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前端mio

发布时间: 2023-01-08 13:48:07

‘壹’ 谁知道计算机方面的英文术语是哪些英文缩写最好有中文注释

3GIO(Third Generation InputOutput,第三代输入输出技术)
ACR(Advanced Communications Riser,高级通讯升级卡)
ADIMM(advanced Dual In-line Memory Moles,高级双重内嵌式内存模块)
AGTL+(Assisted Gunning Transceiver Logic,援助发射接收逻辑电路)
AHCI(Advanced Host Controller Interface,高级主机控制器接口)
AIMM(AGP Inline Memory Mole,AGP板上内存升级模块)
AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)
AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)
AOI(Automatic Optical Inspection,自动光学检验)
APU(Audio Processing Unit,音频处理单元)
ARF(Asynchronous Receive FIFO,异步接收先入先出)
ASF(Alert Standards Forum,警告标准讨论)
ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)
AT(Advanced Technology,先进技术)
ATX(AT Extend,扩展型AT)
BIOS(Basic InputOutput System,基本输入输出系统)
CNR(Communication and Networking Riser,通讯和网络升级卡)
CSA(Communication Streaming Architecture,通讯流架构)
CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)
COAST(Cache-on-a-stick,条状缓存
DASP(Dynamic Adaptive Speculative Pre-Processor,动态适应预测预处理器)
DB Device Bay,设备插架
DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)
DOT(Dynamic Overclocking Technonlogy,动态超频技术)
DPP(direct print Protocol,直接打印协议
DRCG(Direct Rambus clock generator,直接RAMBUS时钟发生器)
DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态视频内存技术)
E(Economy,经济,或Entry-level,入门级)
EB(Expansion Bus,扩展总线)
EFI(Extensible Firmware Interface,扩展固件接口)
EHCI(Enhanced Host Controller Interface,加强型主机端控制接口)
EISA(Enhanced Instry Standard Architecture,增强形工业标准架构)
EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)
ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)
ESR(Equivalent Series Resistance,等价系列电阻)
FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)
FireWire(火线,即IEEE1394标准)
FlexATX(Flexibility ATX,可扩展性ATX)
FSB(Front Side Bus,前端总线)
FWH(Firmware Hub,固件中心)
GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱)
GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)
GPA(Graphics Performance Accelerator,图形性能加速卡)
GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)
GTL+(Gunning Transceiver Logic,发射接收逻辑电路)
HDIT(High Bandwidth Differential Interconnect Technology,高带宽微分互连技术)
HSLB(High Speed Link Bus,高速链路总线)
HT(HyperTransport,超级传输)
I2C(Inter-IC)
I2C(Inter-Integrated Circuit,内置集成电路)
IA(Instantly Available,即时可用)
IBASES(Intel Baseline AGP System Evaluation Suite,英特尔基线AGP系统评估套件)
IC(integrate circuit,集成电路)
ICH(InputOutput Controller Hub,输入输出控制中心)
ICH-S(ICH-Hance Rapids,ICH高速型)
ICP(Integrated Communications Processor,整合型通讯处理器)
IHA(Intel Hub Architecture,英特尔Hub架构)
IMB(Inter Mole Bus,隐藏模块总线)
INTIN(Interrupt Inputs,中断输入)
IPMAT(Intel Power Management Analysis Tool,英特尔能源管理分析工具)
IR(infrared ray,红外线)
IrDA(infrared ray,红外线通信接口,可进行局域网存取和文件共享)
ISA(Instry Standard Architecture,工业标准架构)
ISA(instruction set architecture,工业设置架构)
K8HTB(K8 HyperTransport Bridge,K8闪电传输桥)
LSI(Large Scale Integration,大规模集成电路)
LPC(Low Pin Count,少针脚型接口)
MAC(Media Access Controller,媒体存储控制器)
MBA(manage boot agent,管理启动代理)
MC(Memory Controller,内存控制器)
MCA(Micro Channel Architecture,微通道架构)
MCC(Multilayer Ceramic Capacitor,积层陶瓷电容)
MCH(Memory Controller Hub,内存控制中心)
MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)
MII(Media Independent Interface,媒体独立接口)
MIO(Media IO,媒体输入输出单元)
MOSFET(metallic oxide semiconctor field effecttransistor,金属氧化物半导体场效应晶体管)
MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)
MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)
MRIMM(Media-RIMM,媒体RIMM扩展槽)
MSI(Message Signaled Interrupt,信息信号中断)
MSPCE(Multiple Streams with Pipelining and Concurrent Execution,多重数据流的流水线式传输与并发执行)
MT=MegaTransfers(兆传输率)
MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)
MuTIOL(Multi-Threaded IO link,多线程IO链路)
NCQ(Native Command Qu,本地命令序列)
NGIO(Next Generation InputOutput,新一代输入输出标准)
NPPA(nForce Platform Processor Architecture,nForce平台处理架构)
OHCI(Open Host Controller Interface,开放式主控制器接口)
ORB(operation request block,操作请求块)
ORS(Over Reflow Soldering,再流回焊接,SMT元件的焊接方式)
P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)
PCB(printed circuit board,印刷电路板)
PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)
PCI(Peripheral Component Interconnect,互连外围设备)
PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)
PDD(Performance Driven Design,性能驱动设计)
PHY(Port Physical Layer,端口物理层)
POST(Power On Self Test,加电自测试)
PS2(Personal System 2,第二代个人系统)
PTH(Plated-Through-Hole technology,镀通孔技术)
RE(Read Enable,可读取)
QP(Quad-Pumped,四倍泵)
RBB(Rapid BIOS Boot,快速BIOS启动)
RNG(Random number Generator,随机数字发生器)
RTC(Real Time Clock,实时时钟)
KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)
SAP(Sideband Address Port,边带寻址端口)
SBA(Side Band Addressing,边带寻址)
SBC(single board computer,单板计算机)
SBP-2(serial bus protocol 2,第二代串行总线协协)
SCI(Serial Communications Interface,串行通讯接口)
SCK (CMOS clock,CMOS时钟)
SDU(segment data unit,分段数据单元)
SFF(Small Form Factor,小尺寸架构)
SFS(Stepless Frequency Selection,步进频率选项)
SMA(Share Memory Architecture,共享内存结构)
SMT(Surface Mounted Technology,表面黏贴式封装)
SPI(Serial Peripheral Interface,串行外围设备接口)
SSLL(Single Stream with Low Latency,低延迟的单独数据流传输)
STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)
STR(Suspend To RAM,内存唤醒)
SVR(Switching Voltage Regulator,交换式电压调节)
THT(Through Hole Technology,插入式封装技术)
UCHI(Universal Host Controller Interface,通用宿主控制器接口)
UPA(Universal Platform Architecture,统一平台架构)
UPDG(Universal Platform Design Guide,统一平台设计导刊)
USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter,通用同步异步接收传送器)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)
API(Application Programming Interfaces,应用程序接口)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国国家标准信息交换代码)
ATL ActiveX Template Library(ActiveX模板库)
BASICBeginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初学者通用指令代码)
COM Component Object Model(组件对象模式)
DNA Distributed Internet Application(分布式因特网应用程序)
HLL(high level language,高级语言)
HLLCA(High-Level Language Computing Architecture,高级语言计算架构)
MFC Microsoft Foundation Classes(微软基础类库)
NVSDK(nVidia Software Development Kit,nvidia软件开发工具包)
SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)
STL(Standard Template Library,标准模版库)
AES(Attachment Execution Service,附件执行服务)
ASF(Advanced Streaming Format,高级数据流格式)
ASP(Active Server Pages,活动服务页)
BRC(Beta Release Candidate,测试发布候选版0)
CE(Consumer Electronics,消费电子)
COA(Certificate of Authenticity,真品证明书)
DCOM(Distributing Component Object Model,分布式组成物体模块)
DCE(Desktop Composition Engine,桌面组成引擎)
DEP(data execution prevention,数据执行预防)
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机分配协议)
DID(Device ID,设备ID)
dll(dynamic link library,动态链接库)
DMF Distribution Media Format
DMT(Discreet Monitor Timing,智能型显示器调速)
DOM(Document Object Model,文档目标模型)
DUN(Dial-Up Networking,拨号网络)
E-WDM(Enhanced Windows Driver Model,增强型视窗驱动程序模块)
EULA(End-User License Agreement,最终用户释放协议)
EPM(enterprise project manage)
ERD(Emergency Repair Disk,应急修理磁盘)
GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)
GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)
GPF(General protect fault,一般保护性错误)
GTF(General Timing Formula,普通调速方程式)
HCL(Hardware Compatibility List,硬件兼容性列表)
HCRP(Hard Cable Replacement Profile,硬复制电缆复位协议子集)
HE(Home Edition,家庭版)
HTA HyperText Application,超文本应用程序
IAS(Internet Authentication Service,因特网证明服务)
ICF(Internet Connection Firewall,因特网连接防火墙)
IIS(Internet Information Server,因特网信息服务器)
INF File(Information File,信息文件)
INI File(Initialization File,初始化文件)
IOMON(Intel WDM IO Subsystem Performance Monitor,英特尔WDM输入输出子系统性能监视)
LOB(Large Object,大型对象)
MBSA(Microsoft Baseline Security Analyzer,微软基准安全分析器)
ME(Millennium Edition,千年版)
MMC(Microsoft Management Console,微软管理控制台)
MMC(MultiMedia Controler,多媒体控制器)
MTP(Microsoft Multimedia Transport Protocol,微软多媒体传输器协议)
MUI(Multilingual User Interface,多语言用户接口)
NDIS Network Driver Interface Specification,网络驱动程序接口规范
NT(New Technology,新技术)
OLE(Object Linking and Embedding,对象链接和嵌入)
OPP(Object Push Profile,物体推拉传输协议)
PAN(Personal Area Networking,个人区域网络)
Qos(Quality of Service,服务质量)
RC(Release Candidate,候补释放版)
RDP(Remote Desktop Protocol,远程桌面协议)
RMS(Rights Management Services,版权管理服务)
RPC(remote procere calls,远程程序呼叫)
RRVP Resource ReserVation Protocol(资源保留协议)
RsoP(Resultant Set of Policy,方针结果规定)
RTM(release to manufacture,厂商版,公开发行批量生产)
RTOS(Real Time Operating Systems,实时操作系统)
SBFS Simple Boot Flag Specification,简单引导标记规范
SDP(Service Discovery Protocol,服务发现协议)
SHS(Shell Scrap Object,外壳剪贴对象)
SID(Subsystem ID,子系统ID)
SIP(Session Initiation Protocol,会议起始协议)
SMS(Systems Management Server,系统管理服务器)
SP(Service Pack,服务工具包)
SVID(Subsystem Vendor ID,子系统销售者ID)
VBA(Visual Basic for Applications,应用程序可视化Basic)
VEFAT Virtual File Allocation Table(虚拟文件分配表)
VSDS(Visual Studio development System ,虚拟工作室发展系统)
VxD(Virtual device drivers,虚拟设备驱动程序)
VID(Vendor ID,销售者ID)
VLK(Volume License,大量授权企业版)
WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning,基于网页的分布式创造和翻译)
WDM(Windows Driver Model,视窗驱动程序模块)
WGF(Windows Graphic Foundation,视窗图形基础)
Winsock Windows Socket,视窗套接口
WFP(Windows File Protection,视窗文件保护)
WHQL Windows Hardware Quality Labs,Windows硬件质量实验室
WHS Windows Scripting Host,视窗脚本程序
WMA(Windows Media Audio,视窗媒体音频)
WMP(Windows Media Player,视窗媒体播放器)
WMS(Windows Media Services,视窗媒体服务)
ZAM Zero Administration for Windows,零管理视窗系统
CSS(Cascading Style Sheets,层叠格式表)
DCD Document Content Description for XML XML文件内容描述
DTD Document Type Definition,文件类型定义
DTXS(Decryption Transform for XML Signature,XML签名解密转换)
HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)
JVM(Java Virtual Machine, Java虚拟机)
OJI Open Java VM Interface,开放JAVA虚拟机接口
SDML(Small Device Markup Language,小型设备标示语言)
SGML Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言
SMIL Synchronous Multimedia Integrate Language(同步多媒体集成语言)
VRML:Virtual Reality Makeup Language,虚拟现实结构化语言
VXML(Voice eXtensible Markup Language,语音扩展标记语言)
XML Extensible Markup Language(可扩展标记语言)
XMLESP(XML Encryption Syntax and Processing,XML加密语法和处理)
XSL(Extensible Style Sheet Language,可扩展设计语言)
XSLT(Extensible Stylesheet Language Transformation,可扩展式表语言转换)
ABB(Advanced Boot Block,高级启动块)
ABP Address Bit Permuting,地址位序列改变
ADT(Advanced DRAM Technology,先进DRAM技术联盟)
AL(Additive Latency,附加反应时间)
ALDC(Adaptive Lossless Data Compression,适应无损数据压缩)
APM(Automated Precision Manufacturing,自动化精确生产)
ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)
ATP(Active to Precharge,激活到预充电)
BEDO(Burst Enhanced Data-Out RAM,突发型数据增强输出内存)
BPA(Bit Packing Architecture,位封包架构)
AFC media(antiferromagnetically coupled media,反铁磁性耦合介质)
BLP(Bottom Leaded Package,底部导向封装)
BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器)
CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)
CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)
CDRAM(Cache DRAM,附加缓存型DRAM)
CL(CAS Latency,CAS反应时间)
CMR(Colossal Magnetoresistive,巨磁阻抗)
CPA(Close Page Autoprecharge,接近页自动预充电)
CSP(Chip Size Package,芯片尺寸封装)
CTR(CAS to RAS,列地址到行地址延迟时间)
DB Deep Buffer(深度缓冲)
DD(Double Side,双面内存)
DDBGA(Die Dimension Ball Grid Array,内核密度球状矩阵排列)
DDR(Double Date Rate,上下行双数据率)
DDR SDRAM(Double Date Rate,上下行双数据率SDRAM)
DRCG(Direct Rambus Clock Generator,直接RAMBUS时钟发生器)
DIL(al-in-line)
DIVA(Data IntensiVe Architecture,数据加强架构)
DIMM(Dual In-line Memory Moles,双重内嵌式内存模块)
DLL(Delay-Locked Loop,延时锁定循环电路)
DQS(Bidirectional data strobe,双向数据滤波)
DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)
DRDRAM(Direct RAMBUS DRAM,直接内存总线DRAM)
DRSL(Direct RAMBUS Signaling Level,直接RAMBUS信号级)
DRSL(Differential Rambus Signaling Levels,微分RAMBUS信号级)
DSM(Distributed shared memory,分布式共享内存)
ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)
ED(Execution driven,执行驱动)
EDO(Enhanced Data-Out RAM,数据增强输出内存)
EHSDRAM(Enhanced High Speed DRAM,增强型超高速内存)
EL DDR(Enhanced Latency DDR,增强反应周期DDR内存)
EMS(Enhanced Memory System,增强内存系统)
EMS(Expanded Memory Specification,扩充内存规格)
EOL(End of Life,最终完成产品)
EPROM(erasable, programmable ROM,可擦写可编程ROM)
EPOC(Elevated Package Over CSP,CSP架空封装)
EPV(Extended Voltage Proteciton,扩展电压保护)
ESDRAM(Enhanced SDRAM,增强型SDRAM)
ESRAM(Enhanced SRAM,增强型SRAM)
EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)
FCRAM(Fast Cycle RAM,快周期随机存储器)
FEMMA(Foldable Electronic Memory Mole Assembly,折叠电子内存模块装配)
FM(Flash Memory,快闪存储器)
FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)
FPM(Fast Page Mode,快页模式内存)
HDSS( Holographic Data Storage System,全息数据存储系统)
HMC(holographic media card,全息媒体卡)
HMD(holographic media disk,全息媒体磁盘)
HSDRAM(High Speed DRAM,超高速内存)
LRU(least recently used,最少最近使用)
MADP(Memory Address Data Path,内存地址数据路径)
MDRAM(Multi Bank Random Access Memory,多储蓄库随机存储器)
MRAM(Magnetic Random Access Memory,磁性随机存取存储器)
ns(nanosecond,纳秒,毫微秒,10亿分之一秒)
NVRAM(Non-Volatile RAM,非可变性RAM)
NWX(no write transfer,非写转换)
ODR(Octal Data Rate,八倍数据率)
ODT(on-die termination,片内终结器)
OP(Open Page,开放页)
PIROM:Processor Information ROM,处理器信息ROM
PLEDM Phase-state Low Electron(hole)-number Drive Memory
PLL(Phase Lock Loop,相位锁定环)
PRISM(Photorefractive Information Storage Material,摄影折射信息存储原料)
PROM(Programmable Read Only Memory,可编程只读存储器)
PTA(Precharge to Active,预充电到激活)
QBM(Quad Band Memory,四倍边带内存)
QRSL(Quad Rambus Signaling Levels,四倍RAMBUS信号级)
RAC(Rambus Asic Cell,Rambus集成电路单元)
RAC(Row Access Time,行存取时间)
RAM(Random Access Memory,随机存储器)
RAS(Row Address Strobe,行地址控制器)
RAT(Precharge to Active Trp,预充电到激活时间)
RCD(Row to Cas Delay,行地址到列地址控制器延迟时间)
RDF(Rambus Developer Forum,RAMBUS发展商论坛)
RDRAM(Rambus Direct RAM,直接型RambusRAM)
RIMM(RAMBUS In-line Memory Moles,RAMBUS内嵌式内存模块)
ROM(read-only memory,只读存储器)
RRAM(Resistance RAM,非挥发性阻抗存储器)
RP(RAS Pre-charge Times,行地址预充电时间)
RL(Read Latency,读取反应时间)
SCP(CHIP SCALE PACKGE,芯片比例封装)
SD(Single Side,单面内存)
SDRAM(Synchronous Dynamic RAM,同步动态内存)
SDR(Single Date Rate,单数据率)
SDR SDRAM(Single Date Rate,单数据率SDRAM)
SGRAM(synchronous graphics RAM,同步图形随机储存器)
SIMM(Single Inline Memory Mole,单边直线内存模块)
SLM(Spatial Light Molator,空间光线调节器)
SM(Smart Media,智能存储卡)
SMRAM(System Management RAM,系统管理内存)
SODIMM(Small Outline Dual In-line Memory Moles,小型双重内嵌式内存模块)
SPD(Serial Presence Detect,串行存在检查)
SRAM(Static Random Access Memory,静态随机存储器)
SRAM(single-transistor DRAM,单晶体管DRAM)
SSFDC(Solid State Floppy Disk Card,固态软盘卡,通常指Smart Media)
SSTL(Stub Series Terminated Logic,残余连续终结逻辑电路)
TCP(Tape Carrier Packaging,带载封装)
TCSR(temperature compensated self refresh,温度补偿自刷新)
TD(Trace driven,追踪驱动)
TOM(Top of main memory,主内存顶端)
TSOPs(thin small outline packages,小型薄型封装)
UMA(Upper Memory Area,上部内存区)
ULVS(ultra low voltage signal,超低电压信号)
USWV(Uncacheable, Speculative, Write-Combining非缓冲随机混合写入)
VCRAM(Virtual Channel Memory,虚拟通道内存)
VCMA(Virtual Channel Memory architecture,虚拟通道内存结构)
VCSDRAM(Virtual Channel SDRAM,虚拟通道内存)
VM(Virtual Memory,虚拟存储器)
VR(Virtual Register,虚拟寄存器)
WBGA(Windows-BGA,WBGA的面积尺寸为传统TSOP封装的36.52%,重量为传统TSOP的23.37%,整个WBGA的面积与内核的比例为128%,也就是说,封装的面积仅比管芯大28%。
WL(Write Latency,写反应时间)
WORM(write-onceread many,写一次读多次介质)
XDR(eXtreme Data Rate,极速数据率)
XMS(Extended Memory,扩展内存)

‘贰’ 轻音少女里mio的akg k701对前端要求高吗

对前端要求是不低,需要搭配合适的台式功放才能发挥耳机应有实力

‘叁’ 约会大作战所有成员资料

五河士道(いつか しどう)CV:岛崎信长/藏合纱惠子(士织的CV)本作主人公,都立来禅高中2年级生,16岁。年幼时曾有被双亲抛弃,而后被五河家接继的过往经历,幼年时有自杀倾向,心理承受能力较弱。对其他人绝望的感触非常敏锐,像是对抱持着绝望的十香在初次见面即被其所察觉。表面上看是一般所认知中极其普通的高中生,实际上却存有能透过接吻吸收、封印精灵的力量,遭受致命伤害时会自伤口点燃火焰,并伴随着再生、终而复活这样特殊的体质,被〈Ratatoskr〉半强迫地选为以对话沟通来避免精灵被杀害减少为目标的角色。[3] 本人最初也对这样的工作踌躇犹疑,但借由与十香与四糸乃的接触之后则渐渐变得想帮助精灵们,并决心以自己的意志担任与精灵沟通交涉的角色。虽然说话的语调经常不是很好,但却是对有为难之人与悲伤之人绝不冷漠避之并为之敞开心胸的善良青年。12卷提及有一个名为ミオ(澪/mio)的旧识的长发女性,14卷中提及ミオ这个名字是士道为她所取。13卷中被维斯考特称为已经封印了八位精灵的灵力。(数量微妙的对不上)夜刀神十香(やとがみ とおか)(第一精灵)CV:井上麻里奈本作女主角之一。识别代号:Princess(公主)外表年龄16岁,与迷团般的大爆炸一并现身于士道前的精灵少女,拥有一头及膝的黑色长发与水晶般不可思议色彩的眼睛。士道对她的第一印象,就是那可以被称为暴力一般美丽。没有包含名子在内和自己相关的一切记忆,在第二次与士道相遇后,希望士道为她命名,士道基于两人第一次见面的日子(四月十日)而命名为“十香”。[3] 由于每次出现都遭到人类攻击,使她对人类充满恐惧与敌意,一见到人就会攻击,但在与士道相遇后逐渐改变她对人的观感,变得非常喜爱人类的世界。个性纯真可爱,天然呆,食量惊人,缺乏日常生活知识,如孩童般的对所有事物都充满好奇。在精灵力量被士道封印后经过拉塔托斯克假造户口后以转校生的身分转入他的班级,并暂时住进五河家中,之后搬进Ratatoskr建于五河家旁的特殊公寓。与折纸因各种缘由非常不合,对她总以全名称呼,每天都跟她围绕着士道争吵。灵装为〈神威灵装·十番(Adonai Melekh)〉,用紫色的盔甲、如同公主礼服一般的衣服包裹全身,礼服的缝份、内里、裙摆部分则是由非物质的、绽放不可思议光芒的光膜所构成,头上佩戴有紫色的水晶头饰。天使〈鏖杀公(Sandalphon(サンダルフォン))〉是把收在王座椅背中的大剑,而全力解放的〈最后之剑(ハルヴァンヘレヴ)〉是由鏖杀公将王座吸收合成的一把全长超过十米的巨剑,一挥动就能轻易将大地一分为二。[3] 剧场版中得到大家的帮助,展现了聚合各精灵特点的特殊灵装〈神威灵装·十番〉【万】,拿出了与〈鏖杀公〉成对的另一把剑〈灭杀皇〉。反转后灵装变为全紫黑色的礼服。天使变为<暴虐公(Nahema)>,全力解放为<终焉之剑>。此外,结合正篇、短篇小说《十香Reverse》以及动画2期BD短篇中可知,与其他的反转体精灵不同,反转后的十香拥有独立的人格和记忆。Angel(天使)/Devil(恶魔) - 鸢一折纸 鸢一折纸(とびいち おりがみ)(第八精灵)CV:富樫美铃本作女主角之一,外传漫画《DATE·A·STRIKE》的主角,识别代号:Angel(天使),反转体识别代号:Devil(恶魔)士道的同班同学,经常面无表情如人偶般的少女。成绩优秀,体育全能。对他人十分冷淡,叫唤他人时基本上都是使用全名,在招待士道到自己的家过后即改以名字称呼之。[3] 另一方面也是陆上自卫队对抗精灵部队AST的成员,位阶为上士,年轻但却有高作战能力。因火焰缠绕的精灵现身之故而令双亲命丧,因此憎恨精灵此一存在的一切,[3] 展开以消灭精灵为最终目标的持续征战,但也为了达到此一目标而采取了许多鲁莽的行动。对士道有着好感,在士道一次训练中被告白从此以士道的恋人自居,对士道的实妹真那自称为是恋人,使其称呼自己为大嫂。[4] 3个认同卡莲想法的人之一。于第十卷中精灵化,代表卡巴拉生命树的“王冠”。灵装是呈现雪白的礼服装状的〈神威灵装·一番(エヘイエーアドナイ・メレク)〉,识别名为〈天使(Angel)(エンジェル)〉,天使为王冠形状的〈绝灭天使(Methratton)〉,可通过变换形态使用<日轮·天翼·光剑·炮冠>等技能。Efreet(炎魔) - 五河琴里 五河琴里(いつか ことり)(第四精灵)CV:竹达彩奈本作女主角之一。识别代号:Efreet(炎魔)。男主角五河士道的义妹,14岁、双马尾的可爱少女,原作中表现色为暗红色,插画发色为血红。另一层身份是〈Ratatoskr〉的司令官。有双重性格,绑上白色缎带时就是天真开朗的“妹妹模式”,换上黑色缎带后性格就会突变成为毒舌又冷酷的“司令官模式”。[3] 但这并非真正意义上的双重人格,会因发带而改变行为方式是由于小时候因想成为令哥哥喜爱的坚强的妹妹而接受了某人的力量,却误将士道卷入,在“某人”指点下为了拯救士道而给其做了人工呼吸,自身力量也被封印,之后接受了士道迟来的生日礼物黑色缎带,并有了“只要戴着这个就是坚强的孩子”的约定,即“司令官模式”。[5] 非常喜欢珍宝珠(一种棒棒糖),在司令官模式时基本无时无刻不叼在嘴里。强迫士道学习男女交际的方法,一但失败就会毫无留情的揭开士道过去的黑历史。当士道和精灵进行交涉(约会)时会在〈Ratatoskr〉的司令室内进行监视,并透过耳机向士道给予指示,不过经常会给出无谓的命令而导致士道陷入危机。灵装是一件像羽衣般的红色和服〈神威灵装·五番(Elohim Gibor)〉,并在头上戴上白色的牛角头饰。天使〈灼烂歼鬼(Camael)〉是带着火焰的巨大战斧,可转换为炮管型态〈炮(Megiddo)〉,具强大穿透力。除此之外还拥有如同不死鸟般的再生能力,就算受到再重的伤也能完好如初,但会让本身产生炙热感。缺陷是琴里自己会产生出一种无法控制的破坏冲动,容易失去理智而化为大开杀戒的战斗狂。[5] 精灵Hermit(隐居者) - 四糸乃 四糸乃(よしの)(第二精灵)CV:野水伊织小说第二卷登场的人物。识别代号:Hermit(隐居者)长相宛若法国娃娃般美丽的蓝发少女,外表年纪13岁,手里拿着一个样子滑稽的兔子手偶。生性温驯而胆小怕生,几乎不敢与人直接对话,手偶“四糸奈”起初被认为是腹语术,事实上是因为四糸乃灵力链接上的手偶而存在的独立人格。[6] 除此之外四糸奈也是四糸乃的精神依靠,为避免自身的恐惧使力量失控而创造出来的坚强形象,而这也是基于四糸乃不想伤害他人的温柔。力量被士道封印后暂时住在<佛拉克西纳斯>中,开始练习由自己主动开口说话。能操控水与寒气,因这项特质使她每次现界后周围总是倾盆大雨。灵装是一件饰有兔耳的绿色斗篷〈神威灵装·四番(El)〉,天使〈冰结傀儡(Zadkiel〉是能冻结周围的巨大人偶,能以夹带灵力的雨水及寒气张开防御用的结界,任何在范围内带有灵力的事物都被冻结,连同显像装置制造的随意领域也能冰冻,其上级技能为<冻铠(Siryon)>。虽然现界引发的空间震较弱,但因为能操控水与寒气,所以她每次现界后周围总是阴雨绵绵。尽管自身成为追杀目标,却因不愿伤害他人而一直逃避战斗。[6] 。四糸奈(よしのん)CV:野水伊织四糸乃手中的兔子手偶,由她所创造出来的另一人格,是四糸乃理想中的自己,也是她的朋友。个性开朗坚强,言词上总是充满自信,不断鼓励并支持四糸乃,并代替内向的她与他人对话。虽说是借由四糸乃以腹语术发声,但四糸奈的发言无关于四糸乃的意志,也就是说两者的思考是个别独立的。[6] Nightmare(梦魇) - 时崎狂三 时崎狂三(ときさき くるみ)(第三精灵)CV:真田麻美小说第三卷登场的人物。识别代号:Nightmare(梦魇)突然转入来禅高中的转校生,在众人前自称精灵。平时左眼被长刘海遮挡而无法看清,身着灵装后可以看清隐藏在长发下的左眼——时钟之眼。刚开始就对士道异常的亲密,其实她的目的是为了“吃掉”士道。对杀死人命毫不抗拒,至今已被确认由狂三亲手杀死的人超过一万名以上,被认为是最邪恶的精灵,虽然崇宫真那曾经成功杀死她,但过了一阵子后又会好发无伤再度出现,而她就一直在杀人与被杀的轮回中徘徊。[4] 虽自称自己喜欢杀人也喜欢被杀,但曾因士道的话而产生动摇。灵装是一件黑色与血色相间的哥特装〈神威灵装·三番(Elohim )〉,发型也改为一长一短的双马尾,齐刘海遮住左眼的一半,露出来的左眼瞳孔是一个金色时钟,随能力的发动而转动。显现的天使是超过有身高两倍的巨大时钟〈刻刻帝(Zafkiel)〉。刻刻帝的长针和短针分别是古式步枪和手枪,将刻刻帝的能力作为子弹发射出去,时钟上的数字分别有各种不同的强大能力。行动的目的是杀死始源的精灵,但13卷中从二亚处得到情报后发现自己没有战胜始源精灵的能力,便决定改换目标,回到更久远的过去抹杀令始源精灵出现的三人——维考斯特,艾伦,伍德曼。Berserk(狂战士) - 八舞耶俱矢 八舞耶俱矢(やまい かぐや)(第五精灵)CV:内田真礼小说第五卷登场的人物,识别代号:Berserk(狂战士)。操纵风的双子精灵,原精灵“八舞”只有1人,性格也完全不同。八舞耶俱矢有着橙色的头发和水银色的瞳孔,头发在脑后盘起,体态较为纤细,个性活泼,总是一种女王般高高在上高傲强势的态度,还会用一种像戏剧般的措辞说话,不过这只是为了让自己有作为精灵的威严而故意为之,在情绪激动时会变回普通的说话方式,兴奋时有“~だし”作为语尾的口癖。力量被封印之后,用普通方式说话居多。灵装是与其说是拘束服不如说是SM服的〈神威灵装·八番(Elohim Tzabaoth)〉,是缠绕全身的皮带以及手脚上的枷锁,附有荷包锁的项圈,项圈上扣有锁头,右边的手脚个别装有断链铐。天使的共有名称是〈飓风骑士(Raphael)(ラファエル)〉,由于八舞的分裂使天使的力量也分散到耶俱矢与夕弦两人身上,八舞耶俱矢的天使为一把长度超过她身高的巨大突击枪〈贯穿者(El Re'em)(エル・レエム)〉。[7] Berserk(狂战士) - 八舞夕弦 八舞夕弦(やまい ゆづる)(第五精灵)CV:布里德卡特·塞拉·惠美小说第五卷登场的人物。识别代号:Berserk(狂战士)操纵风的双子精灵,原精灵八舞只有1人,性格也完全不同。八舞夕弦是将金橙色的长发绑成三股长辫的少女,体态较为丰满,有着和耶俱矢比起来更好的身材,但常常无精打采似的眯起眼睛,与耶倶矢个性相反般的冷静温驯。灵装的枷锁位置和耶俱矢的相反,绑在左手腕和左脚腕。夕弦谈吐的方式很文静并有自己的方式,可是在说话的开头会以两个字来表示主旨(“指摘”、“赞同”等),以这样奇特的方式说话。自称是夕弦。对于传授了“吸引男性的方法”的鸢一折纸很敬仰并称之为“折纸大师”。与其说是拘束服不如说是SM服的〈神威灵装·八番(Elohim Tzabaoth)〉,有缠绕全身的皮带、手脚上的枷锁,以及附有荷包锁的项圈,项圈上同样扣有锁头,左边的手脚个别装有断链铐。天使共有名称是〈飓风骑士(Raphael)(ラファエル)〉,由于八舞的分裂使天使的力量也分散到耶倶矢与夕弦两人身上,夕弦的〈飓风骑士〉的形状,是漆黑之锁而且前端付有菱形之刃的的锁鍊灵摆——〈束缚者(El Nahash)〉,以此作为〈天驱者〉的弓弦。Diva(歌姬) - 诱宵美九 诱宵美九(いざよい みく)(第六精灵)CV:茅原实里小说第六卷登场的人物。识别代号:Diva(歌姬)拥有着紫银的头发和紫银的瞳孔,以及说话不紧不慢的特点。半年前被确认现界过一次除此之外没有任何相似资料,实际上从半年前开始一直维持着现界,和琴里一样属于从人类变为精灵。龙胆寺女子学院的学生,更是以让男性难以靠近的偶像身份活跃着。只是搭话的程度好感度就会降到蟑螂之下的极度厌恶男性,非常喜欢女性,即百合的精灵。对自己的声音能力有很强的依赖,担心失去之后便会一无是处。在知道五河士织(女装的五河士道)的真身是男人时大为激动,操纵成百上千的人捕捉士道。在DEM社一役中看到士道舍命去救十香,而且舍身保护用尽力量的自己而大受感动,自愿被他封印灵力,还称呼他为达令。灵装是有着中空袖子以及花边状光带的上衣,下面则是有着光之褶皱边的裙子的光之礼服〈神威灵装·九番(Shaddai El Chai)〉。显现的天使为有着光之键盘巨大管风琴〈破军歌姬(ガブリエル)〉。当美九往音乐中注入灵力,听到这音乐的人只要不塞住耳朵即便是力量被封印状态下的精灵也会被洗脑。此外就算通过扩音器听到此音乐也会被洗脑,然后被洗脑的人急剧增加。也有物理破坏力的音乐。[8-9] Witch(女巫) - 七罪 七罪(第七精灵)小说第八卷登场的人物。识别代号:Witch(女巫)外表年龄13岁,外貌是拥有宝石绿色的长发与眼睛的成熟美女,不过真面目却是一名肤色惨白、头发干涩而身形瘦削的小女孩。对自己原本的容貌极其没有自信,有着极容易将他人的赞扬与负面的事情联系起来进行思考的极度悲观和消极思想。因此,对于看到过她本来面貌的人,她会毫不留情地用尽计谋对对方进行社会性的抹杀,竭尽所能地想要陷害对方,有着这样危险的思想。灵装是造型酷似西方传说中女巫的〈神威灵装·七番(Adonai Tzabaoth)〉。外表是成熟美女时头戴一顶镶有祖母绿的尖帽子,身穿有六芒星形的图案的紫色的紧身衣,而紧身衣上披了一件镶有铜色边缘的披风。真面目时是头戴一顶以数颗未经切割的祖母绿原石作装饰的尖帽子,身穿一条有吊带的灯笼短裤,双腿穿上长短不一的袜子与一双尖头鞋。天使是柄的前端有提灯与镜子装饰的扫帚〈赝造魔女(Haniel)(ハニエル)〉,除了能当作飞行工具外,提灯发出的光芒有改变包含自己在内的人或物体外形的变形能力,上层复制能力〈千变万化镜(Kaleidoscope)〉,可以像黏土一样能模仿和复制出其他精灵的劣化版天使。Sister(修女) - 本条二亜 本条二亚(第九精灵)小说第十三卷登场的人物。识别代号:Sister(修女)第二个被确认的精灵。唯一知晓始源的精灵所在之处的人。外表18岁,实际年龄约45岁。10年前出道的人气漫画家,笔名本条苍二。五年前被艾伦捕捉,遭到DEM社囚禁。在第12卷中,DEM社为了人工制造完全的反转精灵将她空运至日本,之后,她感应到士道而与其共鸣向他求救,引发士道进一步暴走。暴走的士道打落了运输机,让她逃走。第13卷中饿倒于街头而与士道相遇。虽然其天使的能力使她能够知晓一切而极其难以攻略,但最终在同人本贩卖比赛上与士道等人平手并被士道打开心结而决定与士道约会。但此时脑中的微型显现装置发动让她想起了在DEM社所遭受的非人待遇而反转,之后被袭来的维斯考特等人夺走部分灵结晶危在旦夕,幸得士道补充灵力而没有大碍。卷末说出自己大概在27年前成为精灵,也道出了“精灵全都是人类转化的”这一推测。灵装为佩带十字架,法衣上添加了笔的半透明修道服〈神威灵装·二番(Yod)〉。天使是类似圣典的带有十字架的书的形状〈嗫告篇帙(Ratziel)〉。天使的能力是全知,只要是未来以外的事情,现在起发生的事情、谁在做什么等等自己想要的情报都可以得知。更可通过书写创造自己想要的未来。反转后天使变变为〈神蚀篇帙〉,上层能力<幻书屋(Ashufiriya)>能将多人关入童话世界中。Zodiac—星宫六喰 星宫六喰(第十精灵)小说第十四卷登场的人物。识别代号:Zodiac宇宙中的精灵。于第十四卷登场时第一次被观测到,在此之前没有观测记录。因为使用天使的能力封印了自己的心灵而感觉不到寂寞,也因此也拒绝了士道的好意。14卷中因为遭受DEM社袭击而威胁会封印地球的运灵装是宛如有星辰点缀的粉紫色旗袍〈神威灵装·六番(Eloha)〉,手套上及衣摆上皆有着星座图案,脚上则穿着犹如中世纪骑士的腿部铠甲。是一把尾部是钥匙形状,前端是有星星图案的法仗〈封解主(Michael)〉,一个能力是封印某一事物或概念【闭(Seguva)】,另一个能力是空间移动【开(Rataibu)】 ?始源的精灵。第一个被确认的精灵。行踪成迷。约30年前在欧亚大陆的正中----包含当时的苏联,中国,蒙古一带引发空间震。造成大约一亿五千万人死伤,是人类历史上前所未见的最大最恶的灾害。将她杀死是狂三的悲愿。13卷中提及维考斯特,艾伦,伍德曼三人是她出现的原因。

‘肆’ 极光推送总结

应用场景:在我们的项目中我们用的是创建视频会议和预警消息通知推送这两种情况,首先创建视频会议和中途邀请人参加会议我采用的是自定义推送消息,因为此应用场景传递的参数比较多,在推送过去之后android和ios可以很方便的将参数传递过去,但是我们考虑到邀请的所有人都在登录状态的时候才可以创建会议房间,我们采用的是腾讯视频会议的sdk,因为我们采用的是别名推送,当用户在登录的时候安卓端将用户uuid设置为别名,退出时取消别名,我在服务端根据传递过来的uuid利用别名查询registration_ids的数组大小是否为空判断当前用户是否设置别名,当邀请的所有人都设置了别名之后我才调用创建会议房间的接口。而预警消息推送我采用的是通知推送,当气象预警触发的时候我会采用通知推送的方式推送给app,这种方式比较简单。

极光推送是给app推送消息的,我们首先需要在服务端集成maven依赖

<!-- 极光推送 -->

    <groupId>cn.jpush.api

    <artifactId>jpush-client

    <version>3.2.3

</dependency>

接着我们需要了解极光推送有哪些推送方式,对于安卓和ios都适用的情况,我在项目中使用的是别名推送alias,(还有标签推送tag),推送方式又分为通知推送和自定义推送,通知推送能够显示在手机提示框中,而自定义推送却不能,我看安卓他们做的能跟微信视频一样的弹出一个会话框,看着挺不错的,这跟微信不同的是可以邀请多个,之前用阿里云的好像只能一对一,所以才换成腾讯视频会议的,好了,废话不多说,上我写的一个工具类,

package com.jpxx.homepage.homePage.service.utils;

import cn.jpush.api.JPushClient;

import cn.jpush.api.push.PushResult;

import cn.jpush.api.push.model.Options;

import cn.jpush.api.push.model.Platform;

import cn.jpush.api.push.model.PushPayload;

import cn.jpush.api.push.model.audience.Audience;

import cn.jpush.api.push.model.notification.Notification;

import cn.jpush.api.push.model.Message;

import cn.jpush.api.push.model.PushPayload.Builder;

public class SendMessageUtils {

private static StringAppKey="8a7880c6fb81ad494b224078";

    /**

    * JPush MasterSecret 极光推送平台生成的密钥

    */

    private static StringMasterSecret="c0fc675c4c48f9bf35269cf4";

    //两个参数分别填写你申请的masterSecret和appKey

    private static JPushClientjPushClient=new JPushClient(MasterSecret,AppKey);

    /**

    * 通知推送

    * 备注:推送方式不为空时,推送的值也不能为空;推送方式为空时,推送值不做要求

    * @param type 推送方式:1、“tag”标签推送,2、“alias”别名推送

    * @param value 推送的标签或别名值

    * @param alert 推送的内容

    */

    public static StringpushNotice(String type,String title,String value,String alert,int roomId,String MessageType,String name,String promoterAdavter,String meetingTitle,String sig){

Builder builder= PushPayload.newBuilder();

        builder.setPlatform(Platform.all());//设置接受的平台,all为所有平台,包括安卓、ios、和微软的

        //设置如果用户不在线、离线消息保存的时间

        Options options=Options.sendno();

        options.setTimeToLive(86400l);    //设置为86400为保存一天,如果不设置默认也是保存一天

        builder.setOptions(options);

        builder.setMessage(Message.newBuilder()

.setMsgContent(value)

.setTitle(title)

.addExtra("roomId",roomId)

.addExtra("MessageType",MessageType)

.addExtra("name",name)

.addExtra("promoterAdavter",promoterAdavter)

.addExtra("meetingTitle",meetingTitle)

.addExtra("userSig",sig)

.build());

        //设置推送方式

        if(type.equals("alias")){

builder.setAudience(Audience.alias(value));//根据别名推送

        }else if(type.equals("tag")){

builder.setAudience(Audience.tag(value));//根据标签推送

        }else{

builder.setAudience(Audience.all());//Audience设置为all,说明采用广播方式推送,所有用户都可以接收到

        }

//设置为采用通知的方式发送消息

        builder.setNotification(Notification.alert(alert));

        PushPayload pushPayload=builder.build();

        System.out.println("ggggggg"+pushPayload);

        try{

//进行推送,实际推送就在这一步

            //System.out.println("zzzzzzzzz "+jPushClient.sendPush(pushPayload));

            PushResult pushResult=jPushClient.sendPush(pushPayload);

            return "success";

        }catch(Exception e){

System.out.println("异常 "+e);

            e.printStackTrace();

            return "fail";

        }

}

/**

    * 自定义消息推送

    * 备注:推送方式不为空时,推送的值也不能为空;推送方式为空时,推送值不做要求

    * @param type 推送方式:1、“tag”标签推送,2、“alias”别名推送

    * @param value 推送的标签或别名值

    * @param alert 推送的内容

    */

    public static StringpushMsg(String type,String title,String value,String alert,int roomId,String MessageType,String name,String promoterAdavter,String meetingTitle,String sig){

Builder builder= PushPayload.newBuilder();

        builder.setPlatform(Platform.all());//设置接受的平台

        if(type.equals("alias")){

builder.setAudience(Audience.alias(value));//别名推送

        }else if(type.equals("tag")){

builder.setAudience(Audience.tag(value));//标签推送

        }else{

builder.setAudience(Audience.all());//Audience设置为all,说明采用广播方式推送,所有用户都可以接收到

        }

Message.Builder newBuilder=Message.newBuilder();

        newBuilder.setMsgContent(alert);//消息内容

        newBuilder.setTitle(title);

        newBuilder.addExtra("roomId",roomId);

        newBuilder.addExtra("MessageType",MessageType);

        newBuilder.addExtra("name",name);

        newBuilder.addExtra("promoterAdavter",promoterAdavter);

        newBuilder.addExtra("meetingTitle",meetingTitle);

        newBuilder.addExtra("userSig",sig);

        Message message=newBuilder.build();

        builder.setMessage(message);

        PushPayload pushPayload=builder.build();

        try{

PushResult pushResult=jPushClient.sendPush(pushPayload);

            System.out.println(pushResult.isResultOK());

            return "success";

        }catch(Exception e){

e.printStackTrace();

            return "fail";

        }

}

public static void main(String[] args) {

//给标签为kefu的用户进行消息推送

        //SendMessageUtils.pushMsg("alias","标题","","你有新的任务,请及时处理",111,"meetingType","name","avater","meetingTitle","");

//sendNotificationWirhAlias_Ios("zzzzzzzzzzzz","uuid");

        //String result = SendMessageUtils.pushNotice("alias","标题","","你有新的任务,请及时处理",111,"meetingType","name","avater","meetingTitle","");

        //System.out.println("返回结果"+result);

        /*String result = SendMessageUtils.pushNotice("alias","预警标题","","dddd",0,"warnType","","","","");  //userDto.getUuId()

System.out.println("result "+result);*/

        //根据uuid查询别名信息是否存在

        String result = HttpRequestUtil.JGUtil("https://device.jpush.cn/v3/aliases/", "8a7880c6fb81ad494b224078","c0fc675c4c48f9bf35269cf4");//get请求

        //String result = HttpRequestUtil.interfaceUtil("http://172.16.2.207:6606/daibancontroller.do?getDbxxNum", "","ydswtapp","eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9..Cy3-");//get请求

        System.out.println("result  "+result);

    }

}

因为我要根据前端传来的uuid判断当前用户是否登录,所以我对http方法进行了稍微改装,根据极光的api文档(文档写的不是很好找),以下是我改装的

/**

*

* 极光专用

*/

public static StringJGUtil(String path,String appKey,String masterSecret) {

String str ="";

    try {

URL url =new URL(path);

        //打开和url之间的连接

        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

        PrintWriter out =null;

        /**设置URLConnection的参数和普通的请求属性****start***/

        String base64String=appKey+":"+masterSecret;

        System.out.println("拼接的 "+base64String);

        String str2=base64String;

        String encode =new BASE64Encoder().encode(str2.getBytes());

        System.out.println("编码过后:"+encode);

        String auth ="Basic "+encode;

        System.out.println("最终的 "+auth);

        conn.setRequestProperty("Authorization", auth);

        conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");

        //conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");

        conn.setRequestProperty("accept", "*/*");

        conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");

        conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)");

        /**设置URLConnection的参数和普通的请求属性****end***/

        //设置是否向httpUrlConnection输出,设置是否从httpUrlConnection读入,此外发送post请求必须设置这两个

        //最常用的Http请求无非是get和post,get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,

        //post与get的 不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。

        conn.setDoOutput(true);

        conn.setDoInput(true);

        conn.setRequestMethod("GET");//GET和POST必须全大写

        /**GET方法请求*****start*/

/**

        * 如果只是发送GET方式请求,使用connet方法建立和远程资源之间的实际连接即可;

        * 如果发送POST方式的请求,需要获取URLConnection实例对应的输出流来发送请求参数。

        * */

        conn.connect();

        /**GET方法请求*****end*/

        /***POST方法请求****start*/

        /*out = new PrintWriter(conn.getOutputStream());//获取URLConnection对象对应的输出流        out.print(data);//发送请求参数即数据        out.flush();//缓冲数据*/

        /***POST方法请求****end*/

        //获取URLConnection对象对应的输入流

        InputStream is = conn.getInputStream();

        //构造一个字符流缓存

        BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

        while ((str = br.readLine()) !=null) {

str =new String(str.getBytes(), "UTF-8");//解决中文乱码问题

            System.out.println("wwwww"+str);

            return str;

        }

//关闭流

        is.close();

        //断开连接,最好写上,disconnect是在底层tcp socket链接空闲时才切断。如果正在被其他线程使用就不切断。

        //固定多线程的话,如果不disconnect,链接会增多,直到收发不出信息。写上disconnect后正常一些。

        conn.disconnect();

        System.out.println("完整结束");

    }catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

    }

return "success";

}

好了,以后再写类似的就会写了,这里附上极光文档的链接 https://docs.jiguang.cn/jpush/server/push/server_overview/

‘伍’ 笔记本电脑主板英文缩写

3GIO(Third Generation Input/Output,第三代输入输出技术)
ACR(Advanced Communications Riser,高级通讯升级卡)
ADIMM(advanced Dual In-line Memory Moles,高级双重内嵌式内存模块)
AGTL+(Assisted Gunning Transceiver Logic,援助发射接收逻辑电路)
AHCI(Advanced Host Controller Interface,高级主机控制器接口)
AIMM(AGP Inline Memory Mole,AGP板上内存升级模块)
AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)
AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)
AOI(Automatic Optical Inspection,自动光学检验)
APU(Audio Processing Unit,音频处理单元)
ARF(Asynchronous Receive FIFO,异步接收先入先出)
ASF(Alert Standards Forum,警告标准讨论)
ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)
AT(Advanced Technology,先进技术)
ATX(AT Extend,扩展型AT)
BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)
CNR(Communication and Networking Riser,通讯和网络升级卡)
CSA(Communication Streaming Architecture,通讯流架构)
CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)
COAST(Cache-on-a-stick,条状缓存)
DASP(Dynamic Adaptive Speculative Pre-Processor,动态适应预测预处理器)
DB: Device Bay,设备插架
DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)
DOT(Dynamic Overclocking Technonlogy,动态超频技术)
DPP(direct print Protocol,直接打印协议
DRCG(Direct Rambus clock generator,直接RAMBUS时钟发生器)
DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态视频内存技术)
E(Economy,经济,或Entry-level,入门级)
EB(Expansion Bus,扩展总线)
EFI(Extensible Firmware Interface,扩展固件接口)
EHCI(Enhanced Host Controller Interface,加强型主机端控制接口)
EISA(Enhanced Instry Standard Architecture,增强形工业标准架构)
EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)
ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)
ESR(Equivalent Series Resistance,等价系列电阻)
FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)
FireWire(火线,即IEEE1394标准)
FlexATX(Flexibility ATX,可扩展性ATX)
FSB(Front Side Bus,前端总线)
FWH(Firmware Hub,固件中心)
GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱)
GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)
GPA(Graphics Performance Accelerator,图形性能加速卡)
GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)
GTL+(Gunning Transceiver Logic,发射接收逻辑电路)
HDIT(High Bandwidth Differential Interconnect Technology,高带宽微分互连技术)
HSLB(High Speed Link Bus,高速链路总线)
HT(HyperTransport,超级传输)
I2C(Inter-IC)
I2C(Inter-Integrated Circuit,内置集成电路)
IA(Instantly Available,即时可用)
IBASES(Intel Baseline AGP System Evaluation Suite,英特尔基线AGP系统评估套件)
IC(integrate circuit,集成电路)
ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)
ICH-S(ICH-Hance Rapids,ICH高速型)
ICP(Integrated Communications Processor,整合型通讯处理器)
IHA(Intel Hub Architecture,英特尔Hub架构)
IMB(Inter Mole Bus,隐藏模块总线)
INTIN(Interrupt Inputs,中断输入)
IPMAT(Intel Power Management Analysis Tool,英特尔能源管理分析工具)
IR(infrared ray,红外线)
IrDA(infrared ray,红外线通信接口,可进行局域网存取和文件共享)
ISA(Instry Standard Architecture,工业标准架构)
ISA(instruction set architecture,工业设置架构)
K8HTB(K8 HyperTransport Bridge,K8闪电传输桥)
LSI(Large Scale Integration,大规模集成电路)
LPC(Low Pin Count,少针脚型接口)
MAC(Media Access Controller,媒体存储控制器)
MBA(manage boot agent,管理启动代理)
MC(Memory Controller,内存控制器)
MCA(Micro Channel Architecture,微通道架构)
MCH(Memory Controller Hub,内存控制中心)
MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)
MII(Media Independent Interface,媒体独立接口)
MIO(Media I/O,媒体输入/输出单元)
MOSFET(metallic oxide semiconctor field effecttransistor,金属氧化物半导体场效应晶体管)
MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)
MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)
MRIMM(Media-RIMM,媒体RIMM扩展槽)
MSI(Message Signaled Interrupt,信息信号中断)
MSPCE(Multiple Streams with Pipelining and Concurrent Execution,多重数据流的流水线式传输与并发执行)
MT=MegaTransfers(兆传输率)
MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)
MuTIOL(Multi-Threaded I/O link,多线程I/O链路)
NCQ(Native Command Qu,本地命令序列)
NGIO(Next Generation Input/Output,新一代输入/输出标准)
NPPA(nForce Platform Processor Architecture,nForce平台处理架构)
OHCI(Open Host Controller Interface,开放式主控制器接口)
ORB(operation request block,操作请求块)
ORS(Over Reflow Soldering,再流回焊接,SMT元件的焊接方式)
P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)
PCB(printed circuit board,印刷电路板)
PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)
PCI(Peripheral Component Interconnect,互连外围设备)
PCI=E(PCI-Express)
PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)
PDD(Performance Driven Design,性能驱动设计)
PHY(Port Physical Layer,端口物理层)
POST(Power On Self Test,加电自测试)
PS/2(Personal System 2,第二代个人系统)
PTH(Plated-Through-Hole technology,镀通孔技术)
RE(Read Enable,可读取)
QP(Quad-Pumped,四倍泵)
RBB(Rapid BIOS Boot,快速BIOS启动)
RNG(Random number Generator,随机数字发生器)
RTC(Real Time Clock,实时时钟)
KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)
SAP(Sideband Address Port,边带寻址端口)
SBA(Side Band Addressing,边带寻址)
SBC(single board computer,单板计算机)
SBP-2(serial bus protocol 2,第二代串行总线协协)
SCI(Serial Communications Interface,串行通讯接口)
SCK (CMOS clock,CMOS时钟)
SDU(segment data unit,分段数据单元)
SFF(Small Form Factor,小尺寸架构)
SFS(Stepless Frequency Selection,步进频率选项)
SLI(Scalable Link Interface,可升级连接界面)
SMA(Share Memory Architecture,共享内存结构)
SMT(Surface Mounted Technology,表面黏贴式封装)
SPI(Serial Peripheral Interface,串行外围设备接口)
SSLL(Single Stream with Low Latency,低延迟的单独数据流传输)
STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)
STR(Suspend To RAM,内存唤醒)
SVR(Switching Voltage Regulator,交换式电压调节)
THT(Through Hole Technology,插入式封装技术)
UCHI(Universal Host Controller Interface,通用宿主控制器接口)
UPA(Universal Platform Architecture,统一平台架构)
UPDG(Universal Platform Design Guide,统一平台设计导刊)
USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter,通用同步异步接收传送器)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)
USDM(Unified System Diagnostic Manager,统一系统监测管理器)
VID(Voltage Identification Definition,电压识别认证)
VLB(Video Electronics Standards Association Local Bus,视频电子标准协会局域总线)
VLSI(Very Large Scale Integration,超大规模集成电路)
VMAP(VIA Molar Architecture Platforms,VIA模块架构平台)
VSB(V Standby,待命电压)
VXB(Virtual Extended Bus,虚拟扩展总线)
VRM(Voltage Regulator Mole,电压调整模块)
WCT(Wireless Connect Technology,无线连接技术)
WE(Write Enalbe,可写入)
WS(Wave Soldering,波峰焊接,THT元件的焊接方式)
XT(Extended Technology,扩充技术)
ZIF(Zero Insertion Force, 零插力插座)

芯片组
ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)
AGP(Accelerated Graphics Port,图形加速接口)
BMS(Blue Magic Slot,蓝色魔法槽)
I/O(Input/Output,输入/输出)
MIOC: Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器
NBC: North Bridge Chip(北桥芯片)
PIIX: PCI ISA/IDE Accelerator(加速器)
PSE36: Page Size Extension 36-bit,36位页面尺寸扩展模式
PXB: PCI Expander Bridge,PCI增强桥
QPI(Quick Path Interconnect,快速通道互联)
RCG: RAS/CAS Generator,RAS/CAS发生器
SBC: South Bridge Chip(南桥芯片)
SMB(System Management Bus,全系统管理总线)
SMT(Simultaneous Muti-hreading,同时多线程)
SPD(Serial Presence Detect,连续存在检测装置)
SSB: Super South Bridge,超级南桥芯片
TDP: Triton Data Path(数据路径)
TSC: Triton System Controller(系统控制器)
QPA: Quad Port Acceleration(四接口加速)
主板技术
Gigabyte
ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统)
SIV: System Information Viewer(系统信息观察)
磐英
ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)
浩鑫
UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)
华硕
C.O.P(CPU overheating protection,处理器过热保护)

‘陆’ 谁能解释一下 英文缩写和中文意思。像是着是 MHz GHz 等等!

兆赫兹……

G赫兹……

顶楼下! 厉害!

‘柒’ 电脑主板常见的英文缩写是什么啊

电脑主板常见的英文缩写为Mobo,主板(英语:Motherboard,Mainboard,简称Mobo),又称主机板、系统板、逻辑板、母板、底板等,是构成复杂电子系统例如电子计算机的中心或者主电路板。

电脑主板连接整合了显卡、内存,CPU等各种硬件,使其相互独立又有机地结合在一起,各司其职,共同维持电脑的正常运行。笔记本追求便携性,其体积和重量都有较严格的控制,因此同台式机不同,笔记本主板集成度非常高,设计布局也十分精密紧凑。



(7)前端mio扩展阅读

主板结构分为AT、Baby-AT、ATX、Micro ATX、LPX、NLX、Flex ATX、E-ATX、WATX以及BTX等结构。

其中,AT和Baby-AT是多年前的老主板结构,已经淘汰;而LPX、NLX、Flex ATX则是ATX的变种,多见于国外的品牌机,国内尚不多见。

E-ATX和W-ATX则多用于服务器/工作站主板;ATX为市场上最常见的主板结构,扩展插槽较多,PCI插槽数量在4-6个,大多数主板都采用此结构。

Micro ATX又称Mini ATX,是ATX结构的简化版,就是常说的“小板”,扩展插槽较少,PCI插槽数量在3个或3个以下,多用于品牌机并配备小型机箱;而BTX则是英特尔制定的最新一代主板结构,但尚未流行便被放弃,继续使用ATX。

‘捌’ 设计学科术语

专业术语对于各种设计学科以及每个学科要解决的问题,一直存在一些混淆。许多研究领域重叠,有时被错误地视为同一学科。值得注意的是,当您尝试定义设计师的角色时,会发生更多混淆。视觉设计师、UI 设计师、UX 设计师、产品设计师——他们不都追求创造视觉吸引力和用户友好的产品的目标吗?是还是否。

设计过程涉及许多问题,每个专业都有自己的重点,并有助于最终结果。了解每个领域的重点有助于使用正确的工具和活动解决问题,并防止产品生命周期中的挫折。

信息架构  (IA) 是一种有效且可持续地组织、构建和标记内容的模型。它的主要目标是帮助用户了解他们的位置以及他们完成任务所需的信息所在的位置。

信息架构通常涉及创建站点地图、层次结构、分类、导航和元数据。

网页设计  是建立网站的过程,重点是外观、布局,有时还包括内容。网站的创建依赖于图形设计、用户体验设计、界面设计、搜索引擎优化 (SEO) 和内容创建等组件。虽然术语“网页设计”和“网页开发”经常互换使用,但前者主要描述前端设计(客户端)而不是编码的技术方面。

最初,网页设计是关于为桌面浏览器创建网站。然而,移动和平板电脑设计在今天与桌面设计一样重要,有时甚至更重要。

用户体验设计 (UX 设计)是创建有用、可用并涵盖最终用户与公司、其服务和产品交互的所有方面的产品(数字或物理)的过程。该术语不应与作为更广泛的 UX 设计概念的重要组成部分而存在的 UI 设计或可用性混淆。

用户界面设计  (UI) 是一门多方面的学科,它意味着为机器和软件构建用户界面,例如计算机、家用电器、移动设备和其他电子设备。它的主要重点是提供出色的可用性,并在美学上取悦用户。理想情况下,UI 应该是“不可见的”,并且不应干扰或分散用户实现目标的注意力。 

产品设计 是在用户需求和业务需求之间找到适当平衡以提供可持续解决方案的过程。产品设计师的目标不仅仅是制作令人满意和用户友好的产品。他们的目标是确保每个设计决策都能带来价值,并确保品牌在市场上保持竞争力。产品设计方法包括创建角色、定义产品目标和产品路线图、使用线框进行用户测试等。

简而言之, 动态设计 或动态图形设计是在动画或电影技术的帮助下将图形变为动态的过程。动态图形有助于叙述故事,使其更具描述性、吸引力和吸引力。

动态图形设计广泛应用于电影、营销和广告、UI 设计、视频游戏开发和其他行业。

视觉设计  是专注于网站或应用程序美学的领域,确保图像、颜色、字体、间距和其他 UI 元素创造正确的外观和感觉。视觉设计诞生于 UI 设计和平面设计的融合,力求平衡视觉吸引力、独特的品牌展示和用户的期望。有时,术语“视觉设计”和“网页设计”被滥用。与视觉设计师相比,网页设计师应该对编码有基本的了解。

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