❶ 3D VRAY突然渲图很慢,且频繁崩溃出错,是什么原因引起的
一个一个来:
1、渲染慢,渲染的时候看下CPU有几个在工作,只有1个或几个满载其他都空闲(也就是说不是100%)的话说明场景中有raytrace类的材质存在,一般常见的是导入dwg图形的时候带进来的,vray对于这类材质渲染时因为不兼容所以速度奇慢。。如图:
排查一下场景中是否有该类材质,删除即可。
2、max与cad直接切换会很大几率崩溃的问题只出现在 使用NV的quadro系列的专业卡的系统上,新版本的max+新版本的驱动尤为严重,普通卡没这问题,我就是,非常烦人,无论什么驱动都无法解决,autodesk系列的产品都这样。。后来发现是软件带的infocenter导致这种现象发生比较频繁的原因,max系列可以通过启动时自动加载一个脚本去掉标题栏上的帮助中心(infocenter)来解决,用过后崩溃几率下降很多,脚本如下:
--去除InfoCenter
(
MaxChild=windows.getChildrenHWND #max --parent:#max
--//--
for f in 1 to MaxChild.count do
(
compare=dotnetobject "system.string" MaxChild[f][4]
--//--
if compare.Contains "HwndWrapper" then
(
Windows.sendMessage MaxChild[f][1] 0x10 0 0
)
--//--
)
)
其他系列的产品暂时我没办法。。。
如果渲染慢的问题还是找不出原因的话,建议吧max文件发给我帮你看看(不需要贴图)
❷ 3dmax渲染效果图很慢该怎么办大家都是怎么渲染效果图的
3dmax渲染效果图很慢的解决方法:
1、TrackView等节点信息
3DsMax场景的空间文件当中存在着大量的TrackView等节点信息,这是导致渲染慢以及卡顿的问题之首。
解决方案:清除TrackView等节点信息,打开动画记曲线编辑器,找到动画片段剪辑管理器,里面有大量无用的记录,别小看这个,这个是令人头痛的根源所在,保存要十几分钟甚至半小时以上。
按下F11把脚本内容复制到弹框中,再按回车操作成功(这时左边的记录全没了,这时再按Ctrl+s,保存速度非常快)。
2、空白图层
3DsMax场景的空间中存在大量的“空白图层”,导入3DsMax当中的CAD文件将会产生大量的图层。
解决方案:CAD会携带大量的图层甚至“点”,很多的二维线段,例如:云线、多段线,因此在CAD当中整理好后,再导入3DsMax是减少渲染方面卡、顿的一个不错方法。
3、动力学残留
3DsMax在载入其他相关案例的模型时,夹带了一些附加的动力学系统内容,例如:粒子。
解决方案:动力学面板-总是保存碰撞-清理。
4、贴图较大
所使用的模型贴图较大,从而占用较多的内存量,渲染速度也会被影响。
解决方案:贴图并不是越大越好,合理合适即可,并且材质不要用VR材质。
5、无用光源
场景当中含有大量的灯光,例如:一些无实质作用的灯光源。
6、材质编辑层级多
物质饰面材质的编辑层级数量较多,几何体模型的修改器并未“塌陷”统一,场景中的物质几何体面数或者几何体数量较多。
解决方案:脚本清理,通过BeforeRender脚本清理场景提速。
❸ 3dMAX最近经常出现渲图奔溃甚至闪退的问题
3dmax软件制作流程简洁高效并给我们带来极佳视觉享受的同时,对机器配置也是有一定的要求,另外软件的编辑也是有很多细节需要注意
尤其对于3dmax的新手,让人心烦的情况是界面操作容易卡顿,有时甚至卡了10多分钟后,好不容易恢复了,又停顿卡住,一直循环;或者是进入渲染阶段后卡住崩溃弹出。
下面分析点制作时所需要注意的细节,希望能帮3dmax新手们减少操作卡顿渲染卡死等情况。下面从三大模块简单介绍, 主要是A.软件方面;B.硬件方面;C.制作方面(材质,模型,中毒可能)
A.软件方面
1.点击启动3dmax软件列表内的某些功能,会崩溃,用的3d是盗版系统,经常会出一些状况,也许重新安装一遍会好,如果你的电脑安装了两个3d软件,如一个英文一个中文,也会出现这样的问题,另外版本过低也会导致兼容性差而出现以下卡住情况。
<img src="https://pic1.mg.com/v2-_b.jpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="852" data-rawheight="212" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="852" data-original="https://pic1.mg.com/v2-_r.jpg">
总结:对于max新手而言,如果以上的软件,硬件,制作技巧这三个方面都了解了的话,相信以后渲染崩溃的情况会减少,对这款软件的操作也会更加从容。
❹ 当前页的脚本发生错误对电脑或者是下在东西有影响吗
会造成页面得某些部分不能正常显示,或者交互功能无法正常使用。一般来说不会对电脑或者下载有影响,但是这种情况有可能是由于非法运行的恶意脚本造成的,所以如果浏览某网站经常出现这样的提示,就要小心了,有可能是被挂了马。
❺ 脚本错误是怎么回事会影响电脑其他程序吗
脚本错误是指某个程序的某一脚本有错误,
他的错误只会影响他本身的动作,、
不会影响其它程序的,
请您放心
❻ 3dmax2020语法错误位于脚本错误有影响吗
有。
1、3dmax2020语法错误按F11,调出帧听器。
2、这个文件的脚本错误,顺路径找到文件删掉就可以了。
❼ 每次渲染VRAY的时候出现回MAXscript回调脚本异常对话框:类型错误:bsearch需要array,得到的是:undefined
是不是不是自己做出来的图,如果是传输过来的max文件,你需要新建一个场景,然后导入合并以这种方式把你的文件打开,我也有过同样问题,这样就不弹出来乱七八糟的错误报告。
❽ 3DVR渲染出后弹出:‘Script回复脚本异常 类型错误:bsearch需要Array,得到的是:undefined” 怎么解决
1.右击IE图标——属性——高级——选中“禁用脚本调试”,取消“显示每个脚本错误的通知”;
❾ 3dsmax加载脚本出错会不会影响使用
你的版本用得真高啊,如果出现加载脚本错误,现在虽然可用,万一你在快要渲染完一个大型场景时突然崩溃,那你岂不是后悔死了,还是老老实实的重装吧,重装也只是电脑累而已,总比以后自己累好吧!
❿ 打开revit脚本错误影响使用吗
打开revit脚本错误会影响使用。根据查询相关公开信息显示,当打开revit时出现脚本错误,说明revit无法正常启动。打开revit显示脚本错误表现为系统闪退,当系统文件占比过高,设备出现内存不足时,就会引起卡顿、应用程序闪退情况。