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ae脚本动画片头

发布时间: 2022-02-01 13:57:19

A. 想要自学电脑动画制作应该从什么方面学哪几大类

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B. sony vegas 与 AE的区别

vegas主做横向编辑,上手容易:ae主打纵向编辑,上手慢

C. 动画片的制作流程是什么

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D. 动画制作软件有哪些

1、ANIMO

ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。

2、RETAS PRO

RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。

它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

3、Usanimation

支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。

上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。

4、AE

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

5、点睛

点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

E. 动画制作需要使用什么些设备的哇

你要做什么样的动画,传统的还是3D的还是FLASH的。现在技术发展了,传统形式的制作手法可以被电脑取代。就用我们现在常看的动画片来大概说一下吧。首先,要有美术基础。工具:A4白纸(便于扫描)。2B-3H铅笔,橡皮。如果想要原画精致呢再准备好针管笔,美工刀,网格纸。然后就是扫描仪,电脑,数字绘图板(WACOM基本型就可以),PhotoShop(或painter),Adobe Premiere,After Effect(简称AE)或DFusion(简称DF)。
首先在纸上绘出原画(人物,建筑,场景以及所有),通过扫描仪传输进电脑。之后用PS或painter进行深加工。根据剧本需要绘制分格画面(25帧为一秒,一帧为一幅画面)。将绘制好的图片(最好为GIF格式)进Adobe Premiere或其他非线软件编辑,输出为分镜头(最好为不压缩AVI格式还有就是最好所有角色和背景的动画都分开做)。然后就将做好的角色,场景或其他分镜头导入AE或DF的后期软件当中进行合成处理。等画面制作完成就是声效和配音了,配合画面来做就行了。只要找个安静的地方录音就可以了。这就是做一部动画片的大概设备和流程了。再深入就会涉及到如何设计脚本,故事板的绘制,绘制模型,表情、动作以及场景和背景设计。绘制帧动画,动画输出,合成,校色,分镜头制作,剪辑,排列,再合成。输出动画。音效制作,配音,字幕,片头片尾。差不多就完事了。

F. 请问各位 AE 与三维制作中的MAYA结合好还是与MAX结合性好

学的时候只需要掌握软件怎么用就可以,学3D软件和美术基础没关系,不懂也可以学。但是最好是有,对你有帮助。
2.不需要建筑知识,同上,学软件就是学软件,有没有其他的什么基础都不重要,但是有了对你有帮助,没有一样可以学。
3.3D和MAYA都好找工作,这方面的人才比较缺,3D主要用于制作效果图,MAYA做动画。如果你想介入建筑和装饰,只学3D足够,如果要走动画CG的路线,就从MAYA开始入门。按道理来说,MAYA动画比3D更高一档次。但是,这就看你自身的修为了,这行业都可以拿高工资。这么说吧,想迅速进入这行,3D是最佳选择,想起步高一些,学MAYA.
4.这个行业,会的软件越多,你就越牛,工作也就越有效率,光会一种那是开玩笑了,根本不顶用。需要大量的其他软件配合。先说3D,你要做室内外效果图,就必须会做施工图和预算。做效果图方面需要的其他软件,我就说国内主流的:1.3DS MAX 2.PHOTOSHOP 3.VRAY 4.AUTOCAD 5.Lightscape 有了这些,做效果图就OK了。再说做动画的,你就不用学3D了,就学MAYA就可以,3D知道一些就可以。学要的软件:1.MAYA 2.PHOTOSHOP 3.MENTAL RAY(或其他主流)4.ZBrush 5.AFTER EFFECTS 6.premiere.有这些,再加上音频或字幕制作软件就可以了。
5.进什么样的公司,我前面已经说过了,主要是建筑装饰或影视动画公司进其他的就大才小用了。
6.开工作室的话,你需要的不仅仅是这2大类,还需要平面软件,和网页软件,脚本编程类的。工作室要的就是全面。来了什么生意都可以去接才行。当然是主流软件都必须会,单靠你一个人不行,需要强大的团队才可以。

G. 动漫培训课程主要学哪些内容

动画课程内容:二维手绘动画、三维MAYA影视动画、影视后期制作。

一、动画课程二维手绘动画:美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。

二、动画课程三维MAYA影视动画:MAYA软件有Maya场景建模、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视袭剧项目实战。

三、影视后期制作:

  1. 画面模块:影视剪辑、栏目包装 / 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。

  2. 声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。

  3. 实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。

H. 电影电视片头空间展示设计手机 APP .类型mg动画名字各四部

摘要 MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。 动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。