‘壹’ 对于前端程序员来说用苹果电脑和其他电脑的区别在哪里,哪种电脑更合适
苹果电脑一般我们开发是很少会用的,首先,苹果电脑太垃圾,作为一个前端开发,是肯定会使用到ps切图的,然后还有各种环境,如node和webpack等,在苹果电脑上用,就是作死的节奏。还有就是软件的兼容问题,很多前端的开发工具在苹果电脑上不能完美兼容。假如你有时候还需要做一下全栈的话,那再搭建个服务器环境,你就会想哭了。
一般我们用到苹果电脑其实都只是做一下测试而已。或者打包APP需要依赖苹果电脑的系统才会用到,基本上还是不会用苹果电脑来做开发的。
‘贰’ Web前端,android,ios(iphone or ipad)开发,Unity 3D,选哪个好
android优势:
1.移动端(手机端)正在逐步蚕食pc端(电脑端)的市场份额,而android的侧重就是移动端开发
2.目前中国市场上最紧俏的两种系统IOS、android,而android的优势在于更多的应用选择,与多元化的自定制空间
3.android是开源的,相对于苹果的IOS来讲android更容易上手,复杂程度没有难于理解的地方。所以,即使学历不高,即使零基础也是可以学会的。但是android学习需要有一些java知识储备
4.目前国内市场上android的市场占有份额比苹果要高,而且还有逐年上升的趋势。说明android的发展前景是很好的,这样随之而来的就是开发人员的需求量激增
ios优势:
1.软件与硬件整合度高
iOS系统的软件与硬件的整合度相当高,使其分化大大降低,在这方面要远胜于碎片化严重的Android。这样也增加了整个系统的稳定性,经常使用iPhone的朋友也能发现,手机很少出现死机、无响应的情况
2.界面美观、易操作
苹果在界面设计上投入了很多精力,无论是从从外观性还是到易用性,iOS都致力于为使用者提供最直观的用户体验。iOS系统给人的第一感觉就是简洁、美观、有气质,并且操作简单,用户上手很快,用起来有种手到擒来、行云流水的感觉
3.安全性强
对于用户来说,保障移动设备的信息安全具有十分重要的意义,不管这些信息是企业和客户信息、或者是个人照片、银行信息或者地址等,都必须保证其安全。苹果对iOS生态采取了封闭的措施,并建立了完整的开发者认证和应用审核机制,因而恶意程序基本上没有登台亮相的机会。iOS设备使用严格的安全技术和功能,并且使用起来十分方便。iOS设备上的许多安全功能都是默认的,无需对其进行大量的设置,而且某些关键性功能,比如设备加密,则是不允许配置的,这样用户就不会意外关闭这项功能
4.应用数量多、品质高
iOS所拥有的应用程序是所有移动操作系统中最多的,iOS平台拥有数量庞大的app和第三方开发者,几乎每类app都有数千款,并且优质应用极多,这是其他移动操作系统无法比拟的
Unity 3D优势:
Unity3d网页游戏,手机游戏,对于各个平台支持都很好。并且支持flash,网页运行再也不用安装浏览器插件。这块做的不错。开发人员起点比较低。基本的资料文档都很丰富了。缺点就是画面不给力。灯光、画面各方面在这三个引擎里都是最差的,并且对于美术人员来说,做开发不是很好上手。很简单的一个材质。都要去写shader
UNITY3D现在已经成为了众多团队的首选3D引擎。
并且,随着Unity3D4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2D功能还有很长的路要走
‘叁’ WEB前端开发需要MAC电脑还是windows电脑
对于个人来说,纯粹因为逼格,细述见后。
对于公司来说,给开发标配一台MBP或者rMBP,体现的是对开发的重视和尊重。
每个公司都有几个脑子不好使的行政,想帮公司省钱,又不知如何下手,就从克扣设备做起:
要个笔记本,T420 i3不带操作系统,然后找我装……公司生死系于我手你知道不?我的时间多值钱你知道不?
要个安卓测试机,“我们这儿还有一台touch4”,touch4连iOS7都不支持,iOS8马上就要出了您知道不!另外问题在于我要的是Android测试机啊!
新招小弟要个显示器,要给买Dell ST2420L,我们是前端,我们要广色域啊,我们要Adobe RGB啊!
MBP对前端来说,没有什么特别的优势,在多屏和常用软件积累上还不如Windows,但是如果公司愿意给你配,至少说明了公司对你是重视的、尊重的。