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动作脚本分什么脚本和什么脚本

发布时间: 2022-12-30 23:21:49

A. 脚本有哪几类和编程语言什么区别不同类的脚本怎么区别

这个应该怎么回答你呢,编程语言确实被分为脚本语言,标记语言,编译语言,解释语言,低级语言,高级语言等等。这些分类对于新手来说,往往会把它们搞乱。就好像一个未上过学的农民伯伯问你,什么是因特网,什么是互联网,什么是万维网,什么是局域网,什么是城域网一样,你很难一下子说明清,让他明白。
这种情况的原因,就在于,这些分类之间并不是严格互斥的,相互之间存在重叠和包容。就你的问题而言,脚本语言根本就没有分类,你的意思可能是想问:脚本语言有哪些。说实话,太多了,其它那些很生僻的就不说了,就一个程序员时常要用到的就不少。平时用得较多的,大致有这些:Ruby,Python,Shell,Javascript,Perl,Awk,Sed,Expect,ActionScript,Lua,PHP等。硬要给这些脚本语言分类的话,只能按它们的用途来分,比如:系统脚本(如Shell,windows批处理),应用脚本,和一般性脚本。
脚本语言中脚本一词,有配置,动态微调的意味。它最初的目的是为一些大型或超大型程序提供可实时编辑、可动态调整的特性。所以脚本语言的正统用途是把它们的解释器嵌入到由编译性语言如C,C++等写的大型程序中(如浏览器,操作系统,大型游戏等),以解释随时可变的用户脚本,提供更改这些大型程序特性,以达到用户期望程序行为的目的。
一句话,脚本语言的正统使命,是一个中介者,提供用户与其它大型程序之间的沟通桥梁。举例来说,浏览器是一个完整的大型程序,它内嵌JavaScript解释器,在运行期间动态解释用户的JavaScript脚本程序,以改变WEB页面的行为,获得各种页面效果。同样,操作系统(以linux为例),就自带了shell解释器,用户通过发shell命令或使用shell脚本程序来获得主机系统的各种信息(如cpu,内存,磁盘,进程等)。再如一些大型游戏(比如魔兽世界)也内嵌一些脚本语言的解释器(通常是lua),实现一些与游戏的交互。大家熟悉的3DMax,Photoshop和autoCAD软件都内嵌有一些脚本语言的解释器,目的都一样。
编译性语言与脚本语言的主要区别在于,脚本是由解释器逐行解释执行的,而编译性语言,则需要将源程序经编译器编译在可执行的计算机二进制代码。然后再执行。其它效率相当高,速度也特别快。但缺点是需要先编译,然后再执行。脚本语言的优势在于它的动态性,可以即改即用。
但是有些脚本语言的功能很强大,远超出了脚本最初的使命。首先,这些脚本语言的解释器经过优化,速度也非常快;其次,这些语言本身的许多特性也很强大,完全可以开发一些独立的大型程序。比如ruby,python,perl,php等。
最后,再回应你的最后一个问题:不同的语言对应不同的脚本这个问题,我不太明白你的本意。不同脚本语言,它们的语法肯定是不同的,不可能在语法上完全兼容,那样的话,你的直观感受就是,它们是同一个语言。

B. 请问什么是动画分镜头脚本,什么是电影分镜头脚本以及什么是广告分镜头脚本

【动画分镜头】
http://wenku..com/view/d0d3c988680203d8ce2f2430.html

【电影分镜头脚本】

电影剧本为拍摄电影奠定了基础,但它还不能直接用来进行拍摄,导演还要根据剧本内容和自己的总体构思,写成分镜头剧本。

编写电影分镜头剧本,是将文学形象变为银幕形象的重要环节。分镜头剧本主要包括:镜号、场景、景别、特技、镜头内容、音乐、音响等。这样不仅把文学形象变为银幕形象,而且赋予影片独特的艺术风格。
另外,还有—种镜头纪录本,又叫做“完成台本”。,它与分镜头剧本很相似,但性质却不同,它主要是供给进行电影宣传、评沦和研究工作人员参考,以及放映单位查对、修剪影片时使用。

蒙太奇

“蒙太奇”,是电影工作者从法国建筑学上借用来的名词,它的原意是:将建筑上各种各样的材料,根据一个总的计划,分别加以处理,而把它们安装在一起的意思。在电影中,将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活、姜学的原则和剧本结构,原定的创作构思,把这许多外表不相连贯的、缺乏完整概念的各个镜头,创造性地组织起来,使它产生连贯、对比、联想,衬托等作用,这就叫做“蒙太奇”,它能使观众得到一个明确,生动的印象和富有节奏感。

电影镜头

这里所讲的电影镜头,主要是指镜头运动的方式,拍摄的不同角度和不同内容而言。
电影镜头是多种多样的,根据电影内容和表现人物性格的需要而使用不同的镜头。电影摄影机从开拍起到停止拍摄,这—段电影胶片叫做一个镜头。从第二次开拍到再停止就算第二个镜头。一般地来说,电影镜头有下列几种:
(一)拉镜头:它的作用是为了让观众在看清楚某一重点的基础上,由点到面,认识人物和环境,局部和整体的关系。拉镜头使人产生宽广舒展的感觉。例如,故事片《苦菜花》中的第一个镜头,首先出现的是一朵盛开的苦菜花的特写镜头,然后又出现一只小手伸入画面采摘,但观众却看不到人物,也不知道是准的手,这是镜头拉开了,观众才看到是曼子在欣喜地挖出苦菜花。这种拍摄方法,就叫做拉镜头。

(二)眼镜头:顾名思义,就是镜头始终是跟随一个在行动中的表现对象进行拍摄,以便连续而详细地表现他的活动情形,或在进行中的动作和衷情。

(三)摇镜头:这是指摄影机放在固定位置,向左右环顾,摇摄全景,或者跟着拍摄对象的移动进行摇摄。它常用于介绍环境或突出人物行动的意义和目的。

(四)推镜头:是指被摄人位置不动,只移动摄影机推成近景或特写镜头。同一个镜头内容,缓慢地推近,给人以从容,舒展和细微的感受。快推则产生紧张,急促、慌乱的效果。推拍,可以引导观众更深刻地感受人物的内心活动,加强气氛的烘托。

(五)主观镜头:是将电影的镜头当做剧中人物的眼睛来观察和表达客观事物的,它可以模拟感觉、渲染气氛。主观镜头比较普遍的是用来表现人物在特殊情况下的精神状态,也常用来反映人物的幻觉,想象,这在电影中是经常出现的。同时,对于刻划人物性格也有突出的作用。例如,故事片〈〈小花》的开头,有一段小花寻找哥哥的回忆镜头,它先用奔跑的镜头,引出当年的小花,又用喊哥哥的声音回到了现实,处理得自然流畅,产生较强的艺术效果。

(六)空镜头:这种镜头,以具体的视觉形象(即画面)表明一定的时间、地点、没有人物,没有语言,只丧现具有一定寓意的自然景物和气氛的场面。如山、水、海、青松、花草、白云、月亮、飞鸟等。它是使电影富有诗情画意的重要手段,从而造成宽广,深邃的意境。

(七)俯仰镜头:俯仰镜头可分为俯镜头和仰镜头。俯镜头除鸟瞰全景之外,还可以表现阴郁、压抑的感情,一般起贬意的作用。仰镜头为瞻仰景,在感情上起着褒意的作用。

(八)升降镜头:升降镜头一般用于大场面的拍摄,它能够改变镜头视角和画面空间,有助于戏剧气氛和效果的渲染。例如,故事片《天山的红花》中,当奥依古丽下了吉普车,走进群众欢迎她的场面,就是摄影师在直升飞机上高俯拍摄的。这种拍摄方法渲染了气氛,展示了广阔的空间。

(九)综合性镜头:综合性镜头,指镜头的运动方式是多种多样的。有时为了使电影更充分、更突出地表现某一情节,往往在一个电影镜头里,将推、拉、升、降、摇、移等镜头结合在一起使用。它为画面造成正、侧、仰、俯、平等各种不同的镜头角度,既能表现环境的全貌,又能表现某个特定人物的近景,以及人物与人物之间的关系,使电影更加富有表现力。所以,电影镜头既可以单独使用,又可以结合、交织在一起使用。这种镜头也称为长镜头。

(十)变焦距镜头:它是指摄影机的位置不变,通过安装在影机内的变焦距镜头的焦距变化,使拍摄对象在不改变与摄影机的距离的条例下,加速或匀速的拉远或推近,造成一定的节奏

【广告分镜头】
http://..com/question/50251217.html
1、影视广告分镜头:指的是一条影视广告从最初的抽象概念到变成一部电视广告之间的桥梁,通常是以文字和平面相结合的方式出现。
2、影视广告分镜头的地位和作用:影视广告分镜头是导演摄制影视广告的重要基础。
3、分镜头的要求:分镜头必须用详细的语言和画面描述出影视广告所需要的结果。
4、分镜头的构成元素:(1)描述画面的文字;(2)镜头需要表现的主体;(3)要突出的配音、旁白或字幕;(4)需要渲染的气氛;(5)画面所占用的时长。
5、分镜头的景别变化:根据画面要强调的元素,确定是用全景、中景或近景及特写。
6、拍摄角度:以人的视角及地平线来确定摄影机的位置,是平视、俯视还是仰视,如拍摄房地产通常用俯视的角度。
7、运动感与速度感:根据画面的情节需要,确定拍摄主体是否运动或运动的速度,如汽车广告中特别强调车辆的速度感。
8、专用形象色与惯用色的运用:体现广告中商品及品牌的标准色及惯用色,将色彩贯穿到广告中去,如麦当劳一直沿用红、黄二色的标志,肯德基则一直沿用红色。
9、联想色的运用:和品牌相关的颜色也必须要注意运用如王老吉凉茶则一直用蓝色来强调其产品降火的特性。
10、工具材料:创作分镜头需要有纸笔等工具,通常可用钢笔淡彩,速度快,效率高,现在已有电脑画稿。
11、作画步骤:(1)了解分镜头文字内容;(2)确定拍摄主体形象;(3)确定拍摄角度;(4)根据文字描述画出分镜头。
12、表现技巧:目前已有白描、卡通等方式进行演绎。
http://wenku..com/view/8df5b7eb998fcc22bcd10ddd.html

C. 什么是动作脚本语言

脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站 http //www.hongen.com 一些网页的英文新闻内容旁会有一个三角符号,点击它就可以听到英文诵读,这也是脚本在起作用。 也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。

采纳哦

D. 脚本分几种,用途都是什么

脚本(script)是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。 脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。 脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当点击网页上的Email地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮箱软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用 这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。 计算机语言是为了各种目的和任务而开发的,一个常见任务就是把各种不同的已有组件连接起来以完成相关任务。大多脚本语言共性是:良好的快速开发,高效率的执行,解释而非编译执行,和其它语言编写的程序组件之间通信功能很强大。 许多脚本语言用来执行一次性任务,尤其是系统管理方面。它可以把服务组件粘合起来,因此被广泛用于GUI创建或者命令行,操作系统通常提供一些默认的脚本语言,即通常所谓shell脚本语言。 脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。 有些脚本是为了特定领域设计的,但通常脚本都可以写更通用的脚本。在大型项目中经常把脚本和其它低级编程语言一起使用,各自发挥优势解决特定问题。脚本经常用于设计互动通信,它有许多可以单独执行的命令,可以做很高级的操作,(如在传统的Unix shell (sh)中,大多操作就是程序本身。) 这些高级命令简化了代码编写过程。诸如内存自动管理和溢出检查等性能问题可以不用考虑。在更低级或非脚本语言中,内存及变量管理和数据结构等耗费人工,为解决一个给定问题需要大量代码,当然这样能够获得更为细致的控制和优化。脚本缺少优化程序以提速或者降低内存的伸缩性。 综上所述,脚本编程速度更快,且脚本文件明显小于如同类C程序文件。这种灵活性是以执行效率为代价的。脚本通常是解释执行的,速度可能很慢,且运行时更耗内存。在很多案例中,如编写一些数十行的小脚本,它所带来的编写优势就远远超过了运行时的劣势,尤其是在当前程序员工资趋高和硬件成本趋低时。 然而,在脚本和传统编程语言之间的界限越来越模糊,尤其是在一系列新语言及其集成畅出现时。在一些脚本语言中,有经验的程序员可以进行大量优化工作。在大多现代系统中通常有多种合适的脚本语言可以选择,所以推荐使用多种语言(包括C或汇编语言)编写一种脚本。 常见的脚本语言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。 [编辑本段]与其他编程语言的关系及特点 1.脚本语言(JavaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。 HTML通常用于格式化和链结文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。 2.脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相象一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些. 3.与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。 注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。Python、JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是脚本语言。C/C++编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。 4.脚本语言是一种解释性的语言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在. 脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。 5.脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令. 举个例子说,如果你建立了一个程序,叫aaa.exe,可以打开.aa为扩展名的文件. 你为.aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了.aa文件后,你的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应.那么,这一套规则就是脚本。 计算机脚本语言程序举例 (1)JavaScript: ①用于HTML中: alert("Hello World") ②用于WSH中: WScript.Echo("Hello World") (2)ASP: <% Response.Write("Hello, world!") %> 或者: <% strHelloWorld = "Hello, world!" %> <%= strHelloWorld %> 或者简单地写成: <%= "Hello, world!" %> (3)PHP: <?php echo 'Hello, world!'; print 'Hello, world!'; ?> 或者 <?= "Hello World!"?> (4)PERL: #!/usr/local/bin/perl print "Hello, world!\n"; (5)Nuva: <.. "Hello, World!" Demo ..> <. //====================================== // Hello, World! (1) //====================================== ?? 'Hello, World!' /*====================================== Hello, World! (2) ======================================*/ function HelloWorld() ?? "Hello, World!"; end function HelloWorld(); /*====================================== Hello, World! (3) ======================================*/ class World() function Hello() ?? 'Hello, World!'; end function end class var n = World(); n.Hello(); .> (6)ActionScript: ①ActionScript 2.0版本: trace("Hello, world!"); ②ActionScript 3.0版本: package { import flash.display.TextField; import flash.display.MovieClip; import flash.filters.DropShadowFilter; public class HelloWorld extends MovieClip { public function HelloWorld() { var shad:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(2, 45, 0x000000, 25, 3, 3, 2, 2); var txt:TextField = new TextField(); txt.textColor = 0xFFFFFF; txt.filters = [shad]; txt.width = 120; txt.x = Math.random()*300; txt.y = Math.random()*300; txt.selectable = false; txt.text = "Hello World! ["+Math.round(txt.x)+","+Math.round(txt.y)+"]"; addChild(txt); } } } (7)PostScript: PostScript是一种专门用来创建图像的语言,常用于打印机。 /font /Courier findfont 24 scalefont font setfont 100 100 moveto (Hello World!) show showpage (8)AppleScript: say "Hello World!" (9)Bash: #!/usr/bin/env bash myvar="hello" myfunc() { local x local myvar="one two three" for x in $myvar do echo $x done } myfunc echo $myvar $x (10)Ruby #!/usr/bin/env ruby puts "Hello, world!"

E. FLASH 动作脚本中的脚本是什么意思啊

解释一
脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为 buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
解释二
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
什么是脚本?
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。

F. flash的动作脚本一共有那两种类型,有什么区别,主要用于什么情况

ActionScript 2.0和ActionScript 3.0两种,前者可以将代码写在按钮和影片剪辑上;后者是面向对象编写代码,代码是不允许写在元件上的,只能写在帧上。如果按应用来说,任何一种都可以,只是后者在功能上更强大,一般网站开发多用后者来进行。