,需要自行安装JRE并且解压。SDK的基本目录结构:
bin目录:管理工具启动脚本程序。Windows操作系统,启动NewStartServer.bat或者StartServer.bat。非Windows操作系统,启动startServer.sh。特别提醒,确保操作系统中使用最新的JRE 6以上版本
conf目录:SDK服务器的配置文件,请不要随意修改
db目录:存放SDK本地数据库文件,请不要随意修改
lib目录:SDK服务器依赖的类库文件,请不要随意修改
sdk_open_api.php文件:SDK支持的开放API接口,属于数据开放接口,TAE应用也可以使用
tae_open_api.php文件:TAE支持的开放API接口,为TAE提供基础服务,作为sdk_open_api.php的补充
topclient.php文件:淘宝开放平台(TOP)的服务调用接口
启动SDK工具
根据具体操作系统,启动bin目录中的启动脚本。本例中使用的Windows操作系统运行的结果:
SDK将会自动启动用户偏好的浏览器:
注意:服务器端口,与后面的访问的时候的端口保持一致。
当前SDK工具没有提供TAE APP的应用管理页面,而是需要开发者手动绑定开发。接下来具体介绍如何开发TAE应用。
成功启动后,目录结构会发生变化:
不难发现,apps目录被自动创建了,该目录就是管理TAE 应用的目录。
目录结构及配置
首先,使用投票应用voteapp为例,其目录结构如下图:
从上图中,可以初步了解一个应用APP的目录基本结构,接下来,详细详细介绍各个目录的作用以及规范。
静态资源目录:assets目录,包括js、css和图片文件。图片文件均存放在imagse子目录中,页面渲染样式CSS文件都存放在stylesheets目录中,而Javascripts目录则是管理JavaScript脚本文件。后面的章节会具体介绍如何访问这些资源文件。
数据库访问目录:目录的文件复制数据库访问和sql的封装。例如上图中dbconfig.php则利用PHP的PDO技术,管理配置数据库数据源,即PDO对象。其他的vote_xxx_.php则是数据库访问对象(DAO)的封装。
应用服务目录:service目录管理封装了相关的应用相关的核心业务逻辑PHP页面。所谓的服务,就是为视图页面提供服务调用的接口,实现业务逻辑,减少代码耦合度。
视图文件目录:view目录是web层,负责页面的布局、内容的展现和请求跳转控制,tae web层的使用smarty模板引擎, tae自己实现了url的控制和映射,具体使用见配置文件。
app.yml是应用的配置文件,demo中具体的目录可以通过配置文件统一配置,具体配置项见下文。
根目录下app.yaml文件定义了该应用的具体组成部分, 具体介绍如下:
!!com.taobao.tae.config.domain.Config
#应用元信息
title: voteapp
description: 投票应用新的结构
version: 1.0
language: php
author: shihong
thumbnail: /aaa.jpg
#type: 1 tae 模块 2 独立站点
type: 2
#全局css的配置
css: /assets/stylesheets/g.css
#首页 通过域名直接访问的页面如test.uz.taobao.com访问时的页面
index: /view/front/view.php
#http请求配置
urls:
#前端页面
#url配置的是短域名,配置后可以访问/view/front/view.php 相当于是 /d/index
- {handler: /view/front/view.php, url: /index}
- {handler: /view/front/report.php, url: /report}
- {handler: /view/front/report_jsonp.php, url: /reportJsonp}
#卖家管理页面
- {handler: /view/admin/admin.php, url: /admin}
- {handler: /view/admin/itemlist.php, url: /itemlist}
- {handler: /view/admin/infolist.php, url: /infolist}
- {handler: /view/admin/vote_item_action.php, url: /voteItemAction}
#安全和权限配置
#这个是前缀规则, url代表请求相对路径的前缀。
#role代表安全级别,anonymous是任何用户都可以访问,
#developer是站点所有者才能访问,
#shopcustomer 是表示登录用户可以访问
security:
- {url: /view/front,role: anonymous } #表示/view/front下面的所有页面是所有用户都可以访问
- {url: /view/admin,role: developer} #表示/view/front 下面的所有页面是站点所有者才能访问
- {url: /,role: anonymous }
开发简单TAE应用
首先,让应用开发人员更直观的了解TAE 应用开发,引入一个HelloWorld应用工程来学习。
第一步:创建名为”hello_world”目录第二步:建立应用的配置文件:app.yml
第三步:编写应用配置文件内容(app.yml)!!com.taobao.tae.config.domain.Config
#应用元信息:用于
#应用名称标题
title: HelloWorld
#应用描述信息
description: HelloWorld TAE应用的DEMO
#应用使用的语言,暂时支持PHP语言
language: php
#应用的作者
author: tae
#应用展示缩略图
thumbnail: /assets/images/default-thumbnail.php
#type: 1 tae 模块 2 独立站点
type: 2
#全局css的配置 #目前一个应用只能有一个css文件
css: /assets/stylesheets/default.css
#首页/index的配置,详见下面的urls中的handler配置
index: /view.php
#http请求配置
urls:
#前端页面,相对于应用根目录
#以下几种请求访问方式URI均可:
#URI: / 需要进行index的配置
#URI: /d/index
#URI: /view.php
- {handler: /view.php, url: /index}
第四步:编写首页PHP文件(view.php)
在hello_world 应用目录中,新建一个名为view.php文件。
请注意:页面PHP文件是上一步中app.yml配置关联的。非配置的PHP文件无法执行
❷ 微信js,sdk开发是用什么编程语言的,求解答
微信前端
javascript
SDK,是指公众号的么,这个不好说,api可以用很多语言写出来~
❸ api,web service,sdk是什么意思
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到位一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以Windows告诉发生了什么.
这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法.
web 网络前端
service 服务
SDK即软件开发工具包(Software Development Kit),一般是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合
❹ 校招生 前端 做业务好还是开发sdk好
这是要看自己适合什么职位。
sdk是Software Development Kit (软件开发工具包)的缩写。
一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。
软件开发工具包广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。
比如在游戏开发中,就包含有很多的sdk。
再如,开发安卓应用时,也都需要下载安装Android SDK。
❺ 如何写SDK用JavaScript
首先,sdk是为开发者提供一套具有相应功能的包(package)。是一组功能的集合。
要求一般如下:
1、尽量不要依赖第三方库,如jquery。当然,如果你要实现即时通讯的sdk,那么可以适当引用socket.io这个lib。但是不能把整个socketio都装进去,因为你是sdk,需要考虑代码体积、执行效率和内存等问题。只能说在不必要的情况下尽量避免引用第三方库。
2、可以让其它包管理工具方便的引入。
3、健壮性,尽量要少暴露全局变量。如假设你的sdk有个全局变量a,其他人也用了这个变量名a。那么是不是你的sdk就会崩溃。
4、动态加载。加入你的sdk内部需要引用其它的一些库。那么可以尝试使用动态加载。这样不仅可以减少包的体积,还可以增加执行效率。
5、sdk在浏览器中的兼容性的问题。
6、易用性,这个就涉及到API的设计,以及如何调用的问题。
7、快速响应。如果你发布的sdk有bug,那么得立马修补bug。怎么让所有的用户尽快使用你修改后的sdk。
大概就这么多,当然还与其它很多需要注意的地方。这里就不一一列举了
❻ 移动前端开发和web前端开发有什么区别
移动前端开发和 Web 前端开发的区别是:
1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。
2、Web App即Web application,也就是以浏览器作为客户端的软件。例如,用桌面客户端来收发邮件,但也可以直接用浏览器登陆gmail或者QQ邮箱,直接使用网页版的软件来使用。总之就是使用网页版代替本地软件。
Mobile Web App就是在手机端打开的Web App。例如Gmail的移动端软件
3、目前,移动客户端的开发主要包括三种类型:
Native App(原生APP):也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端。iOS系统就是使用Objective-C语言来编写本地应用,也可以使用苹果于2014年苹果开发者大会上发布的SWIFT语言;Android平台就是使用Java语言来开发。原生APP就是从界面到交互都是使用官方标准语言来编写,效率和稳定性都是最好的,但欠缺灵活性。
Web App:这个就是在移动浏览器里打开的,使用Web前端开发语言HTML CSS JavaScript来开发的,基本上就是个网页,
Hybrid App:主要使用HTML5实现。一般使用Native语言实现一个容器,然后使用HTML CSS JS来实现用户界面和交互。这样方式既克服了Web App容器暴露偏底层的接口这样的问题,同时比起原生的开发灵活性要高。这样就更新可以更方便快捷,也不依赖于市场。例如,豌豆荚其实是个PC端的hybrid app 。
对于以上三种开发方式的比较和分析搜索引擎里面有太多的内容了,这里也就不再赘述了。
4、移动端网页布局方法与pc的差异。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客户端展现不一致的做法,俗称pc和mobile都兼容。还有会说一下rem的相关用法和一段比较经典的rem.js
最后总结一下:
其实这两者最显着的区别就是,web app是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。
移动前端开发 主要来说的是Native Client的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。
Web前端开发么基本上就是HTML JavaScript CSS,不过有些人把Servelt/JSP, PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。
app是应用,每个操作系统有专门的开发工具和语言
web是网页,使用html+css+js,有工具可以生成转化为app,不过效果一般
❼ 后台返回的sdk前台该如何处理
为AppDelegate添加一个属性,
// 用来判断是否是通过点击通知栏开启(唤醒)APP@property (nonatomic) BOOL isLaunchedByNotification;
当通过点击通知栏来启动或唤醒APP时,会调用didReceiveRemoteNotification:方法,在该方法里将isLaunchedByNotification的值置为YES
❽ 前端vue引入第三方分享用sharesdk怎么用
一般有两种实现方法 常见的像 前端的SDK 比如一些JS插件 模块化之后可以简单的选择拼装就行了
第二种就是后端的 比如 PHP JAVA之类 java不是太懂 就说PHP 一般把公共部分和依赖部分 分离 公共部分定义接口 依赖部分来实现 然后用自动加载来加载接口的不同的实现 不知道这样说的清不清楚
按你的例子来说 在PHP里很容易实现 一个公共的类定义了 分享的接口
然后在分别定义几个类如 qq、新浪、微信 来实现分享的接口
在最后 动态的加载 这些类
至于怎么实现动态加载各个语言实现方式不一样 就不多说了
❾ 微信公众平台开发,要用js-sdk时使用config权限验证,如何获取生成签名的timestamp等参数
以横条广告为例的广告插入实现,插屏广告同理,积分墙广告待续。
工具/原料
SDK
方法/步骤
注册下载SDK
创建项目,创建完成项目后、将会得到应用ID、应用密钥这两个字符串:
将下载下来的库添加到本地项目中,选择选项:
其次添加依赖框架、这步很重要,
所要添加的依赖框架框架:
AdSupport.framework
Security.framework
StoreKit.framework
ImageIO.framework
MapKit.framework
QuartzCore.framework
SystemConfiguration.framework
CoreTelephony.framework
CoreGraphics.framework
添加完成、编译....
最后代码实现...显示横幅广告
这里需要做3件事:
1)首先要到AppController.mm 中初始化代理
2)调用initQuMiGuangGao初始化方法
3)显示广告横幅
<1> 将所要现实的那个.cpp文件改成.mm文件
<2> 在.mm文件中把头文件包含进来
❿ 前端用账号+签名怎么调用sdk
按照官方文档一步一步来