1. 求推荐一下关于Web前端的相关资料!
一)前端基本功
前端相关的基础知识
《HTTP/3 来了 !未来可期》
《你可能已经忽略的 git commit 规范》
《手写一个 WebSocket 协议》
《5000字解析:前端五种跨平台技术》
《一篇搞定移动端适配》
《Chrome DevTools中的这些骚操作,你都知道吗?》
《Chrome 运行时性能瓶颈分析》
《当浏览器全面禁用三方 Cookie》
《无形中提高工作效率的 Chrome 插件》
《还分不清 Cookie、Session、Token、JWT?》
《你连 HTTPS 原理都不懂,还讲“中间人攻击”?》
《npm install 原理分析》
《不容错过的 Babel 7 知识汇总》
《一文搞懂 Web 中暗藏的密码学》
《解读HTTP/2与HTTP/3 的新特性》
《那些不常见,但却非常实用的 CSS 属性》
《面试官:你可以用纯 CSS 判断鼠标进入的方向吗?》
《二营长,快掏个CSS出来给我画个井字棋游戏》
《CSS 故障艺术》
《我写CSS的常用套路(附demo的效果实现与源码)》
《来自新时代的 CSS》
《你还不会 CSS 动画?》
《谁说前端不需要懂二进制》
《你不知道的 Blob》
《Javascript常用的 60 余种工具方法》
《你可以这样优化 if-else 代码结构》
《JS 图片压缩的实现思路》
《一个简洁、有趣的无限下拉方案》
《请你实现一个大文件上传和断点续传》
《从 ES6 到 ES10 的新特性万字大总结》
《JavaScript 手写代码无敌秘籍》
《通俗易懂的 TypeScript 入门教程》
《用 TypeScript 编写 React 的最佳实践》
《一文读懂 JS 装饰器》
《你真的懂 Promise 吗?》
《Typescript 那些好用的技巧》
《Typescript 严格模式有多严格?》
《用 TypeScript 编写 React 的最佳实践》
《2020 年你应该知道的 React 库》
《5 个技巧助你编写更好的 React 代码》
《10个案例让你彻底理解React hooks的渲染逻辑》
《组件演进史:从Mixin到HOC,再到Hook》
《1.1万字从零解读Vue3.0源码响应式系统》
《重头来过的 Vue 3 带来了什么?》
《一杯茶的时间,上手 Node.js》
《深入理解 Node.js 进程与线程》
《Deno 会取代 Node.js 吗?》
《了不起的 Deno 入门教程》
《推倒 Node 重做,Deno 1.0 来了》
《一文搞懂 Webpack 多入口配置》
《GraphQL-前端开发的利剑与桥梁》
《GraphQL 入门看这篇就够了》
《前端工程师应该了解的 GraphQL》
《高频前端面试题》
《吐血整理!再来一打 Webpack 面试题》
《前端同学经常忽视的一个 JavaScript 面试题》
《如何轻松拿到淘宝前端 offer》
《三年大厂面试官:二面题》
《十几道含答案的大厂面试题总结》
《如何答一道惊艳面试官的数组去重问题?》
《10 个 CSS 高频面试题,你都会吗?》
《经常被面试官考的 JS 数据类型知识你真的懂吗?》
《面试须知:浏览器相关原理详细总结》
《2019 大龄前端如何准备面试?》
《2018 大厂高级前端面试题汇总》
《前端如何在项目中做出亮点》
《Facebook 前端技术栈重构分享》
《当前端基建任务落到你身上,该如何推动协作?》
《使用 docker 高效部署你的前端应用》
《关于前端学习路线的一些建议》
《各种场景唤起 App 的骚操作》
《Web 视频播放前前后后那些事》
《你必须要注意的依赖安全漏洞》
《从 12.67s 到 1.06s 的网站性能优化实战》
《网易云音乐前端性能监控实践》
《一个阿里前端工程师的成长之路》
《非常全面的前端协作规范》
《一名合格前端工程师的自检清单》
《从 0 到 1 再到 100:搭建、编写、构建一个前端项目》
CSS
JavaScript
TypeScript
二)前端框架、工具、库
React
Vue
Nodejs
Deno
Webpack
GraphQL
VS Code
《动图演示11个必备 VS Code 插件》
三)面试题精选
四)前端开发的职业修炼
希望对你有用,望采纳~
2. web前端开发工程师需要掌握哪些技术
第一阶段:Web基础
1.HTML
知识要点:web工作原理、HTML4及HTML5、常见标签、相对路径与绝对路径、HTML5标签
2.CSS+布局
知识要点:CSS基本语法、基本选择器、复合选择器、背景图片、盒子模型、精灵图、常见网页布局、浮动定位、Flex布局、响应式布局、移动端适配、网页动画、CSS3新特性、Less预处理器
第二阶段:JavaScript
3.ECMA基础
知识要点:ECMA基本语法、数据类型、运算符、分支结构、循环结构、函数、常见内置对象的属性和方法、Array、Math、Date、String
4.DOM
知识要点:DOM模型、节点类型、节点的基本操作、JS操作样式表、克隆节点、获取坐标位置、获取元素尺寸、节点的各种属性和方法。
5.BOM+jQuery
知识要点:History、Location、Navigate、定时器、线程、事件循环、web工作原理、性能优化、事件对象、正则表达式、jQuery框架
第三阶段:企业级框架
6.vue框架基本语法
知识要点:vue基本语法、双向绑定、组件传值、条件渲染、列表渲染、事件处理、表单绑定、自定义事件、插槽、过渡、动画、动态路由、嵌套路由、编程式导航、导航守卫、路由懒加载、脚手架、生命周期、vuex、axios、ts、vue3
7.vue案例
知识要点:将知识点融会贯通到案例中。
8.react基本语法
知识要点:react简介、jsx语法、元素渲染、组件和props、state、生命周期、表单、条件渲染、组合继承、hooks、性能优化、rex
9.react案例
知识要点:将知识点融会贯通到案例中
新增内容:微信小程序及uni-app框架
知识要点:
小程序框架(配置/程序与页面注册/路由),开发者工具
小程序框架组件学习(基础/视图/表单/地图/媒体/导航/开发能力)
小程序框架组件学习(地图/媒体/导航/开发能力)
小程序API(基础/路由/界面/网络/数据缓存/位置服务)
小程序API(设备/媒体/开放接口/授权/登录/支付)
第四阶段:前端全栈
10.Node服务器与数据库及框架
知识要点:Node原生模块、跨域、安全校验、数据加密、数据库基本操作、express框架、koa框架
11.Node 项目周/WebPack
知识要点:需求、效果图、编码
3. 从0搭建React+antd+TypeScript+Umi Hooks+Mobx前端框架
因为现在公司的主要技术栈是React,所以也想着能够搭建一个好的React前端框架,方便在工作中使用;框架在打包过程也做了优化,多线程,拆包,缓存等等手段提升打包速度和质量。主要用到的库包括:
创建带TypeScript模板的react-app,推荐使用yarn,接下来我也主要以yarn做例子
然后在项目根目录创建一个 craco.config.js 用于修改默认配置。antd按需加载以及自定义主题
重新打包就可以了, 所有的主题配置在这里噢
这里利用React-router做路由,同时也会根据用户角色,做权限处理;只有当角色和路由允许的角色一致时才可以访问和展示。
新建router下新建indext.tsx 用于渲染页面
引入Router/index.tsx
新建hasPermission.ts,如果页面 roles 包括用户的角色则返回true,在渲染menu和子页面的时候就根据这个值渲染页面。
比如Home页面,渲染子页面的逻辑:
在这里 SubPages1 下面的 page1 就无法展示出来和访问,如果直接输入路由也会访问页面不存在,因为page1允许的角色 user 而我们角色是 admin 所以无法展示。
useImmer 很好的解决了ReactHooks中的赋值的性能问题,可以单独更新某个对象的某个属性。
上面的赋值方法也可以写到一起,效果是一样的:
Umi Hooks 是一个 React Hooks 库,致力提供常用且高质量的 Hooks。提供了非常多的Hooks组件,比如上面使用的 usePersistFn ,他的作用:在某些场景中,你可能会需要用 useCallback 记住一个回调,但由于内部函数必须经常重新创建,记忆效果不是很好,导致子组件重复 render。对于超级复杂的子组件,重新渲染会对性能造成影响。通过 usePersistFn ,可以保证函数地址永远不会变化。Umi Hooks功能还是非常强大的,有很多功能很强大的API。大家可以去官方文档看看 https://hooks.umijs.org/zh-CN/hooks/life-cycle/use-update-effect 。
自定义 hooks 其实在我们的开发工作中,还是很常遇到的。 hooks 的好处就是可以抽离公共方法,像组件一样的随意使用,对于快节奏的开发工作还是很舒服的,比如你觉得 react hooks 或者 umi hooks 的api,不能满足自己的需求,也可以自己创新一些api。我这里举个例子,大家写 class 组件写的很多的话,会经常用的 this.setState() ,大家都知道 this.setState() 是异步执行,你无法直接拿到最新的 state 。 hooks 中的 useState 同样也是异步的,你无法直接获取到最新的 state ,所以我自己写了一个 useSetState 方法,用于在修改完状态后能够立即拿到最新的 state 。
我们在src/hooks文件夹下新建 useSetState.ts
使用的方式也很简单,基本和useState一致,只是在setState的时候提供一个回调函数。
这就完成了带回调的 useSetState hooks 的编写,不过这种写法不太推荐在 hooks 中使用,建议需要获取最新的数值都在 useEffect 或者 useUpdateEffect(umi hooks) 中去。
状态管理选择的Mobx,Mobx和Rex我都用过,不过当我习惯用Mobx后,就感觉还是Mobx更方便一些,所以更喜欢在项目中用Mobx,现在Mobx已经更新到5.0版本了,不过5.0版本并不支持ie11,所以如果想要兼容性可以选择4.0的版本,或者Rex。
这里推荐一个针对Mobx的库, mobx-react-lite :它是基于 React 16.8 和 Hooks 的 MobX 的轻量级React绑定。
这个主要影响的是调用方法的形式,对于Mobx的书写是一样的,比如写一个加减数值:
这里你的typeScirpt可能会编译不了,会报错:Experimental support for decorators is a feature that is subject to change in a future release. Set the 'experimentalDecorators' option in your 'tsconfig' or 'jsconfig' to remove this warning.
解决方法是在 tsconfig.json 加入配置:
完毕以后,一定要把 storeProvider 包裹所需要共享状态的页面,我这里直接放到app.tsx
剩下来就仅仅是调用的事情了:
此外axios的配置应该大家都知道,所以我这也不多说了,具体在我的源码里面也有,utils下的axios.ts
加入了打包分析 webpack-bundle-analyzer speed-measure-webpack-plugin
加入了打包进度条 webpackbar
加入了打包压缩 compression-webpack-plugin terser-webpack-plugin
还对包进行拆包
开发环境的域名代理 devServer
加快打包速度,还可以考虑删除antd-icons,单独去iconfont网站下,按需引入。不然打包会费很多时间
引入dotenv-cli
新增开发环境配置文件 .env.development 和 .env.proction 两个文件
然后修改package.json中的启动脚本:
现在 yarn start 或者 yarn build 就会根据环境配置来处理。
还有一些细节的调整,会尽力将这个框架更加完善的。
github地址: https://github.com/Benzic/React-typescript-umihooks-mobx
欢迎star 和提意见
4. 2021年的前端框架选择 Angular vs React vs Vue
每个前端开发人员都听说过三个用于构建 Web 应用程序的框架:React、Vue.js和Angular。
React 是一个 UI 库,Angular 是一个成熟的前端框架,而 Vue.js 是一个渐进式框架。
它们几乎可以互换使用来构建前端应用程序,但它们并非 100% 相同,因此比较它们并了解它们的差异是有意义的。
每个框架都是基于组件的,并允许快速创建 UI 功能。
然而,它们都有不同的结构和架构——所以首先,我们将研究它们的架构差异以了解它们背 后的哲学。
React 不强制执行特定的项目结构,正如您从下面的官方“Hello World”示例中看到的那样,您只需几行代码即可开始使用 React。
React 可以用作 UI 库来渲染元素,而无需强制执行特定的项目结构,这就是它不是严格意义上的框架的原因。
React Elements是 React 应用程序的最小构建块。它们比 DOM 元素更强大,因为 React DOM 确保在发生变化时有效地更新它们。
组件是更大的构建块,定义了在整个应用程序中使用的独立且可重用的部分。它们接受称为 props 的输入并生成元素,然后显示给用户。
React 基于 JavaScript,但它主要与JSX (JavaScript XML)结合,这是一种语法扩展,允许您创建同时包含 HTML 和 JavaScript 的元素。
您使用 JSX 创建的任何内容也可以使用 React JavaScript API 创建,但大多数开发人员更喜欢 JSX,因为它更直观。
Vue.js 核心库只关注视图层。之所以称为渐进式框架,是因为您可以使用官方和第三方包(例如Vue Router或Vuex )扩展其功能,将其转变为实际框架。
虽然 Vue 与 MVVM(Model-View-ViewModel)模式没有严格关联,但它的设计部分受到了它的启发。使用 Vue,您将主要在 ViewModel 层上工作,以确保以允许框架呈现最新视图的方式处理应用程序数据。
Vue 的模板语法让您可以创建 View 组件,并将熟悉的 HTML 与特殊指令和功能相结合。这种模板语法是首选,即使原始 JavaScript 和 JSX 也受支持。
Vue 中的组件很小,是自包含的,并且可以在整个应用程序中重复使用。带有扩展名的单文件组件(SFC).vue包含 HTML、CSS 和 JavaScript,因此所有相关代码都位于一个文件中。
SFC 是在 Vue.js 项目中组织代码的推荐方式,尤其是大型项目。需要使用 Webpack 或 Browserify 等工具将 SFC 转换为可用的 JavaScript 代码。
在本文中,我讨论的是 Angular 2,而不是现在称为 AngularJS 的框架的第一个版本。
AngularJS,原始框架,是一个MVC(模型-视图-控制器)框架。但是在Angular 2 中,与 MV*-patterns 没有严格的关联,因为它也是基于组件的。
Angular 中的项目被组织成模块、组件和服务。每个 Angular 应用程序至少有一个根组件和一个根模块。
Angular 中的每个组件都包含一个模板、一个定义应用程序逻辑的类和元数据(装饰器)。组件的元数据告诉 Angular 在哪里可以找到创建和呈现其视图所需的构建块。
Angular 模板是用 HTML 编写的,但也可以包含带有特殊指令的Angular 模板语法,以输出反应性数据和呈现多个元素等。
组件使用 Angular 中的服务来委托业务逻辑任务,例如获取数据或验证输入。它们是 Angular 应用程序的独特部分。虽然 Angular 不强制使用它们,但强烈建议将应用程序构建为一组可以重用的不同服务。
Angular 内置于 TypeScript 中,因此建议使用它以获得最无缝的体验,但也支持纯 JavaScript。
React 是最受欢迎的 JavaScript 项目之一,在 GitHub 上拥有 16 万颗星。它由 Facebook 开发和维护,并在他们的许多项目内部使用。此外,根据BuiltWith的使用统计数据,它为超过 200 万个网站提供支持。
在三个框架中,Vue在 GitHub上的 star 数最多,有 176k。该项目由前 Google 员工 Evan You 开发和领导。据BuiltWith 称,这是开源社区中一个非常强大的独立项目,被超过 100 万个网站使用。
Angular 是由 Google 开发的,但令人惊讶的是它并没有用于他们的一些旗舰产品,例如搜索或 Youtube。它经常用于企业项目,并基于BuiltWith的数据为超过 97,000 个网站提供支持。
它是三个框架中星数最少的,在 GitHub 上有 68k 星。然而,当从 Angular 1 切换到 Angular 2 时,他们创建了一个全新的代码库,而不是继续AngularJS项目,该项目也有 59k 星。
在开发应用程序时,开源包可以为您节省宝贵的时间。不仅如此,它们通常比定制组件和封装更好,因为它们经过了实战测试。
查看可帮助您更轻松地创建新功能的现成组件、主题和其他工具的可用性非常重要。
许多前端应用程序依赖全局状态管理来存储信息,例如谁登录和其他用户设置。
最流行的 JavaScript 状态管理项目是Rex。大多数开发人员使用Rex的官方 React 绑定,这些绑定由 Rex 团队维护。
由于 React 的流行,查找输入组件和现成的元素非常容易。它们都只是在 Google 或 GitHub 上搜索即可。
React 生态系统还包括React Native,它允许您从用 React 编写的单个代码库构建原生 iOS 和 Android 应用程序。因此,React 也可以成为使用 Web 技术构建移动应用程序的绝佳选择。
React 是 MERN 堆栈的一部分,其中包含 MongoDB、ExpressJS、React 和 NodeJS。这种组合的伟大之处在于,单一语言——JavaScript——为整个应用程序提供动力。
尽管 Rex 可以在 Vue 中使用,但没有官方绑定。但这不应该让您担心,因为Vuex是专门为 Vue 应用程序制作的官方状态管理库。除了与 Vue 很好地集成之外,使用 Vue 的开发人员工具进行调试也很容易。
在 Vue 的早期,很难找到现成的组件。随着社区的发展,您可以使用各种输入组件和高级元素来加快开发速度。
对于移动应用程序开发,有一个名为Weex 的新兴项目。Weex 由阿里巴巴开发和使用,但不如 React Native 成熟和强大。更重要的是,由于该项目在中国开发和使用较多,因此很难找到英文文档和解决问题的方法。
Vue 与 Laravel 集成得很好,这就是为什么它们经常一起使用。Laravel 提供完整的JavaScript 和 CSS 脚手架,以支持在新项目中使用 Vue。
对于 Angular 中的状态管理,您可以使用NgRx项目。它的灵感来自 Rex,但它是专门为 Angular 创建的。
与 Vue 和 React 的情况一样,您可以将许多现成的组件导入到您的项目中。与 Angular 略有不同的是,Angular Material项目中有许多官方组件。这是 Google 的一个官方项目,为 Angular 应用程序提供 Material Design 组件。
您可以使用NativeScript在 Angular 中构建跨平台移动应用程序。它也支持 Vue,但 Angular 支持更成熟。
Angular 是着名的 MEAN 堆栈的一部分,它将 Angular 与 MongoDB、ExpressJS 和 NodeJS 相结合。与 MERN 堆栈类似,它的前端和后端都完全依赖 JavaScript。
Angular、React 和 Vue 都可用于开发渐进式 Web 应用程序,也称为 PWA。
PWA 不是移动应用程序,而是 Web 应用程序,智能手机用户可以将其添加为主屏幕的快捷方式,并提供类似于原生移动应用程序的外观和感觉。
您还可以为每个框架找到高级模板和预制应用程序,但 Angular 和 React 比 Vue 提供更多高级选项。
在选择框架或库时,您还需要考虑性能。
在许多情况下,您不必担心性能,尤其是在构建小型项目时。然而,项目的范围和复杂性越大,性能就会(并且将会)成为一个问题。
重要的是要注意,在 Web 性能方面,开发质量和遵循最佳实践比框架的选择更重要。
但由于存在一些性能指标和差异,我将研究它们并解释每个指标如何影响您的开发工作。
JS 框架基准测试的结果表明,它们在大多数基准测试中都表现得相当好,例如在表中创建或附加行。
正如你在上面看到的,Vue 在选择行时比 Angular 和 React 慢得多。另一方面,Angular 和 React 在交换行方面效率不高。
这些是渲染基准中唯一的实质性差异 - 在大多数情况下,不会产生明显的结果。由于选择行是比交换行更常见的功能,我想说这个基准测试将 Vue 排在第三位,仅次于 Angular 和 React 并列第一。
在内存和启动时间方面,React 和 Vue 得分很好,但 Angular 稍慢。Angular 启动一个基本脚本可能需要 150 毫秒,并且需要更多内存才能运行。
谷歌 Chrome 实验室的Perf Track显示了来自数千个网站的生产数据。这些统计数据受许多其他因素的影响,而不仅仅是选择的框架,让我们看看数字。
与 Angular 相比,Vue 和 React 网站在这个指标上的排名更高,Angular 需要更多时间来启动并向用户呈现内容。
在渲染完整页面的三个框架中,Angular 也是最慢的,只有 27% 的 Angular 网站得分在可接受的范围内。
对于所有三个框架,超过 80% 的网站都在第一次输入延迟的可接受范围内,这显示了用户可以与页面交互所需的时间。
迄今为止,最轻量级的应用程序是使用 Vue 开发的应用程序,68% 的 Vue 应用程序加载的 JavaScript 不到 1MB。另一方面,Angular 和 React 应用程序往往具有更大的代码大小。
您可以从这些数字中看到趋势,但您不应该太快得出结论。例如,对于最后一张图,可以解释为 Vue 用于开发更轻量级的应用程序,而 Angular 用于更大的项目。
统计数据可以帮助指导您做出正确的决定,但您不能使用它们来证明一个框架比另一个更快或更好。
对于更高级的应用程序,使用的前端框架应该能够执行一些提高性能并且可以更好地扩展的任务。
两项关键技术是服务器端渲染 (SSR) 和虚拟化。
React 支持使用官方ReactDOMServer包进行服务器端渲染。对于虚拟化,您可以使用名为React Virtualized的流行第三方工具。
Vue 中也支持服务器端渲染以及官方的SSR 包。此外,您还可以使用基于 Vue 构建并支持 SSR的Nuxt.js框架。
不幸的是,Vue 中的虚拟化选项并不是那么强大。在我看来,Vue Virtual Scroll List是虚拟滚动的最佳解决方案,但它有点问题,不如 React 和 Angular 的选项稳定。
Angular 拥有SSR的官方Angular Universal包,以及用于虚拟滚动和高效渲染大型列表的官方组件。
学习这些框架有多容易?
要回答这个问题,我们需要查看每个框架的复杂性及其引入的概念。
在最基本的用例中,React 是三个框架中最不复杂的。那是因为你只需要导入库,然后你就可以用几行代码开始编写你的 React 应用程序。
但是除了 Hello World 示例之外,大多数 React 应用程序都是基于组件的,而不仅仅是在页面上呈现一些元素。
一些开发人员对 React 感到奇怪或困难的一件事是,学习 JSX 是一条单行道。您也可以使用原始 JavaScript,但由于大多数 React 开发人员使用 JSX,学习它几乎是不可避免的。
这是使 React 的学习曲线变得更陡峭的主要因素,但除此之外,对于了解 JavaScript 并理解 Web 开发概念的开发人员来说,它是一个易于学习的库。
Vue 的设置比 React 稍微复杂一些。你可以将它用作一个库来定义你可以在整个 HTML 中使用的组件——但与 React 类似,这不是大多数项目的构建方式。
大多数 Vue 项目都有一个命名的根组件App.vue和一些用于显示各种内容的子组件。
说到语法,你唯一需要学习的新东西就是 Vue 的模板语法,如果你了解 HTML,这很容易掌握。基本的指令,如v-if和v-for有条件的渲染和列表的渲染,很容易理解即使是初学者。
此外,Vue 的单文件组件将所有前端代码保存在一个地方,便于组织新项目。
在我看来,Vue 是最容易学习的,因为它的简单和直观的语法。
Angular 拥有三者中最复杂的项目结构,而且由于它是一个成熟的前端框架,因此它依赖的概念更多。
除了组件,Angular 还支持模块和服务。它希望您以特定的方式编写和设计代码库,从而使您的项目在扩展时更易于维护。
至于语法,由于 Angular 最适合与 TypeScript 配合使用,因此在构建 Angular 项目时了解 TypeScript 非常重要。
与 Vue 一样,您还必须熟悉类似 HTML 的语法,以便您可以开始使用 Angular 编写新的 UI 功能。
在我看来,Angular 对于普通开发者来说是最难学的,因为它更复杂并且依赖于 TypeScript。
许多开源项目和框架逐渐被遗忘并无人维护。您是否应该担心我们在这里讨论的任何框架?
尽管我们无法完全预测会发生什么,但正在进行的开发工作是这些项目 健康 状况的良好指标。人气和增长也是预测项目寿命的重要指标,所以让我们来看看每个框架。
React v17.0已经发布,但令人惊讶的是,它没有为开发人员提供任何新功能。
主要的变化是这个新版本可以更容易地升级 React 本身。您可以将 React 的某些部分从旧版本升级到新版本,而无需升级整个项目。
如果您的应用程序依赖于随新版本更改或弃用的功能,您可以保留旧版本以保持此功能有效。此更新使 React 成为一个很好的长期选择,因为它可以更轻松地与新版本保持同步。
React 的每周 npm 下载量自去年以来增长了 44% 。从绝对数量来看,它仍然是三个项目中下载量最大的。
Vue 3 已于2020 年 9 月发布,它解决了 Vue 2 在大型项目中存在的许多严重问题。它引入了受React Hooks启发的Composition API,可以更轻松地跨组件重用逻辑。
整个项目用 TypeScript 重写,提高了新 Vue 项目对 TypeScript 的支持,同时也使项目更易于维护。
Vue 3 是一个急需的升级,使 Vue 更适合大型项目。
Vue 的每周下载量自去年以来增长了 87%,使 Vue 成为相对而言增长最快的框架。如果 Vue 能够保持这种增长速度,那么它肯定会很快超过 Angular。
Angular 最近推出了Ivy 编译器。它减少了构建时间,优化了资产,允许更快的测试,并总体上改善了开发人员的体验。
Angular 团队每年发布两次重大更新,其中可能包含新功能,或者只是让框架跟上新浏览器版本的速度。
自去年以来,Angular 的每周下载量增长了约 50% ,因此它仍然是一个受欢迎的项目。
Angular、React 和 Vue 都处于非常活跃的开发阶段。他们定期发布新版本并维护现有版本。由于在每种情况下当前的支持水平都很高,因此您可以安全地使用这些框架中的任何一个。
需要注意的是,Angular 的增长没有以前那么快,而 Vue—— 尽管它是最近开始的——似乎增长了很多。
如前所述,我们无法预测哪些框架会长期保持相关性,但每个项目背后都有一个伟大的社区,并且在不断发展。
我这篇文章的目标是解释架构差异,分解每个框架的优点和缺点,并在适用的地方进行比较。
在进入一个新框架之前,有几件事情需要考虑。
首先,在选择新技术时,您团队的经验可能是一个决定性因素。
同样,您必须考虑您所在地区可用的人才,以便您可以为您的项目聘请开发人员。
最后,当涉及到项目本身时,复杂性和范围也会影响您对框架的选择。
通过考虑所有关键差异,我希望您可以决定哪个是最适合您的目标和需求的前端框架。
(本文由闻数起舞翻译自Aris Pattakos的文章《Angular vs React vs Vue 2021》,转载请注明出处,原文链接:https://athemes.com/guides/angular-vs-react-vs-vue/)
5. 前端常见面试题
前端开发可能问到的问题:
自我介绍(一定要对项目很熟悉)
ui-app web前端技术体系?
响应式怎么做?
render跟状态的差异
类组件的生命周期?
阻止冒泡,阻止事件默认行为
文本垂直居中。 line-height设置为元素高度。
用rece讲数组中的对象进行合并
解释localstorage sessionstorage cookie
eventbus满足event.on('eventname', callback)
display有几个值?默认值?
position有几个值?默认值?
div水平垂直居中?
position有哪些值
react相关问题(概念理解、通讯组件等)、react常用内置
React-router
html+css
页面增删改查
position的值 absolute relative fixed static
工作中是怎么联调和上线的(现场想合适的前后端联调方式,能和webpack环境切换联系起来)
antd的Form shouldUpdate增量更新方式,性能优化。
对Hooks的理解
3:操作dom点击事件向服务器上传数据,在上传未完成之前不可重复操作事件
4:日期格式化,日期不足前两位补0(2021-06-06 06:06:00)
用css写一个布局,左侧固定宽度,右侧自适应
你看
6. unitysend需要hook吗
需要。
Hook 本质就是 JavaScript 函数,但是在使用它时需要遵循两条规则。我们提供了一个 linter 插件来强制执行这些规则。
只在最顶层使用 Hook
不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。(如果你对此感到好奇,我们在下面会有更深入的解释。)
只在 React 函数中调用 Hook
**不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。**你可以:
在 React 的函数组件中调用 Hook
在自定义 Hook 中调用其他 Hook
遵循此规则,确保组件的状态逻辑在代码中清晰可见。
ESLint 插件
我们发布了一个名为 eslint-plugin-react-hooks 的 ESLint 插件来强制执行这两条规则。如果你想尝试一下,可以将此插件添加到你的项目中:
我们打算后续版本默认添加此插件到 Create React App 及其他类似的工具包中。
npm install eslint-plugin-react-hooks --save-dev
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// 你的 ESLint 配置
{
"plugins": [
// ...
"react-hooks"
],
"rules": {
// ...
"react-hooks/rules-of-hooks": "error", // 检查 Hook 的规则
"react-hooks/exhaustive-deps": "warn" // 检查 effect 的依赖
}
}
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说明
正如我们之前学到的,我们可以在单个组件中使用多个 State Hook 或 Effect Hook
function Form() {
// 1. Use the name state variable
const [name, setName] = useState('Mary');
// 2. Use an effect for persisting the form
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem('formData', name);
});
// 3. Use the surname state variable
const [surname, setSurname] = useState('Poppins');
// 4. Use an effect for updating the title
useEffect(function updateTitle() {
document.title = name + ' ' + surname;
});
// ...
}
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那么 React 怎么知道哪个 state 对应哪个 useState?答案是 React 靠的是 Hook 调用的顺序。因为我们的示例中,Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作
// ------------
// 首次渲染
// ------------
useState('Mary') // 1. 使用 'Mary' 初始化变量名为 name 的 state
useEffect(persistForm) // 2. 添加 effect 以保存 form 操作
useState('Poppins') // 3. 使用 'Poppins' 初始化变量名为 surname 的 state
useEffect(updateTitle) // 4. 添加 effect 以更新标题
// -------------
// 二次渲染
// -------------
useState('Mary') // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
useEffect(persistForm) // 2. 替换保存 form 的 effect
useState('Poppins') // 3. 读取变量名为 surname 的 state(参数被忽略)
useEffect(updateTitle) // 4. 替换更新标题的 effect
// ...
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只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的 Hook 进行关联。但如果我们将一个 Hook (例如 persistForm effect ) 调用放到一个条件语句中会发生什么呢?
// 🔴 在条件语句中使用 Hook 违反第一条规则
if (name !== '') {
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem('formData', name);
});
}
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在第一次渲染中 name !== '' 这个条件值为 true,所以我们会执行这个 Hook。但是下一次渲染时我们可能清空了表单,表达式值变为 false。此时的渲染会跳过该 Hook,Hook 的调用顺序发生了改变:
useState('Mary') // 1. 读取变量名为 name 的 state(参数被忽略)
// useEffect(persistForm) // 🔴 此 Hook 被忽略!
useState('Poppins') // 🔴 2 (之前为 3)。读取变量名为 surname 的 state 失败
useEffect(updateTitle) // 🔴 3 (之前为 4)。替换更新标题的 effect 失败
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React 不知道第二个 useState 的 Hook 应该返回什么。React 会以为在该组件中第二个 Hook 的调用像上次的渲染一样,对应的是 persistForm 的 effect,但并非如此。从这里开始,后面的 Hook 调用都被提前执行,导致 bug 的产生。
这就是为什么 Hook 需要在我们组件的最顶层调用。如果我们想要有条件地执行一个 effect,可以将判断放到 Hook 的内部:
useEffect(function persistForm() {
// 👍 将条件判断放置在 effect 中
if (name !== '') {
localStorage.setItem('formData', name);
}
});
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注意:如果使用了提供的 lint 插件,就无需担心此问题。 不过你现在知道了为什么 Hook 会这样工作,也知道了这个规则是为了避免什么问题。
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React Hook介绍(三): Hook必须遵守的两个规则
一、两个强制性规则: (一)只在最顶层使用 Hook 记住别在循环,条件或嵌套函数中定义即可,因为hook它必须按顺序执行,它对state的控制才正确。 (二)只在 React 函数中调用 Hook: 不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook,即只能在React的函数组件中调用,另外也可以在自定义hook中调用其它的hook. 二、安装ESLink插件: 为了保证Hook开发中符合以上2个规则要求,可以在开发工具中安装:eslint-...
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React Hooks
文章目录React Hooks概述由来基本语法Hooks的规则构建自己的hooks自定义Hooks在 Hooks 之间传递信息代码对比Hooks API参考链接 React Hooks概述 由来 Hooks 允许您在不更改组件层次结构的情况下重用有状态逻辑。 Hooks允许您根据相关内容(例如设置订阅或获取数据)将一个组件拆分为较小的函数,而不是基于生命周期方法强制拆分。您还可以选择使用 red...
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Hook 规则以及自定义Hook
文章目录Hook规则只在最顶层使用 Hook只在 React 函数中调用 Hook自定义Hook Hook规则 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确 只在 React 函数中调用 Hook 不要在普通的 JavaScript 函数中调用
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[React Hooks 翻译] 5-8 Hook规则
钩子是JavaScript函数,但在使用它们时需要遵循两个规则。我们提供了一个 linter 插件来自动执行这些规则 只在最顶层调用Hook 不要在循环、条件和嵌套的函数中调用Hook。 遵循此规则可以确保每次组件render时都以相同的顺序调用Hook。这是React能在多个useState和useEffect之间正确保存Hook的state原因。 (下面将深入解释。) 只在React函数和自定...
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26【React基础-5】React Hook
hook出现的意义 hook是react 16.8版本才增加的知识,它出现的目的就是让我们可以在函数组件中使用很多类组件中才有的特性,例如state、生命周期等。 hook简介 hook说白了其实就是一些react中特殊的函数,只不过这些函数允许我们通过钩子的形式钩入一些react的特性,例如我们想要在函数组件中使用state的话就不用将其转为类组件,直接使用useState()这个hook函数即可;如果想要在函数组件中使用类似于类组件的生命周期这些函数的话,直接使用useEffect()这个h.
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理解 Hook 规则
Hook 本质就是 JavaScript 函数,但是在使用它时需要遵循两条规则。只在最顶层使用 Hook不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最...
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React Hook 基本使用规则
React Hook 基本使用规则 Hook 本质就是 JavaScript 函数,但是在使用它时需要遵循两条规则。 1.只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。 2.只在 React 函数中调用 Hook 不要在普通
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滑动窗口求最大值 leetcode 59
滑动窗口最大值问题 利用递减队列实现 Dequeue dequeue = new LinkedList<>(); 递减队列方法说明 peekFirst获取队头元素 pollFirsr队头元素出队 offerLast == add在队尾插入新元素 public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) { if(nums.length==0){ return new int[0]; }
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react的Hook使用的规则(注意事项)
只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。(如果你对此感到好奇,我们在下面会有更深入的解释。) 只在 React 函数中调用 Hook 不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。你可以: ✅ 在 React 的函数组件中调用 Hoo
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为什么不能再循环,条件或嵌套函数中调用 React Hook
React 官网介绍了 Hook 的这样一个限制: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。(如果你对此感到好奇,我们在下面会有更深入的解释。) 这个限制在开发中也确实会时常影响到我们的开发体验,比如函数组件中出现 if 语句提前 return
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hook技术--优化代码hook
. 1.简介 在代码hook中,由于频繁的进行hook和unhook,而且又加上多线程的一些不可靠的因素,会使程序执行效率降低而且可能会导致错误,即 多线程对其hook和unhook导致不稳定的可能性增加, 因此需要找一种不需要频繁进行hook和unhook的方法. 而windows的一些API提供了一种很好的优化方式. 即API代码以mov edi,edi 指令开头,这条执行占了2个字节...
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react hook(基础详解)
首先我们知道Hook是可以100%向下兼容的,就是说即便在你以前的代码中加入hook写法也没有问题,同时提供了一个更直接的API包括props, state,context,refs以及生命周期,hook编写时使用的代码量也会更少,但这也是一个过渡,hook的使用去掉了class的概念,虽然以前的写法依旧可行,但新增hook的同时官方也表示没有计划移除class,这对程序员来说是很友好的,但react更推荐用户使用hook来编写代码 首先我们看一下state在传统和hook中的使用方式区别 首先演示.
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React Hook规则
Hook 本质是 JavaScript 函数,但在使用的时候它有着它需要遵循的规则: 只在最顶层使用 Hook,这能够让 React 在多次的 useState 和 useEffect 调用中保持 hook 的状态正确。 只在 React 函数中调用 Hook,也就是说在 React 的函数组件中调用 Hook,还有一点是在自定义 Hook 中调用其他 Hook。 ...
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React学习笔记(八)--- HooK
一、简介 在之前的学习中,我们了解到只有类组件中才能使用 state,函数组件是无法使用的。但Hook的出现,改变这种情况,Hook是React 16.8 版本的新增特性,可以让我们在函数组件中使用state、生命周期以及refs、context等其他相关特性。而且Hook可以让我们在不更改组件结构的前提下复用状态逻辑,使得在组件间共享Hook变得十分便利。 简单来说,Hook就是一些React中封装好的state以及生命周期、refs等特性的方法,本质就是 JavaScript 函数。除了Re
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深入理解React Hooks
前言:Hook 是 React 16.8的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用state以及其他的 React 特性。即react hook只存在于函数组件中,在类组件中不受用. 1.首先为什么要使用Hook? 动机 Hook 解决了我们五年来编写和维护成千上万的组件时遇到的各种各样看起来不相关的问题。无论你正在学习 React,或每天使用,或者更愿尝试另一个和 React 有相似组件模型的框架,你都可能对这些问题似曾相识。 痛点问题: 1.在组件之间复用状态逻辑很难 a.之前的解决方案是
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最新发布 React hooks的规则
不要再循环语句、条件语句或者嵌套函数中声明hooks。相反,在任何返回之前,总是在React函数的顶层声明hook。通过遵循此规则,您可以确保在每次呈现组件时以相同的顺序调用hook。这使得React能够在多个useState和useEffect调用之间正确保存hook的状态。(如果你感到好奇,我们将在下面深入解释。)如之前所述,我们可以在单一组件中声明多个state或者Effect 那么React如何知道哪个状态对应于哪个useState调用呢?答案是React依赖于hook的调用顺序。我们的例子之所以有
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前端学习-React Hook(钩子)
一.概述 1.什么是 Hook hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。 1.1 Hook 例子 函数记录日志、节流、缓存 Windows 窗口消息拦截 键盘事件拦截(木马和外挂) 流量识别分析 1.2 React Hook 我们可以通过 Hook 把需要的状态、副作用方法 “钩” 进来,放到函数内部使用。让原来呆板的 React 函数拥有状态和生命周期。 2. Hook 出现的意义 函数一等公民 - 函数式编程
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hooks 系列六:hook 规则
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【React】HOOK的使用规则
什么是HOOK? 我们都知道,在react的函数组件中,是不能维护state的,函数组件也没有生命周期。而HOOK的出现,使得函数组件可以维护state,也可以拥有生命周期。 HOOK使用规则 (1)只能在函数最外层调用HOOK。不要在循环、条件语句或子函数中调用useState、useEffect等。 (2)只能在React函数组件或者自定义HOOK中调用HOOK,不能在其他JavaScript函数中调用。 useState const [state, setState] = useStat.
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react.js
javascript
前端
7. 2022前端开发面试记录(深圳篇)
2022年来到深圳,感觉到了与之前所在城市的差异,心里多少有点落差。虽然时机不太对吧,但是相信一切都会好起来的,给自己加油呀!
整理了一些面试被问到的问题,虽然很多是无效面试,但是我也强行问了面试官,从他们的回答中猜测了一下他们关注的面试点,所以也算是有点收获吧,只是浪费了很多简历和路费,哭唧唧。
——1、区块链——
1-1、vue生命周期;
1-2、vuex属性;
1-3、用户开始登录到登录成功都发生了什么;
1-4、git常用的命令;
——2、金融:vue——
笔试:
2-1、深浅拷贝的区别,为什么会出现深浅拷贝,浅拷贝的优势;
2-2、强制中断 foreach 遍历;
2-3、多处组件复用;
2-4、你对前端是什么概念,前端在整个软件生态内是什么角色;
2-5、Vue2 中数据变化但视图没有发生同步更新,描述一下出现的场景,解决方式,以及该问题发生的可能原因;
2-6、nextTick 是如何确保开发者能够获取到最新的 DOM 状态的;
2-7、如何使用 mixins,有何利弊;
2-8、使用 Hooks 模式开发时,useMemo,useCallback 常用来作为优化的手段。描述一下它们各自的适用场景,以及背后的原理实现?;
2-9、前端从 Jquery 时代演变至如今的三大框架,这种演变的根源是什么,jquery 解决了什么问题,如今的三大框架又是为了解决什么问题出现的?
视频面试:
2-10、js遍历树形结构,每个节点都有一个唯一ID,只能遍历一次;
2-11、组件封装的意义;
——3、知识产权:vue2、vue3、ts、react——
3-1、说一说面向对象的理解,包括继承、封装、多态等;
3-2、说一说promise;
3-3、webpack优化;
3-4、vuex使用场景;
3-5、描述一下对vue响应式原理的理解;
3-6、vue生命周期;
3-7、父子组件钩子函数执行顺序;
3-8、v-if和v-show;
3-9、js数据类型;
3-10、实现深拷贝;
——4、物流——
4-1、vue生命周期;
4-2、生命周期-修改元素样式在生命周期的哪个阶段;
4-3、生命周期-修改数据在哪个阶段;
4-4、生命周期-destroy里面会做哪些操作;
4-5、怎么修改title的内容;
4-6、父子组件传参的具体写法;
4-7、v-model的多种写法;
4-8、js数据类型;
4-9、判断数组的方法;
4-10、实现左边固定右边自适应的布局;
4-11、实现div垂直水平居中;
4-12、flex:1;
4-13、flex详解;
4-14、call,apply,bind是干什么的;
——5、新兴产业——
5-1、封装路由,怎么拦截路由;
5-2、浏览器缓存有哪些,又问localStorage和sessionStrorage的区别和应用场景;
5-3、浏览器强缓存和协商缓存;
5-4、webpack打包机制,构建过程和配置;
5-5、性能优化方法;
5-6、前端的业务和后端的API是怎么做到数据实时请求的(问的其实是前端对后端API接口的封装和管理);
5-7、computed和watch;
5-8、说了几个关于大屏的应用场景,有没有做过,怎么做的;
——6、某水果:vue2、vue3、ts、各种前沿技术都用——
6-1、怎么封装一个组件库/工具类库,比如vue封装过什么复杂组件,jquery封装过什么类库;
6-2、get和post的区别,传参格式等;
6-3、promise怎么用的;
6-4、原型链,test()的原型链;
6-5、websocket;
6-6、es6中的generator;
6-7、es6中的set和map有啥区别,set为什么能去重;
6-8、项目难点;
——7、医疗健康:vue——
7-1、vue自定义指令配置;
7-2、webpack的理解;
7-3、对node的了解,用过express吗;
7-4、项目中的拖拽是怎么做的;
7-5、websocket和socket的区别;
7-6、听过mqtt吗,因为没听过所以解释了一下activemq的用法;
7-7、二维地图的聚合,如果有十万个点,会做什么优化;
7-8、地图实现多个点连成一条线会怎么做;
7-9、地图实现一条曲线;
7-10、内网下git怎么用的;
7-11、openlayers渲染机制;
7-12、父子组件通信方法;
7-13、router中实现拦截;
7-14、对象合并的方法;
7-15、父子组件的生命周期执行顺序,渲染阶段为什么会先执行父组件再执行子组件;
7-16、vue生命周期;
7-17、npm run dev, run build可以在项目中的什么位置找到;
7-18、vue中跳转页面的方法;
7-19、mixins用过吗;
7-20、判断引用类型的方法;
7-21、js数据类型;
7-22、判断基本数据类型的方法;
7-23、for in和for of的用法和区别,两者遍历的是索引还是属性值,两者都可以遍历对象吗;
7-24、foreach和map的区别,两者会不会改变原数组;
7-25、主要用什么技术栈;
7-26、行内元素和块级元素的区别,分别都有哪些,行块级元素有哪些;
7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎么用;
7-28、splice和slice;
——8、智慧园区:vue2、vue3、ts、uniapp——
8-1、flex了解吗,flex布局方向,flex:1 0的页面效果是怎样的;
8-2、做过移动端吗,了解uniapp吗;
8-3、keep-alive;问了一个没听明白的,可能和keep-alive有关系;
8-4、vuex中的action;不用vuex,怎么代替vuex;
8-5、promise.all和promise.on;
8-6、防止表单重复提交;
8-7、async,await的使用;
8-8、vue3和ts的了解;
8-9、防抖怎么控制时间;
8-10、vue中的data为什么要设计成一个函数;
——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——
9-1、Vuex是干什么的;
9-2、openlayers怎么用的;
9-3、性能优化;
9-4、spa首屏加载优化;
9-5、bundler.js太大,打包怎么优化;
9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆没听过的;
9-7、冒泡排序的实现原理;
9-8、js设计模式;
——10、某快递公司外包——
10-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;
10-2、项目相关的,聊天怎么做的,拖拽怎么做的,拖拽的数据怎么渲染的,拖拽重叠怎么处理的;
10-3、js设计模式;
——11、三维:vue、cesium——
11-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;
11-2、openlayers怎么用的,发布过wms吗,发布流程是怎样的;
11-3、openlayers转换经纬度的方法名是什么;
11-4、cesium常用的函数;
11-5、vue数据双向绑定原理;
11-6、Vue中data属性如果改变一个数组的下标,会不会马上发生变化,不变化可以怎么解决
11-7、数组常用方法有哪些;
11-8、 map和filter的区别;
11-9、es6常用的方法;
11-10、父子组件通信,兄弟组件通信;
11-11、new具体进行了什么操作;
——12、医疗:vue、angular——
12-1、js渲染机制和运行机制;
12-2、vue数据绑定原理;
——13、建设行业:vue、uniapp——
笔试:
13-1、||与&运算符;
13-2、垂直居中方案;
13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,打印b和c,应该是深浅拷贝;
13-4、实现font-size:12;
13-5、接口路径,给一个地址 http://localhost/projectname/resource/index(http://localhost/projectname/resource/index).html ,根据url请求接口路径写出完整路径,’/ geturl.do ’,’ geturl.do ’,’../ geturl.do ’;
13-6、微信小程序流程和主要文件;
13-7、获取url参数及内容;
13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的区别;
13-9、前端优化方案;
面试:
13-10、项目难点;
13-11、git工作流;
13-12、jquery项目会不会用webpack打包;
13-13、webpack优化;
13-14、web优化;
——14、文化:uniapp——
14-1、ssr渲染;
14-2、ajax和axios的区别;
14-3、cookie和session的区别;
14-4、vue生命周期;
14-5、数据请求写在哪个生命周期中;
14-6、router的history模式和hash模式;
14-7、工作中的开发流程;
14-8、uniapp的开发流程和坑;
14-9、uniapp滑动问题,下滑切换视频不生效,一般是什么原因;
14-10、uniapp加载速度慢,点击加载图片速度太慢,一般是什么原因;
——15、企业平台某外包:vue,node,性能优化——
15-1、说一说websocket;
15-2、vue数据双向绑定原理;
15-3、项目难点;
15-4、对mvvm、mvc、mvp等的理解;
15-5、vue的常见指令;
15-6、computed和watch;
15-7、class和style怎么绑定;
15-8、ajax和axios的区别;
15-9、axios拦截器,axios的post请求;
15-10、对前端渲染,服务端渲染的理解;
——16、智慧城市:vue,node,three.js——
16-1、vue生命周期;
16-2、vue组件通信方法;
16-3、js的继承;
16-4、oracle、mysql、sqllite的区别;
16-5、oracle连表查询;
16-6、openlayers项目场景;
16-7、cesium项目场景;
——17、租房:jquery+layui,vue2——
17-1、笔试:
17-2、foo打印题;
17-3、this打印题;
17-4、变量提升打印题;
17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把数组扁平化成一个数组,并进行去重升序;
17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出现的位置;
17-7、面试:主要问项目
——18、跑腿:vue2,vue3+ts——
18-1、对html5语义化的理解;
18-2、css实现一个三角形;
18-3、css怎么实现0.5px的线,为什么有这种需求,涉及到兼容性问题;
18-4、怎么解决变量提升的问题;
18-5、es6新增了哪些定义变量的方式;
18-6、const定义的变量可以被修改吗;
18-7、map和filter的区别,会改变原数组吗;
18-8、es6去重的方法;
18-9、谈一谈对promise的理解;
18-10、除了链式调用,promise还可以怎么处理同步请求(async/await);
18-11、对vue响应式原理的理解,核心是什么;
18-12、对vue生命周期每个阶段的理解;
18-13、为什么要用key,key有什么作用;
18-14、v-if和v-show;
18-15、Vue中data为什么是一个函数;
18-16、vue各场景下的传值方式有哪些,比如父子组件,兄弟组件,祖孙组件;
18-17、对vuex的理解和使用场景;
18-18、vue常见修饰符;
18-19、Vue3用过吗(因为没用过,所以就只针对响应式原理说了一下vue3和vue2的区别);
——19、实业:jquery,vue2,vue3——
笔试:需要解释
19-1、html5新标签,css3新特性;
19-2、js+css3实现某元素以50px每秒的速度左移100px;
19-3、css实现左中右布局,不改变文档流;
19-4、js兼容性有哪些,以及常见的解决方案;
19-5、描述一下事件循环机制eventloop,eventloop解决了什么问题;
19-6、给了一个题,大概是后端返回的接口数据,data的格式有很多,比如null,对象,数组,字符串等,怎么处理这种问题;
19-7、前端性能优化方法,首屏页面怎么优化;
19-8、用js写一个方法实现数据去重并排序(用es5和es6+实现);
19-9、给定一个数组,把数组中为0的往后排,其他值按顺序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]转换结果为[1,3,4,5,0,0])
19-10、用0,1,2代表红黄蓝三种颜色,实现以下排序,不能用array.sort实现;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]转换结果为[0,0,0,1,1,2,2])
面试:
19-11、flex布局;flex:1对应的属性;
19-12、讲一下原型链; proto 和prototype有什么区别;字符串有没有原型;给定一个str,str.test()调用的谁的test方法;
19-13、讲一下闭包;什么情况下才能算是闭包;形成闭包的条件;列了三个题让你判断是不是闭包;
19-14、v-if和v-show是干什么的;应用场景有哪些;给定一对父子组件,默认值是false,另外有一个ajax请求,值发生了以下变化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子组件的哪个阶段里会请求ajax;
19-15、computed的实现原理,怎么实现一个computed;
19-16、css中,transform,margin,position的都是怎么渲染的,渲染机制是什么;amd,cmd,commonjs了解吗;