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前端认知

发布时间: 2022-01-28 16:01:39

① 对web前端开发的认识和理解,这个要怎么回答

WEB前端是由网页设计与制作发展而来的,随着工作的细化,需要有人完成美工图到网页的制作,从而出现了WEB前端开发这个词。WEB前端开发主要是使用HTML、CSS、JavaScript技术,将美工提供的美工图转化为网页。同时,需要顾及SEO以及后台的数据。WEB前端,相当于是一个连接美工、后台以及用户的中间平台。

② 前端有什么框架呀

一、 Web前端框架之Angular 2+

Angular 2+优点解析:

Angular 2+ 的最大优势在于它的流行程度。也有人认为它和 Google 密切相关的名字,会影响团队使用它。Angular 1 的迅速流行是因为那些来自其他交互式应用程序开发环境的人会发现对于开发单页面 Web 应用程序具有相似的模型-视图模式。通过对 Angular 1 进行现代化演变和重新构建框架的某些部分,Angular 2+ 已经真正的爆发了,大量的正式的和非正式培训机构数量都让人印象深刻,开发者有很强的市场竞争力。对于用户来说它有一套用于构建用户界面的丰富组件,这也是本系列中少有的几个框架能够做到这点。

缺点解析:

我们觉得 Angular 框架着重于在单个页面应用程序中创建用户界面并没有处理构建完整的 Web 应用这个更大的关注点,如果不及早确定下来,这将会导致整个项目难以维护,在实际项目中,运行时提供不属于核心框架的技术往往让人觉得不可思议,这大大降低了 TypeScript 对最终开发者的价值。

发展方向:

Angular 5 刚刚发布,这看来是 Angular 已经成功的印证了快速发布版本的承诺,在 Google 的持续支持下,Angular 会越来越成熟。

像许多的大型组织一样,Google 具有多重(分裂)的人格,从外表上看,Angular 团队和那些专注于浏览器标准的团队之间显得很和谐。但我们的观点是,和谐只是一层薄薄的窗户纸。Angular 团队对于 Web 组件和渐进式 Web 应用没有一个真正解决方案。我们认为,业界普遍认可的标准将会在 Angular 框架中会逐步实现,这将会影响到如何更好的构建 Angular 应用将成为一个中/长期的风险。

使用环境:

如果你需要在一个大型的框架内获取技术资源,框架内的技术通常很容易移植;或者你需要在框架中训练开发人员,并且还要有一定的信心,他们会在短期内获得一定的开发能力,这样的话你可以考虑 Angular 2+ 。需要注意的是 Angular1(angular.js)与 Angular2+ 是截然不同的,其中的应用、技术和经验不能直接移植到 Angular2+ 的开发中去。

如果你的 Web 应用能够很好的转化为标准的模型-视图模式,那么你也可以忽略其他直接考虑使用 Angular2+ 。

如果你对 Google Material UX 设计模式满意,那么 Material Angular 是遵循该模式的一种快速、简单且可靠的方式。

二、Web前端框架之React + Rex

React + Rex优势解析:

React 和 Rex 的最大优势在于它们相对简单和专注。做一件事情并把它做好是非常困难的,但这两个库都很有效地完成了它们的目标。虽然对于某些状态容器方法可能是外部的,但大多数开发人员还是可以轻松掌握概念,并了解单向数据体系结构的好处,简化大量的用户界面应用程序。

缺点解析:

React 和 Rex 最大的弱点不是它们是什么,而是它们不是什么。要构建一个功能丰富的 Web 应用程序,你需要许多功能,一旦脱离 React 和 Rex 和其他一些库的核心,你将发现一个非常分散的社区,拥有无数的解决方案和模式,不容易整合在一起。

因此,虽然 React 和 Rex 都是非常专注的库,但缺乏经验的团队还是会很容易地生成不可维护的解决方案,而不是意识到他们所做的选择会导致性能不佳或错误。即使有经验的开发人员也可能意识到,一个松散的架构或惯例可能会在未来困扰他们。

假省钱是一种对自己的欺骗,组织范围内采用 React 和 Rex 将轻松降低无效率问题。没有其他库和模式的广泛约定和标准化,标准化 React + Rex 比较于我们正在采用的 JavaScript 来编写我们的应用程序效率要高。

发展方向:

Facebook 和 React 最近从繁琐的附加专利纠纷中抽离,他们认识到,就像其他项目一样,更广泛的社区能够提高自己的声音。我觉得这有助于 Facebook 意识到他们还不能更好地了解我们,相信我们来引导项目。希望这将继续贯穿项目的特点和技术方向。

很难预测 React 和 Rex 的未来。但是,将库集中在一起,确实会显着提高适应性,大多数React + Rex 模式都会促进一个分离的体系结构,从而可以轻松地进行重构和迭代。两年前,大家喜欢的还是React + Flux,但整个社区很快就拥抱了Rex。思维或模式的其他重大转变可能很容易被采纳。这种关键能力可能会持续到未来。

使用环境:

如果你很少需要手把手指导,并且正在寻找更好的库而不是全面的框架,那么 React + Rex 可能是正确的。在这一过程中,你不仅需要对你的团队和组织的能力保持诚实,还要在你的初始开发过程中,以及在整个应用程序的长期维护过程中保持诚实。

三、Web前端框架之Vue.js

vue.js优势介绍:

渐进式构建能力是vue.js最大的优势,vue 有一个简洁而且合理的架构,使得它易于理解和构建。

vue 有一个强大的充满激情人群的社区,这为vue.js增加了巨大的价值,使得为一个空白项目创建一个综合的解决方案变得十分容易。

缺点介绍:

在模型-视图应用程序和状态容器类型的应用程序之间的互相转换可能会令人感到困惑,即使没有完美包含一个模式到另一个模式的完美转换,但让人感觉希望能维持两个模式的相关性。对于那些期待vue.js完美解决方案,并可能导致难以维护不一致的应用程序的人来说,这至少是令人困惑的。

一个更大的挑战是vue.js依赖于一个单独的人,很明显,其他的项目基本是由一个组织提供支持,但这让人感觉更加有意义,虽然它有一个强大文件的社区和许多有创新的新增项目,但是 vue 核心的开发基本落在一个人身上。

我们很高兴看到 vue 更加容易接受新兴的标准方法,但是它的类似于 Web 组件的模式,而不是真正的 Web 组件,这可能是 vue 所得不偿失的地方。

发展前景:

虽然vue.js有相当广泛的应用,但也很难预测在中期发展中这个势头能持续多久,它不是由一个商业组织直接支持并维护,因此,这很大程度上依赖于维护者的生存能力和继续维护下去的愿望来决定。

它也表现出了一定程度的语言适应能力,并且随着某些模式的落伍和失宠而继续保持自身语言的现代化和时代性,目前没有迹象表明vue.js架构将来无法适应进一步发展。

使用场景:

如果你有一个传统的Web应用程序,并需要一个强壮稳健的应用程序层,那么vue.js 可能是一个很好的选择,它有清晰的模式,即使没有经验的团队也能正确或者错误的使用它。尽管vue UX框架没有开箱即用的功能,但在vue.js上也能大量持续性构建应用,这将有利于你的项目。

③ web设计(前端设计)有哪些知识必备掌握!!!

想成为web前端大神,到底需要掌握哪些知识呢?
1.PhotoShop/Fireworks Design
配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计;
有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力;
能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码。
2.Flash Design
基本动画效果;
复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件;
复杂的交互体系设计以及较强的对各类外端口资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)。
3.XHTML/CSS
基本的layout实现;
严格跨平台的layout实现以现。
4.JavaScript/Ajax/DOM
基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信;
基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本;
基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码。
5.Flash Developement
基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互;
掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject);
精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。
6.Apollo
产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等);
掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能;
掌握基本技能的同时,对"3D概念体系"有所认知。这里"3D"即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。
欢迎补充……

④ 设计师需要了解哪些前端知识

但凡从事互联网的人基本都会写几行 html,用过 Word 的人用 Dreamweaver 也能做出规整的页面,所以大部分人会很自然地认为“页面的开发没什么技术含量,很简单”。但实际上这种认知是错误的,随着页面内容的丰富,设计风格的发展,交互复杂性的增加,AJAX 的应用,浏览器的更新换代,前段设计不仅仅是页面的布局还有许多其他的内容工作。

下面总结一下作为一名前端设计师应该具备的知识:

1、实现效果图,把视觉稿通过页面代码的方式表现出来包含了两个基本诉求:1.能够真实反映视觉稿;2.能够通 过浏览器的兼容。这两个诉求的达成需要我们有追求细节的态度和一定的页面功底,能完成这两个内容就可以初步进入页面前端的从业者行列了。

2、实现良好的页面结构,页面结构的编写好坏会直接影响到 CSS 代码的质量、js 开发、后台开发还会影响到以后的页面拓展、迭代和页面调整。所以实现良好的页面结构的能力尤为重要。

3、能写初优美的代码,现在很多 web 项目功能复杂,代码规模也会变得很庞大,如何更好地进行协同开发和维护是我们面临的一个问题。需要考虑完善统一的规划,还有要养成良好的代码开发习惯才会在面临各种情况时游刃有余。翻阅页面代码,看到合理的标签使用、良好的注释、清晰的代码结构、用意准确的 css 不仅犹如欣赏一个艺术品,更为下游开发和协同开发降低了不小的沟通成本。

以上这些知识都是一个优秀的前段人员必备的能力,如有遗漏后期补充。

⑤ 对JavaScript的认识和经验

1:学习无重点,js应该从实践中去学,例如常用到表单验证,这里就涉及到事件,正则等内容,还有就是常用的动画特效,当做网页需要实现某些功能时,再考虑js的实现,网上资料很多,很容易就能看懂的,想要一次性全部学懂了再去做网站,就没必要了。
2:函数无非就是逻辑能力的问题,假设你要实现一个手风琴之类的效果,那么你就要先分析逻辑,就跟学c语言一样,当你逻辑理顺了,那么代码无非就是if。。。else加上一些预定义的函数就能实现了,你要是逻辑都不理解,那自然就不知道什么时候该动态改变样式。
3:JSON Cookies Ajax XML,只要是涉及到后台交互,这些都必须要会的,Ajax就容易多了,因为模板都是固定的,json格式很容易理解,把如何调用深入学习下就差不多了。前台cookies我不太懂,我做网页都是后台java代码对cookie操作的。

4:dw和js没什么结合的事项,能导入html正常运行就可以了。
5:工作的时候,要自己写js是很正常的事情,比较网上功能是很全,但是不一定是你需要的效果,而且在公司做网页是根据设计图来做,所以就需要你自己写出设计图的效果。
6:也没啥流程,一整个网站全给你做都是正常的,至于具体先做什么,也是你根据自己能力来做,如果你去的公司只有你一个前端开发人员,那么只需要你按时完工就行了。
7:勤能补拙。

⑥ 说说你对WEB前端的认识你认为WEB前端的前景怎么样

前景还是很不错的,现在公司,尤其是互联网公司都特别在意自己的前端页面

⑦ 前端分析是什么

教学设计的前端分析包括学习需要分析、学习内容分析、学生特征分析。

一、学习需要分析
1、学习需要概念
学习需要是指学生学习方面目前的状况与所期望达到的状况之间的差距,也就是学生目前水平与期望学生达到的水平之间的差距。
2、学习需要分析的方法
对学校教育,主要是以已经确定的教学目标对学生的当前状况作比较,找出两者之间存在的差距,从而确定学习需要。
对学生现状的调查,可采用与学生正式或非正式交谈、查阅学生的有关试卷和作业、测验,对学生家长或相关教师的调查与交流等等。
3、学习需要分析中应注意学习需要是指学生的差距与需要,调查获得的信息必须真实、可靠。需要分析是一个永无止境的过程。
二、学习内容分析
1、学习内容分析概念
学习内容分析就是对学生从初始能力(教学之前具有的相关知识与技能)转化成教学目标所规定的能力所需要学习的所有从属先决知识、技能和态度以及各项先决知识、技能和态度之间的纵向和横向的关系进行详细剖析的过程。其核心内容是为了实现总的教学目标,学生必须完成哪些学习任务。
2、学习结果分类
美国当代着名教育心理学家和教育设计家加涅(R.Gagne)把学习结果分为言语信息、智力技能、认知策略、动作技能、态度五大类。
(1)言语信息:指学生通过学习以后能记忆一些具体的事实,并且能够在需要是将这些事实陈述出来。例如事物的名称、符号、地点、时间、定义、对事物的描述等等。
(2)智力技能:指学生通过学习获得的对外界环境作出反应、并与他人进行交流的能力。言语信息与知道“什么”有关,而智力技能与知道“怎样”有关。智力技能可以分为辨别技能、形式概念、使用规则、解决问题四小类,这四类依次形成递进的层级关系。
(3)认知策略:是学生内部组织起来,供以调节他们自己的注意、学习、记忆和思维等内部过程的技能,是处理内部世界的能力。
(4)动作技能:是一种习得能力,表现在身体运动的迅速、精确、力量或连贯等方面,如乐器演奏、绘图、实验操作、打球、唱歌等等。
(5)态度:是习得的、影响个人对特定对象作出的有选择的内部准备状态。特定对象包括事物、人和活动。
3、学习内容分析的主要步骤
(1)确定教学目标的学习类型:就是根据教学目标的表述,按照言语信息、智力技能、认知策略、动作技能和态度五大学习结果的分类,区别学习任务的性质。不同的学习任务在要求学生学习的努力程度上有本质的不同,而且测试的要求也不相同。
(2)对教学目标进行信息加工分析:指将学生在完成教学目标时对信息进行加工的所有的心理的和(或)操作的过程揭示出来的分析方法。通过对目标进行信息加工分析,可以确定教学中包括什么,不包括什么。
(3)进行先决技能的分析:是对信息加工分析的每一步都做分析(分解),找出“要完成这一步,学生必须具备怎样的先决知识和技能?学生是否已掌握这些先决知识和技能?”若已掌握,分析可终止,否则继续分析这个先决技能的下一步先决技能。
(4)学习内容的组织:遵循以下原则:从简单到复杂,从已知到未知;注重知识自身的结构。
(5)对学习内容的选择及其组织进行初步评价:从三个方面考察:
所选定的学习内容是否为实现教学目标所必需,还需补充或删除什么?
内容顺序安排是否符合有关学科的逻辑序列结构?是否反映出基本的知识结构?
学习内容的选择和结构安排是否符合学生的学习实际和学生的认知结构?
三、学习特征分析
1、学生的初始能力和教学起点
学生对从事特定的学科内容的学习已经具备的有关知识与技能的基础,以及有关学习内容的认识与态度,叫学生的初始能力,对教学过程叫教学起点。二者内涵相同,指向不同。
初始能力分析包括:对先决知识和技能的分析;对目标技能的分析;对学生对所学内容的态度的分析。
2、初始能力和教学起点的确定方法:一般性了解;预测。
3、学生的一般特征:获得学生一般特征的方法—访谈;观察;问卷调查;查阅文献。
4、学生的学习风格:是指对学生感知不同刺激,并对不同刺激做出反应这两个方面产生影响的所有心理特征。学生的学习风格可以体现在以下几方面,它们是:感觉的通道、心理的和社会的特性、学生的认知方式、大脑丰球功能和学生的人格因素。

⑧ 作为前端开发,需要具备怎样的能力

一名优秀的Web前端工程师应该具备以下技能,看看你是否符合吧!
【必备】
PhotoShop/Fireworks Design
配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计
有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力
能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码
Flash Design
基本动画效果
复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件
复杂的交互体系设计以及较强的对各类外端口资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)

【必备】
XHTML/CSS
基本的layout实现
严格跨平台的layout实现以
优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。
JavaScript/Ajax/DOM
基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信
基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本
基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码
Flash Developement
基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互
掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)
精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。
【必备】
Apollo
产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)
掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。
掌握基本技能的同时,对”3D概念体系”有所认知。这里”3D”即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo
Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)
等等(这只是部分)
总结:可以不了解技术细节,但应该知道原理,最好能掌握一两套设计思想(毕竟数据逻辑都在这里走,光看HTML和JavaScript,对人的见识还是有局限的,这种局限限制了我自己很久的时间),那将是一比宝贵的财富。

⑨ WEB前端的认识

web前端是指网站的前端开发,相对于后端而言,主要是给用户呈现网站等界面。

web前端属于IT行业中热门的岗位,相比较于其他的IT技术来说,是比较简单的。前端主要负责实现网站或者APP页面,涉及的代码量比后端开发小,但薪资和发展都不差,课程是目前前沿的前端技能叫web全栈工程师。

web全栈工程师5.0课程包括:

①计算机基础以及PS基础

②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

③移动开发

④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)

⑤小程序开发

⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

⑩ 小白到web前端工程师需要学习哪些知识

需要认知html的基本格式,基本格式的含义和使用方法,其次是css样式,js,然后是jQuery。