1. 求解,前端和后端交互需要学什么比如说,后端发送数据,前端接收到数据后自动生成数据的折线图或表格。
要学习前端和后端沟通的桥梁 http协议,前端和后端是典型的B/S结构,客户端(前端)提交Request(请求),有服务器端(后端)提供响应(Response),Request有get,post,put等方法,Response有各种返回的状态码
要学习现在主流的Web交互方式(前端和后端交互)RESTful,使用JSON格式描述数据
要学习后端技术,比如nodejs
要学习前端技术,javascript和流行的框架reactjs,vuejs等,可以简单方便的实现数据的双向绑定,一般的数据表格可以轻松展现
如要要把数据生成复杂的表格或图形还需要更强大的数据图形类的框架来实现,流行的有d3js,chartjs等
2. 什么是前端开发的后台交互
主要就是js对数据的操作和对dom的操作。
前端的工作就是切图,展示数据到网页中。那么怎么获取数据呢?以什么格式获取数据呢?都是需要和后台交互的。
后台语言都是不一样的:php,jsp等等,我们前端js的工作就是把他们的数据拿过来显示。
给你举个梨子吧,我们公司后台抛数据一般就smarty(php)的框架或者是ajax来传。
如果是smarty的话,前端直接负责把smarty填写到html网页中。
如果是ajax的话,前端负责用js操作数据并展示,下面是一个我们前后端规定的数据格式:
{"flag":"001","content":{}}
上面是应该json数据,有项目的时候,我们前后端会大概说一下接口地址,前端请求的参数,后端返回的参数,然后大家就开始写,写的差不多的时候,大家调一下数据,没问题就可以了。
现在主流的前后端交互是用ajax吧,主流的框架用jquery,给你一个jquery请求ajax的例子:
$.ajax({
url:'/path/to/file',//请求地址
type:'GET',
dataType:'json',
data:{param1:'value1'},//参数
success:function(obj){//返回的内容
//遍历obj//前端在这里操作返回的数据,并展示
}
})
前后端交互没那么难,前端最关键核心的东西是core js。
dom操作都是可以找api,然后对着文档来做,想提高前端就提高自己的core js。这样的话才能提高核心竞争力。
以后我们多多交流,有帮助就采纳!!!
3. 前端交互和UI设计有什么区别
UI的范围主要是用户使用界面的视觉设计,他的职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达(比如老板经常说的要大气、商业或者科技感等等^^)。
交互设计力求提供最简洁有效的路径给用户,让用户更方便的通过软件解决他的问题。交互设计师的主要职责有:符合目标用户心理模型的信息构架设计(比如用户心目中的肉夹馍就是两层馍中间夹着肉,如果你非要设计成两片肉中间夹着馍,那用户反而不知道叫什么了),符合目标用户操作习惯的流程设计,合理有效的元素整理和布局(就是将页面元素包括控件、图片和文字等进行排版),人性化的细节设计(比如响应和反馈等)
交互设计和UI设计联系的非常紧密,交互设计的产出物是虚拟的,非实质的,必须由UI来承载,工作内容上交互和UI也有很多重叠的部分。UI设计师和交互设计师在工作过程中也是必须要时刻沟通。 业界有很多交互设计和UI设计师互相转行。
4. 前端开发和用户体验设计以及交互设计的关系到底是如何呢
在某大牛的点拨下,知道了“前端”这样一个职业的存在,觉得它的好处是,能够给你一个把设计实现的机会,既不像纯美工一样只是画图而没有能力把它真正地转化成能够使用的东西,也不像后台开发只能默默地搬砖。而且如果恰好作为后台开发者,遇到一位很差的前端同事的话,看着自己做的网站最后有着这么差的用户体验,我会很不舒服。。。
回到问题上,现在我很困惑的一点就是,很多地方提到前端开发,都只把它当作一个JavaScript程序员看待,而提到交互设计/用户体验设计,又往往偏重纯美工(其实个人觉得”用户体验设计“这个说法是对这一领域描述最准确的,因为核心目的都是让用户得到更好的体验,不管你的手段是用技术还是艺术设计,达到这点显然不是单靠后台程序员也不是单靠美工的,这才是--暂且用“前端”代指--的中心价值啊!)。
但是奇怪的是,在一些地方这三个标签都是放在一起的,有”前端“标签的问题很多时候必有”交互设计“。有区别也有联系。
5. 手机前端的交互设计用什么软件做
Axure RP,即Axure Rapid Prototyping是最常用的快速原型设计工具之一;
Balsamiq Mockups是一款快速原型的设计软件,既能快速设计草图,又能较好地进入到平时团队工作的流程和工具;
JustinMind可以输出Html页面,与目前主流的交互原型设计工具相比更为专属于设计移动终端上app应用;
Fluid UI也是一个手机应用原型开发工具,支持iOS、Android、WP系统;
GUI Design Studio面向应用软件设计图形用户界面,适合客户端软件设计;
App原型设计的工具还有不少,比如Proto.io、Mockup Builder,AppCooker 、开源手绘风格原型图绘制工具 Pencil、功能全面但并不复杂的Lumzy等,都有不错的用户群,开发者们可以根据自身具体情况选择合适的原型设计工具,提供应用开发效率。
6. 手机app前端交互是用什么语言开发的
作者:涂鸦
链接:https://www.hu.com/question/20269059/answer/33226070
来源:知乎
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1.比如说具体的应用在不同地方的形态。一款计算器:web app: 其实就是在网页上的应用。这个很广泛,只不过大家平时都不这么叫而已,你在 网页上使用一款计算器都可以称作web app。mobile web app:额,就是能在手机浏览器中打开使用的计算器,只不过根据手机的屏幕,调整了 自己的按键大小,布局等等。mobile app: 你在应用商店下载了一个计算器。2.比如说如何用代码编写:web前端:基本上就是html+css+javascript。至于html5,css3什么的就是具体到你应该用什么规则的代码去写了。这个如果楼主想要入门学习的话,推荐w3school 在线教程(中文)。mobile web 前端:其实还是那套东西,但是加入了一个叫做响应式设计的东西。而且据我了解,这个概念还要从html 5标准的普及说起,说通俗点就是屏幕多大的时候布局,字体是什么样的。网上有很多前端模板都提供了这个功能。比如比较火的Bootstrap中文网(中文)深层次点,比如通过html5的API调用手机的硬件等。mobile 前端:这个目前还分两大阵营,一个是Android,一个是iOS。而且就我的了解,web前端有专门的岗位叫前端攻城师,但是很少听说过只写mobile前端的移动工程师,至少我至今没有听到过。Android:静态的话就是xml,动态的话就是android的layout那堆东西。https://developer.android.com/guide/topics/ui/declaring-layout.html(可能需要翻墙)比较简单的layout,比如:Linear Layout(可能需要翻墙)FrameLayout | Android Developers(可能需要翻墙),想学习的话可以参考下。还有一些动画效果。https://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.htmll(可能需要翻墙)当然,提到Android的UI,不得不提的是那坑爹的适配。只能说,学习Android UI需谨慎。iOS:UIKit那套东西,其实现在感觉如果不是太复杂,.xib直接拖界面也还可以。UIKit Framework Reference 。storyboard就算了,不是太推荐。简单的页面还可以,想试也可以试试。反正我用的不是很舒服。当然还有一些动画效果。Graphics and Animation3.比如说其他区别:其实最显着的区别就是,web app是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。暂时就想到这么多,以后想到了再补充吧。
7. 前端数据交互有哪几种
1. HTML赋值
2. JS赋值
3. script填充JSON
4. AJAX获取JSON
5. WebSocket实时传输数据
8. 前端与Android之间的交互
1.前端调用Android的方法(调用Android方法可直接拿到需要的参数)
2.Android调用前端的方法
9. 前端与native交互
JSBridge 简单来讲,主要是 给 JavaScript 提供调用 Native 功能的接口,让混合开发中的‘前端部分’可以方便地使用地址位置、摄像头甚至支付等 Native 功能。
既然是‘简单来讲’,那么 JSBridge 的用途肯定不只‘调用 Native 功能’这么简单宽泛。实际上,JSBridge 就像其名称中的‘Bridge’的意义一样,是 Native 和非 Native 之间的桥梁,它的核心是 构建 Native 和非 Native 间消息通信的通道,而且是 双向通信的通道。
所谓双向通信的通道:
JavaScript 调用 Native 的方式,主要有两种:注入 API 和 拦截 URL SCHEME。
JavaScript可直接通过调用window对象下的对象或者方法,调用Native的相关接口。例如,旧版的掌通家园客户端,通过全局注册seebaby对象,js可以这么调用客户端:window.seebaby.getUserInfo(),
更多示例参考: 3.4 客户端与H5交互协议(o2o新增)
先解释一下 URL SCHEME:URL SCHEME是一种类似于url的链接,是为了方便app直接互相调用设计的,形式和普通的 url 近似,例如:
发起这样一个网络请求有两种方式:
1. 通过localtion.href;
2. 通过iframe方式;
通过location.href有个问题,就是如果我们连续多次修改window.location.href的值,在Native层只能接收到最后一次请求,前面的请求都会被忽略掉。
使用iframe方式,简单的封闭如下:
拦截 URL SCHEME 的主要流程是:Web 端通过某种方式(例如 iframe.src)发送 URL Scheme 请求,之后 Native 拦截到请求并根据 URL SCHEME(包括所带的参数)进行相关操作。
在时间过程中,这种方式有一定的 缺陷:
但是之前为什么很多方案使用这种方式呢?因为它 支持 iOS6。而现在的大环境下,iOS6 占比很小,基本上可以忽略,所以并不推荐为了 iOS6 使用这种 并不优雅 的方式。
相比于 JavaScript 调用 Native, Native 调用 JavaScript 较为简单,毕竟不管是 iOS 的 UIWebView 还是 WKWebView,还是 Android 的 WebView 组件,都以子组件的形式存在于 View/Activity 中,直接调用相应的 API 即可。
Native 调用 JavaScript,其实就是执行拼接 JavaScript 字符串,从外部调用 JavaScript 中的方法,因此 JavaScript 的方法必须在全局的 window 上。
以统计页面停留时长为例:
三端易用的现代跨平台 Javascript bridge, 通过它,你可以在Javascript和原生之间同步或异步的调用彼此的函数。
DSBridge的设计原则就是:让三端使用方式都是最简单的!
主要特点:
假设Native端实现了两个api: testSyn、testAsyn。参数以json传递, testSyn为同步api,执行结束后会直接返回结果,而testAsyn为一个异步api(可能会执行耗时操作),执行结束后,结果异步返回,同时注册一个function,供Native端调用。下面我们看看web端如何调用。
同步或异步的调用Native API。
method : Native API 名称, 可以包含命名空间。
arg :传递给Native API 的参数。只能传一个,如果需要多个参数时,可以合并成一个json对象参数。
callback(String returnValue) : 处理Native API的返回结果. 可选参数,只有异步调用时才需要提供。
同步
dsBridge.register(methodName|namespace,function|synApiObject)
异步
dsBridge.registerAsyn(methodName|namespace,function|asyApiObject)
1.获取命名空间(同步)
const namespace = dsbridge.call(``'getNameSpace'``)
2.获取用户信息
3.跳转:jumpTo
4.注册刷新回调方法,供客户端调用
10. 前端要学交互吗
要学习交互的,后端与前端交互是必不可少的,后端给出接口,你前端必须要连接才行,不然你前端就相当于只是个模板,除了看就没什么用的了,就连点击后数据都没有,你说会有人要吗?所以前端招聘都要求会交互的,例如ajax。所以前端要学交互