1. lua脚本编程
粒子进入磁场的时候在电场中经过的距离是2b,所以 eq 2b=mv2/2,这是mv的平方出2
粒子进入磁场后由左手定则可以判断出其受力水平向左,所以向左边做圆周运动,所以Bqv=
mv2/r,这是mv的平方除以r,可以算出粒子圆周运动的半径r=mv/Bq.因为‘粒子以一定速度第一次经过界面进入磁场,经过一段时间,从坐标原点o再次回到电场’,所以推断一下,粒子回到电场的时候是水平向右的,也就是转过了270度(因为粒子最开始是竖直向上进入的,只有这样它才能从原点回来).所以半径r=b,解得B=mv/bq.
第三次进过界面坐标位置也就是第二次进入磁场的坐标,所以算出横纵位移.
因为它进入电场速度是水平向右,受竖直向上的力,所以水平做匀速运动,竖直做初速度为零的匀加速运动.
x方向:x=vt
y方向:y=at2/2(这是二分之一at的平方)
v是第一问的,由ma=eq算出a,所以,结果就不算了
2. 怎么使用lua脚本
LUA脚本语言基本使用方法是本文要将介绍的内容,主要是来学习Lua脚本语言的使用方法,具体内容来看本文详解。
先要把下边这些语句加入到VC中的头文件,一般是加到StdAfx.h中
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #pragma comment(lib, "lualib.lib") #pragma comment(lib, "lua.lib") }
然后一般来说都使用一个全局的LUA库定义的这个东西
lua_State* g_Lua;
并且在工程处初始化时也给LUA初始化
g_Lua = lua_open(); **加这句 /* load Lua base libraries */ 网上一些教材中这么写的 lua_baselibopen(g_Lua); 不过我这简单的例子中不用到这些也行 lua_tablibopen(g_Lua); lua_iolibopen(g_Lua); lua_strlibopen(g_Lua); lua_mathlibopen(g_Lua);
紧接着声明接口函数,注册上函数
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage);
好,初始化部分完了,看看接口函数的写法。
函数必须这样的格式来写
static int Func(lua_State *L) { 静态型函数,而且必须带参数为lua_State结构指针 返回的值是代表返回的数据个数,比如return 2;就可以代表 返回两个整数啊,浮点数什么的,象LUA的脚本编写就可以这样 i, j = Func() , 这样就表示可以从Func接口函数中得到两个返回值了 return 0; }
执行脚本语句可以读文件,也可以直接读函数名
注册了
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage); static int myMessage(lua_State *L) { OutputDebugString("OK"); return 0; } lua_dofile(g_Lua, strCurPath); //读文件,必须给出完整的文件路径名称 lua_dostring(g_Lua, "Message()"); //直接读函数
文件中只要写上
Message()
就可以了。
3. 关于罗技脚本(lua语言)一键开关循环的问题。
键盘上能保留状态的,也就是caps lock,num lock和scrol lock,通过脚本判定这3个按钮中的一个或者组合是否处在打开状态,来执行之后的脚本就可以了。原则上是这样。
4. 关于Lua 如何写游戏脚本。。比如我要实现一个窗口或者某一个功能,怎么添加
lua是嵌入式语言,不能独立完成游戏开发,所谓用lua开发游戏,都是基于用lua做脚本的游戏引擎或者自己实现与宿主的绑定
5. 宏编程鼠标压枪教程
1、这里以logitech G鼠标为例,首先切换到自己品牌的鼠标自定义编程界面;
6. 罗技键盘lua脚本求助~
若要调用外部lua脚本,需要使用dofile。
这很像c语言中的
#include“”
用法:dofile
("路径")
==================
--file:e:\lua1.lua
dofile
("hello.lua")
print(a)
==================
--file:
e:\hello.lua
a
=
100
==================
==输出==
100
7. 如何编写简单的lua小脚本
您好,我来为您解答:
首先,写一个脚本需要一些什么工具呢,很简单,一台电脑(废话),记事本等文本编辑器(也可以用h5地图编辑器里面的lua编辑器或者下载一个lua编辑器),帮助文件。
如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
8. 精通LUA语言的大神帮忙
加计时器吧,点击时开启计时器,到你长按设定的时间就触发,松手时关闭
9. lua脚本怎么写出来一个自动点开某程序功能的代码
如下代码 :
ret = NPCDialog( "Hello bitch" )
if ret == OK then print("OK") end
对于策划而言,NPCDialog应该是阻塞的,除家操作此对话框,点击OK或者关闭,不然该函数不会返回。而对于宿主程序C++而言,如何实现这个函数呢:
static int do_npc_dialog( lua_State *L )
{
const char *content = lua_tostring( L, -1 );
lua_pushnumber( ret );
return 1;
}