A. 什么是web前端
web前端是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程。
前端开发通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。
(1)web是什么样子扩展阅读
发展历程
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,随着网站开发难度加到、开发方式多样,网页制作更接近传统的网站后台开发,网页制作更多被称为Web前端开发。前端技术包括4个部分:前端美工、浏览器兼容、CSS、HTML“传统”技术与Adobe
AIR、Google
Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等。
在Web1.0时代,由于网速和终端能力的限制,大部分网站只能呈现简单的图文信息,并不能满足用户在界面上的需求,对界面技术的要求也不高。随着硬件的完善、高性能浏览器的出现和宽带的普及,技术可以在用户体验方面实现更多种可能,前端技术领域迸发出旺盛的生命力。
2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。
随着手机成为人们生活中不可或缺的一部分,成为人们身体的延伸,人们迎来了体验为王的时代。移动端的前端技术开发前景宽阔。此外,前端技术还能应用于智能电视、智能手表甚至人工智能领域。
参考资料
WEB前端开发——网络
B. web是什么意思
web是互联网的总称,即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。
web是建立在Internet上,可以为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。
web分为Web客户端和Web服务器程序。 WWW可以让Web客户端(常用浏览器)访问浏览Web服务器上的页面。
(2)web是什么样子扩展阅读:
Web的一个主要的概念是超文本链接。它使得文本不再像一本书一样是固定的线性的,而是可以从一个位置跳到另外的位置并从中获取更多的信息,还可以转到别的主题上。
想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。正是这种多连接性把它称为Web。
C. 什么是web界面
1、web界面是2015年3月电子工业出版社出版的图书,作者是Bill Scott,Theresa Neil。当前的Web已经进入崭新的时代,《Web界面设计(全彩)》涵盖了在基于独一无二的Web环境下、在创建丰富体验的过程中设计Web界面的最佳实践、模式和原理。
2、web的本意是蜘蛛网和网的意思,在网页设计中我们称为网页的意思。现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)、超文本传输协议(HTTP)等。
3、Internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个Internet上。Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。而是可以从一个位置跳到另外的位置。可以从中获取更多的信息。可以转到别的主题上。
4、UI专家Bill Scott和Theresa Neil在他们多年实践经验和探索的基础上,总结提炼出了Web界面设计的六大原理--直接了当、简化交互、足不出户、提供邀请、巧用变换和即时反应,并以这六大原理为依托,以当今Web上各类开风气之先的流行网站为示例,向读者展示了超过75种基于富交互构建Web界面的模式,并以简单明了的语言,阐明了数以百计行之有效的最佳实践。
5、书中还给出诸多反模式,即在Web界面设计过程中应该避免的做法。《Web界面设计(全彩)》是迄今为止一部专注于富Web界面设计的经典之作。
6、《Web界面设计(全彩)》既是一本Web界面设计指南,又是一本Web界面实例参考,适合Web界面设计、开发、研究人员、爱好者,以及Web项目管理人员阅读。
7、Web中的富交互设计面临的一个主要挑战就是易发现性。再好的功能,如果用户发现不了,结果仍然等于零。提供邀请是改善易发现性的重要途径。邀请可以提示用户下一步交互操作是什么。由第9和第10章构成的这一部分,将分别从"静态邀请"和"动态邀请"的角度,探讨那些始终在页面上显示邀请和响应用户操作显示邀请的模式。
8、Web智能界面的特点是具有良好的反应能力。这个原理探讨了怎样通过响应操作为用户提供丰富的体验。第13章介绍了一组"查找模式",包括实时搜索、实时建议、微调搜索和自动完成。第14章介绍了一组"反馈模式",包括实时预览、渐进展现、进度指示和定时刷新。
9、web管理页面,就是可以在线提交、编辑、删除网站相关栏目的内容后台管理程序。只有管理员分配的用户才能登陆web管理页面。
10、web页面是动态的,能够和数据库进行交互的.,HTML页面是静态的,无法与数据库进行交互.说白了就是不能象那样进行注册,登录的操作之类的。
D. 什么是Web3.0它能带来哪些好处Web3.0和区块链有着什么联系
简单来说Web3.0希望打破互联网巨头壁垒,使用户数据信息与价值真正属于自己,而这一点也符合元宇宙的特征。业内很多人士也将Web3.0看做是创建元宇宙的基础,它对元宇宙具有极强的现实指导意义和商业价值。元宇宙是一个充满潜力的巨大世界,Web3.0作为元宇宙创建和持续生长的根本原动力,其发展进程也在某种程度上决定着元宇宙落地的时间。就目前来看Web3.0并未仅停留在概念领域,实际上已经有不少相关应用产生了。本文元宇宙并不是我们讨论的重点, 对于区块链领域来说2020年绝对是有划时代意义的一年,DeFi的爆火让越来越多的人开始关注去中心化这一概念,这也将是网络中的下一个前沿,网络去中心化的这场运动就是Web3.0。
众所周知我们的互联网此前已经经历了Web1.0时代与Web2.0时代,Web1.0即最初的互联网仅仅是网页网络,而Web2.0已经演化成为了社交网络,用户开始通过社交媒体开始生成自己的内容,而对于即将到来的Web3.0 时代,它到底是什么意思呢?为什么web3.0需要区块链技术? 首先是Web1.0可以理解为第一代互联网,在上个世纪90年代的时候计算机刚刚普及,互联网的概念刚刚兴起,那时候的互联网还是很基础的,只可以简单的开打网页翻看信息,完全是被动接受信息,网站是写的是什么你看的就是什么,在Web 1.0 时代人们从互联网获取信息,但是这些信息大部分是只读的。Web 1.0的典型代表是例如国内的新浪网以及网易这样的门户网站。
然后是Web2.0时代。Web2.0也被称为社交网络,你现在上网的形态就是Web 2.0的样子。用户从被动的接收信息,变成可以自主发布言论,与其他用户进行交流。现在最流行的短视频平台就是Web2.0的典型代表,人们可以个人直播传递自己的想法,用户可以点赞和评论以及互动等多种方式进行时时的在线交流,时至今日我们仍然在Web2.0时代,已经从互联网端转移到移动互联网端,从现实世界进军数字世界,深刻的改变了人们的生活习惯。不过Web2.0也是存在很多缺点的。
第一点Web2.0 数据在储存在中央服务器中,存在安全隐患。Web2.0 采用中央服务器管理,用户数据在受广大用户信任的大公司的服务器上集中存储和管理。服务器上的数据受防火墙保护,需要系统管理员来管理这些服务器及防火墙。如果有黑客成功入侵或者一些不可抗力因素,很可能造成数据丢失,给客户带来重大损失。
第二点是Web2.0 用户隐私得不到保障。现在的我们生活在一个互联的时代,越来越多的设备比如手机和智能手表以及 汽车 等,无时无刻不在采集我们的信息然后与互联网连接,将我们的信息存储到云端服务器中,当然这也是大数据时代必须面对的问题。
第三点是Web2.0 建立信任需要依附大平台。Web2.0给我们的生活带来了无限的便利,但是这需要建立在一个有公信力的平台之上,虽然方便了我们的生活,但中间商有着巨额的利润空间,获利往往来自于用户,而用户在这之中并没有获得足够的回报。
最后Web 3.0目前还很难被定义,它基于 Web 2.0同时能有效的解决 Web2.0 的这些缺点,让互联网的价值最终归于用户,而区块链技术是 Web3.0 的驱动力。为什么这么说是因为区块链其实提供两大核心能力,即更公平更开放的参与方式,也就是组织形式上的开放性。以及资产按合约结算且可靠地无障碍地流通。这两个能力是建立在区块链的各种基础特性之上。也就是说将区块链做为一个底层的利益分配系统,在区块链之上可以支撑组织形式的开放性。让参与各方无条件地信任分配方式,对分配方式达成共识。也能保证利益分配的可靠执行。所以说区块链对于Web3.0至关重要,是Web3.0应用的必备基础设施。
Web3.0会更以用户为中心,因此数字身份认证和隐私保护以及数据确权和去中心化都是它发展的关键。这与区块链技术有着天然的契合,也是区块链被称为价值互联网的原因之一。而在价值互联网背景下的Web3.0,互联网底层的商业逻辑也将发生根本性变化。在Web3.0时代用户不必像如今需要在不同中心化平台创建多重身份,而是能打造一个去中心化的通用数字身份体系。相关的用户数据可通过分布式的数据库存储,仅由用户自行管理自主授权以何种身份信息进行何种操作,保证用户的数据确权和价值归属,同时保护隐私与安全,加上智能合约等技术也有利于实现更公平的商业模式。
那么web3.0么又有哪些好处呢?首先由许多独立节点构成网络,就算其中一两个节点被黑客攻陷,还有成千上万个节点存储着安全有效的数据。就算某个节点崩溃了区块链网络还是可以正常运行。其次分散式网络完全去除了中间人,无需信任任何公司无需信任任何第三方,在web3.0世界代码即法律。只需要相信区块链构建的数学和计算原则即可。再次区块链的共识机制不需要做出决策的中心化权威机构,网络中保存数据的所有节点,受激励措施驱动汇集在一起共同决策。然后区块链为Web3.0带来了新的经济模式。不再是拥有中心化服务器的公司比如Google和Facebook以及亚马逊等。区块链通过通证将价值赋予了网络本身和网络连接的社区成员。
最后一点是未来服务器上不用存储大量数据了,部署新服务器将更加容易更便宜。 其实说了这么多web3.0的其中一个特点是去中心化运行和分散式存储。IPFS FIL分布式的存储是这方面的典型代表,在互联网中不在有中心化存的概念,使得互联网速度更加快捷和高效以及安全且信息无法篡改,数据经过加密更容易保护我们的个人数据。此外在 Web3.0 中的所有数据,归用户自己所有,没有得到用户授权之前使用者无权使用,同时使用数据产生的收益用户有权分一杯羹,用户可以享受通证经济的福利。
其中的典型代表Brave浏览器中的BAT代币生态在这方面做的不错。 去中心化模式可以应用于网络生态系统的任何部分,包括虚拟主机和存储以及域名系统和应用程序和搜索功能。举个例子去中心化存储在很长一段时间内都是加密领域的重中之重,用户存储数据的方式和今天使用Dropbox或Google Drive一样,但在后端其实有一个分布式网络,数据就存储在那里。有趣的是任何人都可以成为存储提供商,为网络贡献存储空间。 在这种情况下任何一个中心化机构要想阻止或控制互联网上的信息流难度将大大增加。而任何想要挖取和分析用户数据的代理,将不再有一个单一的源头可供挖掘,而是需要从潜在的数百万个存储位置检索数据–并通过IP包逐一筛选。
有了这一点web 3.0就改变了当前中心化网络造成的权利的不平衡,并将信息发布的权力重新交到个人手中。而这正是互联网先驱们对互联网的最初构想。 总之Web3.0能够更加安全和高效的提供服务,同时保护我们的个人隐私不在受到威胁,目前Web3.0还没有大面积普及,随着区块链应用的不断发展,Web3.0在未来会逐步融入到我们的生活中,带给我们更加舒适和安全的互联网环境。
E. web前端与后端有什么区别 web前端和后端不一样的地方在哪
1、Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
2、Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。
3、前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
4、后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
F. pc端和web端的区别 pc端与web端有什么不一样
1、业务的应用场景不同:web端开发主要指传统的网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,PC端页面大一些,web端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。
2、新技术的使用不同:由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术;而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。
3、页面的适配性不同:传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。
G. WEB前端是什么
前端是什么,官方的定义就是即网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。
用通俗易懂的话来说,前端就是网
站展示给你的部分。,前端开发就是在创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互,也就是代码的实现。
可能说前端就是网页设计,但也不全是。现在的前端早已不同于以前的网页设计,早年的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。而现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显着,功能更加强大。所以现在的前端开发,运用到的知识面更加广泛,难度也更大。
前端需要学习的范围很广,知识面很全面广泛,学习起来也有一定难度,是一定要下功夫才能做好的。
H. 什么是Web页
恩!对简单明了 就是网页!
I. web2.0是什么,现在好象很热的样子,他和web1.0有什么区别
要理解WEB2.0,先得看WEB的历史。 World Wide Web,简称WWW,是英国人TimBerners-Lee 1989年在欧洲共同体的一个大型科研机构任职时发明的。通过WEB,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的表示出来;而且资源之间,在网页上可以链来链去。在WEB1.0上做出巨大贡献的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研发出第一个大规模商用的浏览器,Yahoo的杨致远提出了互联网黄页, 而Google后来居上,推出了大受欢迎的搜索服务。
搜索最大的贡献是,把互联网上海量的信息,用机器初步分了个线索。但是,光知道网页里有哪些关键字,只解决了人浏览网页的需求。所以,Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即开始推崇语义网(Semantic Web)的概念。为什么呢?因为互联网上的内容,机器不能理解。他的理想是,网页制作时和架构数据库时,大家都用一种语义的方式,将网页里的内容表述成机器可以理解的格式。这样,整个互联网就成了一个结构严谨的知识库。从理想的角度,这是很诱人的,因为科学家和机器都喜欢有次序的东西。Berners-Lee关心的是,互联网上数据,及能否被其它的互联网应用所重复引用。举一个例子说明标准数据库的魅力。有个产品叫LiberyLink。装了它后,到Amazon上去浏览时,会自动告诉你某一本书在用户当地的图书馆能否找到,书号是多少等。因为一本书有统一的书号和书名,两个不同的互联网服务(Amazon 和当地图书馆数据库检索)可以公享数据,给用户提供全新服务。
但是,语义网提出之后,曲高和寡,响应的人不多。为什么?因为指望要网页的制作者提供这么多额外的信息去让机器理解一个网页,太难;简直就是人给机器打工。这违反了人们能偷懒就偷懒的本性。看看Google的成功就知道。 Google有个Page Rank技术,将网页之间互相链接的关系,用来做结果排序的一个依据,变相利用了网页制作人的判断力。想一想网页的制作者们,从数量来说,比纯浏览者的数量小得多。但Google就这一个革新,用上了网页的制作者的一部份力量,已将其推上了互联网的顶峰。
所以互联网下一步,是要让所有的人都忙起来,全民织网,然后用软件,机器的力量使这些信息更容易被需要的人找到和浏览。如果说WEB1.0是以数据为核心的网,那我觉得WEB2.0是以人为出发点的互联网。 我们看一看最近的一些WEB2.0产品,就可以理解以上观点。
Blog: 用户织网,发表新知识,和其他用户内容链接,进而非常自然的组织这些内容。
RSS: 用户产生内容自动分发,定阅
Podcasting: 个人视频/声频的发布/定阅
SNS: blog+人和人之间的链接
WIKI: 用户共同建设一个大网络全书
从知识生产的角度看,WEB1.0的任务,是将以前没有放在网上的人类知识,通过商业的力量,放到网上去。WEB2.0的任务是,将这些知识,通过每个用户的浏览求知的力量,协作工作,把知识有机的组织起来,在这个过程中继续将知识深化,并产生新的思想火花;
从内容产生者角度看,WEB1.0是商业公司为主体把内容往网上搬,而WEB2.0则是以用户为主,以简便随意方式,通过blog/podcasting 方式把新内容往网上搬;
从交互性看,WEB1.0是网站对用户为主;WEB2.0是以P2P为主。
从技术上看,WEB客户端化,工作效率越来越高。比如像Ajax技术, GoogleMAP/Gmail里面用得出神入化。
我们看到,用户在互联网上的作用越来越大;他们贡献内容,传播内容,而且提供了这些内容之间的链接关系和浏览路径。在SNS里面,内容是以用户为核心来组织的。WEB2.0是以用户为核心的互联网。
那么,这种意义上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的语义网,有什么不同呢?语义网的出发点是数据的规整及可重复换�鞯饔茫�岢鍪褂糜镆寤�哪谌莘⒉脊ぞ撸?nbsp;试图从规则和技术标准上使互联网更加有序。 Google等搜索引擎,在没有语义网的情况下,尽可能的给互联网提供了线索。 WEB2.0则是鼓励用户用最方便的办法发布内容(blog/podcasting),但是通过用户自发的(blog)或者系统自动以人为核心(SNS)的互相链接给这些看似凌乱的内容提供索引。 因为这些线索是用户自己提供,更加符合用户使用感受。互联网逐渐从以关键字为核心的组织方式和阅读方式,到以互联网用户的个人portal(SNS)为线索,或者以个人的思想脉络(blog/rss)为线索的阅读方式。WEB2.0强调用户之间的协作。WIKI是个典型例子。从这个角度看,互联网是在变得更有序,每个用户都在贡献:要么贡献内容,要么贡献内容的次序.
对下一代互联网的看法,还会有很多的讨论。有一点可以肯定,WEB2.0是以人为核心线索的网。提供更方便用户织网的工具,鼓励提供内容。根据用户在互联网上留下的痕迹,组织浏览的线索,提供相关的服务,给用户创造新的价值,给整个互联网产生新的价值,才是WEB2.0商业之道。(作者为MOP网董事长兼CEO)
WEB2.0将成就新一轮网站创业、变革的狂潮
很感谢web2.0这个概念的诞生,它让互联网又焕发了新的活力,并吸引着资本流向web2.0,无数具有创新意义的web2.0网站应运而生,短短的几个月时间,圈内圈外关于web2.0的争议、讨论已经引起了创业者和投资者的广泛关注。如果你在IT圈混,而且你想获得风险投资,你想立即创业致富,那你最好了解web2.0,吃透web2.0,创立web2.0,因为国外投资商已经认定web2.0前途无限。不知道是否新一轮网络泡沫的诞生还是新一轮网络变革的机遇,web2.0反正给我们带来了激情。
what’s web 2.0?Wikipedia中有相应的描述,不过仍然含糊不清,不能作为web2.0的准确定义。有的说web2.0可定义为“可写的互联网”,这也不完全准确。关于web1.0和2.0的区别,我很赞同吕欣欣的一番比较,"web1.0天天谈门户,web2.0谈个人化;web1.0谈内容,web2.0谈应用;web1.0商业模式,web2.0谈服务;web1.0谈密闭、大而全,web2.0大家谈开放、谈联合;web1.0网站中心化,web2.0谈个人中心化;web1.0一对一,web2.0谈社会性网络;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天干了什么我一清二楚甚至想要干什么呢。。。"
我认为的web2.0的典型特征和表现形式:个人出版和聚合(如blog,rss,atom)、社会协作(wiki,软件工程协作)、更好的用户体验(如简短的url、ajax技术)、开放APIs(Flickr、del.icio.us、Bloglines),用户参与占主导(sns,blog,社会化书签,网摘)。除此之外我还认为网络游戏也具有web2.0的性质,因为它讲究社会协作、讲究用户参与占主导,讲究给用户带来更好的体验。
新事物新概念的诞生,总是会存在反对意见的,国外的就不说了,国内老冒的"朝web 2.0泼点冷水"、周天舒的"给“所谓的”Web 2.0泼点热水",都从技术角度分析认为web2.0是早就已经使用的技术,这有些让我失望,因为他们的观点走向了狭隘,没有看到后面的本质。也许web2.0的几种表现形式早就有了,例如rss,blog,ajax等等都已经有年头了,但是真正大规模应用却是在近期,个体现象的发展与汇合逐渐被提炼成一种模式、理论和概念,这就脱离了其表现形式这一技术外壳所赋予的基本内涵,通俗点说这就是"量变到质变"的一个革命性的过程,这是对表面现象的更深层次的发掘和提炼,带有更具变革更具创意更具激情的深刻含义。
在如今传统的互联网模式越来越单一,并逐渐走向了死胡同,仅靠服务商自身的鼠标+水泥来造就庞大的内容平台和用户数量,这样的模式如今已经受到严峻挑战。而web2.0的浪潮已经席卷了全球最知名的网络巨头:yaohoo、msn、google等,国内的门户网站首当其冲需要进行web2.0变革,而其他网络应用,如求职招聘、同学录、分类信息、b2b、b2c等各类网站都需要经过web2.0的改造,来面对新的挑战和冲击。
普通用户也许不需要知道sns,web2.0等概念,但作为互联网的创业者、参与者、投资者,你不能只做旁观,你需要行动起来,机会就在眼前。
web2.0让我感受到了互联网新一轮发展的巨大机遇,也让我感受到了互联网寻求突破创新的迫切。当然除了国内国外的常用web2.0模式以外,我也一直在探寻着整合性质的web2.0,传统应用的web2.0化以及更合适的web2.0的创业模式,欢迎大家有空交流。
全民上网到全民织网 Web 2.0掀起人民战争
作者: CNET科技资讯网
CNETNews.com.cn 2005-07-05 09:0 AM
Web 2.0 正在让互联网逐渐找回Internet的真正含义:平等、交互,去中心化。你不应该只是互联网的读者,你也应该是互联网的作者;你不该只是在互联网上冲浪,你本身就是波浪制造者。Web 2.0 之于Web 1.0 ,如同分布式计算之于集中式计算,网格之于大型主机。
CNET科技资讯网7月5日北京报道(文/高飞)当Internet的创立者利克·李德在1963年提出“超银河网络”(Internet的前身)时,他想的是如何让计算机和网络帮助人们沟通和思考,如何让网络“去中心化(Decentralization)”。但在上世纪90年代初雅虎等超级门户网站出现之后,互联网的发展却一度远离利克。李德的初衷。
雅虎、亚马逊,和中国网络、搜狐等超级网站凭借强势的内容,常年驻扎在网民的收藏夹中。网民们美其名曰的“网上冲浪”其实就是围绕这些网络“恒星”所作的圆周运动,网民仅仅充当互联网的读者,而不是作者,这时的互联网是“只读”的。但Web 2.0 的出现,结束了了网民周期性赶集运动。
Blog作者Keso说:“在Web 1.0 时代,我们所能做的,就是各处瞎逛,并美其名曰——冲浪(即Web 浏览)。Web 2.0 带给我们的,是一个可以读写的互联网,Blog、Wiki等是其中的代表。”
借助Web 2.0 ,一个不仅“可读”,而且“可写”和“可交互”的互联网正逐渐浮出水面。利克·李德30多年前的梦想正逐渐被实现。
Blog:个人媒体崛起
在Web 2.0 的世界中,Blog(中文翻译作“网志”、“博客”)绝对是个“招牌菜”,它已获得了广泛的知名度。
“911 事件”是Blog发展史上的里程碑阶段。人们发现,恐怖事件现场当事人建立的Blog才是最可能给出第一手和最真实信息的人。一个重要的博客类战争Blog(WarBlog )因此繁荣起来。“对911 事件最真实最生动的描述不在《纽约时报》,而在那些幸存者的Blog中”一位Blog作者写道。
在中文世界,让“博客”一举成名的人当属“木子美”,她对个人隐私毫不避讳的曝光,完全颠覆了中国人的伦理传统。网民们蜂拥而至 “木子美”的Blog,“木子美”私生活曝光的同时,Blog也走进大众传播领域。
Blog并不是一个充满技术含量的概念,为了便于理解,你甚至可以把它看作以时间为顺序更新的个人主页。Blog的可贵之处在于,它让世人认识到,写作并不是媒体的专利,新闻也不是记者的特权。再眼疾手快的记者也不如在现场的人更了解事实。目击者的Blog比新闻记者拥有更高的权威和更接近事实的判断。
在亚洲,韩国人Oh Yeon Ho创立的Blog网站已经成为韩国重要的媒体力量,通过发动全社会的力量,无论是韩国总统卢武铉遭弹劾事件,还是韩国人金善逸在伊拉克遭到绑架并被杀害事件,都走在了韩国各大媒体的前列。这个网站的一条新闻上竟然有85000 条评论,远超过其他媒体互动水平。
着名硅谷IT专栏作家丹·吉尔默总结说,Blog本身代表着“新闻媒体3.0 ”。1. 0 是指传统媒体或说旧媒体(O l d Media ,如“晚报、CCTV”),2.0 就是人们通常所说的新媒体(New Media ,如网络、雅虎)或者叫跨媒体,3.0 就是以Blog为代表的(We Media)的个人媒体或者叫自媒体。
Blog发展到现在,内容已并不仅局限于文字。图片、音频和视频都是可选项,而音频B l o g 就有一个自己的名字——Podcast (国内有翻译为“播客”)。Blog搭起从互联网阅读时代到写录时代的桥梁。
模糊编辑和读者的角色
在Blog完成了对Web2.0的启蒙教育之后,一系列在其框架下的理念纷至沓来,其中较有代表性的是:Wiki(网络大网络全书)、Social Bookmark(社会化书签)等等。
Wiki是Web 2.0 体系下的又一个概念。Wiki可以简单地解释为由网友自发维护的网络大网络全书,这个大网络全书由网友自发编辑并修改内容,每个人既可以是某个词条的读者,又可以是这个词条的编撰者,读者和编辑的界限在Wiki中被模糊了。首个Wiki网站的创建者Ward Cunningham说:“我创建第一个Wiki的初衷就是要建立一种环境,我们能够交流彼此的经验。”社会化书签则是与Wiki很相似的概念,它可以让网民互相共享自己的收藏夹,交换资源。
独立的Blog并不具备商业网站的推广能力,这一个个以自我为中心的网络节点如何完成互通与共享?在Web 2.0 体系下,Tag (标签), RSS (聚合服务)和六度分隔理论起到了黏合剂的作用。
Tag 直译为标签,它可以让你为自己所创造的内容(Blog文字、图片、音频等)创建多个用作解释的关键字。比如一副雪景的图片就可以定义“雪花”、“冬天”、“北极”“风景照片”这几个Tag.雅虎刚刚收购的图片共享网站Flickr就对此提供支持。Tag 类似于传统媒体的“栏目”,它的相对优势则在于创作者不会因媒体栏目的有限性而无法给作品归类。
RSS 则是一种更为直接的互动方式,一般翻译为聚合服务,它仿佛就是为Blog而生的技术,借助RSS ,网民可以自由订阅指定Blog(绝大多数的Blog都支持RSS),也就是说读者可以自定义自己喜欢的内容,而不是象Web 1.0 那样由网络编辑选出读者阅读的内容。
颠覆媒体中心理念
雅虎首席运营官丹尼尔·罗森格告诉记者,“(对传统媒体的)颠覆倒不敢说,但RSS 重新定义了信息分享的方法,颠覆了未来信息社会必须有一个核心的理念,虽然RSS 眼下并不会为网络广告带来什么帮助,但是却能让所有人更好地分享信息。”
传统媒体也希望借此把自己的内容互动起来。数字音频出版商Audible 正计划发行纽约时报、华尔街日报和其他一些期刊的Podcast ,通过RSS 网络标准进行发行,用户可以下载到MP3 播放器中收听。
曾经有人提出疑问,Web 2.0 的互动与传统BBS 有何不同?一名叫罗皓菱的Blog作者解释了Blog与BBS 的区别:Blog是集原创文章、链接评价、链接、网友跟进于一体的,比起BBS 那种口无遮拦、随心所欲、良莠不齐的情绪化发言,博客制作的日志更加审慎、仔细和周详,其单个文本的丰富性、讨论脉络的清晰度、论题的拓展空间都超过了BBS 的网友发言帖子。
Ward Cunningham 也谈到过Wiki与BBS 的差别,他认为BBS 没有上下文的概念,讨论经常无法持久地进行。讨论组反复围绕着同一个话题,但是人们经常忘了以前说过什么。
全民上网到全民织网 Web 2.0掀起人民战争(下)
(2005.07.05) 来自:ZDNET
Web 2.0 探索盈利模式
一个新的互动模式,必然伴随着新的商业模式,或者带来新的商业机会。
但是因为与Web 1.0 巨大的差异,Web 2.0 在商业模式上现在还处于探索阶段。2003年2 月,Google并购了全球最大的博客托管服务网站 Blogger.com 母公司Pyra实验室。Pyra当时成立仅3 年半,博客注册用户已达数百万、人气极旺,但由于缺乏收入,三个创始人中的两个被迫离开公司,如果不是Trellix 公司的CTO Bricklin(也是一个着名博客)出手相助,Pyra早已破产。
不过外界普遍认为,找到Web 2.0 的商业模式应该只是迟早的事情。雅虎、微软这些传统互联网巨头则并不太在意Web 2.0 当前的商业价值,他们更希望赶快抢占这一阵地。雅虎刚刚推出的Yahoo 360 服务,就是一个包含了图片上传、Blog、IM(即时通讯)所有功能在内的个人Web 2.0 平台。微软也发布了与之类似的MSN Space.微软非常看好Blog,它甚至雇佣一个Blog团队来为其MSN 门户网站制作原创内容。
在中国市场,规模最大的Web 2.0 商业公司是Blog服务托管商(BSP ),其中总部位于杭州的中国博客网目前注册用户超过200 万,并以每月8 到10万的速度增长。该公司董事长胡之光认为,当用户数足够多的时候,博客就能够通过广告和无线增值来实现盈利。另外一家BSP 博客中国负责人方兴东透露,未来的盈利将来自三个方面:广告收入、无线增值服务和向博客用户提供增值服务和应用程序收取的服务费。但是到目前为止,上述两家都还没有实现盈利。
不过对一般的企业而言,Web 2.0 的好处则是立竿见影。在企业内部实施Blog和Wiki,可以让知识轻松共享,一个新员工可以通过内部Wiki 熟悉工作技能,了解企业文化。
Blog作者Keso这样说:“Web 1.0 提下的HTML、JavaScript等本身是一种语言,它按照某种约定的协议(比如TCP/ IP )进行对话,但这只是机器与机器的对话,人顶多是让这场对话存在而已,并未直接参与进来。而Web 2.0 让人参与到对话中,互联网一下子就变得生动了起来。
Web 2.0 无疑是一场革命。“
不管Web 2.0 是不是革命,一场以“交互”为核心的互联网创网络潮已确定无疑的到来。每个人都要在这次互联网“人民运动”中寻找自己在其中的位置。
Web 2.0 重要名词解释
Blog:Blog是个人或群体以时间顺序所作的一种记录,且不断更新。Blog之间的交流主要是通过反向引用(TrackBack )和留言/ 评论(Comment )的方式来进行的。Blog的作者(Blogger ),既是这个Blog的创作人,也是其档案管理人。
TrackBack :是一种Blog应用工具,它可以让Blogger 知道有哪些人看到自己的文章后撰写了与之有关的内容。这种功能实现了网站之间的互相通告;因此它也可以看作一种提醒功能。
RSS:是一种用于共享新闻和其他Web 内容的数据交换规范。读者可以通过RSS 订阅一个Blog,确知该Blog最近的更新。
Wiki:1995年,沃德。坎宁安(Ward Cunningham )为了方便模式社群的交流创建了全世界第一个w i k i 系统——WikiWikiWeb (http://c2.com/cgi/wiki),并用它建立了波特兰模式知识库,在建立过程中,沃德。坎宁安创造了Wiki的概念和名称,并且实现了支持这些概念的服务系统。
Social Bookmark :社会化书签,它可以让你把喜爱的网站随时加入自己的网络书签中;你可以用多个关键词(Tag )而不是分类来标示和整理你的书签,并与其他人共享。
六度分隔理论:(Six Degrees of Separation )。1967年,哈佛大学的心理学教授Stanley Milgram (1933~1984)创立。简单地说:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”六度分隔理论的数学解释是:如果每个人平均认识260 人,其六度就是2606=1188137600000.消除一些节点重复,那也几乎覆盖了整个地球人口若干多倍。
(名词解释的主要内容来自Wiki网络大网络全书)
小资料
SNS 以及六度分隔理论
Social Networking Service (简称SNS ,社会化网络软件)是Web 2.0 体系下的一个技术应用架构。SNS 基于六度分隔理论运作,这个理论的通俗解释是:“在人脉网络中,要结识任何一位陌生的朋友,中间最多只要通过六个朋友就可以达到目的。”
我们举个例子更好地介绍六度分隔理论。一位叫做“FLYPI ”的网友用歌手孙燕姿做起了实验,如何才能与这个“亚洲小天后”建立联系呢?他认为以下的链条可能行之有效:“我→初中同学Eric→ Eric 在南洋理工大学念书的表哥Michael → Michael的教授,也就是孙燕姿的父亲→孙燕姿。”
放在Web 2.0 的背景下,每个用户都拥有自己的Blog、自己维护的Wiki、社会化书签或者Podcast.用户通过Tag 、RSS 或者IM、邮件等方式连接到一起,“按照六度分隔理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络,这就是社会化网络(SNS )。”
Google推出1GB 免费信箱也是一个SNS 应用,通过网友之间的互相邀请,Gmail 在很短的时间内就获得了巨大的用户群。
SNS 还处于起步阶段,对于它的商业价值和未来的发展方向,现在也没有一个统一的认识。
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