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什么是脚本语言它的功能是什么

发布时间: 2023-01-07 06:56:18

A. 什么是脚本语言

对于一个网页初学者来说,正确认识弄懂一些必要的专业词汇是非常必要的,这对于我们以后的程序制作会有很大的提高,在这里我就结合自己的理解,同时加杂一些专家的意见来说一下,什么是脚本语言?它在网页制作中处于什么样的地位,希望对于网页初学者能有一些帮组。
脚本语言是我们制作网页的一种语言,它能实现在网页浏览器和网页服务器之间建立一种交互连接,它介于HTML、和JAVA、 C++和Visual Basic之类的编程语言之间的语言。在他们之间的应用中,HTML通常用于格式化文本和连接网页。编程语言通常用于向计算机发送一系列复杂的指令,但他们的语法和规则没有可编译的编程语言那样严格和复杂。脚本语言主要是用于格式化文本和使用以编程语言编写的已编译好的组件。
在我们实际的应用中,比如ASP的应用中,最常用的两种脚本语言就是 Microsoft Visual Basic Scripting Edition (简称VBScript)和Microsoft Jscript 。其中默认的为VBScript,当我们装完Active Server Pages时,它就已经存在了。同时安装的还有Jscript。当然也可以安装和使用其他的脚本语言引擎,例如Perl.

B. 什么是脚本语言和编程语言的区别

各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。


计算机语言总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言(就是你所想的程序语言,如:VB,C,C++,C#,JAVA,Dephi..)三大类。



脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。


应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。



脚本同平时使用的VB、C语言的区别主要是:


1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;


2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;


3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。

C. 什么是"脚本语言

脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
脚本语言(Script languages,scripting programming languages,scripting languages)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。此命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,文字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。一个脚本可以使得本来要用键盘进行的相互式操作自动化。一个Shell脚本主要由原本需要在命令行输入的命令组成,或在一个文本编辑器中,用户可以使用脚本来把一些常用的操作组合成一组序列。主要用来书写这种脚本的语言叫做脚本语言。很多脚本语言实际上已经超过简单的用户命令序列的指令,还可以编写更复杂的程序。

D. 什么是脚本语言。以及他是用来干什么的

脚本语言
脚本语言,像Perl,Python,Rexx,Tcl,Visual Basic和Unix shells代表了与系统程序设计语言完全不同的编程.脚本语言假设已经存在了一系列由其他语言写成的有用的组件.脚本语言不希望随机地产生请求,他希望主要是把组件接在一起.例如,Tcl和Visual Basic可以被用于在屏幕上安排一系列用户图形控制,而Unix shells scripts被用于把过滤程序集合入管道.脚本语言常用于扩展组件特性,但他们很少用于复杂的算法和数据结构;这些东西常由组件提供.脚本语言有时涉及胶着语言或系统整体语言.

为了简化连接组件的工作,脚本语言被设计为无类型的:所有的东西无论是看起来还是使用起来都是完全一样的,因此他们可以互换.例如,在Tcl或Visual Basic中一个变量可以一会儿处理字符串,一会儿又处理整型.代码和数据也常可互换,因此,可以用一个程序写另一个程序,然后高速执行,脚本语言一般是面向字符的,因为它为许多不同的事物提供了一致的描述.

无类型语言使组件更容易连在一起.在使用时没有优先级限制,并且所有的组件及其值都用统一的方式描述.除此之外,任何组件和值都可以在任何情况下使用;为某一目的而设计的组件可以被用于设计者完全没有预见过的完全不同的目的.例如,在Unix shells中,所有的过滤程序从输入读入字节流,并把字节组成的字符串写入输出;任何两个程序都可以通过把一个的输出连到另一个的输入而把两者联系起来.

脚本语言和系统程序设计语言的另一个重要不同是脚本语言是被解释而系统程序设计语言是被编译.被解释的语言由于没有编译时间而提供快速的转换.通过允许用户运行时编写应用程序,解释器使.应用程序更加灵活,例如,许多整体线路的综合分析工具,包括Tcl解释器;程序用户编写Tcl 脚本来使他们的设计具体化并控制工具操作.通过快速设计代码解释器可以实现强大的功能.例如,一个基于Tcl的网页浏览器可以通过把网页中的HTML转换为使用一些常规表达替代物的Tcl脚本,从而从语法上分析网页然后执行脚本把页面翻译显示在屏幕上.

脚本语言不如系统程序设计语言效率高,部分是因为他们使用解释器而不是编译器,而且因为他们基本组件的选择标准是功能强大和易于使用而不是有效地对应基本硬件.例如,脚本语言经常使用长度可变的字符串,而同样的情况下系统程序设计语言使用对应一个机器字的二进制值;脚本语言经常使用哈希表,而系统程序设计语言使用变址阵列.

幸运的是,脚本语言的性能不经常是一个主要的问题.脚本语言应用程序通常比系统程序设计语言的应用程序要小,并且脚本应用程序的执行受组件执行的支配,而这些组件是系统程序设计语言提供的典型工具.

脚本语言比系统程序设计语言更高级,平均一个指令可以做更多的工作.一个典型的脚本语言指令执行成百上千条机器指令,而一个典型的系统程序设计语言指令执行大约五条机器指令(参图一).部分不同是因为脚本语言使用翻译器,这不如系统程序设计语言中被编译的代码.但是主要的不同是因为脚本语言的初期操作有更强大的功能.例如,Perl中唤醒一个常规表达替代和唤醒一个整型加法一样简单.在Tcl中,变量会有与它相联系的图标,因此,设置变量会导致侧面影响.例如,一个图标可能会被用于保持变量的值在屏幕上持续更新.