Ⅰ web app与原生app有哪些交互设计区别
从使用场景上,Web App用户面临比原生APP用户更严峻的问题:
1、页面跳转更加费力,不稳定感更强
思考点:如何减少跳转(扁平结构、页面布局技巧),增加数据及展示的流畅流程及稳定性(技术)
2、更小的页面空间(由于浏览器的导航本身占用一部分屏幕空间),更大的信息记忆负担
移动设备的屏幕要小得多。这种如同透过门缝进行的阅读增加了认知的负担。人脑的短期记忆是不稳定的,用户在滚动屏幕的过程中需要临时记忆的信息越多,他们的表现就会越差。——《贴心设计:打造高可用性的移动产品》
思考点:排版更清晰、信息更简练 (可在原生APP基础上去掉一些丰富、复杂的视觉表现)
3、导航不明显,原有底部导航消失,有效的导航遇到挑战
思考点:如何有效的提供导航?有哪些形式?
4、交互动态效果收到限制,影响一些页面场景、逻辑的理解。
思考点:比如登录注册流程的弹出、完成及异常退出,做好文字提示。
Ⅱ 《瞬间之美Web界面设计如何让用户心动》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源
《瞬间之美》([美] Jr·Robert Hoekman)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
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书名:瞬间之美
作者:[美] Jr·Robert Hoekman
译者:向怡宁
豆瓣评分:8.0
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2009-7
页数:226
内容简介:本书特色:
本书通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鉴的解决方案。具体通过30多个故事轻松自然地带领读者领会设计者如何百分之百地用心传达以创造美好的用户体验。
本书适用于信息架构设计师、交互设计师、Web开发人员使用 ,资深设计师可将本书用做汇集了设计方法和思路的参考手册。初级设计师以及Web开发人员则可以按照书中的方法直接使用,找到一条通往用户体验设计的捷径。
业界评论:
1. 译者评论:
翻译这本书其实也是一个学习的过程。乍看上去似乎书里面没什么很新的理论或者概念,但是作者有一种“大拙若巧、顺其自然”的味道,每一个问题点(也就是书中的一个个故事)最后的解决方案都是千锤百炼的结晶。也就是说,如果你不了解UE,只需按他所说的去做就保准没事;如果你有过研究,那么每个方案背后的方法和思路同样值得学习。它是一本好书,值得我向任何人推荐
2.专业人士评论:
严格来说这不是一本告诉你从头到尾如何设计Web的书,这一点真是太棒了。我们并不需要某人彻头彻尾地驯服我们的方法、我们的原则、以及我们的个性。然而它却是一本激发我们百分之百用心地与用户交流和思考的好书。书中你见不到一行HTML/Javascript/Perl/PHP/Ruby技术代码,作者完全根据自己的亲身经历和设计经验简单直接地告诉我们良好的用户体验,全在于那些完美的“瞬间”。这是一本激发Web设计灵感的枕边小册,值得我们经常翻阅。
作者简介:Robert Hoekman, Jr. 是一名交互设计师和易用性专家。他曾任职于GoDaddy.com、MacroMedia、Adobe等多家知名公司,现在有了自己的工作室 Miskeeto,一直致力于为广大受众提供优质的用户体验服务。之前他所着的Designing the Obvious(国内译版名为“一目了然”)直观地向我们阐述了如何构建简洁易用的软件的显性设计方法,而这次他又带着这本Designing the moment再次揭示关于Web 完美设计的秘密。
Ⅲ Java web前台和操作系统的交互设计问题
然而,正如阿里巴巴所宣称的,成都网站优化,天下没有难做的生意,四川成都调酒师培训。前述香港分析师告诉记者,可以想见的结局是,阿里巴巴最终会将股权从雅虎手中买回来。虽然现在雅虎态度坚定地表示要维持股权不变,但这只是一个价钱问题。对于雅虎而言,高价卖掉股权比收购一个壳公司来自己经营要好得多。“雅虎获得控制权,只能说是增加了谈判筹码,但最终把股权卖给马云是必然的,”他说,“商业终归是商业。”
巴茨高兴的反面,是阿里巴巴表现出的愤怒。近两年来,阿里巴巴一直在试图回购雅虎所持的股权,但始终未果。虽然阿里巴巴高层对记者否认了“回购”的说法,但巴茨已经透露说,“阿里巴巴集团不断与雅虎接触,试图回购雅虎持有的39%股权,雅虎无计划答应其请求。”
“雅巴合作”获益者
由来只有新人笑。在与eBay握手言欢的背后,阿里巴巴与老伙伴雅虎的关系却在日益降温。近日,有关阿里巴巴试图回购雅虎所持股权的传闻不绝于耳,阿里巴巴CEO卫哲更是直接说两者之间合作关系的基础已不复存在。
跟踪电子商务的研究人士称,阿里巴巴再三表达回购愿望的原因,其一是因为雅虎向微软出让核心搜索技术,导致雅虎对阿里巴巴的帮助已经所剩无几。2008年发生的微软雅虎收购案险象环生,也使得阿里巴巴担忧控股权会流落出去,最终发生董事会失控的事情。
阿里巴巴副总裁王帅称,雅虎就是阿里巴巴的股东,阿里巴巴是阿里巴巴的,阿里巴巴有完整的话语权,对传言无法控制。
既然在巴茨看来,“雅虎利用现在的股份采取任何行动都不会有好处”,那么,希望发生变动的就是阿里巴巴这一方了。阿里巴巴CEO卫哲说,雅虎已不再拥有其自主搜索引擎技术,我们不需要一个没有业务协同作用或者技术的财务投资者。在媒体问及雅虎与阿里巴巴网站的关系时,他描述说就像一对疏远的爷孙,“无论如何,爷爷都是要去世的”。
2003年,阿里巴巴创办淘宝网,进军C2C市场,却遭遇直接竞争对手eBay的迎头痛击,后来当当、腾讯等也加入战团。为了争夺市场占有率,淘宝坚持了免费的模式,这种成功的背后是巨大的资金压力。在2003年投资1亿元后,阿里巴巴在2004年7月又追加投资3.5亿元,而当时渴望套现离场的风投们已经表现出不耐烦。
按照巴茨的说法,只有等到淘宝上市后,雅虎的退出才有意义。不巧的是,现在的僵局是,有雅虎在,淘宝这块资产就难以上市,因为马云被认为不会甘心淘宝上市的最大获益者是雅虎。当然,此中争取孙正义的立场也是重要一环。
2005年,在硅谷的“PebbleBeach”,马云遇到了“贵人”雅虎酋长杨致远,随后的8月份双方正式开始了“雅巴合作”。在后来者看来,这是错误不断的杨致远的最正确的一笔投资。
2005年8月11日,雅虎与阿里巴巴签署合作协议,雅虎以10亿美元加上雅虎中国的全部资产,获得阿里巴巴集团40%的股权,开启了“雅巴合作”的大门。目前雅虎仍持有39%股权。
美国分析机构StifelNicolaus指出,雅虎的股价有85%要归功于雅虎日本和阿里巴巴。甚至可以说,雅虎是一家在美国拥有业务的亚洲互联网公司。
根据两者5年前签订的合同,2010年10月后,持有阿里巴巴39%股权的雅虎在董事会的席位可以由原来的一位增加至两位,与阿里巴巴管理层的委任董事数齐平。同时,“马云不会被辞退”的承诺也将到期。
刘丹 余普 王然
据了解,雅虎拥有全球领先的B2B业务以及亚洲领先的拍卖和网上安全支付体系。通过收购,阿里巴巴获得了雅虎领先的搜索技术和平台支持,以及强大的产品研发保障。
接下来,将又是怎样一出商业游戏?
5年前,通过雅虎注入的10亿美元,资金饥渴的阿里巴巴获得了狂飙突进的关键燃料。5年后的今天,账面上趴着几百亿元的阿里巴巴不再是当年那个到处“打饥荒”的穷小子了,它有了更高的追求。
“这是一个关于契约精神的问题。”杭州当地一家会计事务所的合伙人称,雅虎在当年扶持了阿里巴巴,双方亦基于自愿原则签署了投资入股协议,在没有发生违反协议的行为之前,在对方不自愿的情况下单方面要求对方退出,都是不符合契约精神的,这也将是阿里巴巴股权回购的难点所在。
“业内有句话说,阿里巴巴2004年前的业务还是在打基础阶段,在‘雅巴合作’之前,阿里巴巴的处境的确相当艰难,软银注入的钱已经烧得差不多了,迫切需要新的资金补充进来,雅虎的注资正好解了马云的燃眉之急。”张周平称,2005年雅虎中国虽然在走下坡路,但很多业务还是有竞争力的。除了资金以外,雅虎还发挥协同效应,帮助阿里巴巴拓展海外业务等。这一段历史是无法否认的。
搜索技术在电子商务发展中起到极其关键的作用,对于淘宝和支付宝的发展功不可没。
不过,观察者称,卫哲只是阿里巴巴的一名职业经理人,他应该做的,是为股东创造价值,而不是批评股东的行为,这明显不是职业经理人所应该做的。
“其二,雅虎当年10亿美元的投资,如今已经赚了太多。已经沦为‘财务投资者’的雅虎仍在坐享其成,会不会引起很多人的觊觎呢?”他说,目前淘宝还没有上市,马云希望在上市之前完成阿里巴巴集团的股权架构,而雅虎却至少要等到淘宝上市后才考虑退出,这一矛盾显然难以调和。
孙正义是软银集团的创始人、总裁兼董事长。软银集团控制着阿里巴巴集团约29%的股份。
张周平是总部位于杭州的中国电子商务研究中心研究员,这家机构由生意宝(26.08,-0.26,-0.99%)等多家电子商务网站合作成立。
浙商创业投资公司投资经理李军华13日在其微博上爆料称,马云正在收购雅虎手中的全部阿里巴巴股份,价格是80亿-110亿美元,这其中近100亿美元的资金来自于农业银行和工商银行。马云付出的代价是向两大国有银行出让大部分支付宝公司的股份。支付宝将顺利晋升为国有控股企业,与央行全面铺设的超级网银对接。这也与马云常常挂在嘴边的 “随时准备把支付宝献给国家”暗合。
> 相关报道: 阿里巴巴集团控制权之争:一切还是未知数时代周刊:雅虎与阿里巴巴趋向离婚巴茨表示不想卖出持有的阿里巴巴股份阿里巴巴回购股权遭拒 雅虎CEO欲进董事会阿里巴巴回应控制权之争:博弈或还需很长时间阿里巴巴控制权面临“十月变数”阿里巴巴终止与雅虎股票回购谈判阿里巴巴或迎来“十月变局” 马云称不会离开
今年9月16日,雅虎CEO巴茨说,“对我们来说这是一个成功的投资,我们很高兴。”
然而,阿里巴巴似乎有信心把此事做成。
对于卫哲的隔空喊话,四川报纸广告,9月16日,路透社引述雅虎CEO巴茨的话称:无意出售阿里巴巴股权。
以上操作还取决于一个决定性的前提:雅虎同意出售。
驻香港的一位跟踪阿里巴巴的分析师对本报称,就公开的信息来看,马云被辞退的可能性很小。因为阿里巴巴是马云一手带大的,是最为核心的管理层,雅虎辞退马云,就相当于留下一个阿里巴巴的空壳,这个企业就没有什么价值了。依靠阿里巴巴来支撑股价的雅虎不会如此不智,拥有29.3%的经济权益及投票权的软银,更不可能坐视“赚钱机器”阿里巴巴被搞成一团糟,使得“雅巴合作”蜕变成“雅巴内讧”。因此,在当前的局势下,担忧阿里巴巴控制权旁落显得有些杞人忧天。
香港上市阿里巴巴B2B业务市值约750亿港元,约为96亿美元,雅虎持有此部分业务价值约为27亿美元。公开的很多分析都估计:支付宝价值为100亿美元,淘宝网的估值是200亿美元。以此计算,雅虎拥有两者总价值为117亿美元 (股权比例39%)。因此,阿里巴巴想回购股权的话,可能要付出140亿美元以上。
关乎契约精神的“回购”
但是,卫哲确实就是这么做的。他所要表达的核心思想是,阿里巴巴集团的大股东雅虎已经没有价值,所以请你离开。
9月10日,特地从美国飞过来的eBay首席执行官约翰·多纳霍,在杭州阿里巴巴网商大会的主席台上,与东方的对手马云谈笑风生,互称对方为私交甚好的朋友,并表示愿意展开深层次的合作。
为什么在5年后的今天,雅虎和阿里巴巴之间出现了看似难以调和的分歧?
这一说法被阿里巴巴集团公关负责人陶然否认,他对本报称:“支付宝未与任何机构洽谈过出售股权的计划。”
可能的结局
上述分析师说,雅虎并不是一定不肯退出,而是要看价格。只要马云出得起足够的钱,雅虎就可能会提早出局。如果马云把股权买回来,肯定会着手准备淘宝上市。“因为买回股权会有很大的资金压力,所以出让支付宝控股权的传闻并非不可能。”
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Ⅳ web端交互设计页面布局对比分析2018-04-07
页面布局
页面布局大致可分为网页(web)、软件、手机三类,其中web和软件有较大相似性,不作区分。软件界面布局依功能而决定,布局复杂。因为定义种类的标准和方式不同,页面布局类型分类较多,先总结比较常用和普遍的布局方式,以其他方式做补充。
页面布局的定义
页面布局是指,在设计页面的过程将页面各要素通过合理、有效、统一的规则进行排版,产生很好的传播信息的视觉效果。一般来说,都会基于下原则进行页面布局设计:
(1)对比:是防止页面元素过于单一或没有差异性。假如空间、大小、形状、字体、线条、颜色等设计元素都要各不相同,那么就要制造较大的差别,要让页面引人注目。
(2)重复:可W重复颜色、形状、线宽、字体、大小和图片等等。既能够増加条理性,也可増强页面的统一性。
(3)对齐:在页面上,不同元素不能孤立存在,而应当构建特殊的视觉关联效果,从外观上给予用户更为清爽、稽巧和情绪化的体验。
(4)亲密性:页面上的元素不应当孤立的存在,彼此之间存在亲密性,形成一个视觉单元。这样可有助于信息的架构,减少信息组织的混乱。
网页布局类型
网页版式的基本类型主要有骨骼型、国字型、拐角型、框架型、满版型、分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、焦点型、自由型等12种。
1. “国”字型布局
也可以称为“同”字型,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列两小条内容,中间是主要部分,与左右一起列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型。
口字型、同字型、回字型都可归属于此类,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题、导航以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列一些小条内容,中间是主要部分,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种布局的优点是充分利用版面,信息量大,缺点是页面拥挤,不够灵活。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型,常用于门户网站的设计。
2.拐角型 匡型布局或T型布局可归于此类,在匡型布局中,常见的类型有上面是标题与导航,左侧是展示图片的类型和最上面是标题及广告,右侧是导航链接的类型。这种版式在韩国的网站中常见。T布局就是指页面顶部为横条网站标志与广告条,下方左面为主菜单,右面显示内容的布局,因为菜单背景色彩较深,整体效果类似英文字母T,所以称之为T形布局。这种布局的优点是页面结构清晰,主次分明,是初学者最容易上手的布局方法。缺点是规矩呆板,如果在细节色彩上不注意,则很容易让人感觉枯燥无味。
2.1“匡”字型布局
这种结构与上一种其实只是形式上的区别,它去掉了“国”字形布局的最右边的部分,给主内容区释放了更多空间。这种布局上面是标题及广告横幅,接下来的左侧是一窄列链接等,右列是很宽的正文,下面也是一些网站的辅助信息。
2.2.T型布局
“T”结构布局形式。所谓“T”结构,就是指页面顶部为横条网站标志+广告条,下方左面为主菜单,右面显示内容的布局,整体效果类似英文字母“T”,所以称之为“T,形布局。这是网页设计中用得最广泛的一种布局方式。这种布局的优点是页面结构清晰,主次分明,是初学者最容易上手的布局方法。缺点是规矩呆板,如果不注意细节色彩,很容易让人”看之无味“
3. “三”字型布局
是一种简洁明快的网页布局,在国外用的比较多,国内比较少见。这种布局的特点是在页面上由横向两条色块将网页整体分割为三部分,色块中大多放置广告条与更新和版权提示。
4. “川”字型布局
整个页面在垂直方向分为三列,网站的内容按栏目分布在这三列中,最大限度地突出主页的索引功能。
5, 封面型布局 (满版型/海报型/POP型)
POP布局属于此类。就是指页面布局像一张宣传海报,以一张精美图片作为页面的设计中心,页面以图像充满整版。主要以图像为诉求点,将少量文字压置于图像之上。满版型给人以舒展、大方的感觉,视觉传达效果直观而强烈,缺点就是速度慢。随着当今网络带宽不断变大,这种版式在商业网站设计尤其是网络广告中比较常见。
这种类型基本上是出现在一些网站的首页,大部分为一些精美的平面设计结合一些小的动画,放上几个简单的链接或者仅是一个“进入”的链接甚至直接在首页的图片上做链接而没有任何提示。这种类型大部分出现在企业网站和个人主页,如果说处理的好,会给人带来赏心悦目的感觉。
6. Flash布局
这种布局是指整个网页就是一个Flash动画,它本身就是动态的,画面一般比较绚丽、有趣,是一种比较新潮的布局方式。其实这种布局与封面型结构是类似的,不同的是由于Flash强大的功能,页面所表达的信息更丰富。其视觉效果及听觉效果如果处理得当,会是一种非常有魅力的布局
7. 标题文本型布局
标题文本型布局是指页面内容以文本为主,这种类型页面最上面往往是标题或类似的一些东西,下面是正文,比如一些文章页面或注册页面等就是这一类。
8. 框架型布局 ,
采用框架布局结构,常见的有左右框架型、上下框架型和综合框架型。由于兼容性和美观等因素,这种布局目前专业设计人员采用的已不多,不过在一些大型论坛上还是比较受青睐的,有些企业网站也有应用。
框架型版式常用于功能型网站,例如邮箱、论坛、博客等。1)左右框架型这是一种左右分别为两页的框架结构,一般左面是导航链接,有时最上面会有一个小块标题或标志,右面是正文。我们见到的大部分的大型论坛都是这种结构,一些企业网站也喜欢采用。这种类型结构非常清晰,一目了然。
2)上下框架型与左右框架类似,区别仅仅在于这是一种上下分为两页的框架。
3)综合框架型这是上述两种结构的结合,是一种相对复杂的下型框架结构,较为常见的类似于“拐角型”结构的,只是采用了框架结构。常见的邮箱网站的版式都是综合框架型。
9. 顶部大图Banner+简单的栅格
无论屏幕多大,这种布局都能够为用户展示充足的内容,供用户浏览和探索。虽然这种布局随着屏幕、设备而有所差异,有的设计师会倾向于设计成固定宽或者横跨整个页面的布局,但是总体的模式都大同小异。
·导航栏·顶部大图,图片上叠有文字标题·2~4个分栏,承载不同类别的信息,有的会有图标·主要的内容区域·页脚
这种布局设计干净清爽,有足够强的视觉表现力,并且常常采用的响应式设计,断点也很好控制。顶部大面积的轮播图或者Banner 也有许多插件或者应用来帮你实现。
原理:这种布局中,每个元素都各司其职,并且整个流程是富有逻辑的,顶部大图足以营造氛围,给予用户特定的体验,下面的次一级元素能够做的很好的支撑。
相关趋势:越来越多这类网页开始采用色彩丰富的插画式的图标,而扁平化的设计和这种布局页面有着天然的契合。
10. 单页设计,单栏布局
单页式设计这几年非常火,它非常适宜于展现极简的内容,或者专注呈现一个主题。当网站的主题集中,内容也比较固定的时候,无需复杂的布局来呈现,单页单列式的布局足以应付一切。
·导航·主要内容区域,文字+图片为主·页脚
采用这种布局模式的时候,空间的控制至关重要,相当考验设计师设计留白和布局平衡的功力。元素和元素之间的疏密关系是需要设计师反复推敲的,如果空间控制不合理会给用户一种混乱的感觉,如果过于紧密则会产生局促感。
原理:单页式设计适合于小网站或者小型项目的展示,它可以用来制造一个简单的介绍页面,让简单的内容显得不那么单调,强化内容的形式感和重量感。对于内容简单的博客网站而言,单页式设计也是不错的选择。
相关趋势:和单页设计结合最紧密的应该是动效设计和视差滚动,他们可以让单页式设计更加生动有趣,淡化单调的设计,赋予页面更强的生命力。
11 、自定义栅格
方块元素被用来组织排列他的作品。这是组织排列任意数量内容的简单途径,让事物保持简洁。
到处都是方块,移动鼠标时还有个有趣的动画效果。不过除了组织内容之外,你会发现方块元素也成为了设计风格的一部分。它是这种风格关键的决定性元素。
那些被整齐分割出来的网页布局从来都没有过时过。无论是分割得细碎的网页区域还是大块的页面区块,大多都需要借助一套干净整齐的栅格来支撑。在此基础上,内容按部就班地被置于不同的区块中,被精心地组织展示出来。
在设计师的作品集页面中,你可以发现各种各样自定义的栅格布局。自定义栅格展示内容的优势在于,它可以同时呈现大量的视觉化的内容,看起来足够丰富又不会落于下乘。下面这个图库的效果看起来就相当震撼。
在栅格中填充色彩,还可以用来承载文字内容。不同的区块之间不一定非要用线条进行分割,可供选择的方案有很多,不过千万要控制好栅格尺寸和间距。控制不好的细节,整个设计的平衡感可能会被破坏。
原理:栅格的优势在于它的组织性,对于用户而言,它具有规律性和可预期性。一个漂亮的栅格系统能够让用户更快找到需要的内容,在视觉上也更加协调自然。
相关趋势:栅格很容易被人视为卡片这样的元素,可以为其加入翻转等各式各样的动效,呈现出更多的信息和视觉层次。
12. 经典的F式布局
传统的布局方式,依赖布置视觉线索,“控制”用户的视觉路径,相较之下,F式布局更加自然,更加友好。F式布局符合用户的浏览习惯,更自然。符合“从上到下,从左到右”的阅读模式。
研究表明,用户在浏览网页的时候,习惯于沿着F式的阅读轨迹来浏览信息,也就是说,用户喜欢从左到右阅读,然后向下移动,再继续从左到右阅读。
这种F式的阅读模式对应的网页布局就是F式布局,最关键的信息靠左显示,从上到下尽量保持在一条线上。
·页头和导航·靠左的一栏相对较宽,展示主要的内容·靠右常为侧边栏,展示相关链接等内容·页脚
原理:人的行为很容易受到习惯的影响,而研究也证实了人思考、行为确实是模式化的。从左到右,自上而下,人们大多习惯了这种行为模式。F式的布局模式拥有良好的适用性,便于用户理解和交互。
相关趋势:F式布局中侧边玩法很多,有的设计师会将导航与之结合,或者在页面顶部加上大图Banner。
13 、极简分层
极简化的设计一直都在流行,它的流行不是没有原因的。开放式的空间让用户感觉更加轻松,也使得其中展现的内容更容易被聚焦。如果极简化的页面中加入不多的几个并列的内容层,可以让信息更有层次,也使得极简的页面拥有了细节。
这种设计并不复杂,但是让页面更加有趣了,它可以适配更多不同类型的项目了。这也解释了为什么用户如此的喜爱类似Apple 官网这样的设计。
原理:极简化的页面中加入简单的几个分层,让页面有了视觉焦点,尤其是当设计者想要引导用户关注到某个关键的内容的时候,这种页面布局很很容易实现这一点。
相关趋势:微妙的阴影和渐变常常被用在这样的页面当中,强化元素之间的层次感。虽然这些设计手法一度“过时”,但是现在大有卷土重来之势,而Material Design 这样的设计风格就是它们的冲锋号。
14. Z-模式
Z-模式是最简单、最通用的模式,普遍用于任何基于文本的网页。读者首先横向的浏览顶部,接着回到左边,然后再横向地浏览整个底部。
理解通用的Z-模式很重要,因为它解决了网站的核心需求:层次结构、品牌化和用户行为号召。它的美在于既简单又具有“用户号召”型网站的理想布局。当然,对于更复杂的或包含大量内容的网站,Z-模式可能过于简单。
考虑一下Z-模式是否适合你的网站?下面有一些最佳实践可以更好的优化该模式:
背景:保持背景在它应该处于的位置:隐蔽在内容之下。不让它分散读者的注意力。
要点1:作为第一个要点,将Logo放置在固定位置。
要点2:虽然主要的用户号召应该放在后面,这对二级用户号召来说是一个好位置,可强调或突出导航条(一个漂亮的图形或图像滑块将有助于分割页面的顶部和底部,鼓励读者按照Z模式所期待的方式来浏览)。
要点3:选取最佳位置来吸引读者对其它链接的注意,或者吸引读者的目光到网站的最终目标:要点4。
要点4——作为“终点”,这是一个完美的放置主要用户号召的地方。
首先你需要做的是把页面上的元素按照重要性进行排序。然后,从结果中挑选出适当的“热点”就会变得很简单。
此外,Z-模式可以重复和扩展到整个页面。我们来看看Evernote是如何按“之”字型向下放置他们的“用户号召”和卖点的。
DropBox没有使用任何背景图片,很简单地实现了这种“曲折”的模式。相反的,更多功能型的设计内置在了布局中,比如用户号召“浏览更多”,当用户浏览整个网页时,它帮助用户链接进入每一板块的细节部分。这也有助于通知读者点击到下一个相关页面,而不需要先去通读页面所有内容。
15.分割屏幕
在这类中,我们精选的网站都用了垂直分隔线来分割屏幕。可能这么做有很多原因,通过研究大量此类案例,我发现主要有两点。
原因之一,有时候在一套设计中,的确存在两个同等重要的主体元素。网页设计的通常方法,是按照重要性给内容排序。然后重要性会体现在设计的层次和结构上。但是假如你就是要推广两样东西呢?这种方式,可以让你突出两者,并让用户迅速在其中做出选择。
原因之二,有时你要表现出一种重要的两重性。以Eight and Four网站为例。他们在此要表达的是,他们的核心竞争力来自植根数字领域,还有多才多艺的员工。这两点成就了他们。通过屏幕分割来表现这一点,是种令人愉快的方式。
16. 去界面化
网页设计中的主要元素之一,就是容器元素:方块、边框、形状和所有类型的容器,用于将内容从页面中分离开。想象一个古板的页头,元素刚好容纳其中,与内容分隔开。如今的一项普遍趋势,就是去除所有这些额外的界面元素。
这是种极简主义的方式,但它更进一步,带来一些有趣的转变。
17. 基于模块或网格
接下来这些排版方式,建立在模块化或类似网格的结构上。在这些设计中,每个模块都力图根据屏幕尺寸伸缩调整。实际上这并不是什么新的方式,不过响应式网页设计让它变得更加有用。它暗示了一种自适应布局模式,可以像搭积木一样,由各种模块组件创建而成。
这个案例更加激进。当然,它也包含了模块化的方式,让他们能够根据需要轻松增减内容。但此处还有一个重要的设计元素在发挥作用,之前的案例是没有的。模块通过尺寸变化,来反映其重要程度和在各层级中的地位。这类模块化的布局方式存在一种风险,它使每样东西尺寸都相同,这意味着无法强调任何事物。相反,这个案例还是清晰地突出了主要元素。
18. 一屏以内
最后,还有一些网站采用这样的方式,让设计完全在一屏内展现。这是响应式设计的一个分支,因为它会适应屏幕尺寸。不过在这个绝佳案例中,整个设计的适应方式完完全全吻合屏幕,没有产生滚动条。没有滚动,意味着内容必须极度聚焦,而且要建立清晰的内容层次。我发现这些网站的聚焦能力和清晰程度,令人耳目一新。
Ⅳ 计算机web技术介绍
计算机web技术介绍
Web 客户端的主要任务是展现信息内容。Web客户端设计技术主要包括:HTML语言、Java Applets、 脚本程序、 CSS、 DHTML、插件技术以及VRML技术。下面是我给你带来的web技术相关知识,欢迎阅读!
1) HTML语言。
HTML是Hypertext Markup Language(超文本标记语言)的缩写,它是构成Web页面的主要工具。
2)Java Applets,
即Java 小应用程序。使用 Java语言创建小应用程序, 浏览器可以将Java Applets从服务器下载到浏览器,在浏览器所在的机器上运行。Java Applets可提供动画、音频和音乐等多媒体服务。1996年,着名的 Netscape浏览器在其2.0版本中率先提供了对Java Applets的支持,随后,Microsoft的IE3.0也在这一年开始支持Java技术。Java Applets使得Web页面从只能展现静态的文本或图像信息,发展到可以动态展现丰富多样的信息。动态Web页面,不仅仅表现在网页的视觉展示方式上,更重要的是他可以对网页中的内容进行控制与修改。
3)脚本程序。
他是嵌入在HTML文档中的程序。使用脚本程序可以创建动态页面,大大提高交互性。用于编写脚本程序的语言主要有JavaScript和VBScript。JavaScript由Netscape公司开发,具有易于使用、变量类型灵活和无须编译等特点。VBScript由Microsoft公司开发,与JavaScript一样,可用于设计交互的Web页面。要说明的是,虽然JavaScript和VBScript语言最初都是为创建客户端动态页面而设计的,但他们都可以用于服务端脚本程序的编写。客户端脚本与服务端脚本程序的区别在于执行的位置不同,前者在客户端机器执行,而后者是在Web服务端机器执行。
4) CSS(Cascading Style Sheets),
即级联样式表。通过在HTML文档中设立样式表,可以统一控制HTML中各标志显示属性。1996年底,W3C提出了CSS的建议标准,同年,IE3.0引入了对CSS的支持。CSS大大提高了开发者对信息展现格式的控制能力,1997年的Netscape4.0不但支持CSS,而且增加了许多Netscape公司自定义的动态HTML标记,这些标记在CSS的基础上,让HTML页面中的各种要素“活动”了起来。
5) DHTML(Dynamic HTML),
即动态HTML。1997年,Microsoft发布了IE4.0,并将动态HTML标记、CSS和动态对象(Dynamic Object Model)发展成为一套完整、实用、高效的客户端开发技术体系,Microsoft称其为DHTML。同样是实现HTML页面的动态效果,DHTML技术无须启动Java虚拟机或其他 脚本环境,可以在浏览器的支持下,获得更好的展现效果和更高的执行效率。
6) 插件技术。
这一技术大大丰富了浏览器的多媒体信息展示功能,常见的插件包括QuickTime、Realplayer、Media Player和Flash等。为了在HTML页面中实现音频、视频等更为复杂的多媒体应用,1996年的Netscape2.0成功地引入了对QuickTime插件的支持,插件这种开发方式也迅速风靡了浏览器的世界。同年,在Windows平台上,Microsoft将COM和 ActiveX技术应用于 IE浏览器中,其推出的IE3.0正式支持在HTML页面中插入 ActiveX控件,这为其他厂商扩展Web客户端的信息展现方式提供了方便的途径。1999年,Realplayer插件先后在Netscape和IE浏览器中取得了成功,与此同时,Microsoft自己的媒体播放插件Media Player也被预装到了各种Windows版本之中。同样具有重要意义的还有Flash插件的问世:20世纪90年代初期,Jonathan Gay在FutureWave公司开发了一种名为Future Splash Animator 的二维矢量动画展示工具,1996年,Macromedia公司收购了FutureWave,并将Jonathan Gayde 的发明改名为我们熟悉的Flash。从此, Flash动画成了Web开发者表现自我、展示个性的最佳方式。
7)VRML技术。Web已经由静态步入动态,并正在逐渐由二维走向三维,将用户带入五彩缤纷的虚拟现实世界。VRML是目前创建三维对象最重要的工具,它是一种基于文本的语言,并可运行于任何平台。
Web服务端技术
与Web客户端技术从静态向动态的演进过程类似,Web 服务端的开发技术也是由静态向动态逐渐发展、完善起来的。Web服务器技术主要包括服务器、CGI、 PHP、ASP、ASP.NET、Servlet和JSP技术。
1)服务器技术。
主要指有关Web服务器构建的基本技术,包括服务器策略与结构设计、服务器软硬件的.选择及其他有关服务器构建的问题。
2) CGI(Common Gateway Interface)技术,
即公共网关接口技术。最早的Web服务器简单地响应浏览器发来的 HTTP请求,并将存储在服务器上的 HTML文件返回给浏览器。CGI是第一种使服务器能根据运行时的具体情况,动态生成HTML页面的技术。1993年,NCSA(National Center 佛日Supercomputing Applications)提出CGI1.0 的 标准草案,之后分别在1995 年和1997年,制定了CGI1.1和1.2标准。CGI技术允许服务端的 应用程序根据客户端的请求,动态生成HTML页面,这使客户端和服务端的动态信息交换成为了可能。随着CGI技术的普及,聊天室、论坛、电子商务、信息查询、全文检索等各式各样的Web应用蓬勃兴起,人们可以享受到信息检索、信息交换、信息处理等各更为便捷的信息服务了。
3) PHP(Personal Home Page Tools)技术。
1994年,Rasmus Lerdorf发明了专用于Web服务端编程的PHP语言。与以往的CGI程序不同,PHP语言将HTML代码和PHP指令合成为完整的服务端动态页面,Web应用的开发者可以用一种更加简便、快捷的方式实现动态Web功能。
4) ASP(Active Server Pages)技术,
即活动服务器页面技术。1996年,Microsoft借鉴Php的思想,在其Web服务器IIS 3.0中引入了ASP技术。ASP使用的脚本语言是我们熟悉的VBScript和Javascript。借助Microsoft Visual Studio等开发工具在市场上的成功,ASP迅速成为Windows系统下Web服务端的主流开发技术。
5)ASP.NET技术。
由于它使用C#语言代替ASP技术的JavaScripe脚本语言,用编译代替了逐句解释,提高了运行效率,ASP.NET是建立.NET Framework的公共语言运行库上的编程框架,可用于在服务器上生成功能强大的Web应用程序,代替以前在WEB网页中加入ASP脚本代码,使界面设计与程序设计以不同的文件分离,复用性和维护性得到提高,已经成为面向下一代企业级网络计算的Web平台,是对传统ASP技术的重大升级和更新。
6) Servlet、 JSP技术。
以Sun公司为首的Java阵营于1997和1998年分别推出了Servlet和JSP技术。JSP的组合让Java开发者同时拥有了类似CGI程序的集中处理功能和类似PHP的HTML嵌入功能,此外,Java的运行时编译技术也大大提高了Servlet和JSP的执行效率。Servlet和JSP被后来的JavaEE平台吸纳为核心技术。
;Ⅵ 浏览器交互方式下,如何保证web界面视图的整体性
提高用户使用浏览器的体验度。
提出一种基于页面交互机制的浏览器整体框架设计方法,对交互式浏览器页面中的对象进行划分,并赋予不同的安全权重,从而避免交互式浏览器中无关联的对象对交互机制产生干扰,将用户对交互式浏览器的需求转换为任务列表,将存在联系的任务设计为交互视图,将抽象的信息数据用数据视图表达,利用迭代式交互设计方法将离散的数据视图相关联,测试结果表明,相对于传统的浏览器,基于页面交互机制的浏览器能够为用户提供更好的交互式体验,效果令人满意。
Ⅶ 什么是web前端
web前端就是前端网络编程,也被认为是用户端编程,是为了网页或者网页应用,而编写HTML,CSS以及JS代码,所以用户能够看到并且和这些页面进行交流。
前端网络编程的挑战在于用于实现前端页面的工具以及技术变化得很快,所以工程师需要不断注意产业是如何发展的(例如ECMAScript 6)。
设计网页的目的在于确保用户打开站点的时候,信息是以容易阅读并且相互关联的形式呈现的。随之带来的问题是,现在用户实用大量的设备来访问网页,这些设备具有不同的屏幕尺寸以及清晰度。
所以设计者在设计网页的时候需要注意这些方面。他们需要确保他们的网页在不同的浏览器、不同的操作系统以及不同的设备上显示正确,这需要在工程师端进行仔细的计划。
(7)web交互设计方法扩展阅读:
前端网络编程所使用的工具能被用于进行前端编程,理解工具最适用于什么任务,有助于产生一个高质量的、可升级的站点。
1、超文本标记语言(HTML):
HTML是任何网页工程程序的骨架,没有它网页不会存在。超文本标记语言能提供站点总体的样子。HTML被Tim Berners-Lee所发展。随着HTML的发展,在万维网中产生了许多版本。最新版本的超文本标记语言被称为HTML5,在2014年0月28日被W3C所推出。
这一版本包含了新的并且高效的方式来传输元素,例如音频以及视频文件。H5在前端工程师中非常受欢迎。和老的版本相比,HTML5有很多特点。随着HTML的发展,在网络中产生了一场革命。
2、层叠样式列表(CSS)。
CSS控制了站点的样子,让站点有自己独有的外观。其实现形式是:保证样式列表先于其他的样式规则,由其他的输入形式所影响,例如屏幕的尺寸和分辨率。
3、JavaScript。
JavaScript(简称JS)是基于场景的命令式语言(和HTML的说明性语言不同),用于将静态的HTML界面动态化。JS的代码能使用HTML标准提供的文档对象模型(DOM),来根据事件,例如用户的输入,操纵网络页面。
JS使用一种被称为异步JavaScript和XML的技术(AJAX),JS代码也能动态的改变网页的内容(与原始的HTML页面端相独立),并且也能回应服务端的事件,让网页体验增加了真正动态的特性。
JS中有很多流行的开发框架,帮助开发者快速构建web页面,比如Vue.js、Angular、React都是很流行的框架,拥有大批忠实的用户。
参考资料来源:网络——前端
Ⅷ 好的体验产品交互设计原则有哪些
原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型
就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。
原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计
要做到这个原则其实是很难的,需要长期的实战经验才能做到这点。
那我们都知道米聊出的比微信早,但后来被微信反超,个人认为不光是QQ帮了微信很大忙,比如用户登录门槛低,用户来源,广告打得响之类的,其实在用户使用情景方面米聊研究的没有微信透彻。
原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考
移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按。光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。
原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态
全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar) 比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。
全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成,如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。
原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流
模态弹出框的书面名称在iphone OS中称作:Alert-box,在Android OS中称:Pop-up box, 我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者说优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。
模态是指界面中只有提醒弹框才具有可交互行为,其他一切都不可操作;非模态不会把提醒做成弹框,可能会处理成List Notification, Toast list等方式来提醒用户。
原则6:不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方
移动互联的核心就是给用户带来移动体验的方便和高效,这是 移动互联网Apps需要考虑的,用户在使用你产品在很多情况下都是碎片时间,
所以在设计上尽量让用户在短时间内熟悉我们的产品,知道这个产品的诚意,特别是某些等待界面需要设计,不能把一个很枯燥的等待界面呈现在用户的面前,那用户很快就会换其他apps。
原则7:自动保存用户的输入成果
在移动端,由于输入面板的复杂性,而且触摸输入没有物理按键的反馈自然,特别是手机上去输入一段文字或者信息,对用户而言本身就是一件很痛苦的事情;对产品而言,用户的在你的产品中输入是一个很值得庆幸的事情,所以设计人员需要让你的apps自动保存用户的输入成果。
原则8:为了程序响应的速度,设计有时候需要担任掩护的作用
科技并不是万能的, 技术依然是移动互联网应用程序最需要优化和完善的,作为技术的盟友我们设计人员也需要辅佐他们,让用户觉得程序原本就应该是这么运行的。特别是程序响应的速度很多时候不光是技术的问题,与网络环境也有很大的关系,这时候设计人员需要考虑这些客观存在的情况,帮助程序来掩护这些瑕疵,让用户感觉到在使用时是流畅的。