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后台开发前端知识

发布时间: 2022-12-19 05:02:19

Ⅰ Web后台开发需要掌握哪些具体的前端知识技能

1.html(Hypertext Markup Language)—— 结构 超文本标记语言
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
2. css(Cascading Style Sheets)—— 样式 层叠样式表
CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
3.js(javascript)—— 行为
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。
这些是最基本的东西,ITjob网有关于前端的介绍,你可以看看,也可以去论坛或者贴吧看看。

Ⅱ 互联网前端开发和后端开发是什么

  1. 前端开发主要是静态用户界面加上一些动态效果,不涉及数据逻辑!

  2. 后台开发主要做逻辑处理,如输入用户名、密码 后登录系统的话要连接数据库

  3. 前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

  4. 后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

Ⅲ 前端和后端先学什么

前端:精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构;
后端:精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;

Ⅳ 前端开发和后端开发有什么区别

展示方式:Web前端开发主要做的是偏向用户看得见的部分。后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。
知识结构:Web前端开发涉及到的知识主要有Html、CSS、avaScript、Android开发、iOS开发、各种小程序开发技术等。Web前端代码主要在客户端运行:后端开发以Java为例,主要用到的是协议ServletTomcat服务器等技术,通常需要根据业务场景进行不同语言的选择。Web后端代码主要在服务端(某台机房服务器等)运行。
工作职责:Web前端工程师的工作职责主要有以下三大部分:【Web前端开发】:PC端开发任务。【移动端开发】:包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发。【大数据呈现端开发】:主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分:【平台设计】:主要是搭建后端的支撑服务容器。【接口设计】:主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样。【功能实现】:完成具体的业务逻辑实现。

Ⅳ 后端开发和前端开发的区别是什么

  • 01

    后端开发和前端开发的定义不同、展示的方式不同、所需的技能不同、入门难度不同。后端入门难,深入更难,枯燥乏味,看一堆业务逻辑代码。前端入门简单,先易后难,能看到自己做出来的展示界面,有成就感。

    前端和后端两者工作的内容和负责的东西是完全的不同,两者的区别包括:

    1、定义不同

    前端称为客户端开发,在应用程序或网站的屏幕上看到的所有内容都属于前端。后端也称为“服务器端开发”,在系统“后面”所发生的事情。在后端服务器和浏览器或应用程序之间存储网站、应用数据和中间媒介的服务器都属于后端。在应用程序或网站的屏幕上看不到的所有东西都是前端的后端。

    2、展示的方式不同

    前端的工作是设制作网页,后台是结合数据库实现一些代码的功能逻辑。简单来说,就是前端开发人员在应用程序中创建一个界面,上面有一个按钮,按下按钮来获取客户的数据。后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数据并将其传回到前端(并最终显示在那里)。

    3、所需的技能不同

    前端开发所需的技能:对美学,艺术和设计有很好的理解、了解各种 CMS,如 WordPress,Joomla 或 Drupal、直观的用户需求、PHP 和 OOP 知识(面向对象编程)、专业的质量保证、能够使用 PhotoShop,Sketch 或 Figma 等设计工具、网络托管基础知识等。

    后端开发所需的技能:全面了解第三方附加组件、关于如何调试代码的批判性理解、将客户的业务需求转换为功能代码、了解 Web 服务器配置、兼容外部系统(支付处理,社交媒体网站)、批判性思维技巧、设计用户交互系统等。

    4、入门难度不同

    后端开发入门难深入更难,枯燥乏味没有太大成就感看一堆业务逻辑代码;前端开发入门简单先易后难,能看到自己做出来的展示界面有成就感。

Ⅵ web前端开发需要学习什么知识

第一阶段:

HTML+CSS:

HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、

JavaScript基础:

Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。

JS基本特效:

常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。

JS高级特征:

正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、

JQuery:基础使用

悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。

第二阶段:

HTML5和移动Web开发

HTML5:

HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas.

CSS3:

CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

Bootstrap:

响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

移动Web开发:

跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。

第三阶段:

HTTP服务和AJAX编程

WEB服务器基础:

服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。

PHP基础:

PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、

AJAX上篇:

Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。

AJAX下篇:

JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。

第四阶段:

面向对象进阶

面向对象终极篇:

从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。

面向对象三大特征:

继承性、多态性、封装性、接口。

设计模式:

面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。

第五阶段:

封装一个属于自己的框架

框架封装基础:

事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

框架封装中级

运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

框架封装高级和补充:

JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

第六阶段:

模块化组件开发

面向组件编程:

面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

面向模块编程

AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

第七阶段:

主流的流行框架

Web开发工作流:

GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

MVC/MVVM/MVW框架:

Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。

常用库:

React.js、Vue.js、Zepto.js。

八阶段:

HTML5原生移动应用开发

Cordova:

WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。

Ionic:

Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。

ReactNative:

ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。

HTML5+:

HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。

第九阶段:

Node.js全栈开发:

快速入门:

Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

核心模块和对象:

全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端。

Web开发基础:

HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。

快速开发框架:

Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。

希望会给大家带来帮助!

Ⅶ 软件开发中什么叫前端什么叫后端

前端开发和后台开发是有区别的,工作的内容和负责的东西是完全的不同的
后端:入门难,深入更难,枯燥乏味,没有太大成就感,看一堆业务逻辑代码。
前端:入门简单,先易后难,能看到自己做出来的展示界面,有成就感。

1、前端开发
前端开发现在一般指的就是web前端开发工程师,其负责是网站前端页面也就是网页的页面开发,简单的说网站前端负责是东西是网站用户可见的东西,如网页上的特效、网页的布局、图片、视频等内容。网站前端工程师的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并和后端开发工程师配合做网页的数据显示和交互。
2、后端开发
后端开发一般也叫做后台,其负责是网站后台逻辑的设计和实现还有用户及网站的数据的保存和读取。比如一般网站都是有用户注册和登录的,用户的注册的信息通过前端发送给后端,后端将其保存在数据库中,用户登录网站的时候,后端需要通过用户输入的用户名和密码是否与数据库中的一致来判断用户是否有权限登录,这是后台开发中的一个最简单的功能。

前端工程师的需求量很大,几乎所有提供互联网服务的企业都需要,最近需求量比较大的一个方向就是HTML5前端开发。HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。
与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准,

前端技术可以说是越来越成熟了,Web前端开发工程师已经成为发展中的职业香馍馍。说起来几乎是整个互联网行业都需要Web前端工程师,无论是刚起步的创业公司,还是上市公司乃至巨头,都有一定需求。只要你够优秀,Web开发前端就业前景简直不要再好!

前端的发展其实还是那句话,有需求才会有市场,为什么那么多人参加想进入Web前端的行列呢,还不是因为Web开发有市场,企业需要量大。所以与其费尽心思的想Web前端今后的发展,还不如用那个时间好好学习一些Web前端技能将来对就业更添保障。

Ⅷ 前端开发与后台开发的区别在哪里

1、定义不同
前端称为客户端开发,在应用程序或网站的屏幕上看到的所有内容都属于前端。后端也称为“服务器端开发”,在系统“后面”所发生的事情。在后端服务器和浏览器或应用程序之间存储网站、应用数据和中间媒介的服务器都属于后端。在应用程序或网站的屏幕上看不到的所有东西都是前端的后端。
2、展示的方式不同
前端的工作是设制作网页,后台是结合数据库实现一些代码的功能逻辑。简单来说,就是前端开发人员在应用程序中创建一个界面,上面有一个按钮,按下按钮来获取客户的数据。后端开发人员写可使得按钮工作的代码,通过指出从数据库中提取哪些数据并将其传回到前端(并最终显示在那里)。
3、所需的技能不同
前端开发所需的技能:对美学,艺术和设计有很好的理解、了解各种 CMS,如 WordPress,Joomla 或 Drupal、直观的用户需求、PHP 和 OOP 知识(面向对象编程)、专业的质量保证、能够使用 PhotoShop,Sketch 或 Figma 等设计工具、网络托管基础知识等。
后端开发所需的技能:全面了解第三方附加组件、关于如何调试代码的批判性理解、将客户的业务需求转换为功能代码、了解 Web 服务器配置、兼容外部系统(支付处理,社交媒体网站)、批判性思维技巧、设计用户交互系统等。
4、入门难度不同
后端开发入门难深入更难,枯燥乏味没有太大成就感看一堆业务逻辑代码;前端开发入门简单先易后难,能看到自己做出来的展示界面有成就感。

Ⅸ 什么是后端开发,前端开发又是什么

前端和后端是编程开发的两个部分,前端后端都精通就是全栈开发
前端和后端是从开发者角度来说的,前端就是用户可见部分的优化、交互功能开发,随着软件WEB化,Html5前端开发技术的发展,前端的技术方向越来越多,可开发解决的功能很多。

web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。
Web前端招聘岗位
• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...
• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...
• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...
• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...
在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。
HTML前端开发
与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。web前端工程师
这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向
Web架构师
薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。
数据方向
数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。
图形学方向
前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。