Ⅰ web前端学习分哪些阶段
您好,web前端学习分为8个阶段:
阶段1.前端核心基础
HTML +_CSS核心、JavaScript基础语法、JavaScript面向对象、JavaScript DOM和
BOM编程、jQuery框架
阶段2.HTML5 + CSS3 + 移动端核心
HTML5新特性、Canvas专列、CSS3新特性、CSS3进阶、CSS3实例演练
阶段3.移动端
移动端核心、移动端适配、移动端特效
阶段4.服务器端
服务器端开发、数据库操作、前后端交互核心、微信公众号开发
阶段5.JavaScript高级
JavaScript基础深入剖析、JavaScript面向对象深入讲解、JavaScript异步编程、
JavaScript函数式编程JavaScript设计模式
阶段6.前端必备
性能优化、版本控制工具、模块化、项目构建工具
阶段7.高级框架
React框架基本使用、React框架进阶、Vue框架基本使用、Vue框架进阶、Vue源码分析
阶段8.小程序
原生小程序入门、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue
web前端学习有哪些阶段
这个学习路线图不管是自学还是参加培训班都是可以的,希望可以帮助到你。
Ⅱ web前端开发需要掌握的几个必备技术
Web前端开发需要掌握的几个必备技术是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架
前端的应用非常广泛,基本网站、APP、HTML5小程序等都需要前端开发,所以只要是互联网产品基本都需要前端。
前端程序猿切页面写页面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端开发大展身手的地方。最常见的用于前端开发的技术组合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在开发人员中最直接面向产品、面向用户的设计人员,一个开发团队的成果是要靠web前端去展现,因为用户不会去关心后台的处理有多么强大。
后端开发是写后台,各种业务逻辑、数据处理、模块接口、客户端接口等等。后端开发者通常精通于一种Web编程语言和一个数据库管理系统。电商平台点击筛选条件下面为你筛选出来的宝贝的功能以及付款人数数据的变化等都是由后台来实现提供的。
目前web产品交互越来越复杂,用户使用体验和网站前端性能优化这些都得靠web前端去做。
前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端开发需要学习的技术
1 掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug
2 必须掌握网站性能优化、SEO和服务器端开发技术的基础知识
3 必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发
4 除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等
5 未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术
web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都网站是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
Ⅲ web前端自学要多久
这个要看个人的实际情况决定;自学最注重个人的自制力和学习力,你要抵御各种诱惑,还要有详细的学习规划,才能保证正常的学习,徐徐渐进。下面的学习路线或许对你有帮助:
前端完整学习路线
第一阶段:
HTML CSS:HTML进阶、CSS进阶、div css布局、HTML css整站开发。
JavaScript基础:Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础。
第二阶段:HTML5和移动Web开发
HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas。
CSS3:CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
PHP基础:PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求。
第四阶段:面向对象进阶
面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口。
设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:封装一个属于自己的框架
框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:模块化组件开发
面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:主流的流行框架
Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPMer依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用库:React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:HTML5原生移动应用开发
Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic:Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
HTML5 :HTML5 中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5 开发和部署。
第九阶段: Node.js全栈开发:
快速入门:Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操做。
Ⅳ web前端javascript能实现什么算法或者计算
在Web开发中,JavaScript很重要,算法也很重要。下面整理了一下一些常见的算法在JavaScript下的实现,包括二分法、求字符串长度、数组去重、插入排序、选择排序、希尔排序、快速排序、冒泡法等等。仅仅是为了练手,不保证高效与美观,或许还有Bug,有时间再完善吧。
1.二分法:
function binary(items,value){
var startIndex=0,
stopIndex=items.length-1,
midlleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
while(items[middleIndex]!=value && startIndex
if(items[middleIndex]>value){
stopIndex=middleIndex-1;
}else{
startIndex=middleIndex+1;
}
middleIndex=(startIndex+stopIndex)>>>1;
}
return items[middleIndex]!=value ? false:true;
}
2.十六进制颜色值的随机生成:
function randomColor(){
var arrHex=["0","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d"],
strHex="#",
index;
for(var i=0;i < 6; i++){
index=Math.round(Math.random()*15);
strHex+=arrHex[index];
}
return strHex;
}
一个求字符串长度的方法:
function GetBytes(str){
var len=str.length,
bytes=len;
for(var i=0;i < len;i++){
if(str.CharCodeAt>255){
bytes++;
}
}
return bytes;
}
3.js实现数组去重:
Array.protype.delRepeat=function(){
var newArray=new Array();
var len=this.length;
for(var i=0;i < len;i++){
for(var j=i+1;j < len;j++)
{
if(this[i]==this[j])
{
++i;
}
}
newArray.push(this[i]);
}
return newArray;
}
4.插入排序。所谓的插入排序,就是将序列中的第一个元素看成一个有序的子序列,然后不段向后比较交换比较交换。
function insertSort(arr){
var key;
for(var j = 1; j < arr.length ; j++){
//排好序的
var i = j - 1;
key = arr[j];
while(i >= 0 && arr[i] > key){
arr[i + 1] = arr[i];
i --;
}
arr[i + 1] = key;
}
return arr;
}
5.选择排序。其实基本的思想就是从待排序的数组中选择最小或者最大的,放在起始位置,然后从剩下的数组中选择最小或者最大的排在这公司数的后面。
function selectionSort(data)
{
var i, j, min, temp , count=data.length;
for(i = 0; i < count - 1; i++) {
/* find the minimum */
min = i;
for (j = i+1; j < count; j++)
{
if (data[j] < data[min])
{ min = j;}
}
/* swap data[i] and data[min] */
temp = data[i];
data[i] = data[min];
data[min] = temp;
}
return data;
}
6.希尔排序,也称递减增量排序算法。其实说到底也是插入排序的变种。
function shellSort(array){
var stepArr = [1750, 701, 301, 132, 57, 23, 10, 4, 1]; //
reverse()在维基上看到这个最优的步长较小数组
var i = 0;
var stepArrLength = stepArr.length;
var len = array.length;
var len2 = parseInt(len/2);
for(;i < stepArrLength; i++){
if(stepArr[i] > len2){
continue;
}
stepSort(stepArr[i]);
}
// 排序一个步长
function stepSort(step){
//console.log(step) 使用的步长统计
var i = 0, j = 0, f, tem, key;
var stepLen = len%step > 0 ? parseInt(len/step) + 1 : len/step;
for(;i < step; i++){// 依次循环列
for(j=1;/*j < stepLen && */step * j + i < len;
j++){//依次循环每列的每行
tem = f = step * j + i;
key = array[f];
while((tem-=step) >= 0){// 依次向上查找
if(array[tem] > key){
array[tem+step] = array[tem];
}else{
break;
}
}
array[tem + step ] = key;
}
}
}
return array;
}
7.快速排序。其实说到底快速排序算法就系对冒泡排序的一种改进,采用的就是算法理论中的分治递归的思想,说得明白点,它的做法就是:通过一趟排序将待排序的纪录分割成两部分,其中一部分的纪录值比另外一部分的纪录值要小,就可以继续分别对这两部分纪录进行排序;不段的递归实施上面两个操作,从而实现纪录值的排序。
function quickSort(arr,l,r){
if(l < r){
var mid=arr[parseInt((l+r)/2)],i=l-1,j=r+1;
while(true){
while(arr[++i] < mid);
while(arr[--j]>mid);
if(i>=j)break;
var temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
quickSort(arr,l,i-1);
quickSort(arr,j+1,r);
}
return arr;
}
8.冒泡法:
function bullSort(array){
var temp;
for(var i=0;i < array.length;i++)
{
for(var j=array.length-1;j > i;j--){
if(array[j] < array[j-1])
{
temp = array[j];
array[j]=array[j-1];
array[j-1]=temp;
}
}
}
return array;
}
Ⅳ web前端开发需要哪些工具
Web前端是一个新兴职业,市场需求大,薪资待遇高,吸引了很多人加入学习。无论是初学小白亦或是自身前端开发人员,好用的软件工具可以帮助他们更好的工作。今天千锋武汉给大家分享一下Web前端开发用什么软件。
1、Sublime Text
Sublime Text是一个代码编辑器也是HTML和散文先进的文本编辑器。漂亮的用户界面和非凡的功能,例如迷你地图,多选择,Python的插件,代码段,等等。完全可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的Python API,Goto功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。
2、Dreamweaver
Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。 访问代码提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。
3、Visual Studio Code
Visual Studio Code中文版是微软推出的带 GUI 的代码编辑器,软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。软件主要改进了文档视图,完善了对 Markdown的支持,新增PHP语法高亮。
4、HBuilder
HBuilder是专为前端打造的开发工具,具有飞一样的编码、最全的语法库和浏览器兼容数据、可以方便的制作手机APP、最保护眼睛的绿柔设计等特点。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速开发。从开放注册以来深受广大前端朋友们的喜爱。
5、WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。
想知道“Web前端开发用什么软件”,通过网上搜索你可以发现很多,而能否很好的借助这些软件完成项目,关键还要看你的技术。千锋武汉网站上有以上这些工具的安装包,需要的小伙伴自己去下载吧。
Ⅵ 前端开发和后端开发哪个好学
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的网页前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的。
后端工程师的主要职责分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。
知识结构方面
前端开发涉及到的内容包括Html、CSS、JavaScript、Android开发(采用Java或者kotlin)、iOS开发(采用OC或者Swift)、各种小程序开发技术(类Html),随着前端开发任务的不断拓展,前端开发后端化也是一个较为明显的趋势,比如Nodejs的应用。
后端开发通常需要根据业务场景进行不同语言的选择,另外后端开发的重点在于算法设计、数据结构、性能优化等方面,在具体的功能实现部分可以采用Java、Python或者PHP等编程语言来实现。
从上手来说,大部分认为前端开发入门相对简单,深度上而言,后端又难一些,前端开发和后端开发 需要涉及面不一样 不能说那个简单或者哪个难,需知道每一行入门都很简单 但是深入学习就会发现各自难点。最终不论是前端后端很多技术都会相互掌握些。
Ⅶ Web前端开发主要学哪些
前端知识是一种很火的技术,一直在编程语言中名列前茅,而且随着浏览器技术不断发展,还有会很多扩展的可能性,比如3D可视化,谷歌发布一个全新的图形工具TensorFlow Graphics,结合计算机图形学和计算机视觉技术,以无监督的方式解决复杂3D视觉任务,无疑谷歌浏览器也会支持3D图像,前端技术实现在线可视化开发,基于webgl的3D框架有thingjs,three.js。
thingjs是这两年新兴的3D框架,更加简单,官网有注册优惠别错过~理论知识是基础,对于前端开发者来说,技术应用是进一步的需求,所以thingjs提供免费3D源码和3D模型库,让你在项目开发过程中有东风助力,在实操的过程中你会更好地吸收前端技术知识!
前端技术肯定不是最终的目的,做成一个有价值的商业项目,才能让你更有成就感!
Ⅷ 如何成为一个前端工程师
作为一名前端工程师,必须要掌握的三样东西HTML,CSS,Javascript。这里掌握的意思是,你不需要去借助搜索引擎去完成你的主要任务,当然我没有涵盖到书本,因为在JS发展到现在的,我们已经在里面添加里数不清的接口,你也不可能全部都了然于心。
三者当中你还要比较深刻了解JS中的两大部分,COREscript 和DOM,前者也就是我们经常提到的ECMAscript。你需要知道JS中最不同于其他语言的一些基本概念,诸如原型链,事件冒泡,字面量等,这对于你去了解一些框架有很大的帮助。当然你是不能不懂得AJAX,几乎我没有见过有哪个新型web站是不用这些技术的。另外你还懂得如何去操纵DOM,这个很关键。也是最繁琐的一个地方(繁琐的地方是,当你深入理解到节点类型,map,一堆繁琐的底层API的时候,你就会想哭的感觉,当然很多时候你都不会用到这些东西),当然一般来说它也不是什么难题,多加训练即可。
socket 需要重点理解),只是一些新的扩展性API,在经验当中可以成长。
当你觉得自己概念知识都能够基本掌握的时候,那么请你去实践。多么伟大的代码都要经过实践出真知,它不仅可以给你带来验证,而且它可以让你深刻去理解。
如果你想继续提升自己的能力,那么可以从以下几个方面去提升:
1.阅读别人的程序,理解别人的思路。你可以去使用和阅读框架,当然有人一听到框架就会嗤之以鼻,特别是性能党。我想说框架是个好东西,不过前提是你最好理解底层的东西。
2.优化你的程序,把你的程序做精做简,这是非常考验一个前端工程师的自我修养能力。
3.构建一个后端程序,或许你可以使用node去构建一个服务器,网上有教程手把手教你从基本做起,让你可以很好的贯穿前后端的知识。
4.如果你还有时间,那么可以学些脚本语言提高下自己的能力。作为一名前端个工程师,我们并不是需要你很全面的掌握一切有关计算机的知识,因为那样很不实际。你要相信你的记忆力和精力都是有限的,特别是面对费脑子的计算机。
Ⅸ 前端开发中常用到的js特效有哪些
HTML5 DOM 选择器
// querySelector() 返回匹配到的第一个元素var item = document.querySelector('.item');console.log(item);// querySelectorAll() 返回匹配到的所有元素,是一个nodeList集合var items = document.querySelectorAll('.item');console.log(items[0]);1234567
阻止默认行为
// 原生jsdocument.getElementById('btn').addEventListener('click', function (event) { event = event || window.event; if (event.preventDefault){ // w3c方法 阻止默认行为
event.preventDefault();
} else{ // ie 阻止默认行为
event.returnValue = false;
}
}, false);// jQuery$('#btn').on('click', function (event) { event.preventDefault();
});1234567891011121314151617
阻止冒泡
// 原生jsdocument.getElementById('btn').addEventListener('click', function (event) { event = event || window.event; if (event.stopPropagation){ // w3c方法 阻止冒泡
event.stopPropagation();
} else{ // ie 阻止冒泡
event.cancelBubble = true;
}
}, false);// jQuery$('#btn').on('click', function (event) { event.stopPropagation();
});1234567891011121314151617
鼠标滚轮事件
$('#content').on("mousewheel DOMMouseScroll", function (event) {
// chrome & ie || // firefox
var delta = (event.originalEvent.wheelDelta && (event.originalEvent.wheelDelta > 0 ? 1 : -1)) || (event.originalEvent.detail && (event.originalEvent.detail > 0 ? -1 : 1));
if (delta > 0) {
// 向上滚动
console.log('mousewheel top');
} else if (delta < 0) { // 向下滚动
console.log('mousewheel bottom');
}
});123456789101112
检测浏览器是否支持svg
function isSupportSVG() {
var SVG_NS = 'http://www.w3.org/2000/svg'; return !!document.createElementNS &&!!document.createElementNS(SVG_NS, 'svg').createSVGRect;
}
// 测试console.log(isSupportSVG());1234567
检测浏览器是否支持canvas
function isSupportCanvas() {
if(document.createElement('canvas').getContext){ return true;
}else{ return false;
}
}// 测试,打开谷歌浏览器控制台查看结果console.log(isSupportCanvas());12345678910
检测是否是微信浏览器
function isWeiXinClient() {
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if (ua.match(/MicroMessenger/i)=="micromessenger") {
return true;
} else {
return false;
}
}// 测试alert(isWeiXinClient());1234567891011
jQuery 获取鼠标在图片上的坐标
$('#myImage').click(function(event){
//获取鼠标在图片上的坐标
console.log('X:' + event.offsetX+'\n Y:' + event.offsetY);
//获取元素相对于页面的坐标
console.log('X:'+$(this).offset().left+'\n Y:'+$(this).offset().top);
});1234567
验证码倒计时代码
<!-- dom --><input id="send" type="button" value="发送验证码">12
// 原生js版本var times = 60, // 临时设为60秒
timer = null;
document.getElementById('send').onclick = function () {
// 计时开始
timer = setInterval(function () {
times--; if (times <= 0) {
send.value = '发送验证码';
clearInterval(timer);
send.disabled = false;
times = 60;
} else {
send.value = times + '秒后重试';
send.disabled = true;
}
}, 1000);
}
// jQuery版本var times = 60,
timer = null;
$('#send').on('click', function () {
var $this = $(this); // 计时开始
timer = setInterval(function () {
times--; if (times <= 0) {
$this.val('发送验证码');
clearInterval(timer);
$this.attr('disabled', false);
times = 60;
} else {
$this.val(times + '秒后重试');
$this.attr('disabled', true);
}
}, 1000);
});2122
常用的一些正则表达式
//匹配字母、数字、中文字符
/^([A-Za-z0-9]|[\u4e00-\u9fa5])*$/
//验证邮箱
/^\w+@([0-9a-zA-Z]+[.])+[a-z]{2,4}$/
//验证手机号
/^1[3|5|8|7]\d{9}$/
//验证URL
/^http:\/\/.+\./
//验证身份证号码
/(^\d{15}$)|(^\d{17}([0-9]|X|x)$)/
//匹配中文字符的正则表达式
/[\u4e00-\u9fa5]/
//匹配双字节字符(包括汉字在内)
/[^\x00-\xff]/
js时间戳、毫秒格式化
function formatDate(now) {
var y = now.getFullYear(); var m = now.getMonth() + 1; // 注意js里的月要加1
var d = now.getDate(); var h = now.getHours();
var m = now.getMinutes();
var s = now.getSeconds(); return y + "-" + m + "-" + d + " " + h + ":" + m + ":" + s;
}
var nowDate = new Date(2016, 5, 13, 19, 18, 30, 20);
console.log(nowDate.getTime()); // 获得当前毫秒数: 1465816710020console.log(formatDate(nowDate));123456789101112131415
js限定字符数(注意:一个汉字算2个字符)
<input id="txt" type="text">//字符串截取function getByteVal(val, max) {
var returnValue = ''; var byteValLen = 0; for (var i = 0; i < val.length; i++) { if (val[i].match(/[^\x00-\xff]/ig) != null) byteValLen += 2; else byteValLen += 1; if (byteValLen > max) break;
returnValue += val[i];
} return returnValue;
}
$('#txt').on('keyup', function () {
var val = this.value; if (val.replace(/[^\x00-\xff]/g, "**").length > 14) { this.value = getByteVal(val, 14);
}
});12345678910111213141516171819
js判断是否移动端及浏览器内核
var browser = {
versions: function() {
var u = navigator.userAgent;
return {
trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核
presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核
webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核
gecko: u.indexOf('Firefox') > -1, //火狐内核Gecko
mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), //是否为移动终端
ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios
android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android
iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1 , //iPhone
iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //iPad
webApp: u.indexOf('Safari') > -1 //Safari
};
}
}
if (browser.versions.mobile() || browser.versions.ios() || browser.versions.android() || browser.versions.iPhone() || browser.versions.iPad()) {
alert('移动端');
}21
之前我用过一个检测客户端的库 觉得挺好用的,也推荐给大家 叫 device.js,大家可以 Googel 或 网络
GItHub仓库地址:https://github.com/matthewhudson/device.js
getBoundingClientRect() 获取元素位置
//它返回一个对象,其中包含了left、right、top、bottom四个属性var myDiv = document.getElementById('myDiv');var x = myDiv.getBoundingClientRect().left;
var y = myDiv.getBoundingClientRect().top;
// 相当于jquery的: $(this).offset().left、$(this).offset().top // js的:this.offsetLeft、this.offsetTop123456
HTML5全屏
function fullscreen(element) {
if (element.requestFullscreen) {
element.requestFullscreen();
} else if (element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
} else if (element.webkitRequestFullscreen) {
element.webkitRequestFullscreen();
} else if (element.msRequestFullscreen) {
element.msRequestFullscreen();
}}
fullscreen(document.documentElement);12345678910111213
Ⅹ 什么叫做冒泡排序
冒泡排序★★★★★★
#include<stdio.h>
#define N 5
void main()
{
int i,j;
int grade[N],temp;
printf("输入5个数\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
scanf("%d",&grade[i]);
}
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N-1-i;j++)
{
if(grade[j]<grade[j+1])
{
temp=grade[j+1];
grade[j+1]=grade[j];
grade[j]=temp;
}
}
}
printf("最后排序为:\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("%d",grade[i]);
}
printf("\n");
}
#include<stdio.h> //链接标准头文件
#define N 5 //定义常量N并赋值为5
void main() //主函数入口
{ //表示主函数开始
int i,j; //定义整形变量i和j
int grade[N],temp; //定义N维(N=5,也就是五维啦^^)整形数组和整形变量temp
printf("输入5个数\n"); //在屏幕上显式“输入5个数”并且换行
for(i=0;i<N;i++) //开始for循环,从i=0,每次加1,直到i=4,共需循环5次
{ //循环体开始
scanf("%d",&grade[i]); //依次获取用户输入的整数值并存入数组grade中
} //循环结束
for(i=0;i<N;i++) //开始外层for循环,从i=0,每次加1,直到i=4
{ //外层循环体开始
for(j=0;j<N-1-i;j++) //开始外层for循环,从j=0,每次加1直到i等于外层循环的N-j-1
{ //内层循环体开始
if(grade[j]<grade[j+1]) //条件判断
{ //如果整形数组前面的数比其后的小,执行以下语句
temp=grade[j+1]; //将比较大的数赋值给temp
grade[j+1]=grade[j]; //将比较小的数赋值给数组中后面的变量
grade[j]=temp; //将比较大的数赋值给数组中前面的变量
} //从此便完成大小变量的交换,使得大值往前放
} //结束内层循环
} //结外内层循环,完成排序
printf("最后排序为:\n");//在屏幕显式“最后排序为:”并换行
for(i=0;i<N;i++) //同开始的for循环类似
{ //开始循环输出
printf("%d",grade[i]); //只是这里要逐个输出数组中的五个数值
} //结束循环输出
printf("\n"); //输出换行到屏幕,看不到什么效果,可删掉
} //结束main()函数