当前位置:首页 » 网页前端 » 前端工程的结构
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

前端工程的结构

发布时间: 2022-12-22 11:02:44

① 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的

做为一个专职的页面重构者,我们从事的工作简单的说就是“将设计稿转换成WEB页面”,这一过程可以很简单到直接把PSD从PS里导出成网页;也可复杂到需要考虑页面中每个标签的使用,考虑“页面性能”。以“前端工程师”为目标的同学可能会不愿承认将页面重构这块分出来,但随着工种的细分,加上页面重构本身的专业性,独立为一个职业也不是不可能,至少我现在从事的就是一个专职的职位。如果你觉得一个前端工程师必须去画设计稿,可以不理会下面的内容。
单纯的页面重构,所涉及到的工作内容一般是“分析设计稿= > 切图= > 写HTML和CSS”,虽然看起来很少,但要做好这份工作,绝非所想的那么容易。原因很简单:工作内容单一,在时间和工作量上必会很苛刻,往往跟设计师的工作时间是3:1,即设计师给三天的时间,制作只给一天的时间完成;在这种工作强度下,很多人都是靠着对这份工作的喜爱在维持着,一旦工作热情消失,很容易就会变得枯燥,保持热情也成了重构工作者(也许是所有参加工作的人)应该具备的能力。
跟“前端工程师”所要求的有所不同,“页面重构”虽然也是“前端工程师”的一个范畴,在职业化中,对专职的页面重构者,要求当然也更高。不单是做出页面,而是做出好页面。又引出另一个话题,“何为好页面?”,一般包括下面几点:
1. 结构完整,可通过标准验证
2. 标签语义化,结构合理
3. 充分考虑到页面在站点中的“作用和重要性”,并对其进行有针对性的优化
很多同学多少都遇到过方向不明,不知道自己应该提高些什么,我们可以从“分析设计稿= > 切图= > 写HTML和CSS”这个工作内容,针对每一点提出一些要求,以方便我们分析自己的能力水平,为继续提高确定个方向:
一,设计稿的分析
设计稿的分析是指对设计稿如何制作成页面的分析,即哪一块的内容可以做为公共的部分、哪一块的内容结构可以如何实现等。对设计稿的分析能力可以划分成下面的几个阶段:
1. 能分清设计稿中的公共与私有的部分
2. 在1的基础上对各部分的实现方式有一个初步的方案(包括如何切图、写结构、写样式)
3. 在1的基础上,准确的给出各部分的实现方案(包括如何切图、写结构、写样式)
4. 在3的基础上,能同时考虑方案的扩展性、复用性及页面性能(包括如何切图、写结构、写样式)
5. 在4的基础上,考虑整站的结构分布(包括文件分布、目录结构)
上面这些都是在还没开始动手制作之前所要做的。
二,切图
切图是指将设计稿切成便于制作成页面的图片。都有个误区,觉得切图就是把图片切出来,其实并不完全是这样,还包括把切出来的图片合并到一起,怎么切、从哪切才能将性能最大化,说“切图是一门艺术”完全不为过。切图也可以划分成几个阶段:
1. 切成所需要的图片(如何将需要的部分切出来)
2. 在1的基础上,对切出来的图片进行一些优化(包括压缩文件大小、选择图片类型)
3. 在2的基础上,规划切出来的图片(包括文件分布)
4. 在3的基础上,考虑整体的性能(包括合并图片、压缩文件大小)
HTML和CSS的编写
HTML和CSS的编写是指将上面完成的内容,通过HTML和CSS的编写,将设计稿转换成WEB页面最重要的一块,也是我们所要重点掌握的内容,把它们放在一起,是因为它们相互的关联性太强,HTML的写法会影响到CSS的写法,它又可以划分成下面几个阶段:
1. 还原设计稿视觉效果,并通过标准验证(HTML)
2. 在1的基础上,实现多浏览器的兼容(HTML)
3. 在2的基础上,标签语义化(HTML)
4. 在3的基础上,选择较优的实现方式(包括模块化结构,方便程序脚本使用,HTML和CSS)
5. 在4的基础上,考虑到扩展性、复用性和可维护性(HTML和CSS)
6. 在5的基础上,考虑到整站的样式分布(包括如何实现分布)
7. 在6的基础上,样式写法的优化(包括技巧的应用)
是对所遇到问题的解决能力,这一点在不同的阶段都可能会遇到,所以没有写到上面。
如果你已经达到或超过3、4、5,恭喜你,你已经是一个职业的“页面重构工作者”了。为了我们自身的发展,关注新技术、技术创新、提高用户体验、审美观、程序脚本的实现方式等,也是十分必要的。大家一起进步吧。

② 前端具体分为

前端即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。简单地说,能够从 App 屏幕和浏览器上看到的东西都属于前端。前端技术一般分为前端设计和前端开发,前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
而大前端就是所有前端的统称,比如Android、iOS、web、Watch等,最接近用户的那一层也就是UI层,然后将其统一起来,就是大前端。大前端最大的特点在于一次开发,同时适用于所有平台,开发者不用为一个APP需要做Android和iOS两种模式而担心。大前端是web统一的时代,利用web不仅能开发出网站,

③ 前端工程代码结构是怎样的

用html写主体结构,用css写样式,用js写各种效果,其中还会用到像Bootstrap,Vue,React这种框架等等。

④ 前端开发的学的框架都有什么

蜗牛学院在这里给大家整理了一份web前端开发完整的学习路线,框架在第三阶段中,希望可以帮到你~

第一阶段:专业核心基础

阶段目标:

1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。

2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。

4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。

5. 熟练完成移动端页面的设计。

6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。

7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。

知识点:

1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。

2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。

3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。

第二阶段:Web后台技术

阶段目标:

1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。

2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。

3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。

4. 深入理解分之结构语句和循环语句。

5. 熟练使用数组来完成各种练习。

6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。

7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。

知识点:

1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。

2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。

3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。

4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。

第三阶段:数据库和框架实战

阶段目标:

1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。

2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。

3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。

4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。

5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。

6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。

2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。

3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。

第四阶段:移动端和微信实战

阶段目标:

1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。

2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

5.完成大型电商项目开发。

知识点:

1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。

2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。

⑤ 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的

现在前端如此眼花缭乱,技能多多,都是基于此三板斧:
HTML、CSS、JavaScript
语言基础:HTML、CSS、JavaScript
思想标准:W3C标准
现在运用的html 超文本标记语言,css 等所有基于web技术的范畴,基本都是w3c标准,并全世界统一执行的,所以符合w3c 也就是开启前端之门了。
web前端,首先不是孤立存在的,前端相对于web后端编程而言,前端是浏览器自身支持的编程语言,包括html,css,javascript
HTML: 是构成网页展示的基础,是一种很简单可视化的标识语言,说白了就是 一是一,你写二就出二。网上所有的网页网站,不管多么牛鼻最后都会转化成html,被浏览器渲染出来,用作展示。
CSS: 又称作样式表,简单点说就是html的外衣,将html包装的明艳动人。
JavaScript:是一种直译式脚本语言,非常灵活,可以在任何浏览器上开发与调试的一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。

⑥ 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的

这里直接跳过最基本的HTML+CSS+JS, 包括但不仅限于:
- HTML各种element怎么用什么时候用?
- Event? EventLitsener? HTML中触发event以及JS中处理event?
- DOM tree? 添加? 修改? 删除? 搜索? 遍历? 选择? children? parent? sibling?
- 什么是window? 什么是document?
- JS基本语法? function? loop&condition? scope&closure? array&object? this?
- CSS 什么是box modal? position? float? 各种选择器(*, >, ~, :nth-child)?

## 程序员的基本素质和知识

(有些人觉得前端不同于传统意义上的程序员, 这点我十分不赞同. 或许把前端工程师叫做JS程序员更加贴切, HTML和CSS就好比其他语言中的UI库)-

- 高数, 基本的概率统计 (连简单的微分方程都不会解的朋友们就不要称自己为前端人员了!)
- 基本数据结构 能用JS写出linked list, stack, queue, (binary)tree, graph, hashtable么?
- 基本算法 能用JS实现各种search(linear, binary..), 各种sort(bubble, insertion, merge, quick, selection), 以及树的搜索(Breadth First/Depth First)和遍历(3种顺序)么?
- 设计模式 知道什么是singleton, factory, strategy, decrator么?
- Git 不要只是停留在把Github当做一个网络储存器的层面上, 知道branch, diff, merge么?
- 基本的英语能力(不要求听说, 只用来读/写文档资料)
- 基本的计算机知识 知道位运算, 溢出, thread, lock, concurrency, parallelism么?
- 熟悉unix的基本命令么? 知道ssh public/private key都是干嘛的么?
- 知道正则么? 能够熟练的使用么?
- 能写出详细的注释/文档, 让阅读你代码的人知道你要干嘛么? 能短时间内快速地读懂来自你同事或者其他地方(github, blog)的代码, 知道什么东西应该写在什么地方, 以便迅速地参与其中么?
- 给你一个你从来没有接触过的库/语言, 能能够在较短的时间内在你的代码里正确使用么?
- 有一个得心应手用的熟练地编辑器/IDE么? 不要求大家都是vim/emacs大神, 但也不要做什么都是用鼠标来点.
- 基本的检索查询能力(google, stackoverflow, MDN)
- 单独思考解决问题的能力, 团队合作, 与人相处

### 前端专业知识
- 知道什么是AMD, COMMONJS么? 知道call, apply, bind么? 知道JS中foreach, filter, some, every么? 知道怎么实现functional JS(curry等)么?
- 知道各种所谓的高级HTML的API(File, Web Audio, WebSocket)么?
- 知道各种CSS Preprocessors么? 能讲出他们各自的优点和缺点么? 熟悉并且会用其中的一种么?
- 知道各种CSS框架么? 能讲出他们各自的优点和缺点么? 熟悉并且会用其中的一种么?
- 知道canvas, SVG么?
- 知道怎么把你的东西做成responsive, cross-browser support么?
- 知道什么是SEO并且怎么优化么? 知道各种meta data的含义么?
- 知道什么是Ajax, restful, get, post么? 知道怎么和后台交互么?
- 知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么? 熟悉并且会用其中的一种或多种么?
- 知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
- 知道现在前端一般的工作流程(gulp, grunt, git, svn, npm)么?
- 知道怎么测试代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
- 知道前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用么?
- 知道npm, V8, node, express, socket么? (这里补充一点, 现在越来越多的公司都采用: '前端网页 -> 前端后台 -> 后台'这种构架来搭建东西, 也就是说, 前端工程师不仅要做传统前端的网页, 还要写自己的后台, 来跟真正的后台进行交互, 至于前端的后台用什么语言来写, 一般是node/python/ruby, 不太会用到庞大的java, 所以这里我把node列为前端工程师必须要掌握的技能之一) 知道cache, authentication么?
- (如果要用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
- 另外, 前端这个行业跟传统的c/c++/java程序员还是有一定的差别的. 由于是新兴产业, 所以各种行业标准, 框架, 库会随时随地的产生和更新 (作为一个c程序员, 十年前怎么写东西现在还是怎么写东西). 今天出了node和react, 明天又出了io和mean. 所以, 积极关注各种前端产品, 跟上变化的节奏, 也是身为一个前端程序员必备的技能之一. 知道ECMAScript 6里怎么写class么? 知道react, flux, reflux么? 知道polymer, dart么? 知道meteor么?

来自:http://www.hu.com/question/28860309
@haochuan的回答

⑦ 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的

PHP,面向对象,测试,框架设计,安全性,需求分析,前端语言,数据库等
一般会PHP和数据库加点前端JS语言就可以做个一般的工程师了,
中级点的就是PHP,面向对象,需求分析,前端语言,数据库,
高级的PHP,面向对象,缉恭光枷叱磺癸委含莲测试,框架设计,安全性,需求分析,前端语言,数据库,
大神级别就是开挂模式无限制,一般到了高级就没什么语言的限制了

⑧ 一名合格的前端工程师的知识结构是怎样的

前端的知识架构看看下面这个图应该就能了解大概了。

⑨ 什么是前端架构

架构设计的最重要目的是为了进行整体系统概览,以及开发方向指导。
而架构要包含的内容,简单说就是下面四个
1、系统间关系
2、系统内关系
3、应用内架构
4、系统规范与原则
而架构的原则主要是三个方面
1、架构的合适:架构就像衣服,不能太长,也不能太短
2、可扩展的:架构需要充分考虑扩展性
3、持续不断的:架构不是一次性物品,是一个跟着软件生命周期的长期过程

⑩ “产品前端架构”接口设计

用户使用 Web 客户端访问 Web 系统,系统在收到请求后执行操作
(收集数据模型,选择数据经行组装),将结果返回给客户。

其中包括的元素和关系如下图所示:

约定

每个规范也会对应若干规定若干规则约定来指导前后端工程师的具体实施。

页面入口规范(范例)

同步数据规范(范例)

异步接口规范(范例)

通过 模拟数据 的形成,将前端本地开发与后端独立出来,
这样前端工程师就可以独立的进行本地的开发工作。

使用页面入口规范制定项目结构(配置信息,目录结构和模板结构),
此过程可以使用自动化工具自动完成。

根据同步数据规范可生成模拟数据的配置文件。(此部分通用可以使用自动化工具来完成)

根据异步接口规范生成模拟异步数据。

前端开发环境包含两个部分, 本地模拟服务器 本地代理

Local Server

根据请求规则进行匹配,然后生成(整合模板和模拟数据)所请求的页面

Local Proxy

拦截异步请求后,根据请求的匹配规则返回所请求的数据(例如 JSON 或 XML)。

前后端联调需要去除本地环境,在实际开发中只需要对配置文件进行调整既可
(控制哪些请求需要被本地服务器或代理拦截,哪些需要使用远程服务器)。