Ⅰ web里display隐藏的盒子内容在页面刚登陆时怎么能不显示出来
那是因为只需设置 display:none; 即可将该元素设为隐藏的。
默认的是显示的,即不设置display即默认显示。isplay 属性规定元素应该生成的框的类型,定义建立布局时元素生成的显示框类型。display的值可以取如下的值: none 此元素不会被显示。block 此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符。inline 默认。此元素会被显示为内联元素,元素前后没有换行符。inline-block 行内块元素。(CSS2.1 新增的值)
Ⅱ web前端,这个咋回事
这个是页面的,自想ing功能,没有做好。
Ⅲ WEB前端面试题
第二章 面试题基础篇
2.1 HTML面试题
面试题:行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
面试题:页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
面试题:title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
面试题:img标签的title和alt有什么区别?
面试题:png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用?
2.2 CSS面试题
面试题:css背景纹路
面试题:介绍一下CSS的盒子模型
面试题:CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?
面试题:CSS优先级算法如何计算?
面试题:用CSS画一个三角形
面试题:一个盒子不给宽度和高度如何水平垂直居中?
面试题:display有哪些值?说明他们的作用。
面试题:对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
面试题:清除浮动有哪些方式?
面试题:在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
面试题:写一个左中右布局占满屏幕,其中左、右俩块固定宽200,中间自适应宽,要求先加载中间块,请写出结构及样式。
面试题:什么是CSS reset?
面试题:css sprite是什么,有什么优缺点
面试题:display: none;与visibility: hidden;的区别
面试题:position有哪些值?有什么作用? 【特别多公司问】
面试题:line-height和height有什么区别?
面试题:opacity 和 rgba区别
2.3 JavaScript基础面试题
面试题:延迟加载JS有哪些方式?
面试题:JS数据类型有哪些?
面试题:null和undefined的区别
面试题:JS数据类型考题
面试题:==和===有什么不同
面试题:JS微任务和宏任务
面试题:JS作用域考题
面试题:JS对象考题
面试题:JS作用域+this指向+原型 考题
面试题:JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法?
面试题:slice是干嘛的、splice是否会改变原数组
面试题:JS数组去重
面试题:找出多维数组最大值
面试题:给字符串新增方法实现功能
面试题:找出字符串出现最多次数的字符以及次数
2.4 真正移动端 —— H5/C3面试题
面试题:什么是语义化标签
面试题:::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。
面试题:如何关闭iOS键盘首字母自动大写
面试题:怎么让Chrome支持小于12px 的文字?
面试题:rem和em有什么样区别
面试题:ios系统中元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩怎么去掉
面试题:webkit表单输入框placeholder的颜色值能改变吗?
面试题:禁止ios 长按时不触发系统的菜单,禁止ios&android长按时下载图片
面试题:禁止ios和android用户选中文字
面试题:自适应 [淘宝无线适配]
面试题:响应式
第三章 面试题进阶篇
3.1 JavaScript进阶面试题
面试题:new操作符具体做了什么
面试题:闭包 【必须会】
面试题:原型链 【必须会】
面试题: JS继承有哪些方式
面试题:说一下call、apply、bind区别
面试题:sort背后原理是什么?
面试题:深拷贝和浅拷贝
面试题:localstorage、sessionstorage、cookie的区别
3.2 ES6面试题
面试题:var、let、const区别
面试题:作用域考题
面试题:将下列对象进行合并
面试题:箭头函数和普通函数有什么区别?
面试题:Promise有几种状态
面试题:find和filter的区别 【大厂】
面试题:some和every的区别 【大厂】
3.3 webpack面试题
面试题:webpack插件
3.4 Git面试题
面试题:git常用命令
面试题:解决冲突
面试题:GitFlow
第四章 面试题框架篇
4.1 区分初中高级的 —— Vue面试题
面试题:Vue2.x 生命周期有哪些?
1.系统自带八个
2.当一旦进入到某个组件会执行哪些生命周期
3.$el和$data在哪个阶段有
4.如果使用keep-alive会多俩个生命周期
5.如果加入keep-alive第一次进入组件会执行哪些生命周期
6.如果加入keep-alive第二次或者第N进入该组件会执行哪些生命周期
面试题:谈谈你对keep-alive的了解
面试题:v-if和v-show区别
面试题:v-if和v-for优先级 2.x
面试题:ref是什么?
面试题:nextTick是什么?
面试题:Vue中如何做样式穿透
面试题:scoped原理
面试题:Vuex是单向数据流还是双向数据流?
面试题:讲一下MVVM
面试题:双向绑定原理
面试题:什么是虚拟DOM
面试题:key是干什么?
面试题:diff算法
面试题:Vue组件传值
面试题:props和data优先级谁高?
面试题:computed、methods、watch有什么区别?
面试题:Vuex
面试题:Vue路由
面试题:Vue项目打包后出现空白页
4.2 微信小程序面试题
面试题:如何自定义头部?
面试题:如何自定义底部?
4.3 uni-app面试题
面试题:生命周期
面试题:条件编译
第五章 面试题性能优化篇
Ⅳ web前端笔试题(HTML/CSS篇)
web前端笔试题集锦(HTML/CSS篇)
导读:网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。以下是由我J.L为您整理推荐的前端开发笔试题目,欢迎参考阅读。
一、HTML/CSS
1,让一个input的背景颜色变成红色
2,div的高宽等于浏览器可见区域的高宽,浏览器滚动,div始终覆盖浏览器的整个可见区域
思路:
(1)先放置一个div1,浮动:position:absolute;top:0px;left:0px;
(2)再放置一个div2,浮动:position:absolute;top:0px;left:0px;width:100%;height:100%;
(3)在div2中放置一个div3,令其高度超过浏览器高度,使div2产生滚动条
(4)对html,body进行样式设置:width:100%;height:100%;overflow:hidden->不让浏览器产生滚动条,避免页面出现两个滚动条
(5)编写JavaScript,另div2的高度等于页面可见高度,宽度等于页面可见宽度,注意,在计算完可见高度height和可见宽度width后,要对这两个值做处理,可见宽度-div2的滚动条的宽度,滚动条的宽度我这里假设是20px
这样题目基本就完成了,不过浏览器的兼容性还不是很好。
3,IE、FF下面CSS的解释区别
(1) 让页面元素居中
ff{margin-left:0px;margin-right:0px;width:***}
ie上面的设置+text-align:center
(2) ff:不支持滤镜
ie:支持滤镜
(3) ff:支持!important
ie支持*,ie6支持_
(4) min-width,min-height
FF支持,IE不支持,IE可以用css expression来替代
(5) Css Expression
FF不支持,IE支持
(6) cursor:hand
IE下可以显示手指状,FF下不行
(7) UL的默认padding和margin
IE下ul默认有margin,FF下ul默认有padding
(8) FORM的默认margin
IE下FORM有默认margin,FF下margin默认为0
4,一个定宽元素在浏览器(IE6,IE7,Firefox)中横向居中对齐的布局,请写出主要的.HTML标签及CSS
思路:
IE6/7:text-align:center
Firefox:margin:0 auto(margin-top和margin-bottom也可以为其他数字,关键是margin-left,margin-right为auto)
5,CSS中margin和padding的区别
margin是元素的外边框,是元素边框和相邻元素的距离
Padding是元素的内边框,是元素边框和子元素的距离
6,最后一个问题是,如何制作一个combo选项,就是可以输入可以下拉菜单选择。
思路:
(1)布局select和input,让input覆盖select,除了select的下拉图标,以方便select选择
(2)编写JS,为select添加onchange事件,onchange时将input的value置成select选中的指
7,
中alt和tittle的区别
alt:图片显示不出来了就提示alt
title:鼠标划过图片显示的提示
8,用css、html编写一个两列布局的网页,要求右侧宽度为200px,左侧自动扩展。
在这里我使用了两种方式:
(1)使用position
HTML:
left
right
(2) 使用float
HTML:
固定宽度
自适应
二者的CSS公用,如下:
html,body{width:100%;height:100%;margin:0px;padding:0px;}
.container {width:100%;height:400px;position:relative;}
.fl1 {float:left;}
.left {width:100%;height:400px;background:#AFFFD0;position:absolute;}
.right {width:200px;height:400px;background:#F9AFFF;position:absolute;right:0px;top:0px;}
.clear {clear:both;overflow:hidden;height:0px;}
.container2 {width:100%;height:400px;margin-top:100px;}
.left2 {background:#afffd0;height:400px;width:200px;margin-right:-3px;}
.right2 {height:400px;background:#f9afff;}
9,解释document.getElementByIdx_x_x_x("ElementID").style.fontSize="1.5em"
em是相对长度单位,相当于当前对象内文本的字体尺寸,如果当前行内文本的字体尺寸未被指定,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
该语句将id为ElementID的元素的字体设置为当前对象内文本的字体尺寸的1.5倍
10,Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义? 行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?
DOCTYPE是文档类型,用来说明使用的HTML或者XHTML是什么版本,其中的DTD叫文档类型定义,里面包含了文档规则,浏览器根据定义的DTD来解析页面的标识并展现出来
DOCTYPE有两种用途:一个可以进行页面的有效性验证,另一个可以区分浏览器使用严格模式还是混杂模式来解析CSS。
严格模式和混杂模式是浏览器解析CSS的两种模式,目前使用的大部分浏览器对这两种模式都支持,但是IE5只支持混杂模式。
可那个过DOCTYPE声明来判断哪种模式被触发
(1) 没有DOCTYPE声明的网页采用混杂模式解析
(2) 对使用DOCTYPE声明的网页视不同浏览器进行解析
(3) 对于浏览器不能识别的DOCTYPE声明,浏览器采用严格模式解析
(4) 在ie6下,如果在DOCTYPE声明之前有一个xml声明比如
,采用混杂模式解析,在IE7,IE8中这条规则不生效。
(5) 在ie下,如果DOCTYPE之前有任何字符,都会导致它进入混杂模式,如:
区分这两种模式可以理解浏览器解析CSS的区别,主要是在盒模式的解释上。
常见的块级元素有:DIV,FORM,TABLE,P,PRE,H1~H6,DL,OL,UL等
常见的内联元素:SPAN,A,STRONG,EM,LABEL,INPUT,SELECT,TEXTAREA,IMG,BR等
CSS盒模型用于描述为一个HTML元素形成的矩形盒子,盒模型还涉及元素的外边距,内边距,边框和内容,具体来讲最里面的内容是元素内容,直接包围元素内容的是内边距,包围内边距的是边框,包围边框的是外边距。内边距,外边距,边框默认为0。
11,CSS引入的方式有哪些? link和@import的区别?
引入css的方式有下面四种
(1) 使用style属性
(2) 使用style标签
(3) 使用link标签
(4) 使用@import引入
Link和@import区别:
(1) link属于XHTML标签,@import是CSS提供的一种方式。Link除了加载CSS外,还可以做很多事情,如定义RSS,rel连接属性等;@import只能加载CSS
(2)加载顺序不同,当页面被加载的时候,link加载的CSS随之加载,而@import引用的CSS会等到页面完全下载完之后才会加载
(3)兼容性差别,由于@import是CSS2.1提出的,所以老的浏览器不支持,IE系列的浏览器IE5以上才能识别,而link没有这个问题
使用DOM控制样式的差别,使用JavaScript控制DOM去改变样式的时候,只能操作link,@import不可以被DOM操作。
12,如何居中一个浮动元素?
一个浮动元素里面包含的元素可以水平居中,原理如下:
让浮动元素left相对于父元素container右移50%,浮动元素left的子元素left-child相对于left左移50%就可以实现left-child相对于container水平居中
垂直居中类似,不过操作的不是left而是top
13,HTML5和CSS3的了解情况
有所了解
HTML5和CSS3分别是新推出的HTML和CSS规范,前世是XHTML2和CSS2,目前还在草案阶段,不过得到了Apple,Opera,Mozilla,Google,Microsoft不同程度的支持,也开发出了不少基于他们的应用。
HTML5相对于原来的HTML规范有一些变化:
(1)DOCTYPE更简洁
(2)新增了一些语义化标签,如article,header,footer,dialog等
(3)新增了一些高级标签,如,,
CSS3相对于CSS2也新增了不少功能
(1) 选择器更加丰富
(2) 支持为元素设置阴影
(3) 无需图片能提供圆角
14,你怎么来实现下面这个设计图
(1) 切图
(2) 布局,采用两栏布局,分别左浮动
(3) 编写css代码
15,css 中id和class如何定义,哪个定义的优先级别高?
id:#***,***为HTML中定义的id属性
class:.***,***为HTML中定义的class属性
id比class的优先级高
16,用html实现如下表格(不如嵌套实用表格)
三行三列,其中第一行第一列和第二行第一列合并; 第二行第二列和第二行第三列合并(现场画表)
运行结果如下:
17,web标准网站有那些优点
(1) Web标准网站结构和布局分离,使网站的访问和维护更加容易
(2) Web标准网站结构,布局以及页面访问都标准化,使网站能在更多的web标准设备中访问,兼容性更好
(3) Web标准网站语义化更好,语义化的XHTML不仅对用户友好,对搜索引擎也友好。
;Ⅳ 电信盒子添加隐藏Wi-Fi
1、打开盒子进入盒子主页。
2、用遥控器左右选择找到”设置“中的”系统设置“。
3、进入”系统设置“找到无线网的图标,就可以进入无线设置界面了。
4、在无线设置中我们找到”手动添加网络“。
5、在手动添加网络中我们输入ssid,选择加密方式,输入加密密码,然后点击”提交“就可以直接连接了。
6、这样我们回到主界面就可以看到网络图标显示连接成功了。
7、这样我们就可以添加隐藏无线网,然后连接到互联网了。这样我们就可以使用我们的盒子看视频了。
Ⅵ 有做web前端的朋友请进,web前端学好很难吗比后端如何,师傅说前端不容易啊,迷茫中
自从接触网站开发以来到现在已经有六个年头了,今天偶然整理电脑资料看到当时为参加系里面一个比赛而做的第一个网站时,勾起了在这网站开发道路上的一串串回忆,成功与喜悦、烦恼与纠结都历历在目,感慨颇多。在此与大家分享,希望对初学Web前端的各位童鞋来说有所帮助。欢迎各位吐槽、拍砖。
先从大家学习上的一个误区开始谈起。
在CSS布局时需要注意的一个问题是很多同学缺乏对页面布局进行整体分析,不能够从宏观上对页面中盒子间的嵌套关系进行把握,就急于动手去做,导致页面中各元素间的关系很混乱,容易出现盒子在浮动时错位等情况。建议大家在布局时采用“自顶向下,逐步细化”的思想,先用几个盒子将页面从整体上划分,然后逐步在盒子中继续嵌套盒子。
“君子生非异也,善假于物也”,在学习的过程中还要多浏览一些优秀的网站,善于分析借鉴其设计思路和布局方法,见多方能识广,进而才可以融会贯通,取他人之长为我所用。
同时还要善于使用Firebug这个利器。Firebug一方面可以在我们学习过程中帮助我们调试自己的页面,另一方面我们可以使用Firebug方便地查看、分析别人网站的源代码,“偷”也是一种技能!
随着移动互联网热潮的到来,移动开发越来越受到大家的追捧,响应式布局、微网站等需求量不断增加,也是我们Web前端未来的发展方向之一,学有余力的同学可以多多关注。最后祝愿大家能在Web前端开发道路上走出一片更宽更广的天地!
Ⅶ Web前端企业面试题
答:
一、display和visibility的相同与不同点
1、相同点:display和visibility都有讲元素隐藏的意思
2、不同点:display是元素隐藏,隐藏的元素不占文档流
而visibility隐藏的元素仍然占文档流
二、display和visibility的属性值
1、display
2、visibility
答:
在开发过程中经常需要循环遍历数组或者对象,使用最多的方法 forEach、for…in 、 for…of ,整理一下他们的异同点
for循环
其实除了这三种方法以外还有一种最原始的遍历,自Javascript诞生起就一直用的 就是for循环,它用来遍历数组
for循环中可以使用return、break等来中断循环
结果:
forEach
对数组的每一个元素执行一次提供的函数(不能使用return、break等中断循环),不改变原数组,无返回值undefined。
输出结果:
for…in
循环遍历的值都是数据结构的键值
总结一句: for in也可以循环数组但是特别适合遍历对象
结果:
for…of
它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值
循环一个数组
循环一个普通对象(报错)
答:
px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。(1Inches=xPx)。
所以相对于同一机型来说是一个绝对的长度单位。
em:是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸 。
以其父级元素为基准来变化长度。所以其算法不是一个固定的值。
rem:是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em) 。
那么其好用在用可以直接设置HTML的font-size,然后在其子类都是以这个大小为基准变化的值。
在移动设备上,我们常常设置
此方式的目的是为了将当前屏幕(PC)分辨率的px转化成手机端的px,让px在手机上能够兼容此方式。
因此,此时看见的12px与PC端的12px无异。但是,如果不写着个meta的话,那么,浏览器会一直以PC的视图来决定手机端的px的大小,让视图看起来变小了很多。
那么,响应式页面则经常配合媒体查询media 来设置不同分辨率下手机的各种不同的配置机构,然后根据父级来变化所有的相对长度。
基础篇
1.shift
// 删除原数组的第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined
2.unshift
// 将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度
//注:此方法在ie6.0下
// 测试的返回值始终为undefined,在firefox下测试的返回值为7,所以此方法不可靠
// 一般需要用返回值时可用splice代替
3.pop
// 删除原数组的最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined
4.push
// 将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度
5.concat
// 返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的
6.splice
7.reverse
8.sort(orderfunction)
9.slice(start,end)
10.join(separator)
11.indexOf
12.lastIndexOf
13. Array.isArray()
14. Array.toString()
进阶篇
1.forEach
是最为常用的情景,它至于遍历,可以在获取当前数据项的前提下,对数据进行修改。它没有返回值。理解起来也是最容易的。
2.map
map的本意就是映射,也就是将一个值从一种形式映射到另一种形式,比如将key映射到value。它的每一次遍历都会有一个返回值。这些返回值组合成最终的结果数组。事实就是如此
forEach和map对比
相同点
1)都是循环遍历数组中的每一项;
2)forEach()和map()匿名函数的参数相同,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);
3)this都是指向调用方法的数组;
4) 只能遍历数组;
不相同点
1)map()创建了新数组,不改变原数组;forEach()可以改变原数组。
2)遇到空缺的时候map()虽然会跳过,但保留空缺;forEach()遍历时跳过空缺,不保留空缺。
3)map()按照原始数组元素顺序依次处理元素;forEach()遍历数组的每个元素,将元素传给回调函数。
3.filter
它致力于从已有的数组中筛选出符合一定条件的数据项,最后的返回值是所有符合条件的数据项构成的数组。它不会修改原来的数组。记住,它的立足点就是筛选。也仅仅是筛选。还有一点需要注意:每一次遍历都会有一个返回值,它的类型是布尔类型。返回值只有是true,当前遍历项才会被筛选中。不要试图在filter中去修改原始数组。
理解: 就是在一堆数据里面去筛选你需要的数据 或者 剔除你不需要的数据
4.find()
返回通过测试的数组的第一个元素的值,
理解:假如你去一个一群人的地方去找人 你说我找xxb 他要是在那里就找到 不在那里就是undefined
在第一次调用 callback 函数时会确定元素的索引范围,因此在 find 方法开始执行之后添加到数组的新元素将不会被 callback 函数访问到。如果数组中一个尚未被callback函数访问到的元素的值被callback函数所改变,那么当callback函数访问到它时,它的值是将是根据它在数组中的索引所访问到的当前值。被删除的元素仍旧会被访问到。
语法
array.find(function(value, index, arr),thisValue)
value:必须,代表当前元素,其他四个参数都是可选,index代表当前索引值,arr代表当前的数组,thisValue代表传递给函数的值,一般用this值,如果这个参数为空,undefined会传递给this值
返回值:返回符合测试条件的第一个数组元素的值,如果没有符合条件的则返回undefined。
扩展: findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。自己try吧
5.every
理解: 这个就像 上课了 老师说 昨天布置的作业 只要有一个人没有写完 今天就不讲课 然后挨个检查 当检查到有一个没有写完的时候 就不检查了 返回 不讲课了(false)
6.some
理解: 相当于在一个数组里面找你想要的那个数 找到了 就返回true 找不到就返回false
7.rece
它这个方法是接收一个函数作为累加器,将数组中的值(从左向右)开始合并,最总为一个值 然后返回出来,callback
他可以传四个参数:
1,previousValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)
2,currentValue:数组中当前被处理的元素
3,index:不啰嗦,自己顾名思义去吧
4,array:返回调用rece的数组
彩蛋: 这里附上前几天某某人比较喜欢的切割字符串的方法
substring() 和 substr()
相同点: 如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。
不同点: 第二个参数
substr(startIndex, lenth) // 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);
substring(startIndex, endIndex) // 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。
1:在使用vue框架的过程中,我们经常需要给一些数据做一些初始化处理,这时候我们常用的就是在created与mounted选项中作出处理。
首先来看下官方解释,官方解释说created是在实例创建完成后呗立即调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
这话的意思我觉得重点在于说挂架阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素是找不到的。下面看下实例来证明。
所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。
2:mounted钩子函数一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理。官方解释如下:
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
这意思是该钩子函数是在挂在完成以后也就是模板渲染完成以后才会被调用。下面看实例
下面是结果
nihao
取到了值,这说明这时候vue模板已经渲染完毕。因此,Dom操作一般是在mounted钩子函数中进行的
computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。
总结:
通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。
methods:{}中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的
而created(){}、mounted(){}、里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行
created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点
computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。
mounted 是生命周期钩子,vue的生命周期中一个实例的mounted只会运行一次。mounted在vue的渲染模板挂载到$el元素上才会调用,很显然你export的时候el都么有自然不会运行mounted钩子函数了。
所有的方法都应该在methods里定义,然后在created或者mounted里 使用this调用方法,用这种方式实现初始化
6、Vue中组件之间的传参方式有哪些方式?
Vue 组件传参的八种方式总结
Vue 组件的使用不管是在平常工作还是在面试面试中,都是频繁出现的。因此系统的梳理一下组件之间的传参还是非常有必要的
一、props 传参
子组件定义 props 有三种方式:
// 第一种数组方式
// 第二种对象方式
// 第三种对象嵌套对象方式
第三种对象默认支持 4 种属性,并且都是非必填的。可以随意使用
父组件传参的俩种方式
第一种静态属性传参
注意:
1、在不定义 props 类型的情况下 props 接受到的均为 String。
2、当 props 属性指定为 Boolean 时,并且只有属性 key 没有值 value 时接受到的是 true
第二种动态属性传参
注意:
1、需要区分非简写形式传入的值是对象,则会对应 props 中多个值
2、会保留传入值的类型
3、如果是表达式则获取到的是表达式的计算结果
二、attrs 和listeners
$attrs
$attrs 会获取到 props 中未定义的属性(class 和 style 属性除外),支持响应式。常用的场景有俩种:
组件嵌套组件时可以使用 $attrs 来支持过多的属性支持。比如 elementUI 的 table 组件。支持的属性十几个,而平常封装的时候用的最多的也就一俩个。
属性默认是添加在父组件上的,有时候想把多余的属性添加在子组件上(可以结合 inheritAttrs: false 属性,让父属性不接受多余的属性)
$listeners 定义的事件都在子组件的根元素上,有时候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父组件中的事件监听器(除了带有 .native 修饰符的监听器)
三、$emit 通知
这里有一道考题: for 循环的时候如何拿到子组件的传值和 for 中循环的值
答案有俩种,一是 $event, 二是 闭包。只是需要注意 $event 只能获取到第一个值
四、v-model
这个其实是一种通过 emit,on 的组合方式。优点再于同步值方便,写法优雅。下面三种写法其实是一个意思
五、插槽
六、$refs, $root, $parent, $children
$root 获取根组件
$parent 获取父组件
$children 获取子组件(所有的子组件,不保证顺序)
$refs 组件获取组件实例,元素获取元素
七、project / inject
注意:注入的值是非响应的
八、Vuex
这个相当于单独维护的一组数据,就不过多的说了。
watch,computed和methods的关系
1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的 ,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。
2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数
watch和computed各自处理的数据关系场景不同
1. watch 擅长处理的场景: 一个数据影响多个数据
2. computed 擅长处理的场景: 一个数据受多个数据影响
watch用法 监听下记haiZeiTuan_Name的值,会改变其他所有的值
结果:this.suoLong会变为 '橡胶海贼团索隆',以此类推
computed用法 监听下记firstName,secName,thirdName的值,会改变luFei_Name的值
methods和computed的区别例子
注意两次点击computed返回的时间是相同的!!
1.两次点击methods返回的时间是不同的
2.注意两次点击computed返回的时间是相同的
【注意】为什么两次点击computed返回的时间是相同的呢?new Date()不是依赖型数据 (不是放在data等对象下的实例数据) ,所以computed只提供了缓存的值,而没有重新计算
只有符合:1.存在依赖型数据 2.依赖型数据发生改变这两个条件 ,computed才会重新计算。
参考:http://www.cnblogs.com/penghuwan/p/7194133.html
答:https://codecat.blog.csdn.net/article/details/100031285
1、Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的
2、async await
async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。
两者的主要用法、语法就不赘述了,感兴趣的同学可以自行查阅 es6中文文档
两者的区别
1、Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。
2、async await与Promise一样,是非阻塞的。
3、async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。
简单来看,这两者除了语法糖不一样外,他们解决的问题、达到的效果是大同小异的,我们可以在不同的应用场景,根据自己的喜好来选择使用。