1. 前端ui框架的区别有哪些
前端ui框架的区别有哪些?在各种前端UI框架的差异中,M模型模型;V视图视图;VM视图的模型视图;P主持人节目主持人;C控制器控制器;W不管;让我们先看看MVVM。其余的并不重要。VM属于模型和视图的连接器,并与之分离。每个部分负责不同的内容,为长远发展打下良好的基础。这种观点很容易理解。它是HTML、CSS和JS代码,而且它在前端与HTML和CSS相关。例如:写表单,开始用HTML架构,CSS美化,JS动画控制。模型模型。简而言之,它是服务器与业务逻辑之间连接的形成。其中许多都需要异步处理和独立更新。因此,它必须与视图分开。
前端ui框架的区别有哪些?与前端UI框架相比,两者之间的连接是视图模式视图模型。这只是一个连接,而不是控件。确保独立。在多视图、多模式之前,它是一个很好的桥梁。P在显示和部分控制中起着较大的作用。换句话说,后面在NG中显示的很多角度都可以理解为PC master,比如读取M数据,然后在v-View中插入一个模块。如果用角度进行解释,则控制器为c。因此,绑定V和M会导致后期开发困难。W没有那么具体。更加灵活。由于我们使用了大量的框架和库,由于一些函数被迫分离,开发过程很慢。
以上便是关于前端ui框架的区别介绍了,希望它能帮助我们开拓,并确定属于我们自己的ui框架,这一点非常重要。如果您想了解更多关于ui设计的相关设计技巧及素材等,也可以点击本站其他文章进行学习。
2. 前端框架如何实现定位
前端bug主要分为3个类别:HTML,CSS,Javascript三类问题
给个最大的区别方式方法:
出现样式的问题基本都是CSS的bug
出现文本的问题基本都是html的bug
出现交互类的问题基本都是Javascript的bug
区分前后台交互:查看网络请求
TMS对应的VM模板,出现的一些截断控制,转换功能都属于前端的问题
标签闭合—表象,页面中出现大范围的混乱,就是少了标签的情况,导致标签未闭合
标签浮出—例如鼠标移动到文本位置,浮出全名的这种浮出形式都属于标签浮出的问题
标签在不同的浏览器的一种解析方式的不同导致的前端bug例如如下结构
页面定点的问题:最明显的前端功能,在于点击某个链接将页面位置定位到对应的位置
页面的跳转,也属于html的问题,大家在出现点击未跳转或者跳转方式不正确的问题,直接可以定位到跳转属性的问题,找到对应的跳转对应的块提供给开发人员即可
兼容型bug
脚本兼容型问题:在出现对应交互的问题就基本可以定位到脚本兼容型bug,例如DIV的显示和层结构。实际可以参考聚划算的几个商品鼠标移动到小图的时候,对应大图展示的功能。
页面样式兼容型问题:直接表象在样式上,都是基于框架的页面展示错误,很容易定位
业务性bug
内容型bug
有产生交互类的问题,大多数都可以定位到是属于javascript产生的问题,该部分大多不会报错
有错误提示类的。页面左下方有出现javascript的错误提示;有弹出错误信息提示的bug;浏览器返回的一些错误弹出框都属于javascript的bug
现在以淘宝的前端人员工作为例进行相关bug定位的剖析
判断前后台问题的区分方法:
FF, 打开错误控制台
a) Html中如果有链接,有相应的情况下,基本可以定位到是属于前端的问题
b) 如果为空,或者有出现error错误信息,我们就可以定位到属于后台开发的问题
一、HTML
最常见的HTML的问题—就是标签的问题了,最常见的排查和解决办法就是查看页面源代码,然后通过检查标签的工具,现在暂时提供idea.exe进行检查,有其他更好的工具再进行推荐。
常见问题类别:
该部分可以看做为一个大的框即是标签<a> 内嵌标题的标签<p>,里面再有这些个内容<ing>,那么在不同的浏览器中,可能ie和FF的解析会产生不同,假设IE解析 为<a><p><ing></ing></a></p>的一种形式,但在FF 下可能解析为
<a><ing></ing></a>
<p></p>
的两行的形式从而导致前端在复古鞋/板鞋这块ing里面的格式产生混乱
结构可看为:
a) 我们可以通过右键,查看元素的工具进行定位到毛点所定位到的位置,如果出现问题这种问题很直观,并且能通过这种方法直接定位到问题
二、CSS,产生样式问题。例如:排版,布局,颜色,背景等
css的bug主要分为:兼容型bug 、业务性bug 和 内容型bug
a) 表现:仅在少数几个浏览器上出现
b) 原因:浏览器的解析不一致
c) 解决:根据实际情况进行前端代码的通用性
d) 类别:
a) 表现:在所有浏览器下都有该问题
b) 原因:对业务不熟悉
c) 解决:根据需求进行修改达到业务要求
该类型的定位,主要在和实现的要求不一致,最直接表现在页面的友好型,用户的可用性的bug,可以定位为该类型
a) 表现: 前端自测正确,但在填入内容后,出现的错误,内容消失等
b) 原因: 扩展性未考虑周全
c) 解决: 进行overflow test
输入内容的长度限制等功能可定位为内容型bug
三、Javascript
最直接的判断方法,刷新页面,出现滞后显示的一些模块基本都为脚本的输出块。该部分的一些问题可以参照兼容型bug中类别的脚本兼容型bug。
3. MVVM是前端还是后端范畴
如果你是从整个服务角度宏观来看的话,MVVM中的M和VM在后端,V在前端(也有人认为VM不一定在后端,我倾向于VM和M的关系更紧密,实现也一般都在后端)。
4. vm和vh最大只能设置100
只能设置100。vm和vh是前端开发中的两个动态单位,是相对于网页视口的单位,1vm,1vh和百分比不同的是,vm和vh永远都是以视口作为参考,vm和vh最大只能设置100。
5. web前端开之网站搭建框架之vue详解
网站搭建框架之vue
Vue是web前端快速搭建网站的框架之一。它与jQuery有所不同,是以数据驱动web界面(以操作数据改变页面,而jQuery是以操作节点来改变页面),同时,vue还实现了数据的双向绑定,可及时响应用户的输入。最主要的是vue的写法简单,容易掌握,组件形式可以大大提高工作效率。
对于vue的使用可以分为两种使用形式:1.引入vue.js文件,在js中将vue实例化;2.通过node安装第三方包--vue,搭建脚手架,用脚手架将页面分成几个组件编写,从而利用组件来搭建页面。
引入vue.js的写法
Vue分为V层(视图层)和M层(数据层),一般都是由M层的数据来驱动V层的改变。而vue的常用指令数量不多且写法简单。常用的有v-html、v-text、v-show、v-if、v-else、v-for、v-bind:、v-model。v-html和v-text都是将数据写进标签内,但它们的不同之处在于v-text会将标签当做文本内容写入
,而v-html则会对标签进行编译,只显示标签内的内容。
至于v-show、v-if、v-else这三个指令都是通过布尔值的判断来执行的,当布尔值为真时,设置了v-show、v-if指令的标签会显示出来,当布尔值为假时,标签隐藏;而v-else与这两个指令相反。除此之外,v-show和v-if、v-else之间也有差别,v-show是改变标签的display属性来使标签显示或隐藏;而v-if、v-else是通过添加或删除节点,来显示或隐藏标签的。
V-for是vue的一种遍历方法,这个方法极大的简化了数组或对象的遍历并显示到页面的步骤
而v-bind:是对html属性或自定义属性的数据驱动方式,格式为v-bind:href,可简写为:href。对于类(class)的操作是通过布尔值来判断增加或者隐藏类,同时。类和样式(style)所接受的数据类型为对象。
V-model指令的作用是将数据进行双向绑定,仅限于输入类型标签。当用户在页面输入时,数据层的数据会跟着改变。这是VM模式。由v驱动m。
除了这些普通的指令之外,还有事件指令v-on:,可简写为@+事件名,例如:@click,并将执行函数写到vue的methods中
通过脚手架来写项目的话,可用通过写组件,再将组件引入(注册)到另一个vue文件里拼接在一起,从而构建出一个页面。
(组件书写格式)
(组件整合)
(注册路由)
路由是通过vue-router来实现的,在注册路由的时候要将router实例化。不同的路由跳转不同的页面,这是搭建单页面应用的优势。
而父组件与子组件之间的通讯可以通过props将父组件的信息传递给子组件,改变子组件的内容,这样子组件的复用就不会有障碍了,而子组件传递信息给父组件或者其他组件的通讯则需vuex。
通过引入vuex并实例化一个Vuex.Store作为一个公共平台,将数据进行传输。通过vue的computed方法接收数据,通过methods方法改变数据。而这个公用平台可以实现组件与组件之间的信息传递,从而实现组件之间的交互。
通过一个星期的实战,深深的体会到了vue的优势,在构建移动端这方面的效率很高。但在搭建的过程中,还是少不了与jQuery结合,毕竟每个工具都有其优点,择其优而用是明智的选择。
6. 整理涵盖很全很广的前端知识点
HTML、CSS相关
html5新特性、语义化
浏览器渲染机制、重绘、重排
网页生成过程:
重排(也称回流): 当 DOM 的变化影响了元素的几何信息( DOM 对象的位置和尺寸大小),浏览器需要重新计算元素的几何属性,将其安放在界面中的正确位置,这个过程叫做重排。 触发:
重绘: 当一个元素的外观发生改变,但没有改变布局,重新把元素外观绘制出来的过程,叫做重绘。 触发:
重排优化建议:
transform 不重绘,不回流 是因为 transform 属于合成属性,对合成属性进行 transition/animate 动画时,将会创建一个合成层。这使得动画元素在一个独立的层中进行渲染。当元素的内容没有发生改变,就没有必要进行重绘。浏览器会通过重新复合来创建动画帧。
css盒子模型
所有 HTML 元素可以看作盒子,在CSS中, "box model" 这一术语是用来设计和布局时使用。 CSS 盒模型本质上是一个盒子,封装周围的 HTML 元素,它包括:边距,边框,填充,和实际内容。 盒模型允许我们在其它元素和周围元素边框之间的空间放置元素。
css样式优先级
!important>style>id>class
什么是BFC?BFC的布局规则是什么?如何创建BFC?BFC应用?
BFC 是 Block Formatting Context 的缩写,即块格式化上下文。 BFC 是CSS布局的一个概念,是一个环境,里面的元素不会影响外面的元素。 布局规则:Box是CSS布局的对象和基本单位,页面是由若干个Box组成的。元素的类型和display属性,决定了这个Box的类型。不同类型的Box会参与不同的 Formatting Context 。 创建:浮动元素 display:inline-block position:absolute 应用: 1.分属于不同的 BFC 时,可以防止 margin 重叠 2.清除内部浮动 3.自适应多栏布局
DOM、BOM对象
BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。 DOM (Document Object Model) 是指文档对象模型,通过它,可以访问 HTML 文档的所有元素。 DOM 是 W3C (万维网联盟)的标准。 DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准: "W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。" W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
什么是 XML DOM ? XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。 什么是 HTML DOM? HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
JS相关
js数据类型、typeof、instanceof、类型转换
闭包(高频)
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数 ——《JavaScript高级程序设计》
当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,
即使函数是在当前词法作用域之外执行 ——《你不知道的JavaScript》
原型、原型链(高频)
原型: 对象中固有的 __proto__ 属性,该属性指向对象的 prototype 原型属性。
原型链: 当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象又会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 Object.prototype 所以这就是我们新建的对象为什么能够使用 toString() 等方法的原因。
特点: JavaScript 对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
this指向、new关键字
this 对象是是执行上下文中的一个属性,它指向最后一次调用这个方法的对象,在全局函数中, this 等于 window ,而当函数被作为某个对象调用时,this等于那个对象。 在实际开发中, this 的指向可以通过四种调用模式来判断。
new
作用域、作用域链、变量提升
继承(含es6)、多种继承方式
(1)第一种是以 原型链的方式来实现继承 ,但是这种实现方式存在的缺点是,在包含有引用类型的数据时,会被所有的实例对象所共享,容易造成修改的混乱。还有就是在创建子类型的时候不能向超类型传递参数。
(2)第二种方式是使用 借用构造函数 的方式,这种方式是通过在子类型的函数中调用超类型的构造函数来实现的,这一种方法解决了不能向超类型传递参数的缺点,但是它存在的一个问题就是无法实现函数方法的复用,并且超类型原型定义的方法子类型也没有办法访问到。
(3)第三种方式是 组合继承 ,组合继承是将原型链和借用构造函数组合起来使用的一种方式。通过借用构造函数的方式来实现类型的属性的继承,通过将子类型的原型设置为超类型的实例来实现方法的继承。这种方式解决了上面的两种模式单独使用时的问题,但是由于我们是以超类型的实例来作为子类型的原型,所以调用了两次超类的构造函数,造成了子类型的原型中多了很多不必要的属性。
(4)第四种方式是 原型式继承 ,原型式继承的主要思路就是基于已有的对象来创建新的对象,实现的原理是,向函数中传入一个对象,然后返回一个以这个对象为原型的对象。这种继承的思路主要不是为了实现创造一种新的类型,只是对某个对象实现一种简单继承,ES5 中定义的 Object.create() 方法就是原型式继承的实现。缺点与原型链方式相同。
(5)第五种方式是 寄生式继承 ,寄生式继承的思路是创建一个用于封装继承过程的函数,通过传入一个对象,然后复制一个对象的副本,然后对象进行扩展,最后返回这个对象。这个扩展的过程就可以理解是一种继承。这种继承的优点就是对一个简单对象实现继承,如果这个对象不是我们的自定义类型时。缺点是没有办法实现函数的复用。
(6)第六种方式是 寄生式组合继承 ,组合继承的缺点就是使用超类型的实例做为子类型的原型,导致添加了不必要的原型属性。寄生式组合继承的方式是使用超类型的原型的副本来作为子类型的原型,这样就避免了创建不必要的属性。
EventLoop
JS 是单线程的,为了防止一个函数执行时间过长阻塞后面的代码,所以会先将同步代码压入执行栈中,依次执行,将异步代码推入异步队列,异步队列又分为宏任务队列和微任务队列,因为宏任务队列的执行时间较长,所以微任务队列要优先于宏任务队列。微任务队列的代表就是, Promise.then , MutationObserver ,宏任务的话就是 setImmediate setTimeout setInterval
原生ajax
ajax 是一种异步通信的方法,从服务端获取数据,达到局部刷新页面的效果。 过程:
事件冒泡、捕获(委托)
event.stopPropagation() 或者 ie下的方法 event.cancelBubble = true; //阻止事件冒泡
ES6
Vue
简述MVVM
MVVM 是 Model-View-ViewModel 缩写,也就是把 MVC 中的 Controller 演变成 ViewModel。Model 层代表数据模型, View 代表UI组件, ViewModel 是 View 和 Model 层的桥梁,数据会绑定到 viewModel 层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知 viewModel 层更新数据。
谈谈对vue生命周期的理解?
每个 Vue 实例在创建时都会经过一系列的初始化过程, vue 的生命周期钩子,就是说在达到某一阶段或条件时去触发的函数,目的就是为了完成一些动作或者事件
computed与watch
watch 属性监听 是一个对象,键是需要观察的属性,值是对应回调函数,主要用来监听某些特定数据的变化,从而进行某些具体的业务逻辑操作,监听属性的变化,需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时使用
computed 计算属性 属性的结果会被缓存,当 computed 中的函数所依赖的属性没有发生改变的时候,那么调用当前函数的时候结果会从缓存中读取。除非依赖的响应式属性变化时才会重新计算,主要当做属性来使用 computed 中的函数必须用 return 返回最终的结果 computed 更高效,优先使用
使用场景 computed :当一个属性受多个属性影响的时候使用,例:购物车商品结算功能 watch :当一条数据影响多条数据的时候使用,例:搜索数据
v-for中key的作用
vue组件的通信方式
父子组件通信
父->子 props ,子->父 $on、$emit` 获取父子组件实例 parent、 parent 、children Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法 Provide、inject` 官方不推荐使用,但是写组件库时很常用
兄弟组件通信
Event Bus 实现跨组件通信 Vue.prototype.$bus = new Vue() Vuex
跨级组件通信
$attrs、$listeners Provide、inject
常用指令
双向绑定实现原理
当一个 Vue 实例创建时,Vue会遍历data选项的属性,用 Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
v-model的实现以及它的实现原理吗?
nextTick的实现
vnode的理解,compiler和patch的过程
new Vue后整个的流程
思考:为什么先注入再提供呢??
答:1、首先来自祖辈的数据要和当前实例的data,等判重,相结合,所以注入数据的initInjections一定要在 InitState 的上面。2. 从上面注入进来的东西在当前组件中转了一下又提供给后代了,所以注入数据也一定要在上面。
vm.[Math Processing Error]mount(vm.mount(vm.options.el) :挂载实例。
keep-alive的实现
作用:实现组件缓存
钩子函数:
原理: Vue.js 内部将 DOM 节点抽象成了一个个的 VNode 节点, keep-alive 组件的缓存也是基于 VNode 节点的而不是直接存储 DOM 结构。它将满足条件 (pruneCache与pruneCache) 的组件在 cache 对象中缓存起来,在需要重新渲染的时候再将 vnode 节点从 cache 对象中取出并渲染。
配置属性:
include 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存
exclude 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存
max 数字、最多可以缓存多少组件实例
vuex、vue-router实现原理
vuex 是一个专门为vue.js应用程序开发的状态管理库。 核心概念:
你怎么理解Vue中的diff算法?
在js中,渲染真实 DOM 的开销是非常大的, 比如我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实 DOM , 会引起整个 dom 树的重绘和重排。那么有没有可能实现只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个 dom 呢?此时我们就需要先根据真实 dom 生成虚拟 dom , 当虚拟 dom 某个节点的数据改变后会生成有一个新的 Vnode , 然后新的 Vnode 和旧的 Vnode 作比较,发现有不一样的地方就直接修改在真实DOM上,然后使旧的 Vnode 的值为新的 Vnode 。
diff 的过程就是调用 patch 函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实的 DOM 打补丁。在采取 diff 算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行。 在 patch 方法中,首先进行树级别的比较 new Vnode 不存在就删除 old Vnode old Vnode 不存在就增加新的 Vnode 都存在就执行diff更新 当确定需要执行diff算法时,比较两个 Vnode ,包括三种类型操作:属性更新,文本更新,子节点更新 新老节点均有子节点,则对子节点进行 diff 操作,调用 updatechidren 如果老节点没有子节点而新节点有子节点,先清空老节点的文本内容,然后为其新增子节点 如果新节点没有子节点,而老节点有子节点的时候,则移除该节点的所有子节点 老新老节点都没有子节点的时候,进行文本的替换
updateChildren 将 Vnode 的子节点Vch和oldVnode的子节点oldCh提取出来。 oldCh和vCh 各有两个头尾的变量 StartIdx和EndIdx ,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了 key ,就会用 key 进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦 StartIdx>EndIdx 表明 oldCh和vCh 至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
你都做过哪些Vue的性能优化?
你知道Vue3有哪些新特性吗?它们会带来什么影响?
更小巧、更快速 支持自定义渲染器 支持摇树优化:一种在打包时去除无用代码的优化手段 支持Fragments和跨组件渲染
模板语法99%保持不变 原生支持基于class的组件,并且无需借助任何编译及各种stage阶段的特性 在设计时也考虑TypeScript的类型推断特性 重写虚拟DOM 可以期待更多的编译时提示来减少运行时的开销 优化插槽生成 可以单独渲染父组件和子组件 静态树提升 降低渲染成本 基于Proxy的观察者机制 节省内存开销
检测机制 更加全面、精准、高效,更具可调试式的响应跟踪
实现双向绑定 Proxy 与 Object.defineProperty 相比优劣如何?
React
1、react中key的作用,有key没key有什么区别,比较同一层级节点什么意思?
2、你对虚拟dom和diff算法的理解,实现render函数
虚拟DOM 本质上是 JavaScript 对象,是对 真实DOM 的抽象表现。 状态变更时,记录新树和旧树的差异 最后把差异更新到真正的 dom 中 render函数:
3、React组件之间通信方式?
Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props ,就能在组件树间进行数据传递的方法.如果你只是想避免层层传递一些属性,组件组合( component composition )有时候是一个比 context 更好的解决方案。 5. 组件组合缺点:会使高层组件变得复杂
4、如何解析jsx
5、生命周期都有哪几种,分别是在什么阶段做哪些事情?为什么要废弃一些生命周期?
componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate在16版本被废弃,在17版本将被删除,需要使用UNSAVE_前缀使用,目的是向下兼容。
6、关于react的优化方法
使用return null而不是CSS的display:none来控制节点的显示隐藏。保证同一时间页面的DOM节点尽可能的少。
不要使用数组下标作为key 利用 shouldComponentUpdate 和 PureComponent 避免过多 render function ; render 里面尽量减少新建变量和bind函数,传递参数是尽量减少传递参数的数量。 尽量将 props 和 state 扁平化,只传递 component 需要的 props (传得太多,或者层次传得太深,都会加重 shouldComponentUpdate 里面的数据比较负担),慎将 component 当作 props 传入
使用 babel-plugin-import 优化业务组件的引入,实现按需加载 使用 SplitChunksPlugin 拆分公共代码 使用动态 import ,懒加载 React 组件
7、绑定this的几种方式
8、对fiber的理解
9、setState是同步还是异步的
10、Rex、React-Rex
Rex的实现流程
用户页面行为触发一个 Action ,然后 Store 调用 Recer ,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action 。 Recer 会返回新的 State 。每当 state 更新之后, view 会根据 state 触发重新渲染。
React-Rex:
Provider :从最外部封装了整个应用,并向 connect 模块传递 store 。 Connect :
11、对高阶组件的理解
高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。 HOC 是纯函数,没有副作用。 HOC 在 React 的第三方库中很常见,例如 Rex 的 connect 组件。
高阶组件的作用:
12、可以用哪些方式创建 React 组件?
React.createClass()、ES6 class 和无状态函数
13、 React 元素与组件的区别?
组件是由元素构成的。元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或纯函数。
Vue与React对比?
数据流:
react 主张函数式编程,所以推崇纯组件,数据不可变,单向数据流,
vue 的思想是响应式的,也就是基于是数据可变的,通过对每一个属性建立Watcher来监听,当属性变化的时候,响应式的更新对应的虚拟dom。
监听数据变化实现原理 :
组件通信的区别:jsx和.vue模板。
性能优化
vuex 和 rex 之间的区别?
从实现原理上来说,最大的区别是两点:
Rex 使用的是不可变数据,而 Vuex 的数据是可变的。 Rex 每次都是用新的 state 替换旧的 state ,而 Vuex 是直接修改
Rex 在检测数据变化的时候,是通过 diff 的方式比较差异的,而 Vuex 其实和Vue的原理一样,是通过 getter/setter 来比较的(如果看 Vuex 源码会知道,其实他内部直接创建一个 Vue 实例用来跟踪数据变化)
浏览器从输入url到渲染页面,发生了什么?
网络安全、HTTP协议
TCP UDP 区别
Http和Https区别(高频)
GET和POST区别(高频)
理解xss,csrf,ddos攻击原理以及避免方式
XSS ( Cross-Site Scripting , 跨站脚本攻击 )是一种代码注入攻击。攻击者在目标网站上注入恶意代码,当被攻击者登陆网站时就会执行这些恶意代码,这些脚本可以读取 cookie,session tokens ,或者其它敏感的网站信息,对用户进行钓鱼欺诈,甚至发起蠕虫攻击等。
CSRF ( Cross-site request forgery ) 跨站请求伪造 :攻击者诱导受害者进入第三方网站,在第三方网站中,向被攻击网站发送跨站请求。利用受害者在被攻击网站已经获取的注册凭证,绕过后台的用户验证,达到冒充用户对被攻击的网站执行某项操作的目的。
XSS避免方式:
CSRF 避免方式:
DDoS 又叫分布式拒绝服务,全称 Distributed Denial of Service ,其原理就是利用大量的请求造成资源过载,导致服务不可用。
7. 老铁们,用java做前端开发实涉及到的tpl为后缀名的文件有什么好处,相比html格式的有什么不同
java 前端开发基本上就3种技术 jsp,freemarker ,Velocity 分别以 jsp vm ftl 结尾
区别: jsp(可以写java代码,支持一抹多东西,不是严格的MVC,每次都要编译配置tomcat什么的) vm(不能编写java代码,可以实现严格的mvc分离,不是官方标准,标签支持不好)
ftl(不能编写java代码,可以实现严格的mvc分离,搞摸版很好,用户群体和支持不如jsp)
所谓的tpl就是html,
只不过里面作为模板文件(tpl)的html中添加了smarty的变量或逻辑判断.这些变量的在程序运行时由smarty替换成真正的数据.