Ⅰ maya动画编辑器在哪里
在窗口那里。
选择窗口Window,会看到里面的动画编辑器Animation。点击动画编辑器里面有时间编辑器,曲线图编辑器,形变编辑器,姿势编辑器操作,在制作人物行走的动画大多用得上。
Ⅱ maya节点编辑器在哪找到
maya节点编辑器在名称空间编辑器右侧,名称空间编辑器在maya右侧。
maya是顶级三维动画软件,maya节点编辑器是里面一个比较重要的功能,就在名称空间编辑器右侧,不难找到。
由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向使用maya。
Ⅲ maya层编辑器在哪
在maya在右则。如果没有找到,那么你就安我发给你的图。。红色指出来的点一点
看看
Ⅳ maya文件路径编辑器在哪
若要打开“文件路径编辑器”(File Path Editor),请选择“窗口>常规编辑器>文件路径编辑器”(Windows > General Editors > File Path Editor)。
“文件路径编辑器”(File Path Editor)可用于快速而轻松地诊断并修复未解析的路径,允许您重新指定断开的纹理路径,如文件纹理编辑器。
注:还可以使用filePathEditor命令来诊断和修复未解析的路径。
Ⅳ 哪有maya脚本下载,如何添加maya脚本
脚本和插件不同,脚本一般自己编写的,针对不同的项目,编写不同的脚本。
添加脚本的方法:“我的文档”中的maya文件夹下会有一个scripts文件夹,你把脚本放进去,再重新打开maya会自动识别,然后,你在脚本编辑器或mel命令行输入脚本程序名(一般为脚本文件名)再执行,就会打开脚本界面。
如果要添加到工具栏,就在脚本编辑器中输入脚本名,在选择的状态下,中键拖动到自定义工具栏,就会生成快捷按钮,单击就会执行脚本。
Ⅵ maya组件编辑器在哪里
打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器;
点击windows ---> uv编辑器。 2、点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。