⑴ unity3d导出Web就没东西的,你是怎么解决的啊,同遇到这个问题,你是怎么解决的啊,求助
可以!我用的是3.4 pro 破解版。可以导出web版,pc版,android版
⑵ unity5.3.1破解后无法导出exe文件,只能导出web的怎么办
你没有安装导出其他的平台的功能,全部安装要20多g
⑶ 我用unity3d导出了web运行文件,共两个的(如图)。请问将它们上传自己的网站上,如何让别人运行看到
有图么,怎么我没有看到,建议先本地调试,前提是与服务器的IIS设置类似。
⑷ 请问unity3D开发的游戏是以什么格式上传到4399上呢,导出成swf还是web
自己传的话,导出flash格式,也就是swf,传到他们的网站就行,要是做web版,需要找他们的客服,他们帮你传,而且还没有收入...之前试过,问过他们客服,是这么说的~~
⑸ Unity3D使用透明视频,解决Pr导出WebM毛边问题
在Pr中安装导出WebM格式所需的Pr插件
https://www.fnordware.com/WebM/
本文使用插件版本。
安装步骤比较简单。安装结束需要重启PR。
打开PR,导入带透明通道格式的MOV文件。如果视频文件有音频合成的需要可以一并导入。
处理内容完成后,得到以下画面。
选中轨道操作区域,点击【文件】->【导出】->【媒体】,打开导出设置界面。
1) 推荐匹配源。
2) Unity格式播放,需选中VP8;Constant Quality模式99质量。
3) 不扣选2-Pass Encoding。
4) 勾选Include Alpha Channel,透明通道
1) Codec模型选择Vorbis格式
1) 使用最高渲染质量
1) 新建RawImage,添加以下三种组件
2) 新建New Render Texture组件,并分别给RawImage和VideoPlayer组件赋值。其余按下图设置。
3) 对New Render Texture组件进行尺寸设置,大小匹配素材,避免尺寸不适配造成的模糊。
下面是效果:
⑹ 你好,我的unity3d可以访问txt文件的内容,但是导出为web文件后无法访问
引用了微软的类库后建成web文件(html)会出错,可以建成pc mac linux alone文件.u3d的文档里这样说的
所以,你如果访问txt,最好用u3d自带的类库来编写(包含了.net2.0)这样无论什么平台都能发布
有选择性的支持netframework真的让人迷茫
⑺ unity打包web.怎么用麦克
unity打包web以使用连接的麦克风录制到AudioClip,从devices属性中获取已连接麦克风的列表,然后使用Start和End函数使用一个可用设备启动或结束录制会话。
1、Microphone类录取保存到AudioClip中的格式为PCM格式默认16000hz、16位、单通道,这些属性在转码时很关键。不管你是自己从Unity中拖音频文件到AudioClip中还是用Unity中Microphone类录制音频到AudioClip,一定要知道AudioClip中的音频编码格式。
2、使用时需要请求权限,特别是iOS,不然没有提示,就是不能使用,而且需要在PlayerSetting–>Configuration里填写权限申请的说明。
3、iOS上Unity勾选了PerparaiOSforRecording会导致录音功能失效。
⑻ 我用unity3d导出了web运行文件,共两个的(如图)。请问将它们上传自己的网站上,如何让别人运行看到
你的资源上传到服务器了,别人通过访问你的这个页面就可以玩的了。
话说4399上传要不要钱什么的。
换个浏览器试试?unity3dweb插件安装了没
⑼ 我的unity3d可以访问txt文件,但导出为web文件后就无法访问了
一般是路径的问题,发布web以后不能读取本地文件
⑽ unity导出webgl后 怎么可以运行
运行:\Unity\WebPlayer\Uninstall.exe/S/CurrentUser_?=\Unity\WebPlayer输出目录:\Unity\WebPlayer无法写入:\Unity\WebPlayer\UnityBugReporter.exe希望以上信息可以帮到您!