1. 请问,会畅通讯在web3.0技术方面有没有相关的技术研究
作为云视频通信行业的领军企业,会畅通讯一直以来致力于围绕Web3和元宇宙底层技术展开音视频通信技术的研发和创新。Web3.0是去中心化的下一代互联网,涉及到包括通信底层技术,音视频底层技术,虚拟/增强/混合现实区块链技术,人工智能技术等诸多技术的集合与革新。会畅通讯面向Web3.0和元宇宙的三维云视频产品已于今年一季度正式发布商用,会畅通讯不仅面向政企全场景应用提供稳定、高效的互动直播支持,更以自主音视频算法引擎为基础,以3D实时引擎为加速动力,面向更多沟通协同场景,提供具有临场感、沉浸式的创新连接体验,推进“视频在线”走向“视频在场”,以一站式专业服务实现更多场景应用的元宇宙落地可以网络了解
2. webrtc linphone 到底哪个
最新要做一个移动端视频通话软件,大致看了下现有的开源软件
一) sipdroid
1)架构
sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现。NAT传输支持stun server.
2)优缺点:
NAT方面只支持STUN,无ICE框架,如需要完全实现P2P视频通话需要实现符合ICE标准的客户端,音频方面没看到AEC等技术,视频方面还不是太完善,目前只看到调用的是系统自带的MediaRecorder,并没有自己的第三方音视频编解码库。
3)实际测试:
基于sipdroid架构的话,我们要做的工作会比较多,(ICE支持,添加回音消除,NetEQ等gips音频技术,添加视频硬件编解码codec.),所以就不做测试了。
二) imsdroid
1)架构:
基于doubango(Doubango 是一个基于3GPP IMS/RCS 并能用于嵌入式和桌面系统的开源框架。该框架使用ANSCI-C编写,具有很好的可移植性。并且已经被设计成非常轻便且能有效的工作在低内存和低处理能力的嵌入式系统上。苹果系统上的idoubs功能就是基于此框架编写) .音视频编码格式大部分都支持(H264(video),VP8(video),iLBC(audio),PCMA,PCMU,G722,G729)。NAT支持ICE(stun+turn)
2)效果实测
测试环境:公司局域网内两台机器互通,服务器走外网sip2sip
音频质量可以,但是AEC打开了还是有点回音(应该可以修复)。视频马赛克比较严重,延迟1秒左右。
3)优缺点
imsdroid目前来说还是算比较全面的,包括音视频编解码,传输(RTSP,ICE),音频处理技术等都有涉猎。doubango使用了webrtc的AEC技术,但是其调用webrtc部分没有开源,是用的编译出来的webrtc的库。如果要改善音频的话不太方便,Demo的音频效果可以,视频效果还是不太理想。
三)csipsimple
1)sip协议栈用的是pjsip,音视频编解码用到的第三方库有ffmpeg(video),silk(audio),webrtc.默认使用了webrtc的回声算法。支持ICE协议。
2)优缺点:
csipsimple架构比较清晰,sip协议由C实现,java通过JNI调用,SIP协议这一块会比较高效。其VOIP各个功能也都具备,包括NAT传输,音视频编解码。并且该项目跟进新技术比较快,官方活跃程度也比较高。如果做二次开发可以推荐这个。
3)实测效果
测试环境:公司局域网内两台机器互通,服务器走外网sip2sip
音频质量可以,无明显回音,视频需要下插件,马赛克比imsdroid更严重。
四)Linphone
这个是老牌的sip,支持平台广泛 windows, mac,ios,android,linux,技术会比较成熟。但是据玩过的同事说linphone在Android上的bug有点多,由于其代码实在庞大,所以我暂时放弃考虑Linphone.不过如果谁有跨平台的需要,可以考虑Linphone或者imsdroid和下面的webrtc.。。。好像现在开源软件都跨平台了。。。
五) webrtc
imsdroid,csipsimple,linphone都想法设法调用webrtc的音频技术,本人也测试过Android端的webrtc内网视频通话,效果比较满意。但是要把webrtc做成一个移动端的IM软件的话还有一些路要走,不过webrtc基本技术都已经有了,包括p2p传输,音视频codec,音频处理技术。不过其因为目前仅支持VP8的视频编码格式(QQ也是)想做高清视频通话的要注意了。VP8在移动端的硬件编解码支持的平台没几个(RK可以支持VP8硬件编解码)。不过webrtc代码里看到可以使用外部codec,这个还是有希望调到H264的。
总结:sipdroid比较轻量级,着重基于java开发(音频codec除外),由于其音视频编码以及P2P传输这一块略显不足,不太好做定制化开发和优化。imsdroid,遗憾就是直接调用webrtc的库,而最近webrtc更新的比较频繁,开发比较活跃。如果要自己在imsdroid上更新webrtc担心兼容性问题,希望imsdroid可以直接把需要的webrtc相关源码包进去。csipsimple的话,都是围绕pjsip的,webrtc等都是以pjsip插件形式扩充的,类似gstreamer. webrtc如果有技术实力的开发公司个人还是觉得可以选择这个来做,一个是google的原因,一个是其视频通话相关关键技术都比较成熟的原因。个人觉得如果能做出来,效果会不错的。
3. web3.0需要哪些技术
Web3.0需要的技术包括:云计算技术、移动互联网技术、虚拟现实技术、物联网技术和大数据技术等。Web3.0不仅仅是技术,还涉及到了更广泛的领域,例如:个人隐私保护、数据安全、用户体验、机器学习等等。此外,Web3.0还需要有一个更加开放的网络架构,以更好地适应不断变化的技术需求,提升用户体验。
4. Web3.0时代的云计算服务需求是什么
自从引入云计算以来,公共云和私有云都在不断发展,许多产品都添加了与云相关的特性,比如自助服务和自动化。云技术使企业能够开发新的颠覆性软件应用程序或解决方案,从而提高其业务收入。当下,全球互联网将要进入Web3.0时代,人们在这个时代掌控数据的权利将被重视。与此同时,用户也对私有云计算公司的产品提出了更高的要求,⌄ 自由的访问云供应商,快速稳定的连接,数据确权等都是企业用户所需要的。拥有敏感业务数据的企业更倾向于将其信息托管在私有云环境中,企业希望自己的云基础设施位于可以物理访问以进行审计的数据中心内。通过埃科锐国际企业能够将私有云基础设施作为一种服务来托管,埃科锐为企业提供24/7全天候监控服务,IT系统故障将被发现并迅速处理。
5. web前端开发都包括哪些技术
css,学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。
div布局: DIV元素是用来为HTML文档内大块的内容提供结构和背景的元素。
学习JavaScript的基本语法,以及如何使用。JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。
了解Unix和Linux的基本知识虽然这两点很基础,但是开发人员了解Unix和Linux的基本知识是有益无害的。
html5+css3:移动端的网页制作。在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎,现在也是前端的一个趋势。
一些框架的应用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的应用。
了解Web服务器对Apache的基本配置,并且掌握htaccess配置技巧
web前端开发技术,还需要学习一些seo优化技术,因为前端是经常会和网站接触的。
6. web前端开发技术三要素的含义和功能
HTML、CSS、JavaScript这三个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
HTML
指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),这个也是我们网页最常用普通的语言了,经历了多个版本的发展,已经发展到5.0版了,得力于W3C建立的标准和规范,已普遍升级到了XHTML,XHTML 指可扩展超文本标签语言(EXtensible HyperText Markup Language), XHTML 于2000年的1月26日成为 W3C 标准,是更严格更纯净的 HTML 代码,XHTML 的目标是取代 HTML。XHTML 与 HTML 4.01 几乎是相同的,XHTML 是作为一种 XML 应用被重新定义的 HTML,是一个 W3C 标准。W3C 将 XHTML 定义为最新的HTML版本。所有新的浏览器都支持 XHTML。
CSS
级联样式表(Cascading Style Sheet)简称“CSS”,通常又称为“风格样式表(Style Sheet)”,它是用来进行网页风格设计的。比如,如果想让链接字未点击时是蓝色的,当鼠标移上去后字变成红色的且有下划线,这就是一种风格。通过设立样式表,可以统一地控制HTML中各标志的显示属性。级联样式表可以使人更能有效地控制网页外观。使用级联样式表,可以扩充精确指定网页元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。
JavaScript
是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。